2,5 miliarda piechotą nie chodzi.
26 725 wyświetleń
(4:22)
16 września 2014
Minecraft kupiony przez Microsoft za 2,5 miliarda dolarów. To już oficjalne, choć wiele osób zastanawia się, po co gigantowi z Redmond akurat Minecraft? Czy przejęcie Mojanga to dobry krok, czy wyrzucanie pieniędzy w błoto? Podczas gdy najważniejsi pracownicy - w tym twórca gry, Markus "Notch" Persson - odeszli z firmy, Microsoft dorobił się zaledwie jednej nowej gry na własność. Ale fakt, że nie byle jakiej gry.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jest dokładnie tak jak przewidywano: Mikropłatności, DLC, lepsze bajery dla wersji na Xbox One i Windows10...
Nie wiem czy to lepiej tak czy siak ciekawe są DLC i waluta minecrafta ( MineCoins ) ale czy jednak?
Na pewno w tym jakąś inwestycje mają, pytanie tylko w jakim kierunku pójdą dla rozwoju tej marki.
Na świecie tylko kilku ludzi zna tajemnicę dlaczego Microsoft kupił prawa do Minecrafta. Teraz i wy ją znacie. Chodzi o to że Minecraft dobrze pasuje do nowego kwadratowego logo Microsoftu i jego kafelków
Ciekawe co Microsoft zrobi z tym 'fantem'.
Dla mnie poczynania MS przywodzą na myśl jedno - sabotaż firmy.
[5] Half-Life 3 Confirmed
Microsoft powinien przede wszystkim przenieść Minecrafta na nowy silnik. Siedzenie na tej zasobożernej javie jest nieracjonalne, pomijając inne ograniczenia z tego wynikające. Jest tak tylko dlatego, ze notch lubi jave, no ale skoro go już nie ma to droga wolna.
zgadzam sie...Mojang gowno robił a Microsoft moze zacznie rozwijhac z sensem te markee i doda tyle opcje ktore znow mnie np. przyciagna do gry bo na razie nie mam ochoty
I bardzo dobrze, że Microsoft kupił Minecrafta. Ta gra od roku w ogóle nie posuwa się do przodu, brak jakichkolwiek sensownych aktualizacji, które dodadzą cokolwiek interesującego. Mam nadzieję, że Mojang przy pomocy Microsoftu ruszy w końcu z ulepszaniem swojej gry.Jeżeli chodzi o sam Microsoft to ja bardzo lubię tę firmę, przecież to ona dała nam swoje Windowsy, z których wielu korzysta. Zdecydowanie lepiej jeżeli Microsoft kupiło Mojang niż takie Sony czy inne badziewie.
Po co Microsoftowi Minecraft za 2,5 mld ? Nie wiem. Natomiast wiem, że jeżeli o ten tytuł walczyło kilku gigantów to raczej w błoto kasy nie wywalaliby. A oceny 18 i mniej letnich "ekonomistów" to żenada, więc sobie darujcie.
Minecraft$oft czy Microcraft
Modżang skończy jak Rare ;]
fajnie macie ze wogole w to gracie gra jest nie grywalna od pierwszej mysli o o tym projekcie ta gra jest spozniona 20 lat...
Bardzo dobry skrót.
A tak mimochodem od jakiegoś czasu najlepiej słucha mi się Kacpra. Nie żebym miał coś do innych - o nie. Po prostu zdaje mi się iż naprawdę mocno siedzi w temacie, zawsze jest przygotowany i mówi z sensem. Oby tak dalej :).
Nie powiem, przydało by sie przenieść tą grę na inny silnik. Java jest strasznie pamięciożerna i u mnie np. świat strasznie wolno się wczytuje a czasami to mam nawet luki w nim. To na pewno by się sprzedało. Zachować wszystko to co ma najlepsze i stworzyć drugą część na lepszym silniku
nie dziwcie sie soniak 4 ma juz rok na rynku i zero dobrych exclusivow jasne mikro mieki tez ale on ma zaplecze finansowe a co do samego minecrafta to nie oceniam nie grywalnych gier...
To moze byc proste. Minecraft 2 oczywiscie nie za bardzo zmieniony aby aktualnym graczom jedynki sie spodobal. Oczywiscie tylko na xbox one do tego moze PC. Wersja mobilna tylko na windowsie do tego byc moze za darmo by zachecic do zakupu smarfonow microsoftu.
Czuje że w niedalekiej przyszłości usłyszymy o czymś w stylu "Minecraft 2" z zupełnie nowym silnikiem i co za tym idzie lepszą optymalizacją, animacjami oraz multikiem itd. Jeżeli założymy że "Minecraft'a 2" kupi POŁOWA ludzi która posiada pierwszą część spokojnie odzyskają stracone pieniążki. :)
Nie obchodziłoby mnie to w zupełności, gdyby nie to, że Microsoft bardzo dobrze potrafi spieprzyć swoje gry tak, żeby były grywalne tylko na ich konsoli. Minecrafta co prawda ciężko już zepsuć, ale nie takie rzeczy już się działy.
Fajnie, że pojawił się taki materiał, rozjaśnił mi trochę głupotę (?) kupowania Minecrafta, który raczej nie będzie miał swojej drugiej części. Ale jak oni chcą na tym zarobić, ale lepiej niż Mojang dotychczas zarabiał na Minecraft?