Dailymotion
Tvgry na Youtube

426

Komercyjne porażki, które zasługiwały na więcej

Słabe wyniki, dobre gry

41 419 wyświetleń

(8:38)

15 marca 2015

Mnóstwo jest średnich gier, które sprzedają się dobrze. Równie wiele jest dobrych gier, które sprzedały się poniżej średniej. Oto najlepsze gry, które zasłużyły na więcej! (5230)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
Chorąży 26
2015-03-31 18:29

Alpha Protocol, niedoceniana gra. Jej mechaniki wyprzedziły swoją epokę. Nie ma drugiej gry z tak zaawansowanym systemem w którym wybory wpływały by na grę, a także relacje z postaciami i to co o nich wiemy (informacje).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-03-30 17:09

Binary Domain, świetna gra o której nikt nie pamięta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 6
2015-03-28 07:42

Nie bardzo rozumiem zarzuty pod adresem Jordana. Mówi płynnie, z sensem, zna growy rynek bardzo dobrze. Jeden z chętniej słuchanych przeze mnie redaktorów.
Co do samego tematu, to niestety potraktowany bardzo pobieżnie. Jest tu potencjał na cały cykl, a nie tylko niespełna dziesięciominutowy filmik z dość przypadkowym wyborem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 6
2015-03-26 11:55

Pełna zgoda w kwestii Nexus: The Jupiter Incident :) Ograłem wiele gier o tematyce że się tak wyrażę space science fiction i Nexus pod względem mechaniki i fabuły wciąga niesamowicie ^^ szczególnie wyróżnia się fabuła która w tego typu grach (poza dwiema odsłonami Homeworld) często jest traktowana marginalnie, a tutaj wręcz zachęca do kolejnej misji :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-03-25 13:32

Ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DreamerDream
Pretorianin 41
2015-03-25 09:08

Jordan zawiodłeś mnie. Tyle jest jest niedocenianych gier, a ty musiałeś wybrać jakiś o którym większość wie, że jest niedoceniona. Ileż można wałkować mówić o tych samych grach? Remember me, BG&E, Enslaved gry Tima Shafera tyle już wszyscy się o nich nagadali, że wszyscy o nich wiedzą. Myślałem, że powiesz o jakiejś grze, która bardziej zasługuje (potrzebuje) aby o niej powiedzieć, jak np. Majin The Forsaken Kingdom, czy Folklore o którym sam kiedyś mówiłeś w zew Japonii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Generał 28
2015-03-22 20:55

Przede wszystkim Call of Cthulhu DCOTE, genialny tytuł ;)

Tak jak ktoś już wspominał Spec Ops The Line i Singularity - obie to gry akcji i obie mają naprawdę świetną fabułę.
Tribes Vengance tez mialo chyba fatalną sprzedaż, a gra wciągnęła mnie niesamowicie ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vi-jołek
👍
Legionista 13
2015-03-21 23:39

Ostatnio przeszedłem psychonauts na mojej poczciwej PS2 :), naprawdę świetna gierka, tyle wyobraźni zostało w nią włożone, projekty samych poziomów to była naprawdę mocna strona tej produkcji, fabuła, jedyną rzeczą która mogę zarzucić tej grze to jej optymalizacja, może to wina tylko konwersji na PS2 bo tekstury nie należały do najlepszych nawet jak na PS2 a potrafiła naprawdę przyciąć za to niektóre efekty których nie było w wersji na PC rekompensowały oprawę :), poleciłbym ją każdemu bo niema drugiej takiej produkcji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pieterkov
Senator 166
2015-03-21 16:54

W remember me grałem (myszka + klawiatura) i jakoś nie uznaję jej za wybitną, ot przeciętniak. Chociaż świat faktycznie był fajny, ale co z tego, że wymyślili dobrą otoczkę jak sama gra była taka sobie i od połowy z utęsknieniem wyczekiwałem końca.
Nad psychonauts ciągle ludzie się zachwycają, ja po kwadransie się od niej odbiłem, chociaż może jeszcze kiedyś spróbuję w nią zagrać.
Kolejny klasyk obok psychonauts to beyond good & evil - sam miło wspominam tą grę, ale kiedyś próbowałem do niej wrócić i to już nie było to - lepiej, żeby wspomnienia pozostały zakopane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2015-03-20 11:48

