W piwnicy pojawiły się nowe potworności.
23 122 wyświetlenia
(9:58)
8 listopada 2014
The Binding of Isaac to niewielka, ale okrutnie wciągająca gra, której sukces zaskoczył nawet twórcę. Produkcja doczekała się dodatku, a teraz nadszedł czas reedycji, przygotowanej głównie z myślą o konsolach. Co w niej dostajemy? Lepszy silnik, dodatkowe tryby zabawy oraz jeszcze więcej potworności.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Nigdy mnie jakoś szczególnie Isaac nie kręcił i nie widziałem fascynacji tym tytułem. Już nawet nie chodzi o to, czym i z kim walczymy, tylko o samą mechanikę.
Gra dla tych ktorzy kupili ja na pc powinna oferować darmowy dodatek uzupełniajacy grę o nowe elementy boooooooooooooo
jest ich mało.
Kazać płacić 2 raz za to samo? Serio? 90% gry identyczna. To wieksze chamstwo niż płatne DLC.
I nie, argumentem nie jest ze to na konsole cos nowego.
99.999999% graczy mających konsole ma też PC. Więc jak chcieli to grali juz w pierwszą wersję.
Teraz mają kupić 2 raz bo wydawca chce zarobić?
Tak to teraz będzie wyglądało?
1.Wydanie na PC. Kupuj.
2. Wydanie z dodatkami na konsole i PC. kupuj 2 raz.
3. Wydanie na urządzenia mobilne, konsole i pc? Zmienilismy troszke. Kupuj.
Żal.
127h Isaaca na Steamie.. Poczekam, aż będzie w jakimś promo minimum w przyszłym roku.. Bo znowu się wkręcę, a tego teraz bym nie chciał..
No i jedynka była we flashu, nie w javie :-)
W jedynkę trochę zagrywałem, ale dwójka jest jeszcze lepsza.
Nie byłem pewny, czy zagrać, ale ten materiał mnie przekonał :)
W planach - przyszłe updaty + DLC - jest finalna ilość itemków równa 666.
Szczerze polecam!
EksKrementy :)
Świetna gra, oferująca o wiele więcej godzin zabawy niż niejeden tytuł AAA. Podczas gdy "duże" gry często nacisk kładą na fabułę i efekty audiowizualne, Isaacowi bliżej jest, paradoksalnie, do gier karcianych, czy szachów - w tym sensie, że gra się nie dla historii, tylko dla samej gry, dla jej mechaniki. Poszczególne przejścia nie trwają zbyt długo, jednak ilość kombinacji w połączeniu z dopracowaną mechaniką i zdolnościami gracza(które są premiowane jak mało gdzie) sprawia, że z przyjemnością się do niej wraca, a każda "partyjka" może się różnić od poprzedniej.
Nie twierdzę oczywiście, że gry stawiające na fabułę i efektowność są złe czy gorsze, po prostu w obu przypadkach co innego świadczy o tym, że gra jest rewelacyjna.
Tematyka w Binding of Issac mnie nie podoba się (Bóg, matka i dziecko), że wolę pominąć prolog i epilog. Ale sama gra jest genialna dzięki niepowtarzalny mechanik gry i klimat.
Oto powody w całości:
- Przytłaczający klimat grozy i klaustrofobia.
- Losowane generowane etapy, czyli nie da się odkryć cała gra tylko raz ukończenia.
- Wysoki poziom trudności.
- Ciekawe pomysły i mnóstwo sekretów.
- Dużo różnorodne przedmioty i kombinacje, niepowtarzalne przeciwnicy i bossowie, oraz pewne komnaty...
