Niezwykły soundtrack do niezwykłej gry.
4 979 wyświetleń
(9:42)
31 października 2015
Czeskie studio Amanita Design swoją wydaną w 2009 roku grą Machinarium podbiło cały świat. Wyjątkowa, bo pozbawiona dialogów, przygodówka nie osiągnęła by zapewne aż tak dużego sukcesu gdyby nie towarzysząca jej muzyka. Soundtrack z Machinarium to jedna z najbardziej organicznych ścieżek dźwiękowych w historii gier niezależnych, zachwycająca płynnością, stopniem złożoności i paletą dźwięków. Brudny i smutny świat spotyka urocze roboty, a muzyka znakomicie to obrazuje.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Przyjemny soundtrack! :)
Polecam ten album "Machinarium" na płycie winylowej bo nie stety Kubuś niuanse muzyczne tak naprawde usłyszysz na płycie a nie na "kopii muzycznej" jaką jest plik cyfrowy(mp3, wav,flac i inne), po za tym dobre słuchawki, jest i będzie pojęciem względnym dopuki nieustalimy skąd pochodzi dzwięk ;) Po za tym, każdy szanujący się gracz powinnien mieć ten album w domu! Na Winylu, Urywa dupę , doprowadza do gęsiej skórki, dreszcze przechodzą non stop.....a pożniej nie potrafiłem skoncetrować się przez długi czas..... Kurcze... Piękne śą te chwile w życiu a jedną z nich była przygoda z tym robocikiem. Bardzo się cieszę że Kuba nagrałeś ten materiał bo pewnie nikt inny nie potrafił by uciągnąć ten ciężar w waszym studiu jeśli chodzi o muzykę :) Pozdrawiam
Dzięki za ten materiał. Ludzie muszą poznać tą płytkę :). Dvorak jest geniuszem. Ten album i jego dokonania z Floex to jedyne w swoim rodzaju syntetyczne, wręcz brudne dźwięki, które zagrane są tak naturalnie i płynnie, że nabierają naturalności zarezerwowanej dla żywych instrumentów. ps. czy On w ogóle ma konkurencję? :). Nie znam niczego podobnego.
Machinarium nie ukończyłem, chociaż zaszedłem całkiem daleko i to właśnie przez oprawę wizualną i muzyczną, ta gra była tak przygnębiająca, że grając w nią autentycznie dostawałem doła. Ale rozpatruje to raczej jako zaletę, świadczy to o tym, że gra miała niesamowitą wręcz oprawę artystyczną.
A propos, a co z "W rytmie gier" ?
Niesamowita gra :)
Wciąż nie grałem ale muszę, będzie promo na Shtim to wezme.
Podobny klimat co Samorosty i Tiny Bang Story, które polecam.
Nazwisko Tomáša Dvořáka czyta się "Dworzak" (podobnie jak nazwisko innego kompozytora, Antonína Dvořáka).
Świetne, Świetne, Świetne - wszystko. Muzyka, gra, obrazy, przekaz i klimat samego programu. Naprawdę jestem pod wrażeniem.
Ale przecież są linki w przeglądarce.
Oh Machinarium... Genialna gra z fantastycznym soundtrackiem. Przeszedłem ją 3-4 razy, choć rzadko przechodzę gry więcej niż raz. Ale chyba faktycznie coś jest w tym co napisał thewhitestar. Ta gra ma coś w sobie magicznego. Myślę, że wszystko w niej pasuje do siebie idealnie a muzyka to taka wisienka na torcie. Jedna z moich ulubionych gier :)
@ajax34
Po to aby wyslac komus link do danego materialu jak masz taka potrzebe
Machinarium to ogólnie magiczna gra. Wiele lat temu urzekł mnie Samorost 1 i 2, więc jak tylko Machinarium wyszło to od razu kupiłem. Mieszkałem wtedy w akademiku i gdy ją przechodziłem to utworzyła się w okół mnie spora grupka gapiów, z czego część w ogóle nawet nie była graczami. Czysta magia.
Polecam i pozdrawiam, Fiotr Pronczewski.
Po co po prawej na dole jest link do filmu?