Dailymotion
Tvgry na Youtube

158

Kultowe polskie gry wideo - jakie marki powinny wrócić na rynek?

Reinkarnacja polskich klasyków.

13 407 wyświetleń

(13:27)

2 marca 2014

W kolejnym redakcyjnym zestawieniu wspominamy polskie marki, które mimo że zapomniane, przywrócilibyśmy do życia. Jak powinien wyglądać sequel Gorky 17? W jakimi kierunku mają zawędrować Polanie 3? Za jakimi polskimi grami najbardziej tęskni tvgry.pl? Przekonajcie się sami. (4217)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Chorąży 41
2014-08-12 23:37

Kacper - koszulka Pink Floyd. Szacun!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2014-04-23 19:03

Jordan ale wystrzeliłeś z tym tytułem ... kiedyś tą grę widziałem w kiosku i to chyba jest naprawdę z bardzo niskiej półki... Dla mnie taką grą , której mogłaby powstać kontynuacja jest zdecydowanie Jack Orlando.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Generał 53
2014-03-15 16:51

Jordan jak zwykle BEZGUŚCIE TOTALNE!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 88
2014-03-09 02:23

Czy ktoś pamięta jeszcze taka grę jak "Robbo" ?

Genialna gra, napisana przez jednego człowieka (Janusz Pelc) i wydana przez firmę LK Avalon w roku 1989, czyli prehistoria.

Jednak opiszę tu ciekawy przypadek.

Otóż około 2 lata temu robiłem porządek i znalazłem płytę z grą (wersja na PC) .
Akurat mój syn (wtedy miał 15 lat) zaprosił kolegów i młócili w jakiegoś FPS-a online.
Wszedłem do nich na chwilę, żeby zobaczyć co wzbudza ogólną wesołość i okazało się, że śmieją się z tego co się dzieje na ekranie monitora.
Zapytałem wtedy, czy nie chcą zagrać w jakąś grę ?
Odpowiedzieli, ze przecież grają.
Na to ja, że z całym szacunkiem, ale radosne bieganie po planszy i naparzanie do wszystkiego jest średnią rozrywką.
Oni na to, że jeśli to w co graja jest do dupy, to może zaproponuję coś innego.
Wtedy zaproponowałem "Robbo"
Oczywiście nikt z nich o "czymś takim" nie słyszał.
Wtedy przyniosłem z pokoju rzeczona grę.
Zobaczyli pudełko z grą, gdzie na odwrocie były zdjęcia ze zrzutami ekranowymi.
Trzeba było słyszeć ten rechot.
Oni autentycznie myśleli, że to żart.
Na to ja, że ani trochę nie żartuję.
Popatrzyli jak na idiotę, ale powiedzieli, "no dobra, instalujmy to i zobaczymy"
Zainstalowali, odpalili i dopiero wtedy rozległ się prawdziwy, szczery śmiech + oczywiście komentarze.
Śmiali się tak dobrą chwilę.
Na to ja, że niech spróbują zagrać, a jak się nie spodoba, to niech obśmieją grę (i mnie przy okazji) do końca.

