W piwnicy pojawiły się nowe potworności.
23 137 wyświetleń
(9:58)
8 listopada 2014
The Binding of Isaac to niewielka, ale okrutnie wciągająca gra, której sukces zaskoczył nawet twórcę. Produkcja doczekała się dodatku, a teraz nadszedł czas reedycji, przygotowanej głównie z myślą o konsolach. Co w niej dostajemy? Lepszy silnik, dodatkowe tryby zabawy oraz jeszcze więcej potworności.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Nigdy mnie jakoś szczególnie Isaac nie kręcił i nie widziałem fascynacji tym tytułem. Już nawet nie chodzi o to, czym i z kim walczymy, tylko o samą mechanikę.
Gra dla tych ktorzy kupili ja na pc powinna oferować darmowy dodatek uzupełniajacy grę o nowe elementy boooooooooooooo
jest ich mało.
Kazać płacić 2 raz za to samo? Serio? 90% gry identyczna. To wieksze chamstwo niż płatne DLC.
I nie, argumentem nie jest ze to na konsole cos nowego.
99.999999% graczy mających konsole ma też PC. Więc jak chcieli to grali juz w pierwszą wersję.
Teraz mają kupić 2 raz bo wydawca chce zarobić?
Tak to teraz będzie wyglądało?
1.Wydanie na PC. Kupuj.
2. Wydanie z dodatkami na konsole i PC. kupuj 2 raz.
3. Wydanie na urządzenia mobilne, konsole i pc? Zmienilismy troszke. Kupuj.
Żal.
127h Isaaca na Steamie.. Poczekam, aż będzie w jakimś promo minimum w przyszłym roku.. Bo znowu się wkręcę, a tego teraz bym nie chciał..
No i jedynka była we flashu, nie w javie :-)
W jedynkę trochę zagrywałem, ale dwójka jest jeszcze lepsza.
Nie byłem pewny, czy zagrać, ale ten materiał mnie przekonał :)
W planach - przyszłe updaty + DLC - jest finalna ilość itemków równa 666.
Szczerze polecam!
EksKrementy :)
Świetna gra, oferująca o wiele więcej godzin zabawy niż niejeden tytuł AAA. Podczas gdy "duże" gry często nacisk kładą na fabułę i efekty audiowizualne, Isaacowi bliżej jest, paradoksalnie, do gier karcianych, czy szachów - w tym sensie, że gra się nie dla historii, tylko dla samej gry, dla jej mechaniki. Poszczególne przejścia nie trwają zbyt długo, jednak ilość kombinacji w połączeniu z dopracowaną mechaniką i zdolnościami gracza(które są premiowane jak mało gdzie) sprawia, że z przyjemnością się do niej wraca, a każda "partyjka" może się różnić od poprzedniej.
Nie twierdzę oczywiście, że gry stawiające na fabułę i efektowność są złe czy gorsze, po prostu w obu przypadkach co innego świadczy o tym, że gra jest rewelacyjna.
Tematyka w Binding of Issac mnie nie podoba się (Bóg, matka i dziecko), że wolę pominąć prolog i epilog. Ale sama gra jest genialna dzięki niepowtarzalny mechanik gry i klimat.
Oto powody w całości:
- Przytłaczający klimat grozy i klaustrofobia.
- Losowane generowane etapy, czyli nie da się odkryć cała gra tylko raz ukończenia.
- Wysoki poziom trudności.
- Ciekawe pomysły i mnóstwo sekretów.
- Dużo różnorodne przedmioty i kombinacje, niepowtarzalne przeciwnicy i bossowie, oraz pewne komnaty...
- Pech i fart np. nie możesz zdobyć pożądany przedmiot, bo jest dla Ciebie niemożliwy bez latanie lub drabiny. Ale to powoduje lepszy nastrój niepewności i grozy, bo nie jesteś władca Szczęścia, a pani Fortuna nie jest po Twojej stronie. Liczy się tylko czysto przypadki. Zapisy stan gry tu nie pomagają. Często zmusza Ci do zastanowienia, czy warto zużywać bomby i klucze na tej komnacie... A przewagi i moce często nie jest za darmo. By coś zyskać, trzeba zrezygnować coś innego... Większości gry często dają gracze zbyt duże przewagi, a pieniądze często spadają z nieba (raczej z przeciwnicy), co tylko psuje to klimatu. A tak nie powinno być! Na szczęście Binding of Issac nie popełnił ten sam błąd.
- Styl rozgrywki zbliżony do Legend of Zelda z NES, choć bez zagadki oraz strzelanie zamiast miecz i tarcza.
- Chyba to nie wszystko...
Nie pamiętam, by istnieje druga gra, co ma podobne cechy co Binding of Issac. Serii Legend of Zelda jest genialny, ale da się przejść tylko raz i nie ma przytłaczający klimat grozy. Ale za to ma inne zalety (np. zagadki), co nie ma w Binding of Issac. Choć obie gry mają wspólne cechy, ale to nie samo.
Polecam każdemu, no może nie tym którzy są oburzeni widokiem wirtualnego gówna na ekranie.
Gra jest świetna, niesamowite ile usprawnień wprowadzono względem pierwszej części. Ilość kombinacji i synergia itemów jest z kosmosu, system progressu (co chwilę coś odblokowujemy) zachęca do dalszej gry, no i jest to jedna z nielicznych gier w które naprawdę trzeba nauczyć się grać, różnica pomiędzy graczem początkującym a doświadczonym jest kolosalna.
Ciekawy i rzeczowy materiał! :)
[7]
Do mniej więcej tego samego możesz sprowadzić każdą grę:
-idziesz przed siebie i strzelasz do żołnierzy... fascynujące xD
-jeździsz samochodem w kółko... fascynujące xD
-idziesz i tłuczesz potwory... fascynujące xD
W pierwszym Isaacu zabilem matke biblia :) Tak najlatwiej.
Dariusxq nikogo nie oceniam, każdy gra w to co lubi, platformówki jakoś niezbyt mnie pociągają ale mimo wszystko jest dużo gier ciekawiej wyglądających niż to, przechodzisz z kwadrata do kwadrata i tłuczesz małe potworki i bossiki... fascynujące xD
@TobiAlex No tak bo nie mam Wii i mogę sobie tylko pomarzyć, a nie czekaj, mam wii i grałem w to :P Marzenia się spełniają! LAst story i Pandora ostro ssie, Xenoblade mnie wynudziło.
Tak poza tym Hed, to że zabiłeś matkę to nie jest nic niesamowitego, zabicie Szatana lub Isaaca to dopiero wyczyn ;) Pierwszy Isaac zaś działał na flashu, nie na javie.
Dawno temu meczylem Isaaca dosc srogo. Kupilem tylko dlatego, ze byl w Bundlu jakims. Na tego tez poczekam :)
TobiAlex zes polecial tytulami...
Pograłem trochę na PS4 i gra się przyjemnie jak w starsze części dalej wciąga :D dodatkowo niektórzy bossowie mają kilka nowych niespodzianek ;)
@Emiliano666 pochwal się w jakie kupy ty grasz, też chcę się pośmiać.
Sama gra jest mistrzowska, ostro mnie gnoi. Podstawkę przechodziłem z zamkniętymi oczami, tutaj to ledwo do serduszka dochodzę :P No ale progres jest, z każdą grą cisnę coraz lepiej :D 10000000000000/10 moja ocena.
PS zapraszam na moje streamy xD
Dostałem pod choinkę, pograłem 5 minut i usunąłem... nie wiem ludzie co wy widzicie w tym czymś, dla mnie to kupa jest. ;P gra dla ludzi którzy naprawdę nie maja w co grać .