Do Arasza wiesz dla czego nexus tak słabo się sprzedał bo to miała być imperium galatica III, ale oni jakiś dziwny manewr wykonali wywali całe eko zrobili to co się nazywa nexus jupiter.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-19 20:44

Dobra...
Niech ktoś mi powie, czemu na tej liście nie ma Beyond Good & Evil!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 16
2015-03-17 17:11

Kiedy tylko zobaczyłem temat tego materiału, od rau pomyślałem o arcydziele jakim niewątpliwie jest Planescape:Torment, który niestety przyniósł bardzo niewielki zysk twórcom. Z drugiej strony - lepiej, że Udręka jest sukcesem artystycznym niż finansowym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mackal83
Konsul 163
2015-03-17 14:48

Dobry materiał,ale za krótki ,ponieważ jest to temat rzeka.
Sam w swojej ponad 20 letniej przygodzie z grami miałem do czynienia z tytułami,które były mało popularne(a zarazem zapewne mało dochodowe),a okazały się naprawdę dobrą grą.
Remember me to był naprawdę dobry tytuł,tylko miejscami zbyt monotonny i nudny.Gdyby gra byłą bardziej skrócona ,ocena byłaby o oczko lepsza.Ale klimat,scenerie i fabuła były naprawdę na wysokim poziomie.
Risen 3 leży kilka miesięcy na dysku nie ruszony(jakieś 10% gry),a to w moim przypadku o czymś świadczy.
Niestety srogo się zawiodłem i miałem wrażenie ,ze gram w jakiegoś moda dwójki.
Wielka szkoda,że twórcy nie poszli w ślady jedynki,która była zdecydowanie najlepszą częścią.
Klimaty pirackie już się przejadły,gdyby chociaż gra znacząco różniła się od dwójki to co innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 28
2015-03-17 11:58

Za krótki materiał, mam nadzieje, że będzie kolejna część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 13
2015-03-17 10:58

Enslaved: Odyssey to the West. Szkoda, że nie doczekamy się kontynuacji, świetna historia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 100
2015-03-17 01:42

Same ciekawe tytuły a na końcu gniot Risen 3.
Zero Klimatu,słabe uniwersum i chaotyczna nie dająca frajdy walka.
Ostatni dzwonek dla Pirani jak ich następna gra dalej będzie gniotem nie będzie czego żałować w przypadku ich bankructwa.
Pomimo całego sentymentu do Gothica.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 164
2015-03-16 21:43

Dla mnie brakuje dwóch tytułów: Beyond Good & Evil oraz Freespace 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2015-03-16 20:09

Mnie najbardziej szkoda Spec Ops:The Line, gra nie odniosła sukcesu a jest naprawdę dobra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2015-03-16 17:45

Tyle czasu minęło, a nadal ciężko mi sie ogląda jak występuje jordan.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pralkosuszarka
Centurion 38
2015-03-16 17:26

Zastanawiam się czemu niektórzy komentujący tak mocno czepiają się Jordana. Ja lubię jego materiały a Zew Japonii to był jeden z moich ulubionych projektów na tvgry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 13
2015-03-16 10:07

Praktycznie się nie loguję, ale teraz zrobię wyjątek :) Panie Jordan proszę o trochę profesjonalizmu w wypowiedziach i ich stylu. Widać, że masz potencjał dobrego dziennikarza growego, ale obecnie w przeciwieństwie do reszty ekipy prezentujesz raczej poziom ludzi z YouTube, a nie z najlepszego polskiego portalu o grach. Proszę nie brać tego mocno do siebie i życzę powodzenia. Materiał zaś jak zwykle wspaniały, więcej publicystyki na tvgry!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 23
2015-03-16 09:42

precz z jordanem..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-03-16 09:28

Muszę przyznać że bardzo dobry materiał ... brakuje sporo tytułów które nie zasługiwały na to co się z nimi stało ...
i niestety opuszczam tu głowę i łkam nad Nexusem ... potwierdzam że gra była super ... nie była łatwa a grafa do dziś wymiecie większość nowych gier ... szkoda że nie wiedziałem o zbiórce na kickstarterze ... bo wychodzą takie g... jak SID STAR(shit)SHIP i się sprzedają niestety sam zakupiłem i rozpędzę się jeszcze kilka razy i walne w ścianę żeby nie kupować więcej takich kaszanek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2015-03-16 07:42

Najbardziej szkoda mi Bulletstorma i Spec Opsa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-03-16 03:05

Prosze was nie dodawajcie filmikow z Jordanem niech sie zajmuje montazem ale niech nic nie gada bo nie da sie go sluchac,reszta chlopakow jak zawsze trzyma poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 92
2015-03-16 02:51

mastarops dobrze pamietam gre. Byla swietna i jak dobrze pamietam to byla pierwsza gra z taka mechanika pod pada + sekwencja kombosow+stamina,dosc agresywni bossowie, mroczny klimat. Co do Risen 3. Jeszcze nie mialem dokonczyc gry,ale mam zamiar :-) nie ukrywam ,ze deweloper troszke poszedl na latwizne z budowa gry dajac uzytkownikom smak powtarzalnosci. Osobiscie nie oceniam gry zle bo to kolejny rpg , a ich nie ma az tak wiele na takim poziomie. Szkoda ,ze nikt nie podal gier typu horror w materiale bo to glownie ten gatunek zle sie sprzedaje:-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 6
2015-03-16 02:41

Warto też wspomnieć w tym kontekście o jednej z moich ulubionych gier RPG - Dragon's Dogma. Jest to naprawdę znakomita gra z kameralnym otwartym światem i świetnym systemem walki z dużymi przeciwnikami. Niestety, gra nie sprzedała się najlepiej i pełnoprawnej kontynuacji (bo DD MMO za takową nie uważam) najprawdopodobniej nigdy nie będę mógł zakupić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2015-03-16 02:12

To czkam, aż piranie przeniosą się na Kickstartera i zaczną projekt mający na celu wskrzeszenie marki Gothic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mastarops
Generał 155
2015-03-16 00:48

Dobrych, nieocenionych będzie więcej. Miesięcznie wychodzi kilkadziesiąt w miarę dużych tytułów, spora część z nich to AAA, a kasa i czas są ograniczone. Patrząc na poziom dzisiejszych gier lepiej poczekać rok i kupić je załatane, z dlc i w lepszej cenie. Z nieocenionych fanom Souls'ów polecam Severance : blade of darkness, trochę trwa przyzwyczajenie się do mechaniki, ale gra miła (polecam Amazonkę).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GumiS91 PL
Pretorianin 79
2015-03-15 23:36

A co powiecie o jednym z lepszych gier strzelankowych w ogóle niedocenionych Spec Ops: The Line wiemy że słabo sie sprzedało i nie będzie następnej części bo ta sie słabo sprzedała a jednak dla tych co grali to jedna z lepszych gier zwłaszcza potrafili działać na emocje...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
pabloNR
Generał 116
2015-03-15 23:29

W 1999 roku wyszedł taki FPS - Kingpin Life of Crime. Gra na podrasowanym silniku Quake'a 2. Swego czasu była to bodaj najbrutalniejsza gra na rynku i mimo iż była produktem nadzwyczaj udanym, w swoim czasie dość rewolucyjnym (ciała wrogów podzielone na ''sektory'' co pozwalało pozbawiać kończyn itd., postacie niezależne dające nam questy co sprawiało, że nie wystarczyło walić do wszystkiego co się rusza - czasem opłacało się schować broń), do tego wszystkiego znakomita ścieżka dźwiękowa od Cypress Hill, spory poziom trudności, świetny klimat (połączenie gangsterskich czasów prohibicji ze współczesnością). Gra miała jednak wielkiego pecha - została zjedzona przez opinię publiczną bo powstała zaraz po masakrze w Columbine High School. W Stanach Zjednoczonych trwała wtedy nagonka na brutalne gry gdyż sprawcy owej strzelaniny byli fanami Dooma. Do dziś sequel Kingpina nie wyszedł, a gra została nieco zapomniana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 137
2015-03-15 22:48