- Pech i fart np. nie możesz zdobyć pożądany przedmiot, bo jest dla Ciebie niemożliwy bez latanie lub drabiny. Ale to powoduje lepszy nastrój niepewności i grozy, bo nie jesteś władca Szczęścia, a pani Fortuna nie jest po Twojej stronie. Liczy się tylko czysto przypadki. Zapisy stan gry tu nie pomagają. Często zmusza Ci do zastanowienia, czy warto zużywać bomby i klucze na tej komnacie... A przewagi i moce często nie jest za darmo. By coś zyskać, trzeba zrezygnować coś innego... Większości gry często dają gracze zbyt duże przewagi, a pieniądze często spadają z nieba (raczej z przeciwnicy), co tylko psuje to klimatu. A tak nie powinno być! Na szczęście Binding of Issac nie popełnił ten sam błąd.
- Styl rozgrywki zbliżony do Legend of Zelda z NES, choć bez zagadki oraz strzelanie zamiast miecz i tarcza.
- Chyba to nie wszystko...
Nie pamiętam, by istnieje druga gra, co ma podobne cechy co Binding of Issac. Serii Legend of Zelda jest genialny, ale da się przejść tylko raz i nie ma przytłaczający klimat grozy. Ale za to ma inne zalety (np. zagadki), co nie ma w Binding of Issac. Choć obie gry mają wspólne cechy, ale to nie samo.
Polecam każdemu, no może nie tym którzy są oburzeni widokiem wirtualnego gówna na ekranie.
Gra jest świetna, niesamowite ile usprawnień wprowadzono względem pierwszej części. Ilość kombinacji i synergia itemów jest z kosmosu, system progressu (co chwilę coś odblokowujemy) zachęca do dalszej gry, no i jest to jedna z nielicznych gier w które naprawdę trzeba nauczyć się grać, różnica pomiędzy graczem początkującym a doświadczonym jest kolosalna.
Ciekawy i rzeczowy materiał! :)
[7]
Do mniej więcej tego samego możesz sprowadzić każdą grę:
-idziesz przed siebie i strzelasz do żołnierzy... fascynujące xD
-jeździsz samochodem w kółko... fascynujące xD
-idziesz i tłuczesz potwory... fascynujące xD
W pierwszym Isaacu zabilem matke biblia :) Tak najlatwiej.
Dariusxq nikogo nie oceniam, każdy gra w to co lubi, platformówki jakoś niezbyt mnie pociągają ale mimo wszystko jest dużo gier ciekawiej wyglądających niż to, przechodzisz z kwadrata do kwadrata i tłuczesz małe potworki i bossiki... fascynujące xD
@TobiAlex No tak bo nie mam Wii i mogę sobie tylko pomarzyć, a nie czekaj, mam wii i grałem w to :P Marzenia się spełniają! LAst story i Pandora ostro ssie, Xenoblade mnie wynudziło.
Tak poza tym Hed, to że zabiłeś matkę to nie jest nic niesamowitego, zabicie Szatana lub Isaaca to dopiero wyczyn ;) Pierwszy Isaac zaś działał na flashu, nie na javie.
Dawno temu meczylem Isaaca dosc srogo. Kupilem tylko dlatego, ze byl w Bundlu jakims. Na tego tez poczekam :)
TobiAlex zes polecial tytulami...
Pograłem trochę na PS4 i gra się przyjemnie jak w starsze części dalej wciąga :D dodatkowo niektórzy bossowie mają kilka nowych niespodzianek ;)
@Emiliano666 pochwal się w jakie kupy ty grasz, też chcę się pośmiać.
Sama gra jest mistrzowska, ostro mnie gnoi. Podstawkę przechodziłem z zamkniętymi oczami, tutaj to ledwo do serduszka dochodzę :P No ale progres jest, z każdą grą cisnę coraz lepiej :D 10000000000000/10 moja ocena.
PS zapraszam na moje streamy xD
Dostałem pod choinkę, pograłem 5 minut i usunąłem... nie wiem ludzie co wy widzicie w tym czymś, dla mnie to kupa jest. ;P gra dla ludzi którzy naprawdę nie maja w co grać .