2 432 wyświetlenia
(7:55)
29 grudnia 2011
Wideo z Kingdoms of Amalur: Reckoning od 38 Studios / Big Huge Games | Opublikowano 2011-12-29 08:25 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 7:55. (19400)
GRYOnline
Gracze
Steam
trailer
26 października 2025
trailer
19 marca 2026
trailer
20 marca 2026
Zwiastun gry Symmetry, stworzonej przez polskie studio Sleepless Clinic, znane m.in. z mobilnej gry logicznej Brain It: Amazing Adventure. Jako jedna pierwszych została wydana przez firmę Klabater – komórkę CDP.
trailer
18 października 2016
trailer
26 marca 2026
trailer
20 marca 2026
trailer
26 marca 2026
trailer
26 marca 2026
trailer
26 marca 2026
trailer
26 marca 2026
Mi się jednak wydaje, że na PC kamera będzie lepsza niż na konsole z tego względu, że na padach to wiadomo jak trudno analogami kamerą operować i jednocześnie grać.
200h ciekawa liczba :)
Ja kupie zdecydowanie, sukces większy wróżę na konsole bo na PC bez multiplayera to ludzie słabo podchodzą do tego typu produkcji.
@yarodg
mozliwe ale na kazdym filmiku wlasnie tak ustawia sie kamera wiec rownie dobrze moze to byc automatyczne. rowniez na gameplayach kamera ustawia sie w dziwnych miejscach i pod niewygodnymi katami. poszukam na YT najnowszych filmikow i sprawdze. jesli kamera bedzie taka jak tutaj to tragedii nie bedzie bo gra ma duzy potencjal i licze na to ze spelni moje oczekiwania.
znalazlem fajny gameplay z 6 grudnia. nawet podczas zwyklego poruszania sie kamera nie jest najlepsza. przez chwile pokazany jest inteface z PC i mam wrazenie ze kamera sprawuje sie wtedy lepiej ale niestety tylko przez kilka sekund uzywaja myszki i klawiatury wiec ciezko powiedziec jak jest w przypadku walki, gdzie uzywajac pada kamera jest po prostu FATALNA. nie wiem czy to tylko ja mam takie odczucie. podaje link aby inni mogli ocenic:
http://www.youtube.com/watch?v=Ph245qWavKs&hd=1
najwieksze wrazenie zrobil na mnie fragment, w ktorym gosc mowi o wewnetrznym speedrunie na 100% ktory zajal jednemu z testerow/developerow ok 200h :O 200h gameplayu aby zrobic wszystko co mozliwe i do tego jak najszybciej sie da czyli przeskakiwanie dialogow itp. jak dla mnie niesamowita liczba.