Saboteura brakuje mi w tym zestawieniu. Gra nie była pozbawiona wad, ale miała świetny klimat i niegłupią fabułę. Chyba zabrakło odpowiedniej promocji. Szkoda, bo sprzedała się słabo, a studio odpowiedzialne za nią zostało przez EA rozwiązane jakoś w okolicach premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ReaLynX
Generał 34
2015-03-15 22:42

^Nie zgodzę się, dla mnie Singularity to gniot :>

Myślałem, że Kacper rzuci Bulletstorma, pamiętam jak w jakimś materiale tłuamczył, dlaczego gra nie odniosła takiego sukcesu :) Ja bym z świeżych produkcji dorzucił Sleeping Dogs. Wyśmienicie mi się w niego grało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Legionista 18
2015-03-15 22:29

A gdzie "Singularity"? :O Bardzo dobry FPS, a na pewno i niedoceniona gra... Czy w jakiejkolwiek innej grze znalazła się taka rękawica do manipulacji czasem jak właśnie w "Singularity"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Senator 105
2015-03-15 22:21

@Vroo - Naturalnie wyolbrzymiłem co nie zmienia faktu, że 1/3 świata to powrót w miejsca z Risen 2. A w Gothicu II powrót do Górniczej Doliny mi nie tylko nie przeszkadzał, ale jest to wręcz jedna z bardziej klimatycznych lokacji i zawsze lubię tam powracać. Poza tym G2 wyszedł niespełna rok po "jedynce" i był kontynuacją historii tego samego bohatera. W przypadku Risen 3 liczyłem na to, że popracują dłużej i gra w żadnym aspekcie nie będzie przypominała Risena 2. We Władców Tytanów jeszcze nie grałem, więc może także z przyjemnością zwiedzę miejsca z "dwójki"?
Ogólnie Gothiki są sensowniej przemyślane pod względem fabuły a w Risenach nie wiadomo co w sumie robimy. Są tam jacyś Tytani, ale fabuła jakoś nie wciąga i nie przekonuje. A w "trójce" na dodatek wcielamy się w innego bohatera. Na "pirackość" nie narzekałem a raczej na ukłony w stronę zachodniego gracza, który i tak nie kupił Risen 3. Powrót starych rozwiązań czyli to co wycięto w Risen 2 m.in. klasycznej magii oraz interakcji z otoczeniem został okrzyknięty "powrotem do korzeni". Niemniej w "trójkę" i tak pewnie prędzej czy później zagram i z pewnością będę się dobrze bawił. A to, że jest lepsza od Gothica 3 nie jest wcale aż tak wielkim wyczynem. Wystarczy, że każdy element ma co najmniej poprawnie wykonany. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Pretorianin 72
2015-03-15 22:12

Mnie zawsze było strasznie żal Troika Games. Nie potrafię zrozumieć jak można wydać trzy tak fantastyczne cRGPi (Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (ocena na Metacritic - 81/9.0), The Temple of Elemental Evil (71/7.7), Vampire: The Masquerade – Bloodlines (80/9.0)) i zbankrutować...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 161
2015-03-15 21:23

@ sebogothic
Strasznie mnie irytują te nieprawdziwe plotki powtarzane w kółko przez ludzi, którzy nie grali w R3. Piracki jest prolog, raptem jedna wyspa, reszta jest już bardzo "mroczno-średniowieczna". Wysp jest w sumie 9, z czego powtarzają się raptem 3 mniejsze (główne gildie znajdują się na zupełnie nowych, dużo większych obszarach). "Stare" wyspy zostały przemodelowane i pozbawione pirackiego stylu. Połowę świata to skopiował Gothic 2 z Gothic 1, a tam Ci to jakoś nie przeszkadzało :P
Osobiście stawiam Risen 3 wyżej niż Gothic 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-03-15 21:13

