Torment: Tides of Numenera, Gauntlet, Wiedźmin 3, F1 2015, Total War: Arena.
11 041 wyświetleń
(3:00)
26 maja 2015
Studio inXile pokazało nowy zwiastun Torment: Tides of Numenera, czyli duchowego spadkobiercy Planescape: Torment. Pewne jest jedno – świat gry będzie ciekawy. We Fleszu mówimy też o Gauntlet, F1 2015 i Wiedźminie 3.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Piekna gra na ktora czekalismy.Fabula mocna jednak odnosze wrazenie ze mapa nie jest tak rozlegla jak zapowiadano,miala byc wieksza niz w Skyrim. w sumie poza lokacjami ze znakiem zapytania troche pusto.Jednak jest w niej rozmach,jest w co grac!
Z tymi materiałami do Wiedźmina 3 to faktycznie jakaś lipa :/ Te w stylu retro (wspominki z produkcji pierwszej części) są ok. Ale reszta prezentuje się bardzo ubogo... Plus ta nieszczęsna czytana recenzja :/
Będzie coś w stylu "Liczę na Glicze", jakieś ciekawostki, sekrety, dłuższy gameplay, itd.?
Szkoda że nie ma steamworkshop, to niejako zapewniło nieśmiertelność Skyrim i łatwy dostęp do modów dla każdego.
@MrGohut
Ben Howard - Oats In The Water. Utwór był wykorzystany w przedpremierowym trailerze Wiedźmina 3 i podobno w The Walking Dead. Swoją wspomniany trailer podobał mi się chyba najbardziej, między innymi dzięki muzyce. :)
chciałbym zauważyć że redakcja nie sprostała takiemu wyzwaniu jak W3 ... ale lepiej że nic nie podają jak mają robić to w takiej formie jak materiał przedpremierowy ... najpierwszy materiał jaki można się spodziewać po sarkazmie z tego materiału to "licze na glicze" lub dlaczego W3 ma tyle bugów :D
... chyba redakcja na coś jest obrażona i zachowuje się jak małe dziecko co dostało transformersa bez możliwości rozkładania
Roo23th [1]
teraz czy warto modować sobie Wiesia 3 ?
To jest dopiero początek modowania Wiedźmina 3, nieśmiałe kroki i badanie gruntu rzekłbym. Bardziej wartościowe mody pojawią się, gdy wyjdzie RedKit 3 (osobiście czekam na niego równie mocno, co na samą grę).
jeśli chodzi o mody Wiedźmina to widziałem są mody poprawiające grafikę na maxa czyli najlepiej dla tych kart gtx 980 i też są mody poprawiające grę dla słabszych komputerów ponoć te blaszaki którym gra chodziła na 30 fpsów po modzie gra chodzi na 50 fpsów no ciekawe oczywiście gra wygląda graficznie wtedy ubogo ale grać można ^^
oczywiście są też widziałem mody [kody] czyli zwiększające KASĘ u kupców teraz mamy około 250 i trzeba się nalatać by sprzedać rupiecie a po modzie kupcy mają ponad 10.000 także spokojnie sobie sprzedamy wszystko
są też kody na 9999 wagi także Geralt się nie obciąży i widziałem mody typu odblokowanie slotów itp także to sa typowe wspomagacze bankowo skrócą w ten sposób długość gry.. teraz czy warto modować sobie Wiesia 3 ?