Czy Ostrza Szoguna są ostre?
20 679 wyświetleń
(9:38)
24 listopada 2016
Shadow Tactics: Blades of Shogun to taktyczna strategia czasu rzeczywistego. Od dawna nie mieliśmy na rynku przedstawiciela tego gatunku, tak więc oczekiwania wobec Ostrzy Szoguna są spore, ale i obawa jest nie mała. Sprawdźmy jak radzi sobie najnowszy przedstawiciel tego zapomnianego już gatunku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
"Na Steamie jest demo"... A na GOG to nie? Reklamujesz obcy serwis zamiast polski, nieładnie. A ta gadka o tym, że tryb cienia to jedynie ciekawostka pokazuje, że grałeś na łatwym albo normalnym poziomie trudności. To jest niezbędne narzędzie.
A mnie się tam oprawa graficzna bardzo podoba! Fajny materiał!
Demo ukończyłem na trudnym poziomie. Jako że ogrywałem wielokrotnie commandosa , desperados i robin hooda to jednak łatwo nie było trzeba sporo planować i być cierpliwym. Zdecydowanie polecam bo klimat aż wylewa się z tej gry! Ja zamówiłem już wydanie na pcta z kilkoma fajnymi bonusami. Techland wydaje tylko w PL edycje z mapą , plakatem,kartami postaci , artbookiem za 96 zł wiec mega warto !!
Mam wrażenie Arasz, że zbyt surowo momentami oceniłeś grę, aczkolwiek rozumiem pewne Twoje "czepianki". Commandosów ciężko wskrzesić, ale śledzę Schadow Tactics od pojawienia się pierwszych screenów, miałem okazję zamienić kilka zdań z Develeporami, ograłem również demko i uważam, że jest nadzwyczaj dobrze. Pamiętajmy, że Mimimi-Productions to małe studio z Monachium, ale włożyli w to wiele serca, ba , część twórców to fani serii Commandos:)pozdrawiam
Dopiero co kupiłem Commandosa, by przejść serię ponownie, a tu niespodzianka w postaci Blades of Shogun. Dzięki za materiał, bo pewnie nie prędko dowiedziałbym się o tej gierce (nie jest to popularny gatunek).
Kurde fajna niespodzianka. Uwielbiam commandosów więc ta gra będzie na wishlist:)
Hej Arasz! Super że zrobiliście materiał z Shadow Tactics. Ciekawi mnie bardzo ta gierka bo Commandos to jedna z moich ulubionych gier ever. Obawiam się tylko że będzie zbyt prosta. Jak twoje odczucia w tej kwestii? Pierwsze misje z demka są proste ale to zrozumiałe. Możesz powiedzieć coś o poziomie trudności dalszych misji w porównaniu do Commandos'ów?
PS. Warto wspomnieć o super klimatycznym dodatku czyli możliwości włączenia japońskiego dubbingu.
Póki co dotarłem do piątej misji i wyzwanie zaczyna wzrastać. Jeżeli jesteś weteranem Commandos to chyba spokojnie możesz grać na najwyższym poziomie trudności. Poza tym gra zachęca do maksowania, bo każda misja ma 9 odznak do zebrania, a niektóre z nich wymagają baaaardzo dużo planowania i zręczności.
Wygląda bardzo przyjemnie, pamiętam ile godzin spędziłem przy commandosie 1 w dzieciństwie. Grze życzę sukcesu i już szukam na steamie żeby dodać do listy życzeń.