Wyszedłem z pokoju syna i wróciłem do swoich zajęć.
Zrobiłem co miałem zrobić (co trwało kilka godzin) i ....... w pokoju syna...... cisza.
Pomyślałem, że pewnie wyszli, a ja po prostu nie zauważyłem kiedy.
Co się okazało ?
Otóż wszyscy ci młodzi ludzie siedzieli w skupieniu nad grą, która jeszcze przed chwilą wzbudzała salwy śmiechu.
Wchodzę i mówię , "Panowie, co jest, jak możecie grać w taki mezozoik ?"
Nikt nawet nie zwrócił na mnie specjalnej uwagi.
Wszyscy siedzieli przed 18 planszą już od 2 godzin.
W końcu jeden z nich stwierdza, że przecież tego nie da się przejść (z czym zgadzają się pozostali) .
Na to ja, że przeszedłem osobiście wszystkie 56 plansz (włącznie z 18) i to pomimo iż nie ma tam żadnych save-ów.
Wyszedłem z pokoju, ale wróciłem po jakimś czasie (chyba znowu minęło kilka godzin) .
Wchodzę ponownie do pokoju syna, a tam ci sami "panowie" i ....... ta sama (osiemnasta) plansza na ekranie.
Proponuję, że podpowiem co trzeba zrobić.
Oni na to, że absolutnie i że ni po to siedzą nad tym kilka godzin, żeby teraz tak łatwo się poddać.
Zacząłem coś mówić, ale usłyszałem tylko "cicho, cicho" , więc wyszedłem z niekłamaną satysfakcją, że dobra gra jest dobra grą ZAWSZE, bez względu na grafikę i wiek i że być może udało mi się zainteresować młodzież prawdziwymi grami, a nie młócką, która sama w sobie nie jest zła, ale chciałem pokazać alternatywę i być może wzbudzić chęć zagrania w coś przy czym bierze udział mózg i ...... UDAŁO SIĘ.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-03-07 03:05

Książę i Tchórz, Earth 2140, Polanie te gry zdecydowanie - ale jest jeszcze jedna, a mianowicie Mortyr - ale nie sequel za 19,99 ale porządny reboot.

Niech powstaną choćby jak Franko, w formie crowdfunding'u... może wtedy zachowają swój klimat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 122
2014-03-06 18:38

@Psycho16 - Rezerwowe Psy jak już. Tak, dobra giera choć trudna i te wspaniałe hasła… "głodno, chłodno, chujowo".

@jakubcjusz - retrospekcji do gier z tamtych lat jest poświęcony odrębny cykl materiałów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 164
2014-03-05 16:27

Macie u mnie plusy za wspomnienie Electrobody i Gorgy 17.

Za to minusy lecą za brak:
- Jacka Orlando
- Serii Earth
- Księcia i Tchórza

Może jakaś druga część materiału?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Psycho16
Generał 140
2014-03-05 12:05

a gre psy pamitacie ? :D i pudelko ? :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 171
2014-03-05 11:02

Jack Orlando :*

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2014-03-04 22:11

Gorky 17 to gra, którą włączam co roku, chociaż ostatnio doszedłem do połowy i zaprzestałem, pierwszy raz chyba :/
Gorky 02 jest najsłabsze a Gorky Zero mnie zauroczyło i przeszedłem 2 razy :)

Chłopaki nie płaczą to była całkiem fajna przygodówka ale mało z niej pamietam

przypomniała mi sie gra "Jak rozpętałem II WŚ" która była całkiem wporzo ale miała kiepską oprawę i niedoróbki, mało znana przeszła bez echa a ja sam zaciąłem się w niej w jakichś 3/4 rozgrywki.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-03-04 11:46

Polskie przygodówki wymiatały :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 23
2014-03-04 00:07

A Książę i Tchórz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
Legend 243
2014-03-03 23:30

Kurcze, nie będę w ogóle oryginalny - Gorky17 i wspomniany już przez Strangera Jack Orlando.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-03-03 18:59

Dobry materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-03-03 16:25

Chrome 2 gdzie jesteś ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Pretorianin 122
2014-03-03 14:57

gorky 17, teenagent, skaut kwatermaster, czy jeszcze starszy alfabet śmierci, na sequele takich gier bym się bez zastanowienia zrzucił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-03-03 12:21

Pierwsze, co mi przyszlo na mysl, to wlasnie Polanie. Ciesze sie, ze gra zostala uwzgledniona w materiale! :)

Tak na marginesie. Widze, ze byl grupowy wypad do fryzjera :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-03 06:38

Mnie jakoś ominęły nasze gry jak byłem mały ( wtedy królował w moich kręgach Heroes III, Commandos albo Tzar ^^ ) ale są dwie nasze gry które wspominam niesamowicie ciepło - obie są w miarę świeże.

