Iwona o cyberpunkowym renesansie.
13 699 wyświetleń
(8:09)
25 stycznia 2014
Niektóre gry mogą się pochwalić niesamowicie efektowną i przemyślaną oprawą artystyczną. Za tym wszystkim stoi oczywiście mnóstwo szkiców, eksperymentów oraz zmian, i właśnie o tym opowiada Iwona w Koncepcji Artysty. Dzisiaj dowiecie się, jak powstawał świat trzeciego Deus Eksa. Twórcom udało się wymieszać wiarygodny cyberpunk z epoką renesansu, w efekcie czego dostaliśmy jedną z najbardziej unikalnych gier wideo.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Same grafiki koncepcyjne z takim komentarzem bardzo fajnie się prezentują. Miło zobaczyć proces produkcyjny gry tak od kuchni. Dobrze zrealizowany materiał.
Fajny materiał. Gry-online mają teraz inny charakter. Kiedyś prowadzili tylko stronę małymi zapowiedziami, a teraz mają małe studio TV.
W wersji reżyserskiej DE:HR jest fajny film BTS
Nie znoszę pytań w stylu "co było najłatwiejsze, co najtrudniejsze", bo one nic nie wnoszą, na przyszłość radzę przygotować się lepiej do wywiadu. Poza tym materiał bardzo dobry, uwielbiam publicystykę, a tej, w dziennikarstwie growym jest ciągle za mało.
DX 1 był realistyczny ale miał mankament nie był popularny i nie został tak zapamiętany jak DE:HR. Ja np. nie mam mieszanych uczuć DX1 i DE:HR były świetnymi grami jedna byłą bardziej zaszczuta i realistyczna, druga była piękna artystycznie i bardziej pamiętliwa dla tych lat niż deus ex 1 dla swoich!
Lepiej powiedzieć, że DX 2 był okropny te sterowanie na PC z du*y wzięte!
Mam smaka ponownie zagracz v tą wspanialą gre .I szkoda že niema wiecej materialuw z sliczną Iwoną.
Ciekawie zrobiony materiał. ;)
Przez moment zastanawiałem się po co zrobiony został taki materiał. Może dlatego że uważam nowego Deus Exa za niewykorzystany potencjał... Ale jednak materiał super, pozwala docenić bardziej to, w co się grało.
Głos Pani Iwony nie do końca przypadł do gustu :(
Już myślałem że odcinek poświęcony BioShock Infinite będzie zarówno pierwszym jak i ostatnim odcinkiem tego programu (długo kazaliście czekać na kolejną odsłonę). Całe szczęście myliłem się. Liczę na kolejny materiał poświęcony równie genialnej grze co Deus Ex: Human Revolution :)
Ciekawe. Nie wiedziałem o tym, że Deus Ex tak wiele zaczerpnęło ze sztuki i kultury. O nawiązaniu do renesansu wiedziałem ale to tyle, o reszcie nie miałem pojęcia. Iwona ma w sobie potencjał ale wydaje mi się, że trochę się boi kamery. Niemniej dobrze się zapowiada - miły głos i ładny wygląd ;)
Puknoł by ją od tyłu ,przy lecącym w tle soaundtracku z gry Deus Ex 3 Human Revolution
Co jak co, ale na pewno lepsza od Jordana.
ładna dziewczyna i głos.
Bardzo dobry pomysł na materiał + dobra realizacja - tylko tak dalej!
Jak już ktoś wspomniał, prowadzącą bardzo miło się słucha i ogląda. Oby więcej takich (i nie tylko) materiałów. :)
Odnośnie DE:HR to naprawdę kawał solidnej roboty, na niektóre aspekty (wymienione w filmiku) nawet nie zwróciłem uwagi. A zawsze to coś nowego można było się dowiedzieć.
Pozostaje czekać na kolejnego Deus Ex'a...
Super seria, chcemy więcej !
@Baadco: po prostu komentuj z "wszystkich komentarzy", a nie ze stronki z filmem, proste :)
A materiał super!
T-T dodanie komentarza znowu zresetowało mi filmik...akurat na komentarzu .Nie może się dodawać dopiero po ponownym odświerzeniu strony? Albo nie możecie ustawić, że ta część strony doczytuje się jako osobna zaimplementowana strona nad której odświerzaniem czuwa skrypt php?
Dodam jeszcze, że przez ten złoty filtr każda lokacja w grze wygląda niemal tak samo... Gdzie ten kontrast pomiędzy brudnym Hell's Kitchen a radosnym i żywiołowym targowisku w Hong-Kongu... W HR nieważne czy to Hengsha czy Detroit, wszędzie jest ta sama złotawa ciasnota.
Ładna dykcja i bardzo przyjemny głos. Świetnie się Ciebie słucha. Troszkę tylko mniej stresu w głosie i będzie perfecto;p Prosimy o więcej materiałów z Iwoną!
Kto się tym zachwyca, to się zachwyca, dla mnie, fana niesamowitego realizmu jaki był przedstawiony w DX 1 ta wizja świata odrzuca, zupełnie nie trzyma się kupy porównując z tym, jak wyglądał świat roku 2052. W jedynce dało się w to wszystko uwierzyć, lokacje wyglądały jak to, co widzimy za oknem. To samo tyczy się fabuły. W pierwszym DX dało się w nią uwierzyć, ponadto świetnie bawiła się wieloma legendami miejskimi oraz faktami, tworząc mieszankę wybuchową. Scenariusz z HR to historyjka jakich wiele. Ku mojemu ubolewaniu (i radości innej części graczy) kolejny DX będzie kontynuował ten beznadziejny cyber-renesans...
Ciekawy materiał. Niektóre lokacje z DE naprawdę bardzo bardzo klimatyczne, apartament Jensena wręcz niesamowity twórcą należą się brawa za stworzenie czegoś tak specywicznego.
Zauważył ktoś, że w 05:25 minucie filmu na widać Bendera z Futuramy na artworku?! :)
Bardzo interesujący materiał. Właśnie teraz gram znowu w tą grę i jestem zafascynowany przedstawionym światem i strojami (chyba pierwsza gra w jakiej zainteresowałem się strojem, niebędącym jakimś rodzajem pancerza lub skąpym wdziankiem jakiejś kobiety :P ). Dodam jeszcze, że moment w którym Eric Gangnon przemówił głosem Kacpra skojarzył mi się z przedstawieniami szkolnymi w którym ktoś przeprowadzał wywiad z np. "Adamem Mickiewiczem" :) Niemniej bardzo spodobał mi się ten filmik, choć zabrakło mi trochę ujęć z samej gry, które pokazałyby jak pomysły te pokazano w praktyce. Do dziś nie wiedziałem, że prowadzicie taką serię na tvgry, ale bardzo mi się ona podoba i mam nadzieję, że będziecie tworzyć dalsze materiały.
Iwona jest świetna miło się Ją słucha i ogląda.
Bardzo fajny materiał, miło słucha sie prowadzącej. Czekam na więcej!
Ciekawy materiał