Zapomniany sprzęt.
318 991 wyświetleń
(11:33)
22 lipca 2017
Firma Sony wiedzie obecnie prym na rynku konsol ze swoją PlayStation 4, ale nie wszystkie produkty radzą sobie tak dobrze. Jordan Debowski przypomina historię PlayStation Vita, sprzętu przenośnego, który został zepchnięty na margines i zapomniany.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Z przenosnych konsolek posiadam PSP, PS Vite i DSi XL... i musze powiedziec, ze najbardziej podoba mi sie wlasnie Vita.
PSP, moj pierwszy handheld mimo swietnej biblioteki gier denerwowal mnie rozwiazaniami technicznymi. Brak drugiej galki, zrypany pseudo analog i najbardziej poroniony pomysl w handheldzie, czyli dyski UMD. Serio? Co za kretyn na to wpadl? Ekran tez pozostawial sporo do zyczenia, widac bylo ghosting a spora czesc gier byla bardzo dynamiczna wiec przeszkadzalo to duzo bardziej niz w DSie.
DS mial gigantyczna biblioteke z czego wiekszosc to crapy, ale i tak pozostawalo ~50 swietnych pozycji ktore kazdy powinien ograc.
Vita przyszla troche za wczesnie, a polityka Sony polegajaca na maksymalnym dojeniu graczy ja dobila. Konsolka jest swietna technicznie, ma cudowny ekran, 2 galki i mase swietnych tytulow, ktore w cyfrowej dystrybucji potrafia byc bardzo tanie (promocje). We wszystkie gry z PSP gram wlasnie na Vicie, w indyki to samo. Konsolka ma mase swietnych gier, wiekszosc multiplatform wyglada duzo lepiej niz na 3Dsie. Vita ma tez sporo tytulow z PS2, PSP, PSX.
Ogolnie, teraz jest odpowiedni czas na zakup Vity.... masa tanich gier, swietna grafika i mocarne pozycje. Nadaje sie takze jako uzupelnienie kieszonsolki Nintendo bo posiada zupelnie inne gatunki i must have'y.
Wiele osob odbilo sie od cen pudelkowych i zdzierstwa jakim sa ceny kart pamieci, ale cyfrowo naprawde mozna zaszalec na promocjach. 3Ds do tej pory ma wysokie ceny za pudelka, DS wrecz skandalicznie wysokie, a cyfrowo to jednak sprzecik Sony wychodzi lepiej.
Konsole polecam, jesli ktos ma ochote na handhelda a nie chce przeplacac za Switcha.
Tylko w 4 pozycje zagrałem na tej konsoli. Polecam tą konsolkę tylko w celach kolekcjonerskich.
Jak można porównywać fizyczną kradzież samochodu do klonowania pliku? Pranie mózgu. Kto dużo zapłacił Cię za pisanie propagandy na forum? XD
Ehhh... idź Pan w luj... Leży toto u mnie tylko i sie kurzy, nie kupiłem na to ani jednego tytułu bo te gry, które mają "ludzką" cenę to w większości jakieś słabe, mało komu znane indyki, a te w które faktycznie bym chciał zagrać są śmiesznie drogie więc to oczywiste, że kiedy mam do wyboru fajną grę na ps4 w tej samej bądź nawet niższej cenie kupuję grę na ps4. Na Vicie grałem tylko w dema. Dobrze, że samą konsole dostałem a nie kupiłem.
@Jordan - Skąd masz taki fajny tshirt? :)
Vita to była(jest) super konsolką, która niestety nie wpisała się w ówczesny/współczesny ekosystem gierkowej branży. Była gdzieś między dużymi konsolami a smartfonami, z cenami gier zbliżonymi do tych z dużych konsol, z jakością gier w powszechnym mniemaniu kojarzoną z tą ze smartfonów i z rynkiem zbytu dużo mniejszym od obydwu. Trudno konkurować z masowym rynkiem smartfonów a z drugiej strony ciężko z jakością gier doskoczyć do dużych konsol.
Dla mnie vita była fajną konsolką do indyków i nielicznych wysokobudżetowych platformówek(Rayman!) i może tak wypadało by ją reklamować, niestety te wszystkie gry na Vitę wychodziły w ostatniej kolejności, długo po premierze na pc i dużych konsolach.
Nie oszukujmy się, nie wiem jak na świecie ale w Polsce jedną z głównych przyczyn, z powodu których PSP dobrze się sprzedawało, a PS Vita nie, to piractwo. Kiedy PSP było popularne byłem gdzieś na przełomie podstawówki i gimnazjum i zdecydowana większość znajomych, która ją miała, przerobiła ją sama lub wręcz kupiła ją przerobioną. I nie ma co się dziwić. Trudno oczekiwać, żeby 11-15stolatek był w stanie kupić sensowną liczbę tytułów, skoro cena tak ze 4 z nich zsumowanych była równa wartości konsoli. A naprawdę niewiele z nich było wartych swojej ceny.