Testujemy Remote Play w Knacku!
27 139 wyświetleń
(7:35)
3 grudnia 2013
Jeden z tytułów startowych na PlayStation 4, czyli Knack, umożliwia zabawę w trybie kooperacji. Zamiast drugiego pada postanowiliśmy wykorzystać konsolę PS Vita i pokazać Wam, jak to właściwie działa. No i przy okazji gadamy o tym, czy tryb dla dwóch osób w Knacku stoi na wysokim poziomie.
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nie masz drugiego pada do PS4 ? Kup PS Vita !
Ten coop jest tu chyba na maxa na siłę wstawiony.
Dla osób posiadających obie konsole fajny pomysł :)
Pomysł nie taki zły z tą Vitą.
Nie jest przypadkiem tak, że obraz na PS Vicie jest po prostu streamowany z dużego PlayStation, a sama konsolka zużywa tylko tyle mocy żeby służyć jako drugi gamepad? To by tłumaczyło brak oddzielnej kamery dla drugiego gracza - zwyczajne ograniczenie technologiczne, PS 4 musiało by generować jednocześnie obraz z dwóch różnych kamer co wpłynęłoby dosyć mocno na wydajność. Oczywiście to tylko moje przypuszczenie, ale takie wyjaśnienie wydaje mi się dosyć logiczne.
Material fajny i pokazuje tylko jak slabo wypada XO. Za $499 mamy zestaw PS4+Vite kiedy za $499 jest tylko sam XO. To duza roznica. Nawet jak ktos zdecyduje sie bez Vity, to placi $100 mniej niz za XO. Mocniejsza konsola za nizsza cene? Mam nadzeije ze na stale PS4 zagosci w redakcji i bedziecie gameplaye nagrywac wlasnie z tej konsoli. (z racji ze jest mocniejsza i potrafi stabilniej utrzymac 30/60 fps ustalone przez tworcow, co przy XO jest ciezkie)
Mam nadzieje ze w przyszlosci dopracuja bardziej co-op na Vita, tak jak mowil Jordan - jakies minigierki itp.
Mario 3D>>>>>Knack. Myślałem, że połączenie PS4+Vita sprawi, że WiiU stanie sie sprzętem dla nikogo, ale nie. Chociaż Nintendo tę generacje przegrywa z konkurencją to jednak wie jak robić takie gry.
Możliwość grania na vicie jako drugim kontrolerze naprawdę spoko. Gra ok, chociaż co-op wyraźnie twórcom nie wyszedł.
Oho, widzę że Jordan już w pełni ogarnięty po B-Xmass'ie ^__^
A co do knack'a - zgadzam się z Kacprem, ta gra nie wyszła najlepiej :(
Podpisy na początku nam się skopały, ale to Wam na szczęście nie przeszkodzi w oglądaniu. :)