Zapomniany sprzęt.
318 991 wyświetleń
(11:33)
22 lipca 2017
Firma Sony wiedzie obecnie prym na rynku konsol ze swoją PlayStation 4, ale nie wszystkie produkty radzą sobie tak dobrze. Jordan Debowski przypomina historię PlayStation Vita, sprzętu przenośnego, który został zepchnięty na margines i zapomniany.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Z przenosnych konsolek posiadam PSP, PS Vite i DSi XL... i musze powiedziec, ze najbardziej podoba mi sie wlasnie Vita.
PSP, moj pierwszy handheld mimo swietnej biblioteki gier denerwowal mnie rozwiazaniami technicznymi. Brak drugiej galki, zrypany pseudo analog i najbardziej poroniony pomysl w handheldzie, czyli dyski UMD. Serio? Co za kretyn na to wpadl? Ekran tez pozostawial sporo do zyczenia, widac bylo ghosting a spora czesc gier byla bardzo dynamiczna wiec przeszkadzalo to duzo bardziej niz w DSie.
DS mial gigantyczna biblioteke z czego wiekszosc to crapy, ale i tak pozostawalo ~50 swietnych pozycji ktore kazdy powinien ograc.
Vita przyszla troche za wczesnie, a polityka Sony polegajaca na maksymalnym dojeniu graczy ja dobila. Konsolka jest swietna technicznie, ma cudowny ekran, 2 galki i mase swietnych tytulow, ktore w cyfrowej dystrybucji potrafia byc bardzo tanie (promocje). We wszystkie gry z PSP gram wlasnie na Vicie, w indyki to samo. Konsolka ma mase swietnych gier, wiekszosc multiplatform wyglada duzo lepiej niz na 3Dsie. Vita ma tez sporo tytulow z PS2, PSP, PSX.
Ogolnie, teraz jest odpowiedni czas na zakup Vity.... masa tanich gier, swietna grafika i mocarne pozycje. Nadaje sie takze jako uzupelnienie kieszonsolki Nintendo bo posiada zupelnie inne gatunki i must have'y.
Wiele osob odbilo sie od cen pudelkowych i zdzierstwa jakim sa ceny kart pamieci, ale cyfrowo naprawde mozna zaszalec na promocjach. 3Ds do tej pory ma wysokie ceny za pudelka, DS wrecz skandalicznie wysokie, a cyfrowo to jednak sprzecik Sony wychodzi lepiej.
Konsole polecam, jesli ktos ma ochote na handhelda a nie chce przeplacac za Switcha.
Tylko w 4 pozycje zagrałem na tej konsoli. Polecam tą konsolkę tylko w celach kolekcjonerskich.
Jak można porównywać fizyczną kradzież samochodu do klonowania pliku? Pranie mózgu. Kto dużo zapłacił Cię za pisanie propagandy na forum? XD
Ehhh... idź Pan w luj... Leży toto u mnie tylko i sie kurzy, nie kupiłem na to ani jednego tytułu bo te gry, które mają "ludzką" cenę to w większości jakieś słabe, mało komu znane indyki, a te w które faktycznie bym chciał zagrać są śmiesznie drogie więc to oczywiste, że kiedy mam do wyboru fajną grę na ps4 w tej samej bądź nawet niższej cenie kupuję grę na ps4. Na Vicie grałem tylko w dema. Dobrze, że samą konsole dostałem a nie kupiłem.
@Jordan - Skąd masz taki fajny tshirt? :)
Vita to była(jest) super konsolką, która niestety nie wpisała się w ówczesny/współczesny ekosystem gierkowej branży. Była gdzieś między dużymi konsolami a smartfonami, z cenami gier zbliżonymi do tych z dużych konsol, z jakością gier w powszechnym mniemaniu kojarzoną z tą ze smartfonów i z rynkiem zbytu dużo mniejszym od obydwu. Trudno konkurować z masowym rynkiem smartfonów a z drugiej strony ciężko z jakością gier doskoczyć do dużych konsol.
Dla mnie vita była fajną konsolką do indyków i nielicznych wysokobudżetowych platformówek(Rayman!) i może tak wypadało by ją reklamować, niestety te wszystkie gry na Vitę wychodziły w ostatniej kolejności, długo po premierze na pc i dużych konsolach.
Nie oszukujmy się, nie wiem jak na świecie ale w Polsce jedną z głównych przyczyn, z powodu których PSP dobrze się sprzedawało, a PS Vita nie, to piractwo. Kiedy PSP było popularne byłem gdzieś na przełomie podstawówki i gimnazjum i zdecydowana większość znajomych, która ją miała, przerobiła ją sama lub wręcz kupiła ją przerobioną. I nie ma co się dziwić. Trudno oczekiwać, żeby 11-15stolatek był w stanie kupić sensowną liczbę tytułów, skoro cena tak ze 4 z nich zsumowanych była równa wartości konsoli. A naprawdę niewiele z nich było wartych swojej ceny.