Reinkarnacja polskich klasyków.
13 422 wyświetlenia
(13:27)
2 marca 2014
W kolejnym redakcyjnym zestawieniu wspominamy polskie marki, które mimo że zapomniane, przywrócilibyśmy do życia. Jak powinien wyglądać sequel Gorky 17? W jakimi kierunku mają zawędrować Polanie 3? Za jakimi polskimi grami najbardziej tęskni tvgry.pl? Przekonajcie się sami. (4217)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jordan jak zwykle BEZGUŚCIE TOTALNE!
Czy ktoś pamięta jeszcze taka grę jak "Robbo" ?
Genialna gra, napisana przez jednego człowieka (Janusz Pelc) i wydana przez firmę LK Avalon w roku 1989, czyli prehistoria.
Jednak opiszę tu ciekawy przypadek.
Otóż około 2 lata temu robiłem porządek i znalazłem płytę z grą (wersja na PC) .
Akurat mój syn (wtedy miał 15 lat) zaprosił kolegów i młócili w jakiegoś FPS-a online.
Wszedłem do nich na chwilę, żeby zobaczyć co wzbudza ogólną wesołość i okazało się, że śmieją się z tego co się dzieje na ekranie monitora.
Zapytałem wtedy, czy nie chcą zagrać w jakąś grę ?
Odpowiedzieli, ze przecież grają.
Na to ja, że z całym szacunkiem, ale radosne bieganie po planszy i naparzanie do wszystkiego jest średnią rozrywką.
Oni na to, że jeśli to w co graja jest do dupy, to może zaproponuję coś innego.
Wtedy zaproponowałem "Robbo"
Oczywiście nikt z nich o "czymś takim" nie słyszał.
Wtedy przyniosłem z pokoju rzeczona grę.
Zobaczyli pudełko z grą, gdzie na odwrocie były zdjęcia ze zrzutami ekranowymi.
Trzeba było słyszeć ten rechot.
Oni autentycznie myśleli, że to żart.
Na to ja, że ani trochę nie żartuję.
Popatrzyli jak na idiotę, ale powiedzieli, "no dobra, instalujmy to i zobaczymy"
Zainstalowali, odpalili i dopiero wtedy rozległ się prawdziwy, szczery śmiech + oczywiście komentarze.
Śmiali się tak dobrą chwilę.
Na to ja, że niech spróbują zagrać, a jak się nie spodoba, to niech obśmieją grę (i mnie przy okazji) do końca.
Wyszedłem z pokoju syna i wróciłem do swoich zajęć.
Zrobiłem co miałem zrobić (co trwało kilka godzin) i ....... w pokoju syna...... cisza.
Pomyślałem, że pewnie wyszli, a ja po prostu nie zauważyłem kiedy.
Co się okazało ?
Otóż wszyscy ci młodzi ludzie siedzieli w skupieniu nad grą, która jeszcze przed chwilą wzbudzała salwy śmiechu.
Wchodzę i mówię , "Panowie, co jest, jak możecie grać w taki mezozoik ?"
Nikt nawet nie zwrócił na mnie specjalnej uwagi.
Wszyscy siedzieli przed 18 planszą już od 2 godzin.
W końcu jeden z nich stwierdza, że przecież tego nie da się przejść (z czym zgadzają się pozostali) .
Na to ja, że przeszedłem osobiście wszystkie 56 plansz (włącznie z 18) i to pomimo iż nie ma tam żadnych save-ów.
Wyszedłem z pokoju, ale wróciłem po jakimś czasie (chyba znowu minęło kilka godzin) .
Wchodzę ponownie do pokoju syna, a tam ci sami "panowie" i ....... ta sama (osiemnasta) plansza na ekranie.
Proponuję, że podpowiem co trzeba zrobić.
Oni na to, że absolutnie i że ni po to siedzą nad tym kilka godzin, żeby teraz tak łatwo się poddać.
