Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
11
Dailymotion
Tvgry na Youtube

11

Lato z Padem - Splinter Cell: Double Agent

Sam Fisher podwójnym agentem..

15 012 wyświetleń

(12:33)

27 lipca 2012

Zasłużony agent podejmuje ryzykowną misję w czwartej odsłonie serii - kontrowersyjnej, ale wciąż dobrej grze.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 17 października 2006
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

7.7

Gracze

3.5

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

kacper1818
LUCKY NUMBER 13
125
2016-06-11 13:13

Ta część jest bardzo dobra na pewno lepsza od Conviction. Ta gra miała bardzo fajne misje. A ta więzieniu bardzo przypomina Skazanego na Śmierć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
211
PLUS
2012-08-15 14:41

Mnie się podoba ta część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
187
2012-07-29 21:32

W tą część wyjątkowo nie grałem , ale chyba jednak zdecyduje się to zrobić :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2012-07-29 14:18

Double Agent jest dla mnie bardzo udaną częścią Splinter Cella. Może nie jest to dokładna kalka pierwszych części, ale naprawdę nieźle się w to grało. Tak samo nie rozumiem całego hejtu na Coviction. Może gdyby gra nie nazywała się Splinter Cell to zostałaby lepiej przyjęta...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😉
Legionista
5
2012-07-28 22:42

Jak się Wam strasznie nudzi i nie macie co ze sobą począć to może zróbcie materiały o starszych konsolach. Pamiętam że był kiedyś taki pomysł zainicjowany przez Krzyśka ale jakoś się nie przebił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2012-07-28 16:34

Bardzo dobra gra, choć Chaos lepszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2012-07-28 15:27

fajnie wygląda ta gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Seltaeb47
Centurion
19
2012-07-28 11:51

Umowność w DA sięga już zenitu, mowa o tych nadajnikach które mamy na koszulce nawet siedząc w więzieniu. ;) Może więc mniejsza gęstość cienia to jakieś zadoścuczynienie za brak noktowizora w niektórych misjach.

No cóż, jeżeli chodzi o multiplayer, to versus w DA faktycznie był dość dziwny, chociaż bardziej mnie irytował brak co-opa, albo dla odmiany w starym stylu, albo chociaż upodobniony do single playera. Nawet w zupełnie różniącym się Conviction pojawił się taki tryb, w który grało się zupełnie inaczej niż w singla i było to dużym plusem. Tutaj w każdym razie Chaos Theory jest liderem, ale to nie ulegało wątpliwości. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Toshi_
Got sarcasm?
176
2012-07-28 02:28

No to tak samo można by ocenić R6 Lockdown i Vegasy - jako udane szczelafki eksperymentujące z pewnymi elementami. Problem w tym, że dalej są wydane pod szyldem Rainbow Six a ze swoim zdebileniem zdecydowanie do niego nie pasują.
Tak samo z DA - gra jest może i niezła, ale nijak się ma do poprzedników.

nie pojawiają się już momenty z Chaos Theory, gdzie wróg czasem z kilku metrów patrzył się prosto w naszą stronę, a my byliśmy skryci w cieniu
Oj, zdarzają się ;] i na nieszczęście - dla gracza Sam jest cały czas widoczny. Ok, można to uznać za uproszczenie rozgrywki, tak jak umowne było, że nikt z NPCów nie widział światełek na kostiumie Sama ;D

Co ciekawe - nie przeszliśmy jeszcze w ogóle na temat multiplayera ;] a po spędzeniu "paru" godzinek w SvM z SC:CT czuję się kompetentny do wymienienia rzeczy skopanych w DA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Seltaeb47
Centurion
19
2012-07-27 23:56

@Toshi_: Ten, jak to ładnie nazwałeś, "binarny" system chowania się faktycznie może się wydawać krokiem w tył, ale przez to, na jaki rodzaj ukrywania się nastawiona jest ta gra, to nie stanowi on takiego problemu. Tutaj właśnie w większości mamy chowanie się za przeszkodami lub za plecami przeciwnika, nie pojawiają się już momenty z Chaos Theory, gdzie wróg czasem z kilku metrów patrzył się prosto w naszą stronę, a my byliśmy skryci w cieniu. Dlatego też takie oznakowanie jest wystarczające, ponieważ zwykle i bez tego możemy jasno stwierdzić, czy jesteśmy zauważalni. Gorzej niestety ze wskażnikiem hałasu, ponieważ musimy się najpierw nauczyć jak dobry słuch mają właściwie nasi wrogowie - pozornie cichy chód potrafi być tutaj zdradliwy. ;)

