Studia upadają, biznes się kręci, studia powstają.
2 619 wyświetleń
(8:07)
1 stycznia 2015
Gry wideo stanowią już branżę, w której co roku dzieje się sporo rzeczy i z ciekawością można to wszystko śledzić. Czas spojrzeć na rok 2014 pod kątem tego, jakich zmian byliśmy świadkami. Wielkie studia upadały, zmieniały swój charakter, a także wracały z zaświatów po latach. Ukochane serie przechodziły z rąk do rąk za wielkie pieniądze, a my już teraz możemy się zastanawiać jakie będą tego skutki.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Trzeba być dobrej nadziei odnośnie kolejnych odsłon Darksiders, w końcu jeszcze 2 panów mamy do obskoczenia, a właściwie 2 jedzców apokalipsy.
Dla mnie również koniec Bioshocka jest niepowetowaną stratą dla całej branży. Ken Levine był wybitnym wizjonerem (niektórzy sądzą, że ostatnim wizjonerem), człowiekiem, który dawał od siebie więcej niż większość innych twórców razem wziętych. Tworzył nową jakość, ustalał nowe, lepsze trendy, próbował wprowadzić inny sposób myślenia o elektronicznej rozgrywce. Jego odejście z branży AAA to tragedia dla gier. Tym większa, że był zmuszony odejść po stworzeniu swego najwybitniejszego dzieła. Lepiej żeby seria Bioshock skończyła się na Infinite. Niezależnie od umiejętności członków nowego studia utworzonego w miejsce Irrational games jest mało prawdopodobne, że osiągną poziom choćby w małej części zbliżony do swoich poprzedników.
Kacper, czy aby na pewno jest to "Hangar Fourteen", bo z obrazka co innego wynika? :)
piękna końcówka...
"[...] Activision nie okaże się pazerne [...]" śmiechłem :D spodziewałbym się kilku słabych/mocno średnich gier z łechtającymi nostalgicznie tytułami.
BioShocka to bym przygarnal, ale film. Szkoda, ze projekt upadl.
Bardzo dobry materiał! :)
Dzięki Kacper, fajny materiał.
Dla mnie Bioshock to przede wszystkim klimat. Przed Bioshockiem nie było żadnej gry, która aż tak wciągnęłaby mnie w klimat i świat. Zebrałem sam, bez żadnych poradników, wszystkie nagrania i tylko po to, żeby słyszeć i wiedzieć więcej. Strzelanie strasznie toporne, ale reszta - arcydzieło. Na pewno powstaną nowe Bioshocki, ale w sumie bez IG boję się o ich jakość
Czekam na odrodzenie UBISOFTU :)
Treść tego materiału jest idealna, oby więcej tak bogatych w treść prezentacji, ale to jak ta treść jest podana to zbyt dużo, nie wiem czy to tempo wypowiedzi, czy voice acting (nie znalazłem lepszego określenia) ale jeśli jest coś co można poprawić to na pewno to.