Japońska masakra od twórców Duke Nukem 3D.
2 031 wyświetleń
(7:23)
9 lipca 2015
3D Realms, twórcy Duke Nukem 3D, na stałe zapisali się złotymi literami w gatunku gier FPS. Warto jednak pamiętać, że praktycznie w tym samym czasie studio stworzyło inną pierwsoosobową strzelankę, która klimatem odbiegała od przygód księcia.Głównym bohaterem Shadow Warrior jest Lo Wang, mistrz miecza, który wyrusza na samotną krucjatę przeciwko siłom ciemności.
W czwartym odcinku serii Retrognaty Arasz przygląda się grze Shadow Warrior – klasycznej produkcji studia 3D Realms, które jest znane przede wszystkim z kultowej dla wielu graczy serii Duke Nukem. Tytuł ten wydany w 1997 roku to de facto klon Duke Nukem 3D – mamy bowiem do czynienia z produkcją korzystającą z tego samego silnika graficznego oraz powielającą cały szereg rozwiązań co raczej nie dziwi, bowiem obie produkcje to przedstawicielki tego samego gatunku gier. W grze wcielamy się w Lo Wanga, mistrza japońskich zabójców należącego do klanu Shadow Warriors. Na jego drodze stają jednak szeregi złowrogich kreatur wysyłane do walki przez Mastera Zillę, który posiada plany podboju praktycznie całej Japonii – my zaś musimy rzecz jasna stawić im czoła. Shadow Warrior to jak na tamte czasy nie tylko niezwykle widowiskowa, ale również szalenie brutalna produkcja – do naszych usług pozostają nie tylko klasyczne pistolety, UZI czy granatniki, ale i katana czy osławione shurikeny. Wszystko zaś zostało utrzymane w oryginalnej, azjatyckiej stylistyce, co zdecydowanie dobrze współgra z z całokształtem klimatu gry.
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Najlepszy odcinek Retrognatów jak do tej pory! :)
@LukaszAker
Mój drogi, nie zabierałbym się za tworzenie tego programu nie grając w gry z tego okresu praktycznie każdego dnia (i nie tylko w strzelanki). Siedzę w nich od początku mojej przygody z grami czyli od mniej więcej 20 lat. Nie chcę tutaj się wywyższać czy coś, ale to nie jest program tworzony tylko i wyłącznie dla graczy, którzy siedzą w latach 90' codziennie i pamiętają dokładnie ile Pig Copów jest w pierwszym poziomie Duke Nukem 3D. Ten program ma przede wszystkim przypominać, albo przybliżać grę tym, którzy jeszcze nie grali, a nie rozkładać ją na czynniki pierwsze, analizować każdy jej aspekt i zagłębiać się w tajniki silnika, na którym została stworzona. Jednym zdaniem: ma być luźno. Zanim zabiorę się za robienie materiału ogrywam tytuł przynajmniej 7-8 godzin. Więcej nie mogę, bo moja doba trwa, o dziwo, 24 godziny i, o dziwo, lubię robić inne rzeczy niż granie. A podobne informacje można znaleźć nie tylko na wikipedii.
A ja proszę o zaprzestanie tej serii, albo przekazanie jej komuś kto ma jakieś pojęcie na temat tych gier, bo Arasz zwyczajnie się do tego nie nadaje. Proszę się nie urażać, nie mówię tego złośliwie, bo ogólnie słucha się go ok, ale do gier retro się nie nadaje - dla osób takich jak ja, które na co dzień grywają w tytuły z lat 80' i 90', są to po prostu denne materiały. Informacje są jakby żywcem wyjęte z wikipedii, pełne bzdur i błędów.
"Grę warto sobie przypomnieć" zanim się zacznie o niej opowiadać. Kolejny materiał Arasza o retro FPS-ach równie słaby jak poprzednie - informacje z wikipedii?
Ciekawe, czy w Retrognatach pojawi się Exhumed, ktoś w to grał?
https://www.gry-online.pl/gry/powerslave/ze1eec#pc
Moj ulubiony FPS z dawnych lat. La lala lala... ;)
Eleventh -> Pewnie, że się znajdą. W I.G.I. Project z bratem zagrywaliśmy równo. Nadal chyba mam gdzieś w kolekcji płytkę z tą grą. Dobrze wspominam ten tytuł. Chyba nawet była tego jakaś kontynuacja.
Moja pierwsza gra, wyobraźcie sobie minę 4 latka, który w to gra :D.
Świetny materiał Arasz! W serii "Retrognaty" pojawił się już Serious Sam z 2001 roku dlatego przyszło mi na myśl, aby może zwrócić uwagę na grę rok starszą: I.G.I Project, która przedstawiała historię agenta za czasów zimnej wojny. Myślę, że znajdą się osoby, które mniej lub bardziej znają tę produkcje. :)
rob czesciej te retrognaty /. i opisuj tam tez te znane produkcje bo jestem ciekaw co o nich opowiesz. o dodatkach do tych starych fpsów nich tez mozesz cos mowic. nieraz wokól nich byly interesujace kwestie czy same one.
00:33 CO?! DRUGA POŁOWA LAT 90 20 WIEKU NALEZAŁA DO HALF LIFE 1! do najlepszej gry i przy okazji fps'a ever!