Bulletstorm oraz Call of Juarez : Gunslinger. Chyba przy mało której grze tak soczyście się bawiłem. Obie gry są świetne do powtórnego przechodzenia, dostarczają masę nieskrępowanej i szalonej rozgrywki, obie świetnie wyglądają, mają świetne patenty na rozgrywkę. No po prostu rewelacja. Marzą mi się kolejne części ale z większą zawartością - i wcale nie chce multi. Więcej co-opa, wyzwań czy jakiś plansz gdzie można odpierać fale przeciwników itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EgonBnody
Pretorianin 100
2014-03-03 01:01

Crime cities!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 220

GRYOnline.plTeam

2014-03-02 23:39

Do niedawna na mojej "wishliście" widniał Franko, ale jako że powstaje kontynuacja to teraz wybrałbym Jacka Orlando lub Wacki. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2014-03-02 21:49

Wymieniony Gorky- byłoby świetnie zagrać w sequel.
Poza tym Wacki, może jakaś produkcja nawiązująca do Jacka Orlando i kolejna część Crime Cities.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Generał 231
2014-03-02 19:09

Na 8-bitowe atarynki bylo tez kilka niezlych polskich gier. Ale to juz mega prehistoria.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2014-03-02 18:55

Oooooo tak Teen Agent było super, do tego jeszcze Skaut kwatermaster tez był fajny. Nie wspominając o Domanie, Franko: The Crazy Revange czy Za żelazną bramą,Wacuś the detective, Wacki: Kosmiczna rozgrywka i wiele wiele innych.
Jeszcze fajne było Prawo Krwi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2014-03-02 18:54

Gambrinus jak zawsze w mój gust :) Polanie 1 było czymś niesamowitym i od razu było pierwszą grą, która przyszła mi na myśl do tego zestawienia :D Dwójka mi się w ogóle nie podobała.
Do tego dodałbym Książę i Tchórz, bo brakuje takich fajnych przygodówek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 16
2014-03-02 18:44

O tak! Clash na Win95 i czarno białym monitorku...setki godzin przegran., Chłopaki nie płaczą - wersja pudełkowa leży na półce, do dzis nie wiem jak przejść :P i Robin Hood: Legenda Sherwood - nie wiem czy polska gra, ale bardzo dobrze pamiętam polski dubbing. SUPER GRY!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 49
2014-03-02 17:03

Fajny materiał Panowie :) Filmiki redakcyjne to moim zdaniem najlepszy cykl na tvgry, zaraz obok ''Przeglądu Tygodnia'' :P Pozdrawiam !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-03-02 17:02

Clash - o tak, ta gra zasluguje na kontynuacje. To byla swietna wariacja Herosow.
Polanie - kolejna ambitna gra ze swietna mechanika, zal ze nie ma kolejnej czesci. ;( CDP moglo by sie zajac jakas strategia z prawdziwego zdarzenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 32
2014-03-02 16:54

mckk, słaby troll. Potrenuj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Psycho16
Generał 140
2014-03-02 16:20

wacki kosmiczna rozgrywka - to byl klaaaaaasyk ! polecam ! powinni zrobic wersje na tablety:)

Electrobody - moja pierwsza gra, szkoda, ze nie mialem okazji grac na kolorze :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 28
2014-03-02 15:33

To są jakieś dobre polskie gry ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2014-03-02 15:30

Jak zacząłem sobie przypominać polskie gry, przy których się dobrze bawiłem, a które jeszcze bym kiedyś zobaczył to nie przypuszczałem, że jest ich tak dużo. Schizm, Wacki, Rezerwowe psy, Earth 2140, Książę i tchórz... naprawdę jest tego trochę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😃
Pretorianin 87
2014-03-02 15:30

Ojj grało sie w "Chłopaki nie płaczą" ;) grałem w nią w sumie tylko dla pazury bo gościu jest genialny, ale i sama gra okazała się też nie taka zła.... pzdr

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl