Nutka nostalgii zawsze na propsie.
4 861 wyświetleń
(10:45)
30 grudnia 2015
Niektóre z uznanych serii gier zostały przez wydawców odłożone na półkę. Inne zaginęły w zawirowaniach finansowo-licencyjnych. Niezależnie od przypadku, są takie tytuły, których powrót byłby mile widziany - albo historia pozostała nieskończona, albo po prostu tęsknimy za daną formułą. Na jakie powroty czekamy? Czy dożyjemy jeszcze kolejnej odsłony Prince of Persia? Gdzie się podziało Medal of Honor? Najwyższa pora, żeby trochę pomarzyć. (5980)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Taa, Half-Life 3. Po tym jak z klaustrofobicznego thrillera FPS Valve zrobiło tanie "SyFy" z dziadowkim strzelaniem, straciłem wiarę w tą serię. I nawet zabawy z fizyką nie poprawiły mi nastroju. Niech HL3 wyjdzie, albo i nie wyjdzie, wisi mi to. Co innego pełnoprawny remake HL....
Gra o gwiezdnych wojnach by już byla, tylko musieli wydać tylko nic nieznaczący infantylny multi, nierozumiem dlaczego bali się stworzyć normalnego singla w Battlefroncie, moze niepodołali?
Oprócz Stalkera (tylko żadnego mult) Bad Company 3, Brothers in Arms, RDR 2 nie obraziłbym sie na nowego Manhunta z najnowszą technologią Rockstara, taka gra by miażdzyła, szkoda że skupili się tylko na jednej marce Gta, moze tez na RDR.
Fajnie jakby ktoś powrócił do Robin Hooda, w legende sherwood zagrywałem sie niemiłosiernie, a strategi w ciekawych sceneriach nigdy za wiele (Desperados też się kłania, ale po tych nędznych sequelach to już każdy spisał marke na straty).
Od lat czekam na Project Gotham Racing 5 (czwórka była idealnym wyważeniem między nietrawioną przezemnie i potwornie nudną symulacją jak Forza Motosport, a arkadówką jak Midnight Club LA) lub na podobną ścigałke na ulicach miasta: następny Driver, Forze Horizon (chociaż ta pewnie wyjdzie za rok czy 2)
Przydałaby się tez następna odsłona Kane & Lynch - poważnych akcji, zwłaszcza trzecioosobowych nigdy za wiele
To już chyba nie zdrowe, ale widząc Half-Life'a 3 autentycznie się zaśmiałem, taa Valve do czego ty żeś doprowadziło...
I tak, kontynuacja Half-Life'a jest zdecydowanie grą na którą najmocniej czekam.
A i zapomniałem dodać:
15. kontynuacja serii Army Men
16. następca Tonic Trouble
17. kolejna część Motorhead, świetna ścigałka
18. Need for Speed w starym klasycznym stylu z dobrym modelem jazdy jak w starszych częściach od U2 wstecz
Marzę o
1. Call of Duty podczas II wojny światowej
2. Medal of Honor podczas II wojny światowej
3. następną część Brothers in Arms
4. Hidden & Dangerous 3
5. Project IGI 3
6. Half Life 3
7. nowe GTA w klimatach Vice City
8. Shadow Man 2
9. Wacki 2 :)
10. następną część Gorky 17
11. nowy Commandos w klasycznej formie z widokiem z góry
12. SWAT 5
13. kontynuacja Legacy of Kain: Soul Reaver
14. Następca Driver: San Francisco ale tym razem w innym mieście np. Los Angeles/Miami czy Las Vegas
Szkoda, że seria Commandos odeszła w zapomnienie. Niestety Strike Force to już nie było to. Chętnie bym zagrał w nową część z silnikiem podobnym do np. Pillars of Eternity. Chodzi głównie o ulepszony rzut izometryczny. Usprawniona mechanika jak np. odgłosy kroków, sprawdzanie braku kolegi z warty itp. :)
Drugą grą w którą bym chętnie zagrał to Myth. Super fizyka do tej pory robi wrażenie, grafikę ulepszyć do dzisiejszych standardów i mamy świetnego rtsa bitewnego.
