God of War niczym Last of Us
2 934 wyświetlenia
(10:39)
14 czerwca 2016
Sony na konferencji na targach E3 2016 ujawniło kilka nowych projektów. Co przyniesie nowa wersja God of War, rozgrywająca się na dalekiej Północy? Czy uda się Sony kolejny atak w tematykę zombie z Days Gone? Jak zapowiada się Horizon: Zero Dawn? (6418)
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
wy się serio jaracie RENDEREM nowego God Of War? Powtarzam RE-NDE-REM ???? Przecież to CGI pełną gębą. SONY was nie nauczyło że karmi ludzi renderami a nie grami? Dokładnie tak jak Ubishit?
Jaki kurwa render? Przecież ludzie na zamkniętych pokazach w to grali. Możesz przestać bredzić?
Wszystko fajnie, pokazali gry i w ogóle, tylko tak na poważnie to kiedy wyjdą te gry ? W tym roku ? Za rok ? Za 2 lata ? Ktoś zastanawiał się nad tym ? Microsoft ( lub Micro$oft jak kto woli ) przynajmniej pokazał daty premier gier, okej może nie wszystkich, ale z tego co pamiętam to było tego chyba całkiem sporo, Sony z tego co widziałem prawie wcale nie wyjawiło kiedy gry wyjdą.
Robią nam nadzieję na fajne przygody, ale nie mam ochoty czekać na nie po 2-3 lata.
The Last Guardian w Październiku, Gran Turismo Sport Listopad albo Grudzień i w Lutym Horizon. Najbliższe okresy kiedy wydaje się gry AAA mają obstawione i na tych grach się skupiają. Pozostałe tytuły na następną część 2017 roku, przecież Sony nie wyda w jednym miesiącu kilku gier aby nawzajem się nie zjadały.
Oglądałem całą konferencję i mogę tylko się podpisać pod wypowiedzią chłopaków z tvgry.... Sony pozamiatało wszystkich do tej pory począwszy od gier a skończywszy na organizacji i lokalizacji całego "Show" (orkiestra symfoniczna na żywo - genialny pomysł).
Na konfe Sony ostatnią grą miał być ponoć Read Dead Redemption 2. W ostatniej chwili to zmieniono ponieważ trailer pokazywał jakąś mocarną strzelaninę i ze względu na wydarzenia w Orlando postanowiono tego teraz nie upubliczniać. Stąd drugi raz pod koniec konfy był Days Gone. Taka plotka łazi po necie.
szympek1818 No chyba żartujesz sobie... właśnie było na odwrót
Mój drogi Soniaczku z tego miejsca chcę cię serdecznie przeprosić, za zaniedbania w ostatnim czasie wynikające z zakupu drogiego w czort PC(master race oczywiście) tylko dla cholernego BD. Obiecuję, że cię odkurzę, będę grał, aż zaczniesz wyć głośniej od passata 1.9 tdi. Całe ciężko zarobione pieniądze będę przewalał na gry do PS4.
Już prawie zapomniałem dlaczego tak bardzo lubię konsole wypuszczane przez Sony. Na całe szczęście co jakiś czas targi E3 mi o tym przypominają. Jak mogłem zapomnieć o tym przez jedną grę. Przepraszam!
O jakiej grze mówi Hed w 8:57 ? Chodzi o rzekomą 'kiche' wydaną przez Insomniac Games.
Electronic Arts – 1/10
Bethesda – 2/10
Microsoft – 2/10
PC Gaming Show - 1/10
Ubisoft - 1/10
Sony - 6/10
Nintendo - 0/10
A UV tam już na fecie stoi i uspokajaczach żeby ich nie rozerwać ...
Nie biorąc pod uwagę, co który koncern miał do powiedzenia, konferencja sony była idealnie skrojona. Idealne tempo, oprawa, smak. Jednoczesne ujęcia z wielu kamer. Scena która była ekranem, a sony skorzystało bardzo oszczędnie z tego bajeru. I oczywiście świetna muzyka wykonana na żywo. Jedyna konferencja którą obejrzałem bez zażenowania, że ktoś ma mnie za idiotę,.. super brawo
Sony pewno nie pokazało NEO, bo Microsoft zagiął ich mocą swojego skorpiona, pewnie muszą teraz trochę przebudować swoją konsolę zanim ją ujawnią ;]
Sony jeszcze przed targami poinformowało, że nie będzie na nich zapowiedzi NEO.
