Japońska masakra od twórców Duke Nukem 3D.
1 987 wyświetleń
(7:23)
9 lipca 2015
3D Realms, twórcy Duke Nukem 3D, na stałe zapisali się złotymi literami w gatunku gier FPS. Warto jednak pamiętać, że praktycznie w tym samym czasie studio stworzyło inną pierwsoosobową strzelankę, która klimatem odbiegała od przygód księcia.Głównym bohaterem Shadow Warrior jest Lo Wang, mistrz miecza, który wyrusza na samotną krucjatę przeciwko siłom ciemności. (5537)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
@LukaszAker
Mój drogi, nie zabierałbym się za tworzenie tego programu nie grając w gry z tego okresu praktycznie każdego dnia (i nie tylko w strzelanki). Siedzę w nich od początku mojej przygody z grami czyli od mniej więcej 20 lat. Nie chcę tutaj się wywyższać czy coś, ale to nie jest program tworzony tylko i wyłącznie dla graczy, którzy siedzą w latach 90' codziennie i pamiętają dokładnie ile Pig Copów jest w pierwszym poziomie Duke Nukem 3D. Ten program ma przede wszystkim przypominać, albo przybliżać grę tym, którzy jeszcze nie grali, a nie rozkładać ją na czynniki pierwsze, analizować każdy jej aspekt i zagłębiać się w tajniki silnika, na którym została stworzona. Jednym zdaniem: ma być luźno. Zanim zabiorę się za robienie materiału ogrywam tytuł przynajmniej 7-8 godzin. Więcej nie mogę, bo moja doba trwa, o dziwo, 24 godziny i, o dziwo, lubię robić inne rzeczy niż granie. A podobne informacje można znaleźć nie tylko na wikipedii.
A ja proszę o zaprzestanie tej serii, albo przekazanie jej komuś kto ma jakieś pojęcie na temat tych gier, bo Arasz zwyczajnie się do tego nie nadaje. Proszę się nie urażać, nie mówię tego złośliwie, bo ogólnie słucha się go ok, ale do gier retro się nie nadaje - dla osób takich jak ja, które na co dzień grywają w tytuły z lat 80' i 90', są to po prostu denne materiały. Informacje są jakby żywcem wyjęte z wikipedii, pełne bzdur i błędów.
"Grę warto sobie przypomnieć" zanim się zacznie o niej opowiadać. Kolejny materiał Arasza o retro FPS-ach równie słaby jak poprzednie - informacje z wikipedii?
Ciekawe, czy w Retrognatach pojawi się Exhumed, ktoś w to grał?
https://www.gry-online.pl/gry/powerslave/ze1eec#pc
Moj ulubiony FPS z dawnych lat. La lala lala... ;)
Eleventh -> Pewnie, że się znajdą. W I.G.I. Project z bratem zagrywaliśmy równo. Nadal chyba mam gdzieś w kolekcji płytkę z tą grą. Dobrze wspominam ten tytuł. Chyba nawet była tego jakaś kontynuacja.
Moja pierwsza gra, wyobraźcie sobie minę 4 latka, który w to gra :D.
Świetny materiał Arasz! W serii "Retrognaty" pojawił się już Serious Sam z 2001 roku dlatego przyszło mi na myśl, aby może zwrócić uwagę na grę rok starszą: I.G.I Project, która przedstawiała historię agenta za czasów zimnej wojny. Myślę, że znajdą się osoby, które mniej lub bardziej znają tę produkcje. :)
rob czesciej te retrognaty /. i opisuj tam tez te znane produkcje bo jestem ciekaw co o nich opowiesz. o dodatkach do tych starych fpsów nich tez mozesz cos mowic. nieraz wokól nich byly interesujace kwestie czy same one.
00:33 CO?! DRUGA POŁOWA LAT 90 20 WIEKU NALEZAŁA DO HALF LIFE 1! do najlepszej gry i przy okazji fps'a ever!