8/10 ideal jordana i super skala ocen na golu juz o tym pisalem ze zal jest tak oceniac gry poza tym nigdy nie bedzie 10/10 ani 0/10 bo wy nie czaicie bazy
kacper tez sie oszukuje ze gra w gry dla doroslych a tak nie jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 49
2015-03-15 20:42

Bardzo fajny materiał :) Aż szkoda, że filmiki redakcyjne pojawiają się jedynie raz w tygodniu. Fajnie posłuchać opinie kilku redaktorów i poznać różne punkty widzenia na dany temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Senator 105
2015-03-15 20:28

Jeśli chodzi o Risena 3 to wg mnie Piranie poszły na skróty. Liczyłem na to, że stworzą nowy silnik i naprawdę przyłożą się do kolejnej części a otrzymałem Risena 2,5 stworzonego w 2,5 roku. :) Wstrzymałem się więc z zakupem, bo na gameplayach gra wygląda po prostu jak Risen 2, połowa świata też była z poprzedniej części, więc wolę odpocząć troszkę po "dwójce" i poczekać przy okazji aż Risen 3 stanieje. W Risenach nie ma też tego co lubię w erpegach a mianowicie żyjącego świata, reagującego na nasze poczynania. Względem Gothiców widać regres pod tym względem, a to źle, bo ten element tworzy znakomity klimat.
PS. UV na początku rządzi. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-03-15 20:10

@skquartePL - nie wiem no niby było takiego dobrego w Singularity, że miała by się tutaj znaleźć? Nudny średniak i tyle. A 9 Kombania odniosła porażkę w pełni zasłużenie - kto robi RTSa bez multiplayera?! Nic dziwnego, że gra się nie sprzedała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 44
2015-03-15 19:44

ja bym dodał Amalura

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-03-15 19:44

Świetny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2015-03-15 19:34

A gdzie Singularity i 9kompania ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😒
Legend 111
2015-03-15 19:33

Spec Ops: The Line...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2015-03-15 19:26

Arash zgadzam się co do Nexusa, gra była świetna. Szczególnie jak ktoś był fanem StarGate :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 15
2015-03-15 19:21

Podzielam opinie na temat Nexusa i Psychonauts czy Risen3, ale dla mnie zawsze najbardziej przykrą porażką finansową będzie Beyond Good & Evil ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
typical hater
Konsul 108
2015-03-15 19:18

@wafeg814 Sunset Overdrive o ile dobrze pamiętam rozeszło się w ok. 800 tyś. egzemplarzach, więc jakiejś tragedii nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mohenjodaro
Legend 130
2015-03-15 19:04

Lol, 70 000 Risenów 3 to jest zysk netto na poziomie ~3 mln euro ze sprzedaży. A przecież produkcja, nie wspominając o promocji, była zdecydowanie droższa. Piranha Bytes musi być w niezłej dupie w takim razie.

Ja Risena 3 i 2 nie kupiłem, bo nie podobał mi się Risen 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-03-15 18:52

Wg mnie to ilość sprzedanych egzemplarzy oddziałuje tylko na wynik finansowy, bo przecież mogłem pobrać
Risena, który mi się spodobał, ale go nie kupić i odwrotnie. Kiedyś wsparłem Ubisoft 50. złotymi za Advanced Warfighter 2, przy którym płakałem z powodu wyrzuconych pieniędzy. Gry Piranhii mają to coś, ale właśnie powinni wdrażać własne pomysły, a nie dublować asasyńskie pomysły, które wcale udanymi być nie muszą. Te bitwy morskie później stały się nudne. Niech nie dzielą świata na wyspy i wywalą voodoo, bo to ,,chi'' i ,,gucho'' strasznie mnie irytowało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wafeg414
Centurion 20
2015-03-15 18:34

A mnie dziwi brak na liście gry Sunset Overdrive. Gra jest świetna jak dla mnie 8/10, ale niestety nie sprzedała się, co aż dziwi. Nie sprawdzałem w jakiej ilości się rozeszła...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2015-03-15 18:27

@MaXXii
takie miejscówki jak bagna czy plaże dawały te poczucie klimatu pirackiego
Plaże i bagna były obecne chyba we wszystkich Gothicach i Risenach. Klimat średniowiecznego fantasy jest nawet w większej formie niż ten piracki. Nie powiesz mi, że takie wyspy jak Calador i Taranis były reprezentantami klimatów pirackich.
jakby tego było mało wiele miejscówek było z Risena 2, więc Risen 3 to w 50% nowy Content tylko
Oczywiście, były miejscówki z Risena 2, ale zostały bardzo odmienione. To tak samo jak obecność Górniczej Doliny w Gothicu 2.
Poza tym twórcy nie mogli w pełni odejść od klimatów pirackich. Dlaczego? No bo to było głupie i dziwne. Na jedną część zrobili klimat piracki, a potem w kontynuacji mieli by od niego odejść? Tak po prostu klimat ten miałby zniknąć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-03-15 18:16

Zdzichsiu: Ale i tak wiekszość graczy, w tym i ja w wiekszej mierze odczuwała klimat piracki, nawet świat w Risen 3 nie przypominał średniowiecznego a bardziej klimaty pirackie. Jakbyśmy mieli porównać to średniowiecze szło odczuć może w 30% może w 40%, reszta to Pirackie klimaty, zwłaszcza że takie miejscówki jak bagna czy plaże dawały te poczucie klimatu pirackiego, jakby tego było mało wiele miejscówek było z Risena 2, więc Risen 3 to w 50% nowy Content tylko.
Stąd właśnie to poczucie pirackiego klimatu. Inna sprawa jakby dali nam jedną wielką wyspę (coś jak w Gothic 1,2,3) wtedy ten średniowieczny klimat można było by bardziej wyraziście pokazać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2015-03-15 18:15

Mnie się strasznie Remember Me podobało. Chyba jedyna gra, poza Mass Effectem, w której dużą przyjemność czerpałem z czytania informacji o świecie przedstawionym, o technologiach, miejscach, ludziach z tego świata. Pod względem fabularnym jest to moim zdaniem jedna z lepszych gier ostatnich lat. Żal mi jej niezrealizowanego potencjału. Ten świat zasługuje na poznanie i kontynuację przy większym budżecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2015-03-15 18:07

@MaXXii
Obiecywali powrót i tej obietnicy dotrzymali, bo klimaty "średniowieczne" jak najbardziej były obecne. Z tym, że równocześnie zachowali jakąś część klimatów pirackich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-03-15 18:01

Problem Risena 3 był taki że obiecywali już klimaty Risena, tymczasem dalej mocno było czuć klimaty Risena 2. To był poważny błąd, pirackie klimaty są fajną odskocznią ale tylko i wyłącznie na jakiś czas. NP: w Two Worlds 2 DLC o piratach świetnie się sprawdził, Risen 2 i starczy na jakieś kilka lat.

A tego typu gier jest jeszcze więcej np: Alan Wake,Enslaved i wiele wiele innych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-03-15 17:55

Dzisiejszy odcinek sponsoruje Muszynianka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2015-03-15 17:50

A mi tam pirackie klimaty się podobały. Zresztą w Risenie 3 nie było ich aż tak dużo. 3/4 gry to jednak rasowe fantasty. Cóż, nawet w kultowej Nocy Kruka mieliśmy wątki pirackie. A co do Piranhy Bytes to niezbyt liczę na kontynuację Gothica. Hoge z ekipą pracuje nad nad grą sci-fi, ciekawi mnie jednak co robi reszta. Liczę na Risena 4, ale tym razem takiego ostatecznego, który pozamyka wszystkie wątki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 32
2015-03-15 17:45

Zgadzam sie co do Risena 3 , pirackie klimaty sprawiły , że jej nie zakupiłem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-03-15 17:35

sporo gier powinno miec sequel.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl