Activision razy dwa.
18 637 wyświetleń
(2:43)
20 maja 2010
Activision to jeden z liderów rynku elektronicznej rozrywki. To jednocześnie firma, która swój sukces opiera jedynie na dwóch znanych markach. (1014)
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
8 gier w ciągu 3 lat no nieźle
Jak każdym te dwie marki się znudzą, zrobią znowu jakoś fenomenalną grę, którą tak samo będą przeciągac ;)
James_007 - To nie Krzysiek czyta, tylko Dell :)
Teraz taka moda na współczesną wojnę, wszystkie strzelanki się w to pchają (wiadomo, ta tematyka "śmierdzi" grubą kasą na kilometr), a trochę szkoda :/ Nie żeby mi się one nie podobały (pierwszy MW najlepszy), ale przypominam że ciągle najbardziej udanym i klimatycznym FPSem z czasów WWII, jest leciwy już Call of Duty 2... Był niezły BiA: HH, mocno średni Moh: Airborne i na tym koniec... Swojego czasu był przesyt takich produkcji - drugowojennych strzelanek pojawiało się sporo i wychodziły dosyć często. Kompletnie brakowało natomiast tematyki dotyczącej współczesnego pola walki. Teraz jest zupełnie odwrotnie - historyczne wojny do kąta, i maksymalne eksploatowanie współczesności. Czy oni nie potrafią zachować umaru? jakiegoś złotego środka, zamiast rzucać się wszyscy na hura w jedną stronę? Gdyby tak MoH pozostał wierny tradycji i pojawił się w następnej odsłonie jako naprawdę dobry, dopracowany i klimatyczny shooter z WWII, conajmniej na miarę CoD 2 albo MW - to myślę że sukces finansowy był by nie mniejszy niż w przypadku wspomnianych MW 1 i 2.
IMO jest na to szansa. IW są znowu pod skrzydłami EA, może więc będzie powrót do korzeni? No i może ktoś podejmie rękawicę i pokusi się wreszcie o stworzenie naprawdę dobrej gry o wojne w Wietnamie, czy wojnie na Pacyfiku? A jeżeli już musi być współczesność, to może warto poszukać nieco dalej, niż tylko w obrębie krajów arabskich. Co byście powiedzieli na wojnę w Czeczenii lub w Jugosławii (Bośnia i Hercegowina) - to też fajne klimaty, zwłaszcza dla nas ludzi wschodu. Albo jakieś konflikty w Afryce? Wyobraźcie sobie takiego Far Cry'a 2, ale z dobrą fabułą, naszpikowanego akcją i efektownymi skryptami... Historia pisze świetne scenariusze, wystarczy trochę talentu i można stworzyć arcydzieło a także nieźle na nim zarobić. Nie muszą się koniecznie podpierać historią, może być ich własna, alternatywna - ale mogli by przynajmniej wybrać jakieś ciekawsze realia, a nie tylko ciągle pustynia, piasek i ludzie w turbanach... W MW 2 było trochę innych scenerii, ale IMO gra jako taka nie była zbyt udana. Za duży misz-masz i chaos fabularny, podpadający momentami pod groteskę.
Prawda. Niby Activison ma inne marki(Transofmers, Wolfenstein, Spider Man) ale nie są to jakieś wielkie produkcje które wzbudziły we mnie zachwyt. Ostatnią grą którą dobrze wspominam od tej firmy poza CODami był Prototype, chyba że coś ominąłem.
Activision jesli nie zacznie zmieniac taktyki (tak jak to zrobilo EA z Mirrors Edge i Dead Space oraz Ubisoft z Assassins Creed) to ciezko bedzie przetrwac na rynku. Zycze im jednego, aby utracili prawa do marki Call of Duty (przynajmniej MW), bo i ta seria coraz gorzej wypada, bo nie moze rozwinac skrzydel na nowo jak to bylo z MW1. Oj cieniutko Activision!!!
w kosmosie activison schodzi na psy
Skoro już czytacie angielskie nazwy, czy nie możecie używać także akcentu? "Gitar Hiro", to jak nazwisko kolesia z Heroesów. Gitar Hiroł z akcentem, prosze Pana prowadzącego! Tak samo z Modern Warfare, bo to to ostre polskie r? Brzmi mega kłująco w uszy!
