Niezwykły soundtrack do niezwykłej gry.
5 016 wyświetleń
(9:42)
31 października 2015
Czeskie studio Amanita Design swoją wydaną w 2009 roku grą Machinarium podbiło cały świat. Wyjątkowa, bo pozbawiona dialogów, przygodówka nie osiągnęła by zapewne aż tak dużego sukcesu gdyby nie towarzysząca jej muzyka. Soundtrack z Machinarium to jedna z najbardziej organicznych ścieżek dźwiękowych w historii gier niezależnych, zachwycająca płynnością, stopniem złożoności i paletą dźwięków. Brudny i smutny świat spotyka urocze roboty, a muzyka znakomicie to obrazuje.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Przyjemny soundtrack! :)
Polecam ten album "Machinarium" na płycie winylowej bo nie stety Kubuś niuanse muzyczne tak naprawde usłyszysz na płycie a nie na "kopii muzycznej" jaką jest plik cyfrowy(mp3, wav,flac i inne), po za tym dobre słuchawki, jest i będzie pojęciem względnym dopuki nieustalimy skąd pochodzi dzwięk ;) Po za tym, każdy szanujący się gracz powinnien mieć ten album w domu! Na Winylu, Urywa dupę , doprowadza do gęsiej skórki, dreszcze przechodzą non stop.....a pożniej nie potrafiłem skoncetrować się przez długi czas..... Kurcze... Piękne śą te chwile w życiu a jedną z nich była przygoda z tym robocikiem. Bardzo się cieszę że Kuba nagrałeś ten materiał bo pewnie nikt inny nie potrafił by uciągnąć ten ciężar w waszym studiu jeśli chodzi o muzykę :) Pozdrawiam
Dzięki za ten materiał. Ludzie muszą poznać tą płytkę :). Dvorak jest geniuszem. Ten album i jego dokonania z Floex to jedyne w swoim rodzaju syntetyczne, wręcz brudne dźwięki, które zagrane są tak naturalnie i płynnie, że nabierają naturalności zarezerwowanej dla żywych instrumentów. ps. czy On w ogóle ma konkurencję? :). Nie znam niczego podobnego.
Machinarium nie ukończyłem, chociaż zaszedłem całkiem daleko i to właśnie przez oprawę wizualną i muzyczną, ta gra była tak przygnębiająca, że grając w nią autentycznie dostawałem doła. Ale rozpatruje to raczej jako zaletę, świadczy to o tym, że gra miała niesamowitą wręcz oprawę artystyczną.
A propos, a co z "W rytmie gier" ?
Niesamowita gra :)
Wciąż nie grałem ale muszę, będzie promo na Shtim to wezme.
Podobny klimat co Samorosty i Tiny Bang Story, które polecam.
Nazwisko Tomáša Dvořáka czyta się "Dworzak" (podobnie jak nazwisko innego kompozytora, Antonína Dvořáka).
Świetne, Świetne, Świetne - wszystko. Muzyka, gra, obrazy, przekaz i klimat samego programu. Naprawdę jestem pod wrażeniem.
Ale przecież są linki w przeglądarce.
Oh Machinarium... Genialna gra z fantastycznym soundtrackiem. Przeszedłem ją 3-4 razy, choć rzadko przechodzę gry więcej niż raz. Ale chyba faktycznie coś jest w tym co napisał thewhitestar. Ta gra ma coś w sobie magicznego. Myślę, że wszystko w niej pasuje do siebie idealnie a muzyka to taka wisienka na torcie. Jedna z moich ulubionych gier :)
@ajax34
Po to aby wyslac komus link do danego materialu jak masz taka potrzebe
Machinarium to ogólnie magiczna gra. Wiele lat temu urzekł mnie Samorost 1 i 2, więc jak tylko Machinarium wyszło to od razu kupiłem. Mieszkałem wtedy w akademiku i gdy ją przechodziłem to utworzyła się w okół mnie spora grupka gapiów, z czego część w ogóle nawet nie była graczami. Czysta magia.
Polecam i pozdrawiam, Fiotr Pronczewski.
Po co po prawej na dole jest link do filmu?