Wojenny Wojownik.
33 144 wyświetlenia
(12:18)
25 października 2012
Medal of Honor powraca w grze z udziałem sił specjalnych GROM - czy ta strzelanina jest warta zamieszania które Electronic Arts tworzy wokół niej? (2907)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Słaba gra, kolejny fps bez pomysłu na siebie. MoH upada jeszcze niżej i mam nadzieję, że nowy CoD ze wszystkimi swoimi modyfikacjami pokaże, jak powinny wyglądać tego typu gry w 2012 roku.
Lepszy Multi od MW3 a wada: tylko słabe mapy
Dlaczego obwiniasz EA - przecierz to tylko pasorzyt.. Gre wykonywali ich niewolnicy..
ale ogolnie "rozkminki" masz dobre - nalac mu piwa!
Dawaj multi...
Krzysiu grasz jakby za karę. "Reprymenda" dla Ciebie i innych recenzentów za ogromny brak obiektywizmu. Postaraj się być chociaż trochę profesjonalny. Główne zarzuty do MoH są śmieszne. Kampania za krótka ?! Gra jest nastawiona na multi. Grafika słaba ? Bzdura, BF miał atrakcyjniejsze lokacje (duże miasta, wieżowce, deszcz, mokre ulice....itp.) Mapy na multi w MoH są znacznie ciekawsze i ładniejsze. MoH ma duże mapy !!! Błeeeee! WTF?! Duże mapy ?! Ogarnijcie się!
MoH miał być znacznie bardziej realistyczny, a nie jest ! O_o Stworzenie grup ogniowych - to krok do większego realizmu, pomaganie sobie wzajemnie w ramach grupy ogniowej. Można obrzucać się "kupą" argumentów, ale jest to bezcelowe, ponieważ recenzenci wystawili swoją ocenę już DAWNO.
Proste pytanie sie nasuwa czemu nie pracowac caly czas z jedna gra ? niz przeskakiwac z jednej gry do drugiej najpierw bf3 potem moh w przyszlym roku bf4 potem znowu moh ? nie lepiej siedziec i probowac ulepszyc , poprawic rozgrywke caly czas w jednej ? sadze ze to wiele ludzi przyciagneloby bardziej niz promocja nowej
Skoro w nic nie grałeś to twoje zdanie jest nic nie warte i polecam więcej pokory do zdania kogoś kto grał - choćby recenzenta... BF3 jest dużo lepszy od warfightera, w wielu aspektach.
To co widzisz na screenach i na filmikach ma się nijak do tego jak się gra, przechodzi całą grę, więc jak to ktoś "mądry" niedawno napisał - czasami śmiać mi się chce jak czytam takie mądrości kogoś kto żadnej gry na oczy nie widział ale wie lepiej co jest dobre od tych co grali wiele godzin...
Czasami śmiać mi się chce, jak słucham tych waszych mądrości (mówię o redaktorach). Twierdzisz Krzysiu, że gra jest gorsza od Battlefielda 3. A jeszcze rok temu, w czasie filmiku nagrywanego z singla B3 autor (nie pamiętam kto) wytykał, że singiel jest słaby i krótki, że przeciwnicy są głupi jak but i sami wybiegają pod lufę, że stanowi tylko dodatek do multika itp, itd. Czym niby się różnią te 2 gry? Czym się różnią od COD'ów czy innych Bad Company? Patrzę na ten filmik, i gdybym nie wiedział jaka to gra, to mógłbym co najwyżej zgadywać, bo jak dla mnie to taka sama sieczka jak zawsze. Powiem więcej, graficznie wygląda moim zdaniem bardzo ładnie, może nie jak B3 ale COD'y zjada na śniadanie, a sama rozgrywka wcale nie wygląda gorzej. Recenzenci wytykają tej grze wtórność - jestem cholernie ciekawy jak ocenią nową część Call of Duty. Wy również. Nie omieszkam wam wtedy wytknąć waszej oceny Warfightera. I jeszcze żeby była jasność, że jestem fanbojem którejś z wspomnianych marek - w Battlefielda nie grałem nigdy (żadną część! sic!), ostatnim Medalem w którego grałem był Airbourne, a przygodę z COD'em skończyłem na pierwszym MW.
