Steve Jobs mógł zostać królem emulatorów.
2 367 wyświetleń
(11:23)
18 grudnia 2016
Zgromadzenie wszystkich klasycznych konsol w domu to rzecz niełatwa i często droga. Alternatywą mogłyby być emulatory, gdyby nie to, że status ich status prawny jest niejasny. Postanowiliśmy sprawdzić, czy zabawa w emulowanie gier może być legalna i jakie tak naprawdę jest jej znaczenie w branży gier.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Grać w gry na emulatorach nikt nikomu nie powinien zabraniać, wiem że to fajna sprawa ale osobiście uważam że Romy i Emulatory są jednak wspaniałym i co ważniejsze legalnym sposobem nabycia gier na platformy na które np. Nie możemy sobie pozwolić z powodów finansowych lub innych powodów itp. itd. :D
Zasmucił mnie ten artykuł o emulacji Rom "Gry a prawo":
http://forum.arhn.eu/Temat-Gry-a-prawo-co-jest-legalne
Okazuje się, że nie mogę sobie pograć w gry na Atari, chociaż mam je zakupione oryginalne na dyskietkach. Kopia gry może i jest legalna ale co z tego jeżeli Rom czy bios jest ściągany. Jak tu więc grać?
Cóż za bełkot w podsumowaniu...
"... umożliwia PREZERWACJĘ klasycznych..." Ręce opadają Panowie, naprawdę. Rzeczywiście nie można tego powiedzieć po polsku?
Twierdzenie że emulatory zeszły do podziemia nie jest do końca zgodne z prawdą. Po prostu zarabianie na emulatorach stało się zbyt ryzykowne, przez co nieopłacalne. No może poza Androidem i iOSem, tam interes się kręci, ale to kwestia czasu.
Za to emulatory Open Source rozwijają się bez problemu. Co prawda nikt na nich nie zarabia, ale są praktycznie odporne na jakiekolwiek próby zablokowania ich rozwoju czy dystrybucji. Do tego mogą być rozwijane praktycznie w nieskończoność.
Nie mówi się Romy tylko cyganie.
Mam pytanie gra RUNER,z polskiego studia, ta o której mówiliście, to kiedy wyjdzie bo podejrzewam że w tym roku już jej raczej nie zobaczymy ;/
Bardzo fajny materiał poruszający istotną kwestię. Faktycznie, tony growych perełek z roku na rok coraz szybciej zanikają w odmętach czasu i zapomnienia. Bardzo mi się również spodobała analogia Heda do tego, że czasem, po latach chciałoby się wrócić do ulubionej gry tak łatwo jak do ulubionej książki, która stoi zawsze na półce...
Świetny materiał, nacisk na nostalgię, przekaz między wierszami (krzywymi ryjami) Korpoku$wy od wielu lat zarabiają krocie na emulacji pod marketingową nazwą remaster. Nie dać im zarobić, emulujmy sami, przecież mamy możliwości :)
Ok, ale czym jest kradziony rom? Nic nie było o tym w materiale.
Materiał fajny ale osobiście nie znalazłem w nim odpowiedzi na najbardziej nurtujące mnie pytania , mianowicie : 1 czy znacie kogoś kto miał problemy przez posiadanie/rozdawanie romów? 2 po ilu latach (i czy to wgle ma znaczenie) gra może być legalnie zromowana ? 3 Czy jeśli kolega ma oryginalną grę i zrobi sobie sam kopie zromowaną (legalna) to czy moze mi oddac oryginal a sam zostawic sobie tego roma? 4. Macie jakas stronke z romamami do psp ? :D