S.T.A.L.K.E.R.
Legacy of Kain
HL3
KOTOR
Beyond Good and Evil
Dungeon Keeper - niby coś tam jest podobnego, ale jednak są to produkty albo średnie, albo niedopracowane.
- Quake
- Empire Earth (chodzi mi o godnego następcę pierwszej części. Kontynuacje były kiepskie).
- Age of Empires
- Command & Conquer
- Supreme Commander (tak wiem, że jest Planetary Annihilation ale to jednak nie to samo. W dodatku SupCom 2 był słaby. 2 powinna się inaczej nazywać, bo to zupełnie inna gra zarówno pod względem rozmachu jak i gameplay'u).
Nie pogniewałbym się za nowe części takich gier jak:
1.Crash Bandicoot
2.Gothic
3.KotOR
Stalker, Gothic i Beyond Good & Evil
Z gier, które Kacper nie wymienił ja wspomnę - i może tu trochę teraz odpłynę, ale bardzo bym się ucieszył na wieść o powrocie marki Gorky - jak dla mnie klimatyczna, wymagająca i przede wszystkim polska skradanka bardzo dobra moim zdaniem.
Painkiller jakiego znamy z roku 2004? czemu nie jestem na tak ;)
Jako fan Devil may Cry liczę, że Capcom łaskawie pozwoli mi kontynuować wątek Dantego i Vergila obowiązkowo w klimatach 3 części
I na koniec - jeśli dobrze pamiętam wyniki sprzedaży Sleeping Dogs nie były zadowalające, ale dla mnie ta gra ma wyjątkowy klimat i bardzo liczę na jej kontynuację.
1.Parasite Eve (Najlepiej kontynuacja T3B bo było świetne)
2.Crash Bandicoot
3.Tenchu (w stylu części na PSX, nie chłamu z PS2, zamiast kolejnych Dark Soulsów)
4.Warcraft
5.XIII
6.Kroniki Riddicka
7.Painkiller
8.Clock Tower (teoretycznie jest Project Scissors tworzony przez twórcę pierwszego i najlepszego CT)
9.Syphon Filter
Nowy kotor z klimatem i fabułą jak w jedynce. Brakuje tak dobrze poprowadzonego RPGa w świecie gwiezdnych wojen a na fali hypu szkoda, że nikt się za to nie bierze. Niestety, pewnie dopóki jest tor nie zobaczymy kotora. JEstem w szoku też, że w komentarzach fani gothica nie zjawili się w komentarzach pisząc "a gdzie Gothic w zestawieniu?". Sam pograłbym też w jakąś strzelankę z jajem z czasów młodszych jak MDK czy Searious Sam.
1. Prince of Persia (Najlepiej w stylu Duszy Wojownika)
2. L.A Noire 2
3. Commandos lub chociaż Desperados
4. Turok
5. Gothic
6. Medal of Honor
7. Heroesy ale normalne a nie to co dostajemy od kilku lat.
8. The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble (Moja ulubiona przygodówka)
9. Warcraft 4
10. AVP
11. Age of Emipres
12. Carmageddon
13. S.T.A.L.K.E.R
14. Conflict ( chodzi mi o serie TPP np Desert Storm)
15. Alan Wake
Dajta mnie Ejdża 4 :)
A bym zapomniał :P o tych
1.Midnight Club
Po Midnight Club Los Angeles seria się zatrzymała, a szkoda bo chciałbym do takiego powrotu jakim był Midnight Club 3 DUB Ediction Remix. czyli 3 miasta w jednej grze plus jedno miasto jako dodatek.
Jakbym chciał aby jakie miasta się znalazły w grze to
-Monako(Okolice Monte Carlo)
-Las Vegas
-Adelaide
a jako DLCka Chicago
2.Freedom Fighters 2
Szkoda że gra nie doczekała się sequela, mimo że szanse na niego są bardzo nikłe ale bym nie pogardził jakby powstał.