Tyle złych informacji się naczytałem na temat gry , że doszedłem do jednego wniosku , kupię gdy stanieje .
DM - Dzięki za info, też uważam że MOH2010 był zajebisty a jeżeli chodzi o Warfightera no cóż pozostaje mi poczekać na reckę multi może będzie ratunek.
Np. BF3 nie kupiłem ze względu na SP tylko MP no i jest fajny. Dużo mu brakuje do świetnego ale jest dobry.
sadus999 - znam wszelkie książki typu Snajper, mam w domu większość część sprzętu co występuje w mohach, robię reko USSF - i nadal twierdze, że jak MOH2010 był zajebsty - tak warfighter jest denny jak terrorist takedown z kiosku za 19,99.
Nie udało im się sklecić ani dobrej fabuły, ani nawet wykorzystać znanych bohaterów z 2010, jak rabbit ginął to można było mieć łzy w oczach - tu są jedynie modły - kiedy ta gra się skończy...
Najpierw zrobiono lokacje - średnie - potem doklejono do nich fabułe beznadziejną by można było skakać po tych lokacjach... Gry nie uratował nawet Dusty i nawiązanie do zakończenia moh2010
Pościgi-gdy ścigany ucieka po wybiciu wrogów z danego skryptu - żenada, AI fireteamu - gorsze niż 2 lata temu. Urozmaicenie misji - żadne. Apache, M82, quady z jedynki zastąpiono wyścigami SUVów w mieście...
Jedyny realizm w tej grze to wchodzenie do pokojów, flash, lewo, prawo, prosto - czysto... to jest OK ale zbyt często...
Oprócz tego że gra wygląda ładnie (identycznie jak BF3 ;p) to nic ciekawszego nie zauważam. Kolejna do bólu wtórna strzelanka bez niczego szczególnego. Chętnie zagrałbym sobie w jakąś solidną grę akcji FPS bez fajerwerków a la Call Of Duty i nudnego singla a la Battlefield. Kurde liczyłem na tą grę.
Ok w grę jeszcze nie grałem ale mam wrażenie że Krzysiek się zagalopował z krytyką i pojawiły się u niego luki w wiedzy z kategorii SPEC OPS.
Jak zobaczyłem scenę pierwszą z owej recki to od razu miałem uśmiech na gębie niczym banan. Toż to akcja żywcem wyjęta z książki SNAJPER Howarda E. Wasdina. No i jeszcze śmieszniej by było gdyby strzelcem okazał się właśnie Wasdin były SEAL z TEAMu SIX (ci co zrobili wjazd na chatę Binladenowi). No i faktycznie zanim doszło do strzelaniny trochę czasu upłynęło a owi snajperzy musieli tam leżeć tyle czasu. Zresztą w w wywiadzie z Vinci (były operator JW GROM) był tekst odnośnie takich akcji. Nikt by nie grał w grę tak realistyczną że trzeba siedzieć 18h zanim odda się ten jeden strzał. Twórcy pominęli negocjację i przeszli do sedna sprawy. DUŻY PLUS za realizm i niezanudzanie.
Co do grafiki wydaje mi się być na tyle świetna na ile pozwalają już dość leciwe (crap)PSy3 i X(crap)Boxy 360.
Za to wymagania powinny być nieduże tak że większość pogra z detalami na MAX.
Rozgrywka. Hmm naprawdę ciężko mi wymyślić co można dodać do strzelanki zakrawającej na realistyczną poza tym, że się strzela i przechodzi od osłony do osłony. Tak to wygląda podczas prawdziwej akcji.
Myślę że EA wraz z doradcami z oddziałów specjalnych doszli do porozumienia i stworzyli warunki do zabawy w dobrym tonie i w dobrym tonie odwzorowali taktyki SPECOPS. Wiadomo, że w grze nie pokażą jak działa SEAL czy GROM bo wtedy panowie z tych formacji mieli by problem z eliminacją tych złych skoro cały świat zna ich taktykę, natomiast to co jest w grze i to co widziałem jest do przyjęcia. Gdyby Krzysiek grając bardziej skupiał się taktycznym podejściu do tematu (więcej chowania się i poruszania w kucki itd) to okazało by się, że nie ginął by tyle razy podczas jednej akcji a cała gra okazała by się baardzo fajna. Zresztą i tak dużo kulek można wytrzymać mimo poziomu HARD. Jak by tak dodać realizm i jedna kulka i koniec akcji?? No dobra SEAL wytrzyma jedną choć zależy gdzie. Jedna w łepek i każdy pada.
Powinnyśmy się cieszyć, że w grze występują polscy żołnierze i wiem że amerykanie się szczycą tym, że większość gier jest o ich chłopcach i o ich zwycięstwach. To buduje narodową dumę i patriotyzm . W Polsce nie ma patriotyzmu od zakończenia Socjalizmu. Każdy uważa, że rząd jest po to żeby doprowadzić ten kraj do ruiny a wojsko, policja są nie potrzebne i tylko wysysają kasę z podatków a ta kasa z podatków powinna iść do mnie bo mi nie starcza.
Co do tekstów o marketingu... no cóż... EA nie robi tego w celach charytatywnych więc nie oskarżajmy ich o komercję skoro każda firma robi to dla pieniędzy. Za robienie tych recenzji nie dostajecie kasy?? Jak ktoś zrobi taką kampanię reklamową i zrobi taką grę to fajnie dostać zwrot najlepiej z nadwyżką bo potrzeba kasy na następną grę i koło się zamyka.
A co do nowego Call of Duty to już po poprzednim Black Ops żygam tymi bzdurami. Silnik graficzny to odgrzewany kotlet, scenariusz do gry pisali chyba po ostrych imprezach mocno zakrapianych i zasypywanych białym proszkiem bo jest tak posrana, że nie wiem. Teraz będzie rok 2020. Czemu nie 3020 i lasery i działa jonowe. CRAAAAP. To jet rzemieślnictwo. Jak wcisnąć gówniany scenariusz rzeszom fanów albo "ojej kończy nam się seria Modern Warfare trzeba coś wymyślić, George pamiętasz ten scenariusz co go wymyśliliśmy w pubie po kilku głębszych?? No to trzeba go napisać do końca, idziemy do pubu" LUDZIE, facet jest raz tu raz tam, w jedenj scenie umiera potem znowu żyje, 40 lat później wyglada tak samo o ja pierd..... syf i jeszcze ten tryb zombie! Whiskey Tango Foxtrot.
Ogólnie gra skupia się na Multi tak jak BF3. Fabuła i tryb SP jest ale jako dodatek do MP.
Czekam na reckę trybu multi ale proszę recenzenta o zmniejszenie wpływu uprzedzeń i niesprawdzonych faktów na ogólną ocenę gry i skupieniu się na grze a nie na polityce firm itd bo mnie to h.. obchodzi jeżeli mam wydać kasę na grę.
I zapraszam do przeczytania książki SNAJPER, troszkę inny punkt widzenia się ukazuje.
Tyle, pozdro all
ja z chęcią bym zagrał w jakąś nową strzelankę umiejscowioną jednak w czasie II wojny światowej, jak pierwsze medal of honor czy call of duty. chyba nie ma nic takiego na rynku. jesli jest to podajcie tytul jakis
JEDNAK POCZEKAM NA BLACK OPSA 2 i odpuszcze na razie MOHA
Generalnie widać Krzysiek jak byś grał w to za kare ale jak by to było Diablo 3 lub kolejna cześć to byś był pełen entuzjazmu . grałem we wszystkie części Medal of Honor i przyznam ze poprzednia część nie była dobrą ale ta jest dobra tym bardziej że battlefield 3 to inna bajka i działa na innym schemacie , ta zaś ma swój klimat i poziom jest całkiem dobry pod względem grywalności i szat graficznych . A to że widzieliśmy to i tamto w innych grach to normalne , w końcu nie będziemy latać w spodkach kosmicznych jak w call of duty , a po za tym sam przyznałeś że jesteś do tej serii uprzedzony , a wydaje mi się że powinniśmy być Neutralni :) ale generalnie Dobry materiał
spoiler start
spoiler stop
Gra jest taka denna głównie przez was :) przez te masy - najpierw recenzentów, potem graczy im wtórujących -że MOH2010 był kiepski. Autorzy posłuchali, i z jednej z najbardziej ujmujących gier wszechczasów zrobili potwornego gniota - na miarę cod'a i oczekiwań wszelkich marud - są więc wybuchy, beznadziejna fabuła, non stop strzelanie nie wiadomo po co i nie wiadomo do kogo...