Zacząłem coś mówić, ale usłyszałem tylko "cicho, cicho" , więc wyszedłem z niekłamaną satysfakcją, że dobra gra jest dobra grą ZAWSZE, bez względu na grafikę i wiek i że być może udało mi się zainteresować młodzież prawdziwymi grami, a nie młócką, która sama w sobie nie jest zła, ale chciałem pokazać alternatywę i być może wzbudzić chęć zagrania w coś przy czym bierze udział mózg i ...... UDAŁO SIĘ.
Książę i Tchórz, Earth 2140, Polanie te gry zdecydowanie - ale jest jeszcze jedna, a mianowicie Mortyr - ale nie sequel za 19,99 ale porządny reboot.
Niech powstaną choćby jak Franko, w formie crowdfunding'u... może wtedy zachowają swój klimat
Macie u mnie plusy za wspomnienie Electrobody i Gorgy 17.
Za to minusy lecą za brak:
- Jacka Orlando
- Serii Earth
- Księcia i Tchórza
Może jakaś druga część materiału?
Gorky 17 to gra, którą włączam co roku, chociaż ostatnio doszedłem do połowy i zaprzestałem, pierwszy raz chyba :/
Gorky 02 jest najsłabsze a Gorky Zero mnie zauroczyło i przeszedłem 2 razy :)
Chłopaki nie płaczą to była całkiem fajna przygodówka ale mało z niej pamietam
przypomniała mi sie gra "Jak rozpętałem II WŚ" która była całkiem wporzo ale miała kiepską oprawę i niedoróbki, mało znana przeszła bez echa a ja sam zaciąłem się w niej w jakichś 3/4 rozgrywki.. :)
A Książę i Tchórz?
Pierwsze, co mi przyszlo na mysl, to wlasnie Polanie. Ciesze sie, ze gra zostala uwzgledniona w materiale! :)
Tak na marginesie. Widze, ze byl grupowy wypad do fryzjera :P
Mnie jakoś ominęły nasze gry jak byłem mały ( wtedy królował w moich kręgach Heroes III, Commandos albo Tzar ^^ ) ale są dwie nasze gry które wspominam niesamowicie ciepło - obie są w miarę świeże.
Bulletstorm oraz Call of Juarez : Gunslinger. Chyba przy mało której grze tak soczyście się bawiłem. Obie gry są świetne do powtórnego przechodzenia, dostarczają masę nieskrępowanej i szalonej rozgrywki, obie świetnie wyglądają, mają świetne patenty na rozgrywkę. No po prostu rewelacja. Marzą mi się kolejne części ale z większą zawartością - i wcale nie chce multi. Więcej co-opa, wyzwań czy jakiś plansz gdzie można odpierać fale przeciwników itd.
Oooooo tak Teen Agent było super, do tego jeszcze Skaut kwatermaster tez był fajny. Nie wspominając o Domanie, Franko: The Crazy Revange czy Za żelazną bramą,Wacuś the detective, Wacki: Kosmiczna rozgrywka i wiele wiele innych.
Jeszcze fajne było Prawo Krwi
Gambrinus jak zawsze w mój gust :) Polanie 1 było czymś niesamowitym i od razu było pierwszą grą, która przyszła mi na myśl do tego zestawienia :D Dwójka mi się w ogóle nie podobała.
Do tego dodałbym Książę i Tchórz, bo brakuje takich fajnych przygodówek.
O tak! Clash na Win95 i czarno białym monitorku...setki godzin przegran., Chłopaki nie płaczą - wersja pudełkowa leży na półce, do dzis nie wiem jak przejść :P i Robin Hood: Legenda Sherwood - nie wiem czy polska gra, ale bardzo dobrze pamiętam polski dubbing. SUPER GRY!
Clash - o tak, ta gra zasluguje na kontynuacje. To byla swietna wariacja Herosow.
Polanie - kolejna ambitna gra ze swietna mechanika, zal ze nie ma kolejnej czesci. ;( CDP moglo by sie zajac jakas strategia z prawdziwego zdarzenia.
Jak zacząłem sobie przypominać polskie gry, przy których się dobrze bawiłem, a które jeszcze bym kiedyś zobaczył to nie przypuszczałem, że jest ich tak dużo. Schizm, Wacki, Rezerwowe psy, Earth 2140, Książę i tchórz... naprawdę jest tego trochę.