Cod MW2 kupiłem nad MW3 się zastanawiam czy nie lepiej kupić nowego IMHO. Ogólnie MW2 jest bardzo dobrą grą i mogła być lepsza od jedynki ale nie jest. Infinity zawiodło na całej linii multi na stemie. Mam 1 MB i często jest tak że nie mogę się w ogóle połączyć do gry. Gdyby były dedyki to na pewno lepiej by to wyglądało, lecz to może nie wina IW tylko Activision. Oni to na pewno wymyślili :( i może lepiej się stało że przeszli do EA. Oby MOH były zajebiaszczy :)
moze black ops bedzie fajna :<
CoD WM 2 oałem po sporej ilości grania w Multi, jakoś nie był aż tak super IMHO jak w CoD 4.
Mam wrażenie, że coraz więcej odgrzewanych kotletów dostajemy. Acti w tym przoduje niestety.....
Obecny trend wydawania gier jakoś mnie nie przekonuje. Gracze prędzej czy później się po prostu znudzą i wypalą....
CoD jeszcze (chociaz ile mozna??), ale te gry muzyczne to dla mnie beznadzieja...
Niech robią co chcą. Ja decyduję na co wydam swoje pieniądze, a ostatnio na pewno nie będą to tytuły, które po premierze doładowywane są "pięćdziesięcioma płatnymi DLC". Swoją drogą spójrzcie tez ile ostatnio zarejestrowano domen na serię NFS. Jak zobaczyłem tą listę to wydało mi się to trochę chore.
Gdzie ich to zaprowadzi? Do piachu...
Guitar Hero jeszcze trochę pociągnie, ale Call of Duty się kończy... I to widać po tym co kombinują żeby rozpowszechnić markę... Oby im się nie udało - nie żebym nie lubił CoD'a, ale co za dużo to nie zdrowo i Acti musi się na tym kiedyś przejechać.
nie kupie żadnego następnego FPS'a poza moimi ulubionymi grami na klocka bo po zagraniu Fable 2 nie będę grał w tak radykalnym nacisku w durne strzelanki zostaje casualem nie stać mnie na takie nerwy
Na MW2 zarobili tyle kasy, więc pomyśleli "ludzie łykają 6 godzinne gry+multiplayer" więc zrobimy jeszcze z 20 odsłon tej serii, a potem się pomyśli..
Ja myślę, że zaprowadzi to ich na cmentarz :P
Co jak co ale następne GH powinni tez wydać na PC bo to juz lekka przesada wszystko uderza w konsole...
Racja, lecz Activision niby ... największy wydawca gier przysłowiowo "leci w kulki" a CoD:MW2 to kicha jakich mało, ale dobrze zarabiająca ... więc nie mogą urwać kurze złotych jaj ...
Jak to mówią nie zabija się kury która znosi złote jajka, a activision ma takie dwie więc ciągnie ile się da, żeby się tylko nie przeliczyli i tych kur nie zagłodzili, a activision wydawał się taką fajną firmą jak się grało w te pierwsze dwa CODy, albo tony hawka 3, teraz to może jest nawet gorsza od EA która wreszcie się wzięła do roboty (chociaż kury o imieniu C&C do tej pory nie zarąbali, a sami chyba widzą że przestała znosić złote jaja i może nawet rosołu z niej nie będzie.)
Za szybko prowadzona narracja w filmie. Tak szybko tekst był czytany, że momentami ledwo dało się zrozumieć.
Poza tym, sam od niedawna mam Guitar Hero i właśnie sobie zamówiłem Band do niego i nie mam nic przeciwko wydawaniu nowych gier z tej marki, ale mogłyby być tańsze(wiadomo, że licencja na użycie utworów jest droga, ale mogliby na stałe podpisać umowy z wytwórniami skoro mają z tego tyle kasy)
Guitar Hero jest świetną grą i tak naprawdę oprócz dawania utworów nie powinni w niej nic już zmieniać.
A co do CoD'a to sprawa ludzi, że go kupują. Mnie znudził po miesiącu grania w multi, a za nowe DLC nie mam zamiaru płacić.
