Znane marki i dużo mniejszych nowości
12 848 wyświetleń
(11:35)
13 sierpnia 2014
Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Order: 1886, The Vanishing of Ethan Carter - Sony na swojej konferencji pokazało sporo gier. Spieszymy z redakcyjnym komentarzem. Co się nam podobało, z czym uderzy marka PlayStation? (4721)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
DO EKIPY TVGRY:
Drogi Dellu i Kacprze (jak i reszto ekipy). Jesteście zespołem, który moim zdaniem ma najlepiej opracowany system tworzenia relacji z targów. Nie zapominacie o nakręceniu różnych smaczków z prezentacji czy nieśmiertelnym już spacerze przez targi. Ale relacje z konferencji niestety są obecnie Waszym słabym punktem. I tyczy się to zarówno powyższego filmu jak i materiałów z ostatniego E3...
Zwłaszcza na początku materiału Dell mówi zdecydowanie za szybko. Przeskakujecie między jedną a drugą grą/tematem w zawrotnym tempie. Bardzo też przeszkadzają zbyt liczne wstawki z samej konferencji. O ile krótka migawka przemowy któregoś z deweloperów jest ok to urywki z powklejanymi Waszymi komentarzami STRASZNIE wybijają z rytmu. Przeszkadzają skupić się na oglądaniu filmu i w dużej mierze odbierają z niego przyjemność.
Pamiętajcie - TO WASZE NAGRANIE PO KONFERENCJI JEST TU KOMENTARZEM. Nie odwrotnie. Na przyszłość postarajcie się zmniejszyć ilość wstawek z konferencji o połowę i (za wyjątkiem jednego czy dwóch żartów) ograniczyć do tych bez Waszego komentarza. Pomijam już, że materiał nagrywany po ciemku i w ogromnym hałasie choć nadaje się do obejrzenia to nie jest najwyższej jakości...
I ostatnia kwestia to drobiazg ale jak już ktoś wyżej wspomniał czytanie jak katarynka notatek z iPhone'a nie pomaga zbytnio w odbiorze;P
Podsumowując... Za dużo niepotrzebnych wstawek i zbyt szybka prezentacja (przeskakiwanie) pomiędzy wątkami. A tak poza tym to...
Powodzenia na targach! :)
Sony niczym nie zaskoczyło, ale konferencja ogólnie ok. Kilka fajnych gier, w które na pewno zagram.
berial6 co racja to racja, ale te targi odbywały się u nas w europie i to w dodatku w Niemczech.
Co do konferencji sony wyjątkowo słaba. SONY pokazało w wiekszej mierze tylko indyki, oraz chwalili się swoją "wyłączną ekskluzywnością czterech tytułów", niech wydają jeszcze więcej Remasterów to gier już w ogóle nie będzie jako takich.
Przeraża mnie z generacji na generację to co SONY robi z PLayStation, wystarczy spojrzeć lata wstecz jak SONY zasypywało grami na PSXa czy PS2. Dziś nas zasypuję ale Remasterami i indykami.
[7]
Pewnie wtedy kiedy będą mieli oglądalność jak te zagraniczne strony, czyli nigdy.
Materiały średnie i kolejna konferencja odczytywania info z iPhone.
Zastanawiam się kiedy Was będzie stać na stream live ze wszystkich konferencji, tak jak robią to zagraniczne strony o grach.
Ej mam pytanie. Oni mówią, że czuć przy jednej grze smykałkę ninja tiuri... Nie wiem jak to napisać te tiuri a bym się czegoś więcej dowiedział.
Kacper na gamescomie... Przyslijcie mu jeszcze Jordana i dwoch innych typow do pomocy.
Jednego, ktory jest pseudointeligentem i nie wie o czym mowi + niedokonca rozumie znaczenie pojec o których mowi, a drugiego z totalnym brakiem elokwencji, ktory calkowicie mija sie z tematem plecac trzy po trzy. Wtedy bedzie jeszcze wieksza bieda i mniejsza ogladalnosc, a i panowie sobie jakos poradza.