Czego bym oczekiwał a np nowego bohatera, Pamiętacie tego dzieciaka co nam pomagał w grze? dając wskazówki to nim byśmy mogli grać w sequelu kiedy Chris Stone byłby NPCetem co nas wspomagał grze i byłby drugim graczem do gry COOP coś jak Lynch dla Kane,a.
3.Lego Racer
:D Osatnio mi brakuje takiej gry wyścigowej gdzie tworzy się swoje autko z klocków lego.
Mnie by wystarczyło jakby wyszło Commandos 4 (oczywiście nie chodzi mi o FPSa w stylu Strike Force, bo od tej serii oczekuję czegoś innego) i Hidden & Dangerous 3. Rzecz jasna obie w realiach II wojny światowej, bo gier osadzonych we współczesnych konfliktach (ew. niedalekiej przyszłości) mamy obecnie na pęczki.
No i TES VI też by się przydał, choć oczywiste jest to, że wcześniej niż w kocówce 2017 roku na pewno on nie wyjdzie. I to też wersja optymistyczna.
Martius_GW
"The Old Republic to KoTOR 3,4,5,6,..."
Wiem wiem, ale jednak to nie to samo. Mnie odrzuciła ta gra po 10 godzinach grania i już do niej nie wróciłem. Nie lubię gier mmo i nie czułem nawet chęci kontynuacji takiego latania za jakimiś głupimi questami.
mohenjodaro
Przysięgam na wszystkie świętości, trochę się grami interesuję, a pierwszy raz w życiu słyszę o Blacklist. Dobrze im się to sprzedało?
A no to już nie moja wina, że nie słyszałeś o Blacklist. Polecam - najlepsza część obok Chaos Theory. A sprzedaż była na poziomie 2mln przez 3 miesiące od premiery, a dla Ubi było to rozczarowanie.
@up
Jeśli dobrze pamiętam Ubi skomentowało sprzedaż Blacklist jako rozczarowanie.
4. Star Wars KotOR 3 (najchętniej z systemem walki podobnym do The Force Unleashed - RPG z dynamiczną walką - coś jak Wiedźmin 3. Albo po prostu KotOR byle singlowy.
"The Old Republic to KoTOR 3,4,5,6,..."
Odnośnie Splintera nie przesadzaj, bo przecież 2 lata temu była świetna odsłona serii, więc raczej ludzie będą pamiętać.
Przysięgam na wszystkie świętości, trochę się grami interesuję, a pierwszy raz w życiu słyszę o Blacklist. Dobrze im się to sprzedało?
mohenjodaro
Jeszcze ze 2 lata i mało który "core" graczy będzie kojarzył nazwy Prince of Persia czy Splinter Cell.
Odnośnie Splintera nie przesadzaj, bo przecież 2 lata temu była świetna odsłona serii, więc raczej ludzie będą pamiętać.
Moje powroty najbardziej wyczekiwane:
1. L.A. Noire 2 - Najlepsza gra, z którą coś wspólnego miał Rockstar. Najlepiej jakby jednak pozostawili to Team Bondi. Akurat przeszedłem drugi raz, więc chętnie chciałbym usłyszeć o kontynuacji w końcu.
2. Gaben plz :D
3. STALKER 2!
4. Star Wars KotOR 3 (najchętniej z systemem walki podobnym do The Force Unleashed - RPG z dynamiczną walką - coś jak Wiedźmin 3. Albo po prostu KotOR byle singlowy.
5. CoD w czasach wojny wietnamskiej (jak w Black Ops 1) / MoH w klimacie Afganistanu (jak w 2010) / BF Bad Company 3 (głównie singiel z tymi samymi postaciami).
Moim zdaniem zazwyczaj odkopywania trupów kończy się żle , ale nie przesadzajmy jest kilka dobrych wznowień.
