Iwona o cyberpunkowym renesansie.
13 769 wyświetleń
(8:09)
25 stycznia 2014
Niektóre gry mogą się pochwalić niesamowicie efektowną i przemyślaną oprawą artystyczną. Za tym wszystkim stoi oczywiście mnóstwo szkiców, eksperymentów oraz zmian, i właśnie o tym opowiada Iwona w Koncepcji Artysty. Dzisiaj dowiecie się, jak powstawał świat trzeciego Deus Eksa. Twórcom udało się wymieszać wiarygodny cyberpunk z epoką renesansu, w efekcie czego dostaliśmy jedną z najbardziej unikalnych gier wideo.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Same grafiki koncepcyjne z takim komentarzem bardzo fajnie się prezentują. Miło zobaczyć proces produkcyjny gry tak od kuchni. Dobrze zrealizowany materiał.
Fajny materiał. Gry-online mają teraz inny charakter. Kiedyś prowadzili tylko stronę małymi zapowiedziami, a teraz mają małe studio TV.
W wersji reżyserskiej DE:HR jest fajny film BTS
Nie znoszę pytań w stylu "co było najłatwiejsze, co najtrudniejsze", bo one nic nie wnoszą, na przyszłość radzę przygotować się lepiej do wywiadu. Poza tym materiał bardzo dobry, uwielbiam publicystykę, a tej, w dziennikarstwie growym jest ciągle za mało.
DX 1 był realistyczny ale miał mankament nie był popularny i nie został tak zapamiętany jak DE:HR. Ja np. nie mam mieszanych uczuć DX1 i DE:HR były świetnymi grami jedna byłą bardziej zaszczuta i realistyczna, druga była piękna artystycznie i bardziej pamiętliwa dla tych lat niż deus ex 1 dla swoich!
Lepiej powiedzieć, że DX 2 był okropny te sterowanie na PC z du*y wzięte!
Mam smaka ponownie zagracz v tą wspanialą gre .I szkoda že niema wiecej materialuw z sliczną Iwoną.
Ciekawie zrobiony materiał. ;)
Przez moment zastanawiałem się po co zrobiony został taki materiał. Może dlatego że uważam nowego Deus Exa za niewykorzystany potencjał... Ale jednak materiał super, pozwala docenić bardziej to, w co się grało.
Głos Pani Iwony nie do końca przypadł do gustu :(
Już myślałem że odcinek poświęcony BioShock Infinite będzie zarówno pierwszym jak i ostatnim odcinkiem tego programu (długo kazaliście czekać na kolejną odsłonę). Całe szczęście myliłem się. Liczę na kolejny materiał poświęcony równie genialnej grze co Deus Ex: Human Revolution :)
Ciekawe. Nie wiedziałem o tym, że Deus Ex tak wiele zaczerpnęło ze sztuki i kultury. O nawiązaniu do renesansu wiedziałem ale to tyle, o reszcie nie miałem pojęcia. Iwona ma w sobie potencjał ale wydaje mi się, że trochę się boi kamery. Niemniej dobrze się zapowiada - miły głos i ładny wygląd ;)
Puknoł by ją od tyłu ,przy lecącym w tle soaundtracku z gry Deus Ex 3 Human Revolution
Co jak co, ale na pewno lepsza od Jordana.
ładna dziewczyna i głos.
Bardzo dobry pomysł na materiał + dobra realizacja - tylko tak dalej!
Jak już ktoś wspomniał, prowadzącą bardzo miło się słucha i ogląda. Oby więcej takich (i nie tylko) materiałów. :)
Odnośnie DE:HR to naprawdę kawał solidnej roboty, na niektóre aspekty (wymienione w filmiku) nawet nie zwróciłem uwagi. A zawsze to coś nowego można było się dowiedzieć.
Pozostaje czekać na kolejnego Deus Ex'a...
Super seria, chcemy więcej !
@Baadco: po prostu komentuj z "wszystkich komentarzy", a nie ze stronki z filmem, proste :)
A materiał super!
T-T dodanie komentarza znowu zresetowało mi filmik...akurat na komentarzu .Nie może się dodawać dopiero po ponownym odświerzeniu strony? Albo nie możecie ustawić, że ta część strony doczytuje się jako osobna zaimplementowana strona nad której odświerzaniem czuwa skrypt php?
Dodam jeszcze, że przez ten złoty filtr każda lokacja w grze wygląda niemal tak samo... Gdzie ten kontrast pomiędzy brudnym Hell's Kitchen a radosnym i żywiołowym targowisku w Hong-Kongu... W HR nieważne czy to Hengsha czy Detroit, wszędzie jest ta sama złotawa ciasnota.
Ładna dykcja i bardzo przyjemny głos. Świetnie się Ciebie słucha. Troszkę tylko mniej stresu w głosie i będzie perfecto;p Prosimy o więcej materiałów z Iwoną!
Kto się tym zachwyca, to się zachwyca, dla mnie, fana niesamowitego realizmu jaki był przedstawiony w DX 1 ta wizja świata odrzuca, zupełnie nie trzyma się kupy porównując z tym, jak wyglądał świat roku 2052. W jedynce dało się w to wszystko uwierzyć, lokacje wyglądały jak to, co widzimy za oknem. To samo tyczy się fabuły. W pierwszym DX dało się w nią uwierzyć, ponadto świetnie bawiła się wieloma legendami miejskimi oraz faktami, tworząc mieszankę wybuchową. Scenariusz z HR to historyjka jakich wiele. Ku mojemu ubolewaniu (i radości innej części graczy) kolejny DX będzie kontynuował ten beznadziejny cyber-renesans...
Ciekawy materiał. Niektóre lokacje z DE naprawdę bardzo bardzo klimatyczne, apartament Jensena wręcz niesamowity twórcą należą się brawa za stworzenie czegoś tak specywicznego.
Zauważył ktoś, że w 05:25 minucie filmu na widać Bendera z Futuramy na artworku?! :)
Bardzo interesujący materiał. Właśnie teraz gram znowu w tą grę i jestem zafascynowany przedstawionym światem i strojami (chyba pierwsza gra w jakiej zainteresowałem się strojem, niebędącym jakimś rodzajem pancerza lub skąpym wdziankiem jakiejś kobiety :P ). Dodam jeszcze, że moment w którym Eric Gangnon przemówił głosem Kacpra skojarzył mi się z przedstawieniami szkolnymi w którym ktoś przeprowadzał wywiad z np. "Adamem Mickiewiczem" :) Niemniej bardzo spodobał mi się ten filmik, choć zabrakło mi trochę ujęć z samej gry, które pokazałyby jak pomysły te pokazano w praktyce. Do dziś nie wiedziałem, że prowadzicie taką serię na tvgry, ale bardzo mi się ona podoba i mam nadzieję, że będziecie tworzyć dalsze materiały.
Iwona jest świetna miło się Ją słucha i ogląda.
Bardzo fajny materiał, miło słucha sie prowadzącej. Czekam na więcej!
Ciekawy materiał