EA popełniło ten błąd i teraz stara się zyskać w oczach graczy, a pełna rehabilitacja następi gdy fifa na PC będzie równie nextgenowa, co na konsolach. Widać to nawet z dodatkami do simsów. Te, które wyszły(i wyjdzie) są o wiele bardziej rozbudowane niż te, które wychodziły do 2.
co prawda to prawda ...
mam nadzieje na to że dają rade z tymi markami i nie przesadzą
Zgadam się ,a i nie zły ten pomysł z robieniem tych komentarzy naprawdę fajnie się je ogląda tylko lepiej by było jakbyście powiedzieli w przeglądzie tygodnia albo w jakimś fleshu kiedy one będą wydawane.
dobry pomysł z tymi komentarzami :)
jesli chodzi o komentarze to chetnie zobaczyl bym kilka naraz w przegladzie tygodnia jak naprzyklad marcin i krzysiek rozmawiaja sobie na dany temat w studio
i przeglad dluzszy i czytelnicy (ogladacze) szczesliwi i wszysto git
Coolerpix-----> powiedz to setkom tysięcy osób codziennie pomykających w multi i ponad 20 milionom, ogólnych nabywców ;)
Moim zdaniem nie to, że opierają się na dwóch markach jest złe, ale to w jaki sposób je traktują. ja osobiście straciłem szacunek do serii CoD po MW2 i Black Ops na pewno nie nabędę, tym bardziej kolejnej części MW. Gdy z szanowanej i dobrej marki robi się dojną krowę to jest moment, by przystanąć i zastanowić się co będzie dalej z samą marką. ludzie będą kupować te gry, na tony, pytanie tylko jak długo?
Tak praktycznie można powiedzieć że ma już jedną markę bo Call Of Duty już zginęło połowa fanów CoD'a nie kupi.
Zobaczymy, co będzie za jakiś czas, gdy gry muzyczne przestaną byc modne, a na kolejne Call of Duty zabraknie po prostu pomysłu. Activision powinien albo kontynuowac gry, które kiedyś wydał, albo postarał się o jakąś nową markę, która przynosiłaby dodatkowe dochody i co najważniejsze zapewniła przyszłośc tej firmie.
nawet fajny odcinek pozdro
swieta racja wlasnie dlatego modern warfare tak słabo sie sprzedawał ....
jezu ludzie niedługo zaczniecie się czepiać laysow ze ciągle czipsy robią a ile czasu można ciągle robić czipsy....
ta powinni powiedzieć fana i udziałowcą ze już nie będzie więcej gier które się dobrze sprzedają i które fani chcą kupować bo już wydali ich zawiele .....
guitar hero mają przestać wydawać ?? PO*** was ?? a co będą mieli zrobić ludzie co lubią w to grac ?? niema innych gier muzycznych ....
cod'a się tez czepiacie ?? czego chcecie żeby przestali wydawać porządnie zrobione i przyjemne w graniu "realistyczne" strzelanki ?? albo może zmienili nazwę coda ??
a i zapomnieliście ze w tym roku activision wydaje Blur,Singularity,True Crime 3,Transformers: War For Cybertron i parę innych mniej bądź bardziej ciekawych gier ... a to ze niekazda nowa marka to nie mega hit to pokarzcie mi wasze nagrody za gre rogu ....
No, to jest prawda, ale i tak lubie Call of Duty...
z tym call of duty to żal dupe ściska ;P PS: METALLICA THE BEST !!!!!!!!!!!!!!
przecież call of duty to przepiękna gra
nie ja tego nie popieram
jest sporo firm które zarabiają na 1-2 markach
nie komentowałbym tego, że produkują tyle gier, a fakt, że te gry tyle kosztują
mappack do COD to przesada
co do gier muzycznych
nie dziwę się, że robią - nie dziwie się, że kupują
jakbym kupił jedną lub kilka gitar do GH to też bym wolał żeby było więcej gier
z tego co widziałem na forach, ludzie nie narzekają na ilość, ale na to, że wychodzą one ZBYT WOLNO
co za dużo to nie zdrowo ^ ^
Fajny komentarz :D A z Activision to taka prawda ze skupiła sie na 2 markach i wysiska z nich co sie da :P
Wcześniej nawet nie zwracałem na to uwagi.
zaraz będzie call of duty 50 i pianino hero. żałosne. gdyby im się chciało to by z takim budżetem stworzyli naprawdę solidną grę
Trzeci : ) myśle że w końcu się wszystkim znudzą te ich dwie marki i firma upadnie i się nie podniesię ; )
tyle tych komentarzy, A ACTIVISTION moim zdaniem wkońcu sobie nagrabi