Pierwszych trzech Splinterów nikt nam nie zabierze, typowych dla serii misji nocnych mamy pod dostatkiem. Dlatego też Double Agent jako eksperyment uważam za udany, pomysły związane z tematyką tej części są bardzo ciekawe, choć rozumiem, że można uważać np. przerywniki w HQ za nudne. Grze brakowało może trochę ostatecznych szlifów, ale zdecydowanie nie zasługuje ona na tak negatywny odbiór jaki dostała - niepotrzebnie szuka się w niej Chaos Theory, które jest niesamowicie dobrą grą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2012-07-27 23:29

Grę oceniam dobrze, żadna rewelacja ale trochę przy niej spędziłem i przeszedłem. Można się czepiać ale niestety taki chyba już trend nowszych gier. Mniej skradania więcej akcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Toshi_
Got sarcasm?
176
2012-07-27 16:22

... bardzo dobra odsłona serii Splinter Cell...
Tiaaaa, problem w tym, że NIE jest. Jako zalety gry wymieniasz najgłupsze elementy.
Co misję "przerwy" w postaci biegania po tych samych korytarzach i zaliczania minigierek typu strzelnica czy montowanie min... Do tego kretyński, "binarny" system chowania się. Jesteś w cieniu - ok, nie widzą cię. Wychylisz tylko nos z cienia i nagle wszyscy w okolicy cię doskonale widzą i uruchamiają alarmy.
DA może się wydawać niezłe w porównaniu z Conviction, ale to tak jak z paraolimpiadami - może i wygrałeś, ale dalej jesteś upośledzony... Porównaj DA z SC:CT i wyraźnie wyjdzie, jaka kupa z tej gry wyszła.
I nawet graficznie wg mnie nie jest wyraźnie lepsza od CT - cienie w Chaos Theory były "gęstsze" i schowanego Sama zwyczajnie nie było widać. W DA Sam jest widoczny nawet w pełni zaciemnionych miejscach...

Jako plusy SC:DA mogę jedynie wymienić ciekawą odmianę pod względem terenów misji, w postaci lokacji "arktycznych".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
👍
Pretorianin
49
2012-07-27 14:33

Według mnie najlepsza część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Generał
0
2012-07-27 14:26

z calej piatki najgorsza czesc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Seltaeb47
Centurion
19
2012-07-27 14:25

@przemas478: Swoją drogą to chyba wersja na PC była sama w sobie zabugowana, bo pamiętam, że ludzie się na to skarżyli, a nie stwierdziłem podobnych problemów np. w wersji na X360. W każdym razie wersja na stare generacje faktycznie różni się bardzo i przypomina Chaos Theory, aczkolwiek za oficjalną raczej przyjęło się tę pecetową. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
22
2012-07-27 14:05


Bardzo dobrze się kolega Kacper sprawuje w mojej ocenie. Przyjemnie się go słucha i wie o czym mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2012-07-27 13:52

Najlepsza była wersja na PS2/Xbox'a. Ta na pc była najeżona wszelakimi błędami. Próbowałem przejść edycję PC'tową kilkukrotnie ale zawsze natrafiałem na jakiś błąd uniemożliwiający dalszą grę ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
81
2012-07-27 13:28

Dla mnie to dobra gra. Zwłaszcza w porównaniu z fatalnym Conviction. OK, uprościli trochę skradanie (zamiast wskaźników tylko trzy kolory czujności wrogów), ale grało się bardzo fajnie.

Jedynie gra miala dość wysokie wymagania jak na czas, w którym wyszła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
Centurion
60
2012-07-27 13:23

wow. 1szy raz ogladam filmik z Twoim glosem w tle. i jestem niesamowicie mile zaskoczony :) bardzo dobra dykcja, ton glosu, szybkosc i trafnosc mowienia. zycze sobie wiecej filmikow z tymze glosem :)
co do gry, to 3 dni temu skonczylem Conviction :) bardzo dobra gra, jak i wszystkie z serii Splinter Cell.
pozdrawiam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
57
2012-07-27 13:11

Zgadzam się z Kacprem. Double Agent jest całkiem dobrą grą i nie słusznie została tak skrytykowana przez fanów. Co nie znaczy że jest pozbawiona wad i według mnie nie został do końca wykorzystany jej potencjał. Gdyby Ubi przy DA nie próbowało coś zmieniać, a zamiast tego zrobiliby grę bardzie podobną do Chaos Theory to wyszłaby najlepsza część SC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
24
2012-07-27 12:50

Ja polecam Double Agent w wersji na ps2 lub pierwszego xboxa. Ta wersja była robiona przez Ubisoft Montreal i wygląda jak Chaos Theory 2. Są normalne czujniki światła i dzwięku. Skradania w cieniu też jest o wiele więcej. Na deser dodam, że jest tam normalny tryb coop w stylu Chaos Theory. Nic tylko grać :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
34
2012-07-27 12:48

Marcin Przekwas

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Syru
😐
Enfant terrible
26
2012-07-27 12:32

Andrzej Chomąto

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
27
2012-07-27 11:47

Kunegunda Bajoro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl