Ciekawe mody do Wiedźmina 3 i wątpliwości wokół No Man’s Sky.
1 491 wyświetleń
(13:50)
29 lipca 2016
W tym tygodniu świat gier żył wieloma tematami, ale w Przeglądzie Tygodnia postanowiliśmy poruszyć między innymi kwestię ciekawych modów do Wiedźmina 3 oraz StarCrafta II, a także wątpliwości związane z No Man’s Sky.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przegląd nieco gorszy niż zawsze, ale to pewnie dlatego, że same tematy nie były zbyt ciekawe.
Mody widoku z pierwszej osoby powstały już do gier z serii Dark Souls, gdzie nie ma może aż tyle piruetów co w wiedźminie, ale przewroty to chleb powszedni, i tam to rozwiązali w taki sposób, że kamera jest umieszczona na poziomie głowy postaci, ale nie obraca się z postacią tylko wtedy, gdy my poruszymy myszką/gałką na padzie. Wtedy w łatwy sposób można go odpalić z goglami VR, ponieważ nie powoduje natychmiastowych mdłości.
"tworzyć te niestworzone światy"
" rozgrywa się na płaszczyźnie koła jakiegoś, wiec jakby ten poziom prawdopodobnie będzie jakiś kolisty, że przechodząc go kręcisz się dookoła" xd
dydaktyce... może chodzi o rozbudowany tutorial :D
Telewizja Sky i pozew: powinniście Panowie lepiej zapoznać się z prawami rządzącymi znakami towarowymi w USA. Firmy muszą bronić swoich praw do z.towarowych albo stracą do nich prawo. W praktyce dochodzi do absurdalnych pozwów typu Elder Scrolls vs Scrolls (od Mojang), które na 99% zostaną odrzucone, ale z prawnego punktu widzenia są konieczne.
To jest głupota. Co ma wspólnego gra komputerowa z nazwą telewizji? To jak chcę zrobić jakąkolwiek grę, która ma "sky" w nazwie to muszę liczyć się z pozwem? Czy telewizja Sky pozywała wszystkie firmy, które tworzyły produkty ze "Sky" w nazwie?
@komenty to jest więcej niż głupota... to jest prawo. Prawnicy w Sky przestraszyli się, że jeżeli nie wystosują pozwu, to mogą stracić prawa do swojej marki (założę się, że zupełnie im nie zależy na wygraniu... po prostu muszą zgodnie z prawem bronić swojej marki...). Jeżeli Twoja produkcja osiągnie wystarczająco dużą popularność to możesz liczyć na takie przyjemności.
Patentowanie wzorów matematyczny "Nie możecie polecieć w kosmos swoim Dragon V2 , bo mój dziadek wymyślił wzór na pokonanie siły grawitacji"
"No tak, myślę, że to będzie w terapeutyce jakaś rewolucja"
Dedukcji Arasz, dedukcji ;]...
Tooth & tail to świetny pomysł na nową formułę rogrywki RTS, pytanie na ile to będzie grywalne. Przy okazji ma ładną, pixelartową grafikę