I tu największy paradoks się pojawia... spełnione modły i życzenia spotkają się z krytyką i narzekaniem - ponownie...
Współczuje developerom... nie potrafią zadowolić większości, mas - mam ciche życzenie, że w MoH2014 - powrócą do zadowolenia mniejszości i wydadzą grę z tak dobrą historią jak w 2010! Jedna misja, jeden teren, jedna historia, co najwyżej kilku bohaterów...
Wszyscy się co chwilę grą podniecają, dla mnie bo obejrzeniu materiału jest średniakiem dla zabicia czasu. Swojego rodzaju przekąską, przerywnikiem tak jak Krzysztof powiedział przed Battlefield 4. Widać, że EA nie przyłożyło się, stworzyło szybki dynamiczny shooter oby nie za krótki. Ogólnie graficznie nie wygląda zbyt rewelacyjnie. Grając w Battlefield 3 dech zapierało w piersiach odwzorowanie warunków i całego otoczenia tuta... średnio.
Zobaczymy jak się wypowiedzą gracze po dłuższym okresie grania w MOHa ale nie widzę tutaj rewelacji, zresztą metacritic istnieje więc można poobserwować.
Pierwsze strzelanie na lodzi - akcja wzieta z ksiazki "Snajper - Opowiesc komandosa SEAL Team Six" Howard E. Wasdin :)
Palma mi by odbiła gdybym dowiedział sie że mieszkam na zadupiu !

Gra jest najwyżej średnia.
ozoq: dla mnie to sie nie rozni od MW3. A to, że CoD dostał taką a nie inną ocenę - cóż, trzeba by zapytać o to krytykierów :) (bf3 nie uwzględniam, bo sp w tej grze w ogóle nie powinien istnieć - to i tak tylko była prezentacja możliwości silnika)
Po tym materiale z gry jestem pewien, że nie kupię MOH'a. Wolę grać w bardzo dobrego Battlefielda 3 i czekać na trzecią część Bad Company :) Żeby MOH nie był "wydmuszką" musiałby wrócić do korzeni, czyli akcja gry powinna odgrywać się w czasach drugiej wojny światowej.
SIEDZE - Nadal się nie zgadzam,dla mnie moh 2010 ma 2/10. Dla nowego ciężko mi oceniać na ten moment (jeszcze fizycznie nie grałem) ale po tym co widziałem na naprawdę różnych gameplay-ach ma przynajmniej 5/10.Pewnie kwestia gustu.Jeżeli chodzi o widzenie przez ściany na razie nie sądzę by było super uber op.W cod-ach masz masę ułatwiaczy wykrycia przeciwnika a w takim już leciwym red faction miałeś broń widzącą przez ściany i jednocześnie przez nie strzelającą.Dlatego takie ułatwienia dobrze zbalansowane nie psują całej gry.Tak tylko z ciekawości grasz w obecnego moh-a,czy wnioskujesz na podstawie materiałów z neta ?
Po obejrzeniu tego gameplayu baaaardzo dziwię się chłodnym komentarzom. Zaznaczam, że sam w ten tytuł nie grałem jednak to co mogę tutaj obejrzeć spełnia wszystkie standardy coda/battlefielda. Oglądając to nie widzę przepaści jakościowej a recenzenci zaznaczają ją niskimi ocenami. Nie przekonuje mnie komentarz Lordareona, bo argumenty "przeciw" wydają się być mocno na siłę: bo bez duszy, bo się reklamuje jako coś opartego na faktach, bo nie ma widowiskowości coda, a nawet bo jest GROM. Nie ma tu argumentów uderzających w fundamenty fps'a typu wszystkowidzący niekończący się przeciwnicy, mierne hitboxy czy tragiczne bugi. Tu wszystko zdaje się działać.
Nie lubię teorii spiskowych, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu, że ten MOH jest gnojony "bo tak" albo jak przeczytałem w innym komentarzu "bo nie jest codem". W tej chwili mam za dużo gier niedokończonych, ale Warfighterowi dam szanse jak będzie w wyprzedaży, bo filmiki (z wyłączonym komentarzem:) są zachęcające.
TobiAlex - czy lepsze cieżko ocenić bo nie grałem jeszcze w multi nowego Moh-a.Gram cały czas w BF3 a od COD-a MW3 trzymam się daleko,grałem w darmowy weekend i po 2 godzinach podziękowałem.Wielkość map i opcja biegania z dwoma gnatami + 0 odrzut broni to nie dla mnie.A z tego co widziałem obecny Moh ma tępo akcji między COD-em a BF-em i dlatego mnie zainteresował.Wiadomo że nie każdemu się musi spodobać ale ilość hate-u na tą grę uważam za niesprawiedliwą.
SIEDZE - gra gorsza od Moh-a 2010 chyba sobie żarty robisz.Miałem okazje pograć w 2010 i bez chwili zwątpienia mówię że multi z tegorocznego Moh-a jest 1k razy lepsze.
Nikow1987 - spoko masz trochę racji ,ale w drugą stronę też nie powinno być (odradzanie gry na podstawie singla). Poza tym taki BF3 ma może dobrze wyglądającego singla ale fabuła taka sobie ,tak samo Cod MW2 po którym powiedziałem sobie WTF ,a nadal dostają wysokie noty i to właśnie dzięki multi.
Haha ta gra to po prostu porażka. Tak jak mówiłem z czasów beta wersja, świecący żołnierze po najechaniu kursorem? Co to ma być? ;/ Takie elementy bardzo psują klimat.
Eh kiedy otrzymam coś godnego na miarę Medal of Honor Allied Assault ;/ Chyba nigdy.
Kubala360: ja mowie jakie mam wrazenia z gry po przejsciu polowy kampanii singlowej, czego tutaj sie nie da zrozumiec? ;)
Gra bidna, i multi i single słabiutkie, jakie multi taktyczne ? ze widac przez sciany wrogów to taktyka ?? hahaha bitch plis. Gra gorsza od MOH 2010, multi tez gorsze niz w wersji 2010... ale cóz rock i rojo zachwalą, powiedzą jaka to super gra i gimbaza pojdzie i kupi grę a oni dostaną darowiznę...
na przyszłość zacznij pokaz gry od Multi to zadowolisz większość,jak dla mnie Multi jest lepszy od COD MW3
singel jest beznadziejny. jeżeli ktokolwiek chce kupić tą grę, bo lubi singel fps to stanowczo powinien się zastanowić. jeżeli chodzi o multi to ilość bugów i grafika [na konsole] odstrasza, ale rozgrywka ma fajny dynamiczno-taktyczny charakter i jest miłym wypośrodkowaniem między COD'em, a BF'em. 2,3 patche i powinno być jak najbardziej ok. sam pomysł jest bardzo fajny.
Krzysiu w dzisiejszych czasach ocenianie gry FPS na podstawie tylko i wyłącznie singla jest mało rzetelne, a ty to powinieneś wiedzieć najlepiej.
Krótka kampania ale multi bardzo fajny
koledzy od 'mohaa' dostaja ode mnie puchar glupkow miesiaca =]
Chwila w Medal of Honor Warfighter wystarczyla, zeby sie odbic od calosci. Wojenne FPSy - szczegolnie te dwie najpopularniejsze serie - od kilku lat inwestuja juz tylko w multi, przez co single-player jest pisany i robiony "na kolanie" - bo byc w grze musi.
Dalej trzymaja sie swojego chorego wychylania. Sytem z odpowiadajacymi za to Q i E, sprawdza sie bardzo dobrze. W MoHach - bylo to tez w Airbourne - wymyslili wychylanie sie za pomoca strzalek (przy przytrzymanym ALT), ktore jest nierealistyczne. Koles z pozycji lezacej potrafi sie wydluzyc na bok, jakby byl zyrafa. Niby pierdola, ale zrazila mnie przy pierwszej misji. Tak samo, jak wrzucanie sterowania jakims robotem. Nigdy takie bzdety do mnie nie przemawialy, ale jak juz mi to wykladaja na start, to cierpliwosc do gry sie szybko konczy.
Nie czerpalem wielkiej przyjemnosci ze strzelania, wiec nawet nie trace wiecej czasu. Powielanie tych samych motywow, w nowej oprawie graficznej, i z tak samo miałką i nieinteresujaca fabula. Wniosek? Na polu wojennych FPSów dalej bez zmian ;) Wypada liczyc, ze Black Ops 2 bedzie sie chcialo przechodzic, bo jedynka przynajmniej starala sie fabularnie cos zaserwowac.
A ja chciłąbym wiedzieć z jakiej platformy jest ten gameplay, bo grafika nie powala. Ja gram na swoim PC na ustawieniach ultra(bez przechwałek, mówie ja jest) i gra wygląda graficznie super, a na tym filmie to jest, no własnie co??
Kurde..zmiana jakości w nowym playerze powoduje załadowanie kolejnej reklamy tego samego materiału.... Poprawcie to... Też tak macie /.?
Jak by EA wypuściło MOHA w 2 wojnie światowej jak to było wcześniej a nie kombinowali i na siłę starali się dorównać COD i BF i tę 2wś zrobili by na Frostbite 2 to byłby to chyba najlepszy krok jaki można by podjąć ponieważ kiedyś ludziom ta zimna wojna się przejadła i chcieli czegoś nowego a teraz moim zdaniem jest juz pomału przesyt tym całym Afganistanem, Irakiem itp
Texas84 ---> Ty tak na poważnie z tym MOHAA? Hah... Przeczytaj może czterdziesty komentarz, a dopiero potem bierz się za komentowanie filmów, których nawet nie obejrzałeś.
,,Krzysiek. Bój się Boga. Używasz skrótu MOHAA. Jesteś reporterem i zarabiasz na tym?? Czy ty wiesz co znaczy ten skrót? OMG. Stary. No nie wiem co już pisać... PRAWDZIWI GRACZE a nie pseudoreporterzy wiedzą co mam na myśli.''
teebee88 ----> ale to jest pseudo serwis. Ludzie nagrywający amatorskie filmiki na Youtube mają lepsze rozeznanie, zinterpretowanie jak i przedstawienie materiału odbiorcy. Tutaj to jest papka, którą łykają gimbusy z otwartą buzią. Więc nie ma co oczekiwać profesjonalnego materiału. Takie babole jak MOHAA są tu na porządku dziennym.
Zresztą odwiedzających ten portal jest coraz mniej co widać choćby po komentarzach teraz i np. 2 lata temu.
Oj Krzysiu, tez jestem totalnym laikiem jesli chodzi o sily specjalne. Ale akurat pierwsza scenka oparta jest na misji która wydarzyła się w rzeczywistości. Tam operatorzy leżeli nieruchomo chyba nawet dłużej niż te 18 godzin. Wyszło ostatnio kilka fajnych książek na ten temat, z których można sie dowiedzieć, że ci Goście to nie sa "normalni" ludzie .
Klasyczne 5/10 w takim razie, świetny filmik.
miałem dokładnie to samo odczucie grając w pierwszą część
Lukas172 jest tylko jeden problem - Warfightera nie napędza UE3 a Frostbite 2.
Ianoth są lepsze gry do multi od tej - BF3 czy nawet CoD MW3.
Krzysiu, wstyd przyznać, ale w pierwszym MoH ten "dziwny" silnik to był UE3 (bardzo nieudolnie wykorzystany).
Ja jak patrzę na te współczesne fpsy to już widzę jedną i tą samą szarą, nudną masę... Do kitu z takimi "grami"...
@teebee88
O cholerę ci chodzi? Rozpiszę ci to jak dziecku z podstawówki.
Medal of Honor - MoH
Call of Duty - CoD
- W co grasz?
- W MoHa/CoDa
Taki z ciebie prawdziwy gracz, że nie potrafisz najprostszej rzeczy swoją gierkową głową przetworzyć. Oczywiście, chciałeś zabłysnąć tym, że w przeszłości było MoH:AA, ale niestety ci nie wyszło
Pierwsza misja, która została tu pokazana jest wzorowana na faktach i lepiej opisana
w książce pt "Operacja Geronimo" Chucka Pfarerra. Zapraszam do lektury !!! Może jak
ktoś sobie poczyta to zrozumie, dlaczego akcja w MoHah jest troche stonowana w przeciwieństwie
do np CODa.
Ja się zastanawiam po co odpalać grę na wysokim poziomie trudności jak później się ginie i materiał jest zmontowany tak, że to widać.
Krzysiek. Bój się Boga. Używasz skrótu MOHAA. Jesteś reporterem i zarabiasz na tym?? Czy ty wiesz co znaczy ten skrót? OMG. Stary. No nie wiem co już pisać... PRAWDZIWI GRACZE a nie pseudoreporterzy wiedzą co mam na myśli.
Dla mnie nudne są już te FPS-y... Rynek potrzebuje czegoś innego. Czegoś innowacyjnego. Faszerowanie graczy ciągle tym samym źle się skończy. W końcu nam wszystkim to się przeje i taki będzie koniec tematu.
Lepiej by zrobili porządnie Bad Company 3
Już na GryOffline mówiłem, jak był stand z tym czymś, że to jakieś nieporozumienie i próba sprawdzenia do jakiego stopnia zidioceni są gracze. Dobrze, że widać jak na dłoni - nie skretynieliśmy do reszty.
To jest kompletna bzdura jakaś a nie MoH. Allied Assault to był MoH. No.
No cóż. Wszystko co żeś powiedział Krzysiu, to prawda. Ja już od dawna widziałem jak to się skończy, z taką kampanią marketingową to musiała być albo genialna albo słaba gra. Oczywiście drugi wariant był i jest tym wybranym. Tego MoH'a to tylko dla kasy wydali. Serię Medal of Honor, można uznać za zamkniętą.
Co do silnika MoH'a z 2010 to UE3 to doobry silnik, ale ci panowie z Danger Close nie umieli go wcale wykorzystać. Jest on co prawda dziwny, jak się go dobrze nie wykorzysta. I tak MoH "1" zaniżył ocenę UE3.
Stwierdzenie że odradza się kupno FPS-a bez pokazania multi jest trochę nie na miejscu.Nie wiem jak reszta użytkowników ale dla mnie singiel obecnie jest dodatkiem do multi i jako taki nie wpływa na ocene gry.Oglądając różne filmiki na youtube po premierze USA mogę stwierdzić że nie jest to takie g... jak niektórzy twierdzą.Dlatego czekam na materiał z multi.
Nie "moher" ale "mother" :) Faktycznie misja na podstawie prawdziwej, to zdjecie tej szalupy :http://en.wikipedia.org/wiki/File:Lifeboat_of_the_Maersk_Alabama,_after_capture.jpg
Nadal mi nie działa przewijanie, próbowałem innych przeglądarek, wyczyściłem je, z reinstalowałem flesha i nic.. Jak chcę przewinąć to filmik się cofa do początku. Próbowałem ustawiać magazyn lokalny itp i nadal nie działa. Pokazuje ile się filmik zbufurował ale w ogóle nie można przewinąć.
Rozumiem w pełni twoją krytykę i się z nią zgadzam ale miło by było gdybyś powiedział o tej grze cokolwiek dobrego.
@keeveek
ta misja jest oparta na prawdziwej misji odbicia kapitana statku porwanego przez somalijskich piratow, ktorzy wraz z zakladnikiem zwiali na szalupe ratunkowa. Trzech operatorow z bronia wyborowa obserwowalo ich przez ponad 18 godzin i po tym czasie dopiero otrzymali zgode na odstrzelenie "chudzielcow". Jedyna roznica, ze snajperzy nie lezeli na pokladzie, tylko strzelali przez otwarte iluminatory na statku.
Wiekszosc misji w SP oparta na prawdziwych wydarzeniach, tylko scenariusz i realizacja znowu im sie wywalila ze niepodobne toto do niczego. A szkoda bo potencjal byl....
A mistrzowstwo to mowiacy "bralczykowa" polszczyzna dzennikarza radiowego operator GROM w Sarajewie. Nieraz rozmawialem z operatorami tej formacji, do zwyklych trepow i tepych osilkow w zaden sposob nie mozna ich zaliczyc (wrecz odwrotie), ale nie spotkalem zadnego, ktory z taka naboznoscia cedzil by kazde slowko :)
Zgadzam sie z Toba, Krzyśku, w kazdym omowionym aspekcie. Uwazam takze ze dla serii MoH najlepsze byloby powrot do realiów II WŚ i na tym oprezec strone marketingową a nie pchac sie miedzy COD' a BF3 jesli chodzi o czas rozgrywki chociaz COD wybiegl lekko w przyszlosc.
Krzyśku pokaż multiplayer. Nie ukrywam, że jakbym miał kupić Medala to właśnie tylko dla tego trybu, bo przy multi spędzę większość czasu z tą grą. Już dawno bym ją kupił gdyby nie fakt ze poprzednia cześć była bardzo słaba i wyrzuciłem kasę w błoto, Warfighter robi te same studio, więc moje obawy co do jakości multiplayera są jak najbardziej uzasadnione.
Lordareon: O to słabe to, bo ja np. bym chciał na prawdziwym wysokim przejść za pierwszym razem kampanię, a drugi raz nie warto grać w to w takim razie tylko po to. Thanx 4 Info. Take Care...
Ta pierwsza misja w którą gra Krzysiek jest oparta na faktach - http://www.nydailynews.com/news/world/navy-seals-freed-capt-phillips-pirates-simultaneous-shots-100-feet-article-1.360392
No faktycznie UE3 to strasznie dziiiwny silnik. Grafika w MOH 2010 była średnia, bo po prostu Danger coś tam to słaby team, który nie potrafił wykorzystać nawet 60% mocy tamtego enginu. Z resztą w przypadku Warfightera wcale nie jest lepiej..
Kisiel_34: zdaje sie 2 najwyzsze poziomy odblokowuje sie po przejsciu harda, ktory mysle ze spokojnie moze byc traktowany jako 'normal dla graczy'.
le'maadr: ile bierzesz?
No mnie też rozwaliło z tym "18 godzin później" na początku. Widać nikt nie pomyślał, że w realu to mało prawdopodobne by to było. Poziom trudności też dość niski jak na "Wysoki" z tego co jest na filmie. Czy jest to najwyższy poziom w grze?
EA mnie zadziwia. Zamiast zrobić coś odwrotnego, strzelankę z dużymi mapami w singlu, to oni robią marne kopie COD'a.
Hmm, czy tylko ja zauważyłem że koło 9 minuty wróg przeniknął przed te drżwi?, a materiał fajny, 1 prośba, zróbcie pogadankę albo video recenzję tego.
Zdecydowanie też tak myślę, że gra "bez duszy". Poprzedni MOH też miał tak dla mnie. Wtórny produkt od EA. Nie tylko z tą serią robią to samo o czym wspominał Krzysztof. Ja nieznoszę EA, już bardziej wolę Ubisoft z tymi ich DRM bo u nich coś fajnego zawsze się trafi, a tu? Tegoroczne CoD 0 MOH są na pozycji straconej u mnie. Dla mnie w BF3 polski dubbing był słaby, ale co kto lubi...
DOBRZE BY BYŁO JAK BY SERIA WRÓCIŁA DO II WŚ
juz naprawiam, thx ;)
W trybie HD mam komunikat
Video not found: http://176.31.231.24/filmy_pliki/goltv/750_136_164660503.f4v
;)