Nie wiem czemu zakładacie, że główną postacią God of War będzie Kratos? (Nie wiem co mówili po pokazie) Sądząc po zdobywanych punktach (Tropienie i potem strzelanie z łuku) odnosiły się one raczej do Syna Kratosa, a nie samego Kratosa. Albo po tym swego rodzaju tutorialu przeniesiemy się w przyszłość albo te 2 postaci będą ze sobą współpracować w boju albo jedno i drugie :D
Pewnie dlatego, że reżyser gry potwierdził to w wywiadzie.
Hej Hej
A dodacie jakieś podsumowanie CAŁEJ konfy Microsoft?? Bo widzę nad Sony ochy i achy, a co z M$? (pytam jako posiadacz PS4 i XboxOne)
Konferencja interesująca, głównie pod względem oprawy, lecz zarazem najmniej konkretna ze wszystkich poprzednich. Brak informacji o nowej konsoli i kompatybilności gier, dużo niewiadomych o ścisłym terminie wydania poszczególnych gier, zaledwie drobny krok do przodu jeśli chodzi o rozwój platformy i oczywiście mocno oszukiwane zapowiedzi gierek VR (tylko jeden gameplay). Co jak co ale to Microsoft podał ścisłe dni premier dla każdej gry i zapowiedział mocno konkretnie nowości w XBox Live; część z nich, jak kompatybilność wsteczna (XBOX 360 = XOne oraz XBOX One = XBOX One S = XBOX "Scorpio") to cechy wręcz unikalne na rynku. Na koniec wspomnę o jeszcze jednej przewadze MS nad Sony - po prostu właściciel XBoxa wydał znacznie więcej zapowiadanych gier, niż Sony.
Podsumowując: hurraoptymizm nad konferencją Sony bierze się imo głównie z samego faktu popularności konsoli i (pseudo)artystycznej oprawy. Dlaczego pseudo? Bo mimo wszystko nie każda muzyka symfoniczna grana na żywo musi dawać +10 punktów do zajebistości ;) Ale to tylko moje zdanie.
Jeśli miałbym ocenić dotychczasowe konferencje (z pominięciem Bethesdy i PC Gaming, bo nie oglądałem) to ustawię je w ten sposób:
1. Microsoft (za konkrety, ilość gier i zawartość)
2. Sony (za oprawę i przekaz dla gracza)
3. Ubisoft (za fajną atmosferę)
4. EA (rozczarowanie)
MS i konkrety? Ilość gier?
Własnie dlatego ludzie rozpływają się nad konfą Sony, bo to były konkrety! Żadnego gadania, po prostu gry, gry i jeszcze raz gry. Pokazali tyle ile dali radę pokazać w godzinę, ale dobrze, że wiesz lepiej.
MS to był marketingowy bełkot pełen "dużych słów" z okazjonalnymi przerwami na pokazanie niewielu gier... a jeszcze bardziej niewielu exów:D.
Naprawdę, można być sympatykiem danej marki, ale nie można udawać głupiego i nazywać Poloneza autem rajdowym.
Fajnie, że masz swoje zdanie. Konferencja MS również była całkiem ciekawa. Nie uważam jednak że orkiestra pogrywająca na żywo jest pseudoartystyczna, wręcz przeciwnie. Natomiast "hurraoptymizm" bierze się głównie z zapowiedzi nowych gier. Było zdecydowanie więcej ciekawych exclusive'ów w porównaniu do xbox'a. Wybacz, ale z twojej wypowiedzi wylewa się fanboism.
Nie cpaj tyle czlowieczku , MS pokazal uwaga NIC . gry z przed roku do tego wiadomo bylo ze bedzie zapowiedziana nowa FORZA , SEA , RECORE to gowniane gry , dead rising 4 wyglada gorzej od 3 , halo w 2 zostanie zjedzone przez dawn of war 3 i tyle .
Po tych konferencjach ea, ubosiftu już się zaczynałem godzić z tym, że te gry już takie będą i trzeba sie cieszyć z tego co jest. Po konferencji Sony jednak odzyskałem wiarę w ludzkość. Konferencja na najwyższym poziomie. Pokazali same świetne gry i do tego dużo gameplay'u. Chyba rzeczywiście "for the players". Sony mnie kupiło tą konferencją muszę się przyznać. Kupuję ulepszoną konsolę od razu po premierze.
Zdecydowanie najlepsza konferencja. Bez żadnego bełkotu marketingowego i indyków.
Najlepsza konferencja, bez owijania w bawełnę, same konkrety i masa świetnych zapowiedzi gier.
1. Sony
2. MS
3. PC
Zresztą to normalne.
Chyba najnudniejsza konferencja na E3. Microsoft miał lepszą i ciekawszą.