Nowy pomysł niespecjalnie nam się podoba.
6 113 wyświetleń
(14:10)
14 listopada 2015
Fallout 4 to gra z dużym światem, wieloma zadaniami i intrygującym wątkiem głównym. Nie wszystko jednak prezentuje się w niej dobrze – jedna z poważniejszych zmian dotyczy systemu rozwoju postaci, znanego jako SPECIAL. Naszym zdaniem to krok w tył i zaprzepaszczenie dotychczasowych rozwiązań. (5877)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
U mnie problem tego systemu rozwoju polega na tym, że nie zależy mi na zdobywaniu kolejnych poziomów. Złapałem się na tym, że robiłem sobie awans mając do wydania 3-4 punkty na pseudoperki gdy gra już nachalnie przypominała o awansie.
Mam jednocześnie grane New Vegas na PS3 i F4 na PS4 i świetnie widać wszystkie różnice w grach i jak bardzo widać, że w serii gier Fallout grafika jest sprawą drugorzędną.
No niestety rynek gier to czysty biznes nie sztuka. Trzeba sprzedawac i docierac do jak najwiekszej rzeszy odbiorcow. Nie gralem od paru lat w nic wyjatkowego jak i nie obejrzalem wyjatkowego filmu. Takie czasy niestety. Co do gier najciekwasze produkcje to inide.
Irek22 oraz Baalnazzar -->
cóż, trudno byłoby się nie zgodzić z Waszymi opiniami, faktycznie gra powinna być oceniana ze względu na istniejący (a nie potencjalny) content. Miałem na myśli jedynie fakt, iż otwartość F4 na mody dobrze rokuje przyszłości tej gry - czy raczej - rokuje wreszcie możliwą rozgrywkę dluższa jak kilkanaście godzin (przynajmniej w moim wypadku) bazując na grze wydanej w dniu premiery. Szczerze to jak gram w PoE to wlasnie widze jak można było zrobić fajnie F3, F4 czy nawet WL2 ... byloby RPG pierwsza klasa, a jak gram w F4 to coz, monotonny nieco a wcale nie tak ciekawy jakby się można było spodziewać swiat do exploracji postrzelania i ... już - nic wciagajacego, może jeszcze odkryje fabule ale nie sadze aby po TW3 czy na stan bieżący PoE (mam ok 100+ h dopiero) moglo mnie cos w F4 wzruszyć kiedy nie utożsamiam się z prowadzonym charakterem.
Koniec dyskusji o wymowie, nie ma tam żadnego I:
http://pl.forvo.com/word/bethesda/
A co do F4, nie jest tak, że system rozwoju jest uproszczony. On jest inny, chociaż niekoniecznie lepszy, no i ma mniejszy wpływ na samą grę.
Mnie za to bardziej wkurza, że nie ma systemu reputacji ani jakiegokolwiek widocznego wskaźnika moralności, który był nawet w Mass Effect.
Zgadzam się. Ocenia się grę taką, jaka wyszła, a nie taką, jaką potencjalnie może się stać dzięki modyfikacjom.
strelnikov [75]
gdyż jest otwarta na mody i z czasem będzie myslę "ciekawszą rozrywka"
To akurat nie powinno być brane pod uwagę przy ocenie. Można o tym wspomnieć w podsumowaniu, ale nie powinno rzutować na ogólną ocenę bądź opinię nt. danego tytułu.
Odkupiciel -->
to i tak nie jest zle, gdy odpaliłem F4 w dniu premiery to na MC nie było w ogole opinii userow a gdy już można było je dodawać to gra miała ranking 4.6 *użytkowników, redakcji jak sam zauwazyleś mało się liczy (i dla mnie też). Obecnie widze w Twoim zrzucie ekranu jest 5.2 wiec wcale nie tak kiepsko. Znudzilem się grą w F4 po niespełna 20h i wrocilem do POE ale szczerze mowiać F4 nie zasluguje na tak niskie noty, (mowie o wersji PC nie widziałem na konsole) - gra przecietna ale mysle ze sprawiedlie powinna dostać 6.5 nawet 7 gdyż jest otwarta na mody i z czasem będzie myslę "ciekawszą rozrywka" wiec smiało do niej będzie można wrócić.
tr3mm0r -->
hej a gdy pytasz swoich kolegow z UK o "American English" i "British English" to czy nie odpowiadają Tobie, że angielski jest tylko jeden? :) pytam z ciekawości gdyż zauwazylem taka tendencję.
Akurat najbardziej bym podejrzewał Australijczyków o wymowę z czymś zbliżonym do /i/, ich akcent jest dość... specyficzny. :P
Elessar90. Rzeczywiście teraz sprawdziłem. Dzxiwne, że moi kolesie tu w UK wymawiają w sposób jaki podałem... Jutro sie zapytam :P 10 lat w UK i się człek nadal uczy :P
Edit. Moż Twoja wersja to American English, a moja to British English lololo Jutro zapytam tak czy siak. Szkotów tu też pełno i pewnie też inaczej wymawiają. Język angielski jest kosmicznie pogmatwany w wymowie. Prawie żadnych zasad. :P
A ja tam zawsze myślałem, że wymawia się ją Bugezda :D
Grafika poziom PS3. Tfuj! Dodatkowo panowie: Nazwę Bethesda wymawia się w następujący sposób - BE - TH(prawie polskie "F") - i(tu pada akcent) - ZDA.
Mały ranking na Metacritic :) hehe oczywiście użytkowników, bo wiadomo recenzenci lubią być przekupywani :) ------>
W sumie z jednym nie trudno się nie zgodzić, że w F4 w rezultacie zmian, sposoby prowadzenia fabuły itd. uzyskujemy postać równie narzuconą co w Mass Effect a jeszcze bardziej niż w Wiedźminie, bo tam chociaż w dialogach mogliśmy charakter lekko zmodyfikować.
A system, jak na strzelankę jest ok. W końcu mamy tutaj Far Outa tak naprawdę :) W rezultacie bardziej denerwują mnie loadingi i kretyńskie AI niż to, że ta gra kuleje jako RPG, bo jako gra akcji sprawdza się po prostu lepiej. Myślę po prostu, że Beci zabrakło odwagi. Grę robili z myślą zrobienia strzelanki, miała wyjść dwa lata temu, gdy ten silnik i ta grafika naprawdę dawały radę, ale weszli spece od marketingu i uznali, że to zbyt drastyczna zmiana i na szybko kazali im przerobić to na ile się dało na RPG. Więc na szybko na kolanie to zrobili przez co nie do końca to wyszło. Przynajmniej gra sprawia takie wrażenie.
Jak o F3 można było mówić Skyrim z bronią skoro F3 wyszedł wcześniej. Oblivion z bronią już prędzej.
"Oblivion with guns" to etykietka jaką dostał F3 w wielu recenzjach, komentarzach itd.
Fallout 1, 2 , tactics tylko PC pełnoprawne RPG
Fallout 3, NV, 4 PC i konsole więcej strzelania niż RPG
Przecież w Fallout Tactics jest więcej strzelania niż w F3/NV/F4.
W Skyrim zrobili podobnie, uprościli rozwój postaci względem poprzedniej odsłony. Idzie era każualizacji rpg i nie mamy na to wpływu. :(
"Skille od strzelania są tak umieszczone, że można się pogubić...". Buahaha ktoś tu jest czepialskim hejterem, idiotą albo ma w życiu realnym ogromne problemy z percepcją. Niby uproszczone wszystko dla gimbusów a tu się okazuje, że chyba za mało. :D
Fallout 1, 2 , tactics tylko PC pełnoprawne RPG
Fallout 3, NV, 4 PC i konsole więcej strzelania niż RPG
przypadek ?