Torment: Tides of Numenera, Gauntlet, Wiedźmin 3, F1 2015, Total War: Arena.
11 071 wyświetleń
(3:00)
26 maja 2015
Studio inXile pokazało nowy zwiastun Torment: Tides of Numenera, czyli duchowego spadkobiercy Planescape: Torment. Pewne jest jedno – świat gry będzie ciekawy. We Fleszu mówimy też o Gauntlet, F1 2015 i Wiedźminie 3.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Piekna gra na ktora czekalismy.Fabula mocna jednak odnosze wrazenie ze mapa nie jest tak rozlegla jak zapowiadano,miala byc wieksza niz w Skyrim. w sumie poza lokacjami ze znakiem zapytania troche pusto.Jednak jest w niej rozmach,jest w co grac!
Z tymi materiałami do Wiedźmina 3 to faktycznie jakaś lipa :/ Te w stylu retro (wspominki z produkcji pierwszej części) są ok. Ale reszta prezentuje się bardzo ubogo... Plus ta nieszczęsna czytana recenzja :/
Będzie coś w stylu "Liczę na Glicze", jakieś ciekawostki, sekrety, dłuższy gameplay, itd.?
Szkoda że nie ma steamworkshop, to niejako zapewniło nieśmiertelność Skyrim i łatwy dostęp do modów dla każdego.
@MrGohut
Ben Howard - Oats In The Water. Utwór był wykorzystany w przedpremierowym trailerze Wiedźmina 3 i podobno w The Walking Dead. Swoją wspomniany trailer podobał mi się chyba najbardziej, między innymi dzięki muzyce. :)
chciałbym zauważyć że redakcja nie sprostała takiemu wyzwaniu jak W3 ... ale lepiej że nic nie podają jak mają robić to w takiej formie jak materiał przedpremierowy ... najpierwszy materiał jaki można się spodziewać po sarkazmie z tego materiału to "licze na glicze" lub dlaczego W3 ma tyle bugów :D
... chyba redakcja na coś jest obrażona i zachowuje się jak małe dziecko co dostało transformersa bez możliwości rozkładania
Roo23th [1]
teraz czy warto modować sobie Wiesia 3 ?
To jest dopiero początek modowania Wiedźmina 3, nieśmiałe kroki i badanie gruntu rzekłbym. Bardziej wartościowe mody pojawią się, gdy wyjdzie RedKit 3 (osobiście czekam na niego równie mocno, co na samą grę).
jeśli chodzi o mody Wiedźmina to widziałem są mody poprawiające grafikę na maxa czyli najlepiej dla tych kart gtx 980 i też są mody poprawiające grę dla słabszych komputerów ponoć te blaszaki którym gra chodziła na 30 fpsów po modzie gra chodzi na 50 fpsów no ciekawe oczywiście gra wygląda graficznie wtedy ubogo ale grać można ^^
oczywiście są też widziałem mody [kody] czyli zwiększające KASĘ u kupców teraz mamy około 250 i trzeba się nalatać by sprzedać rupiecie a po modzie kupcy mają ponad 10.000 także spokojnie sobie sprzedamy wszystko
są też kody na 9999 wagi także Geralt się nie obciąży i widziałem mody typu odblokowanie slotów itp także to sa typowe wspomagacze bankowo skrócą w ten sposób długość gry.. teraz czy warto modować sobie Wiesia 3 ?