Krzysztof nigdy nie odwraca się do ziemi plecami.
20 812 wyświetleń
(3:17)
4 grudnia 2010
God of War: Ghost of Sparta - gra fajna, gra niepotrzebna, gra żegnająca PSP? (1327)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Seria God of War jest całkiem fajna, ale takie robienie gier trochę na siłę jest raczej bez sensu.
Jak by nie było to gratka dla posiadaczy PSP i może podniesie ich to trochę na duchu bo jednak gierek na tę platformę za wiele nie ma, aż tu GoW który co również mogę potwierdzić daje rady.

cóż to krzysiu, pierwszy wąsik? :D
co ty masz pod nosem?
katował pewnie Black Ops. ^^ Nie no, spoko wąsik, ale jakoś mi do Ciebie nie pasuje. Wielki powrót po urlopie, świetny i trafny komentarz.
Krzychuuuu xD
GoW: Duch Sparty to doskonała sieczka, a fabuła to ostatnia rzecz na którą zwracam uwagę w tego typu grze. Mówienie że jest niepotrzebna to przesada.
Ford fajnie wyglądasz z wąsem ; D
Nie no, jaka bródka !!! Żądzisz!
błagam cie zgól te wąsy bo wyglądasz obrzydliwie z nimi :P
Nie rozumiem dlaczego Krysiek mówisz, że gra trochę nie potrzebna ;p. Faktycznie cała seria mogła się skończyć na GoW III ale dla tych, którzy nie mają PS3 to jest b.fajna sprawa. Ghost'a przeszedłem całego i jest miazga, dawno się tak dobrze nie bawiłem (pod względem gier oczywiście). Tereny, przeciwnicy, fabuła, wszystko bardzo dobrze ze sobą połączone i polecam grę każdemu!
fajny komentarz lord
nie powala mnie ta gra na nogi ale juz tak jak Krzysiek powiedzial to kilka godzin dobrej zabawy
Fajny komentarz, szkoda ze nie mam PSP bo zagralbym sobie w te gre
Jaki menski (xD) zarost :D
Krzysiek zapuszcza wąsa
KRZYCHU jest najlepszy
Jak złapie PSP to od razu odpalam GoW:GoS, podobno jest nieziemsko. Chociaż nie grałem to bronie powinny się nazywać ostrzami ateny które dostajemy na końcu 1 części, ta gra jest między 1 a 2, więc wynika że to ostrza ateny ;)
Kurde a ja jeszcze nigdy nie grałem w żadną część, wstyd ale to niedługo musi się zmienić xD
Hah rzucenie PSP pod koniec... bezcenne :D Też je mam i fakt nic nowego nie wychodzi :/ BTW. Fajny wąsik ;p
God of War: Duch Sparty na całym świecie od dnia premiery rozszedł się w nakładzie 140 tys kopii. Szczerze mówiąc to myślałem że ta gra narobi większego zamieszania na listach sprzedaży, zwłaszcza że była ona reklamowana jako najlepsza gra na PSP.
Zarąbiście rzucony PSP na 3:08
Wreszcie miło znów słyszec ten znajomy głos. Lord z tą bródką wyglądasz trochę jak ... Ezio.
"Skul se fonsa"
i jak już ktoś pisał
"KOLEJNY GAMEPLAY Z ASSASIN'S CREED BROOTHERHOD"
Bo fajny jest...
hej lord, wasze redakcyjne PSP jest z serii 2xxx czy 3xxx? pytam z ciekawości
Lord ale masz "Meszek" ^_^
No właśnie dlaczego nie ma gramy z Gooooooooood oooooooof Waaaaaaaaaar Dych sparty
Co nie zmienia faktu, że bardzo dziwnie, ale Sony
totalnie olało swój jeden z sztandarowych sprzętów.
Bardzo mała ilość gier na nią nie świadczy dobrze.
Myślę, że jeśli konkurencja w postaci Xboxa Portable
by kiedyś powstała, miała by na pewno więcej do pokazania.
Sony, do roboty!
LICZE NA KOLEJNY GAMEPLAY Z ASSASIN'S CREED BROOTHERHOD
Krzysiu, zapuszczasz wąsa?
altair19 czy to że nazwę cie debilem albo jakimś wieśniakiem nie będzie przesadą? po co aż 3 razy komentować pod rząd jeden film,z czego 2 razy o praktycznie tej samej treści. żal mi cie chłopcze,na prawdę