Ale chciałbym aby EA powróciło do Metal of honor jako 2 wojenny FPS, bo oni myśleli że jak zrobią na złość że też przeniosą w czasy współczesne aby dokopać Call of duty to się pomylli i to bardzo
Suikoden, Syphon Filter, Crash Bandicoot, Chrono Saga
Dziwię się, że zabrakło miejsca w zestawieniu na Beyond Good and Evil. Gra, która miała fajny pomysł na siebie i zakończyła się cliffhangerem.
Chciałbym kiedyś zagrać w nowego singlowego Unreala, trzecią część bądź remake czy też reboot. Ponad to chętnie zagrałbym w nowe części takich gier jak Jazz Jackrabbit, Blood, Quake oraz Doom (te dwie gry akurat powstają), Star Wars X-Wing/TIE Fighter, Dungeon Keeper, Ground Control, Myth, Homeworld, Star Wars Empire at War, Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth, Severance: Blade of Darkness, Gorky (nowe Gorky akurat powstaje z tego co słyszałem). Marzy mi się także reboot gry Total Annihilation Kingdoms - pamięta ktoś jeszcze tę strategię? Fantasy RTS - 4 strony konflitu oraz czterech monarchów (Aramon, Taros, Veruna, Zhon + piąta strona: Creon w dodatku Iron Plague) plus do tego wspaniały soundtrack skomponowany przez Jeremy Soule. Kawał dobrej strategii, niemało czasu spędziłem przy tej grze zarówno w kampanii jak i online na Gamespy, Warzone, Gameranger. Nowy Wing Commander z przerywnikami filmowymi z aktorami także byłby świetny. Nowe części takich gier jak Heroes of Might and Magic, Stronghold, Age of Empires, Majesty, Kohan zrealizowane nie w 3D, ale w 2D - to byłoby coś! Mogę także dodać, że od lat czekam na jakąś single playerową grę rozgrywającą się w Erze Hyboryjskiej. Nowa gra z Conanem została zapowiedziana jednak obawiam się, że może to być tytuł przeznaczony do gry multiplayer - grę tworzy FunCom odpowiedzialny za MMORPG Age of Conan. Nowa część Command & Conquer, Dune oraz S.T.A.L.K.E.R. także byłaby wskazana.
Nie wiem, czy legendarna, ale od ostatniej (nota bene fenomenalnej) odsłony Driver minęło już 4,5 roku, a nowej, pełnoprawnej części, ani widu, ani słychu. Najdziwniejsze jest to, że produkcja zdołała na siebie zarobić, zebrała dobre opinie, a do tego formuła nadal jest świeża bo to, czego seria Need for Speed nie potrafi zrobić, DRIVER wykorzystuje na każdym kroku, tj. niczym nieskrępowana frajda z jazdy, bardzo dobrze zrealizowane pościgi, zręcznościowy charakter, pozwalający wyczyniać kaskaderskie cuda oraz emocjonujące wyścigi - jazdy pod prąd na Goldengate z prędkością 300km/h, siedząc w Maclarenie, się po prostu nie zapomina.
Z tym powracaniem marek to zapominamy często o jednej sprawie. Podczas gdy nam marzy się Another World 2016, nowy Cadaver czy nawet Blood to gównażeria, która dziś kreuje trendy nie pamięta już nawet zbyt wyraźnie, że była taka seria gier jak Quake! Jeszcze ze 2 lata i mało który "core" graczy będzie kojarzył nazwy Prince of Persia czy Splinter Cell.
Widać to trochę w wynikach sprzedaży choćby Pillars of Eternity, jeszcze 10 lat temu "spadkobierca" Baldur's Gate rozszedłby się przynajmniej 5 razy lepiej. Inna sprawa, że Pillarsy były po prostu słabe. Albo po tym, że dla dzisiejszego gracza Heroesi to po prostu jakaś telenowala nudnawych strategii.
Także te powroty, szczególnie takie po wielu wielu latach, mogą być kuszące dla gracza ze stażem 25+ jak ja, ale twórcom niespecjalnie się chce ładować kasę w marki, które przeciętnemu amerykańskiemu graczowi już nic nie mówią. A szkoda, bo ja osobiście najbardziej bym się ucieszył z powrotu do Pirates! czy Another World :)