Czy Ostrza Szoguna są ostre?
20 679 wyświetleń
(9:38)
24 listopada 2016
Shadow Tactics: Blades of Shogun to taktyczna strategia czasu rzeczywistego. Od dawna nie mieliśmy na rynku przedstawiciela tego gatunku, tak więc oczekiwania wobec Ostrzy Szoguna są spore, ale i obawa jest nie mała. Sprawdźmy jak radzi sobie najnowszy przedstawiciel tego zapomnianego już gatunku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
"Na Steamie jest demo"... A na GOG to nie? Reklamujesz obcy serwis zamiast polski, nieładnie. A ta gadka o tym, że tryb cienia to jedynie ciekawostka pokazuje, że grałeś na łatwym albo normalnym poziomie trudności. To jest niezbędne narzędzie.
A mnie się tam oprawa graficzna bardzo podoba! Fajny materiał!
Demo ukończyłem na trudnym poziomie. Jako że ogrywałem wielokrotnie commandosa , desperados i robin hooda to jednak łatwo nie było trzeba sporo planować i być cierpliwym. Zdecydowanie polecam bo klimat aż wylewa się z tej gry! Ja zamówiłem już wydanie na pcta z kilkoma fajnymi bonusami. Techland wydaje tylko w PL edycje z mapą , plakatem,kartami postaci , artbookiem za 96 zł wiec mega warto !!
Mam wrażenie Arasz, że zbyt surowo momentami oceniłeś grę, aczkolwiek rozumiem pewne Twoje "czepianki". Commandosów ciężko wskrzesić, ale śledzę Schadow Tactics od pojawienia się pierwszych screenów, miałem okazję zamienić kilka zdań z Develeporami, ograłem również demko i uważam, że jest nadzwyczaj dobrze. Pamiętajmy, że Mimimi-Productions to małe studio z Monachium, ale włożyli w to wiele serca, ba , część twórców to fani serii Commandos:)pozdrawiam
Dopiero co kupiłem Commandosa, by przejść serię ponownie, a tu niespodzianka w postaci Blades of Shogun. Dzięki za materiał, bo pewnie nie prędko dowiedziałbym się o tej gierce (nie jest to popularny gatunek).
Kurde fajna niespodzianka. Uwielbiam commandosów więc ta gra będzie na wishlist:)
Hej Arasz! Super że zrobiliście materiał z Shadow Tactics. Ciekawi mnie bardzo ta gierka bo Commandos to jedna z moich ulubionych gier ever. Obawiam się tylko że będzie zbyt prosta. Jak twoje odczucia w tej kwestii? Pierwsze misje z demka są proste ale to zrozumiałe. Możesz powiedzieć coś o poziomie trudności dalszych misji w porównaniu do Commandos'ów?
PS. Warto wspomnieć o super klimatycznym dodatku czyli możliwości włączenia japońskiego dubbingu.
Póki co dotarłem do piątej misji i wyzwanie zaczyna wzrastać. Jeżeli jesteś weteranem Commandos to chyba spokojnie możesz grać na najwyższym poziomie trudności. Poza tym gra zachęca do maksowania, bo każda misja ma 9 odznak do zebrania, a niektóre z nich wymagają baaaardzo dużo planowania i zręczności.
Wygląda bardzo przyjemnie, pamiętam ile godzin spędziłem przy commandosie 1 w dzieciństwie. Grze życzę sukcesu i już szukam na steamie żeby dodać do listy życzeń.