Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
439
Dailymotion
Tvgry na Youtube

439

Łap co popadnie i do schronu! 60 Seconds dla fanów Fallouta i nie tylko

Postapokalipsa z perspektywy schronu – z czarnym humorem i po polsku.

25 067 wyświetleń

(14:02)

30 czerwca 2015

W prawie każdej historii z serii Fallout wychodzimy ze schronu, by zmierzyć się z trudami przetrwania w postapokaliptycznym świecie. 60 Seconds! zaczyna się odwrotnie – biegniemy do bunkra, łapiąc po drodze co popadnie. Na taki pomysł wpadło polskie studio Robot Gentleman, którego gra cieszy się zasłużoną popularnością.

Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry 60 Seconds – rodzimej produkcji studia Robot Gentlemen, traktującej w sposób dość humorystyczny tematykę zagłady nuklearnej. Tytuł tej produkcji nie jest przypadkowy – w pierwszym etapie zabawy wcielamy się w ojca, głowę rodziny, który ma 60 sekund na to, by zabrać z domu wszystkie najpotrzebniejsze rzeczy (oraz osoby) i wrzucić to wszystko do schronu znajdującego się tuż pod domostwem. Po wykonaniu tego zadania rozpoczyna się właściwa rozgrywka – stajemy bowiem przed wyzwaniem przeżycia jak największej ilości dni, korzystając ze zgromadzonych zapasów. Gra w swoim wydźwięku delikatnie przypomina inną polską produkcję – This War of Mine – choć robi to w znacznie bardziej groteskowy sposób. 60 Seconds przeobraża się bowiem w tytuł bazujący na tekstach opisujących wydarzenia w każdym kolejnym dniu przebywania w schronie – do naszych obowiązków należy rozdysponowanie zapasów, podejmowanie trudnych decyzji moralnych i stawianie czoła różnego rodzaju wypadkom losowym, takim jak nieprzewidziane kłótnie czy też trzęsienia ziemi. To wszystko sprawia, że zabawa w próbę przeżycia w skrajnie niesprzyjających warunkach jest często bardzo nieprzewidywalna i zależy głównie od pierwszych 60 sekund, określających całą dalszą rozgrywkę.

60 Seconds!

60 Seconds!

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 25 maja 2015
60 Seconds! - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

K
Konsul
15
2015-10-18 16:10

Jest już trainer dostępny który zamraża czas i można wszystko zebrać z domu. Dodaje on także zapas 900 butek z wodą oraz puszkami żarcia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-07-10 16:36

Pomysł nawet spoko, ale widać, że gra jest trochę niedopracowana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-07-08 13:03

Ciekawy pomysł, ale niektóre rozwiązania są nielogiczne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
7
2015-07-01 13:05

Szymon jest Mistrzem, początek mnie zniszczył :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
PLUS
2015-07-01 12:13

Prosta i przyjemna gierka ale brakuje tutaj jakiejś bliżej nieokreślonej głębi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
18
2015-07-01 11:15

Wtedy byłoby za łatwo Hed, ale ok, rozumiem ciebie z tym komunikatem, żeby gra powiadomiła o tym, że posiada się już jedną sztukę konkretnego przedmiotu. Ale w sumie sam jestem casualem, wszystkie gry przechodzę na łatwym poziomie trudności, więc nie przeszkadzało by mi przechowywanie więcej niż 1 sztuki danego przedmiotu. BTW - W przyszłości do gry mają być update'y, dodające nowe zdarzenia i przedmioty. Najbliższy ma dodać z tego co pamiętam to 2 przedmioty i około 30 nowych wydarzeń. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2015-07-01 08:17

wawszczyk - moim zdaniem to jednak niedopatrzenie, że uczestniczysz w kolejnych ekspedycjach i zdobywasz kolejne maski p-gazowe, a później okazuje się, że masz tylko jedną - gra powinna pisać coś w stylu "znaleźliście maskę, ale jej nie wzięliście, bo już jedną macie", albo w ogóle o tym nie pisać. Może jako mechanika gry to ma sens, ale w odbiorze czułem się robiony w konia - czemu nie zabezpieczyć się i nie zbierać po kilka sztuk przedmiotów?

Takich rzeczy dziwnych jest więcej, ale jak mówię - rozumiem, że to pomysł na mechanikę, w której jest tylko parę przedmiotów i przechodząc drugą fazę uczymy się co tak naprawdę trzeba było zabrać w pierwszej. Ogólnie gierka bardzo na plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-07-01 01:12

Hed nie wziął do schronu teściowej, która akurat sprzątała dom - zawsze to jedna gęba do wyżywienia mniej. I spokojniej w schronie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
18
2015-06-30 21:24

No nie, w grze możemy mieć ograniczoną ilość konkretnych rzeczy - jedna maska przeciwgazowa, jedna apteczka, broń, siekiera, mapa, radio... Ponad standard można wyjść jedynie w zakresie zup i wody. Taka jest ta mechanika gry i to jest w niej piękne, bo dzięki temu jest trudna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Arxel
Kostka Rubika
261
PLUS
2015-06-30 20:37

Kostki nie wziąłeś, eh.. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
hedasw
Generał
107
2015-06-30 20:17

wawszczyk - wiesz, ja nie mówię, że ta gra jest zepsuta, tylko, że ma parę niedociągnięć w zakresie "logiki". Prosty przykład: podczas wypraw i sytuacji otrzymałem chyba 3 maski p-gazowe. W kolejnym wydarzeniu maska p-gazowa została zużyta i... nie miałem już żadnej, bo gra liczy, że masz 1 maskę, niezależnie ile ich "zdobywasz".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
PLUS
2015-06-30 18:04

Jak dla mnie mechanika jest zbyt uboga. Oczekiwałem czegoś więcej po wejściu do schronu bo sama otoczka jest dosyć fajna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
18
2015-06-30 16:10

Hed, gdy ktoś jest chory, to trzeba zastosować apteczkę.
Śmieszne jest też to "obrażanie youtuberów" skoro sam jesteś youtuberem, Hed. ;P To się nazywa hipokryzja...
Hed, przepraszam za to, ale "sam jesteś bez sensu".
Wszystko tworzy logiczną całość w "60 Seconds!", wystarczy być na początku wyjątkowo szybkim żeby w przeciągu 60 sekund zebrać jak najwięcej rzeczy. Radio (żeby skomunikować się z wojskiem), apteczka (na wypadek choroby lub rany), maska przeciwgazowa (by móc na początku bez problemów wychodzić na powierzchnię), środek owadobójczy (poza domyślnym działaniem, można z niego wytworzyć np. apteczkę przy odrobinie szczęścia i dzięki poradnikowi małego skauta [ta książka harcerska]), poradnik małego skauta (ma on więcej zastosowań niż byście się tego spodziewali :D), broń to wiadomo, o wodzie i zupach wspominać nie muszę, ze są bardzo ważne (a z nimi jest zawsze największy kłopot), tak samo rodzinka, karty i warcaby przydają się do handlu... I to jest tak ogólnie, najważniejsze rzeczy, które trzeba wiedzieć... A, no i ważne jeszcze jest to, żeby słuchać się tego co każe wojsko, np. wyciąć drzewa przy użyciu siekiery, dać znak latarką na niebie, czy oddać broń (karabin); a w końcu wojsko zapuka do drzwi schronu i wszystko kończy się napisem "PRZETRWALIŚCIE" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
grzybmaister
Tyler Durden
85
2015-06-30 15:57

To czytanie gołego tekstu w kółko, mocno mnie później wynudziło klikałem większość bez czytania. Gra na 60 minut i tyle. Z początku widziałem potencjał ale szybko wkrada się nuda i cała mechanika szybko zaczyna zamulać pipę. Jako gra na jakieś zaliczenie spoko ale jako produkt to moim zdaniem padaka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl