Dailymotion
Tvgry na Youtube

366

Krótka historia gier na silniku Unreal Engine

Silnik napędzający dziesiątki hitów

2 433 wyświetlenia

(6:00)

21 grudnia 2015

Unreal Engine to silnik legenda. Na tym enginie, którego korzenie sięgają oryginalnej produkcji Unreal, powstała niezliczona ilość hitów na PC i konsole. Jak wyglądała historia Unreal Engine i jak wyglądały gry na nim przygotowane opowiada Arkadikuss. (5964)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
😢
Konsul 11
2016-01-11 12:19

no

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-12-27 15:40

Unreal Engine to świetny silnik. Czwarta wersja na pewno będzie równie eksploatowana! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 19
2015-12-23 14:00

Gry są do grania nie do oglądania, więc dobrze że są takie materiały, dla narzekających na YouTube jest pełno materiałów typu zagrajmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-12-22 22:15

Bardzo fajny materiał choć zakuło mnie w uszy słowo "knajt" :). Nie mówię tego złośliwe ani jako ujmę na filmie tylko po prostu kuje mnie to czytanie niemych liter w angielskim przez wielu Polaków, podobnie jak "słord".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 5
2015-12-22 21:02

grasz 24..? mam nadzieje ,ze tu będziesz nagrywał bo wasz kanał był mega:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KobyBryant
👎
Chorąży 23
2015-12-22 18:51

Jedyne co mi przeszkadzało w tym materiale to wymowa angielska i sposób mówienia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 81
2015-12-22 17:42

Cóż bardziej pasowałoby na outro, od "Outro" ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 14
2015-12-22 16:28

UE 4 to potężny silnik i jako tako łatwy w obsłudze, nie wymagający wiedzy programistycznej. Miałem okazje dość często na nim pracować, ale tylko liznąłem to co w sobie skrywa. ;) Niestety jest strasznie zabugowany i nie wygląda na to by wiele miało się zmienić w tej kwestii...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 48
2015-12-22 11:43

SWAT 4 <3 <3 <3 gdzie następca ? ;c

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-12-22 05:38

Irytuje mnie sposób w jaki mówisz, bo mówisz jak jakiś alfons... zwłaszcza końcówki słów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-12-22 04:11

"strendżhold". W istocie, gry zaczęły przypominać siebie nawzajem przez dużą popularność tego silnika. Jestem w stanie spostrzec, że gra korzysta z tego silnika dość szybko po jej uruchomieniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxan
Pretorianin 67
2015-12-22 00:49

Fable Legends śmiga na UE4 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 21
2015-12-22 00:41

Fajnie że są takie silniki, ale wadą tego zjawiska jest upodobnienie się do siebie gier. Mimo wszystko silnik jest ramą, na której powstaje gra. Na Amidze nie było przez wiele pierwszych lat silników graficznych i powstawało wiele oryginalnych technicznie produkcji, które zachwycały pomysłem programistów na wykorzystanie sprzętu. To tak jak by samochód był konstruowany za każdym razem od nowa, przez innego konstruktora. Korzystanie z engine to jak produkcja różnych samochodów na tej samej ramie. Niby różne, ale kto się zna - to rozpozna podobieństwa. Ale do silników nic nie mam - póki nie będzie prawdziwego dostępu do bebechów karty graficznej - to samo API karty graficznej - standaryzuje wykonane produkcje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2015-12-22 00:26

Black List powstał na UE 2.5, nie chodziło czasami o wersję 3.5. Nie chce mi się coś wierzyć że BL powstawał na tak leciwym silniku, a w końcu Conviction wykorzystał UE3, więc nie wiem dlaczego mieliby się cofnąć technologicznie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2015-12-21 23:33

JaspeR90k -> mogę pisać co chcę i kiedy chcę. Kilka premier się znajdzie. Mnie interesują bardziej tytuły mało znane niż żenujące hity "tripple A". Mimo wszystko to może być powód. Cóż - czekamy na nowy rok.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-12-21 23:17

Aha i coś jeszcze. Gdy Arasz pojawil się po raz pierwszy w formie audio wszyscy chcieli go zobaczyć i posłuchaliście, jest regularnym uczestnikiem materiałów. Moim zdaniem Arkadikuss tez powinien być powoli wprowadzany do Przegladu tygodnia nawet. Wiemy kim był wcześniej i zasłużył sobie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 8
2015-12-21 22:46

Arkadikuss jest moim ulubionym twórcą materiałów na tvgry :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-12-21 22:29

Arkadikuss biczys.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2015-12-21 22:20

Sadentrue--> A co niby miało by się znaleźć w tym ryku premier skoro w tym tygodniu praktycznie nic nie wychodzi, więc robienie programu po to żeby tylko był jest totalną głupotą. Następnym razem pomyśl zanim coś napiszesz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 3
2015-12-21 22:19
-1

A ja się pytam: co się dzieje z TvGry? Gdzie są 'Gramy'? Cały czas tylko te materiały ogólnikowe, a gdzie jakieś gameplaye? Rozumiem, że przed świętami mało gier wychodzi, ale w miesiącach październik/listopad wcale nie było lepiej.
Materiały są spoko, ale ja zacząłem oglądać TvGry przede wszystkim dla świeżych gameplay'i, a teraz? Bardzo mało tego się pojawia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2015-12-21 22:09

A ja się pytam gdzie jest Ryk Premier?! Jest poniedziałek. Jeszcze 110 min. Mam nadzieję że jak nie dziś to jutro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-12-21 21:46

Ja też uważam, że to najlepszy silnik. Każdy kolejny mój komputer - niezależnie czy laptok, czy stacjonar, na NVidii czy na AMD bardzo lubi się z UE.

Znacznie bardziej niż z tytułami na Frostibite, CryEnginie... porównywalną jakość i płynność u mnie prezentuje chyba tylko wspaniały RAGE od Rockastara - ale tytułów na nim jest w zasadzie tylko ... 3 ? Ewentualnie jeszcze ID tech od.. znów RAGE :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Junior 7
2015-12-21 21:41

Grasz 24 pamiętamy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 29
2015-12-21 19:57

Można było jeszcze wspomnieć, że Unreal 4 pozwala działać na blueprintach a co za tym idzie, jeśli dobrze je poznamy możemy tworzyć grę nie znając żadnego języka programowania.
Oczywiście nie zrobimy wszystkiego co byśmy sobie wymarzyli ale i tak daje większe pole manewru niż UDK

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maviozo
Legend 247
2015-12-21 19:47
1

Jak się pojawiła znikąd ta plansza na końcu, miałem mniej-więcej takiego samego wtf na twarzy jak hed.

Przy narzekaniu na treść, weźcie pod uwagę, że materiały są raczej jako "oprócz" a nie "zamiast".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-12-21 19:38

Fajnie mówisz i chcę się ciebie słuchać, rób więcej materiałów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zmudix
Senator 158
2015-12-21 19:33

Zmieńcie tego playera, na litość Boską, przecież to jest chyba najgorszy odtwarzacz w historii świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 48
2015-12-21 19:28

Arkadikuss jesteś the best!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Indiana18
Centurion 32
2015-12-21 18:45

Właśnie na tygry jest najgorszy player w necie albo go zmieńcie, albo wrzucajcie wszystko na YT bo tego się nawet obejrzeć nie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Chorąży 31
2015-12-21 18:39

A ja mam neta 6Mb\s i bez problemu ogladam tutaj filmy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2015-12-21 18:37
-1

Znowu film "okołogrowy".
To już naprawdę nie jest śmieszne. Jesteście telewizją o grach? Więc pokazujcie nowe gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 32
2015-12-21 18:35

Dokładnie. Filmy buforują się makabrycznie
A co do filmu, to świetny, uwielbiam tego lektora :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-12-21 18:28

Mam neta 100 Mb\s, a wasze materiały w żałosnym 540p doczytują się co chwila. Zróbcie coś z tym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl