Jaki to rok? Co to za czas?
1 568 wyświetleń
(23:03)
16 września 2016
Tyle tematów! Dzisiaj w Przeglądzie omawiamy koniec bety Battlefielda 1 i robiące furorę w sieci demo Resident Evil 7. Do tego Call of Duty, które nigdy się nie kończy, i wyraźnie niedomagające Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4 Pro. Mamy też twórców Max Payne'a, którzy idą w multiplayer i nową grę autorów Metro.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W ubiegłym tygodniu mieliśmy wysyp ciekawych informacji! Świetny Przegląd Tygodnia!
Ktoś tu pisał o partykule "bynajmniej" i jej niepoprawnym użyciu. Dlaczego ludzie potrafią się tak spinać na forum dotyczącym gier?
Jak zawsze fajnie się oglądało przeglądzik tygodnia :)
Odnośnie mocy konsol - to czasem PS2 nie było ostatnią konsolą, która w dniu premiery górowała nad obecnymi PC ?
Będzie demo na PC?
Odnośnie tytułu - Call of Duty skończyło się dawno kilka lat temu
Ja dodam swoje drobne do recenzji na steam ... ocena mimo wprowadzenia zmian jest nie miarodajna ... znalazłem tytuł który kupiło 13 ludzi 10 dało + 3 minus
Paranoja polegała na tym że wszyscy razem nie grali w grę w sumie nawet godziny ...
Z Mafii robi się GTA, a z Metra Crysis. Branża chyli się ku upadkowi.
Beta BF1 strasznie słaba. Jest to reskin Battlefronta, gra celowana ewidentnie pod nastolatków. Strasznie zcasualizowana i tona bugów frostbitea znanych z poprzednich części, które nigdy chyba nie zostana naprawione. Dla mnie definitywny skip tej gry.
Medyk się przydaje znacznie rzadziej by nas podnieść, a zdecydowanie częściej by podleczyć po ciężkiej akcji. Natomiast co do PS4 Pro. Główną zaletą konsoli będzie jej kompatybilność z podstawką i ogólna żywotność. Jak dobrze pójdzie to konsolka będzie obsługiwać wszystkie nowe gry do 2021r. Bynajmniej z tych które wyjdą na platformę Sony. (zakładam oczywiście przeskok w 2018r z PS4 - PS4 Pro na PS4 Pro - domniemane PS5)
... Więc najważniejsze żeby na owe PS5 nie pożałowali pieniędzy, powinno być nawet 50% droższe od PS4 Pro, mimo iż uważam że bardzo ważne jest by konsole były tanie. Gdyby takie PS5 kosztowało 2500zł ale Sony oficjalnie wspierałoby wymianę z PS4 Pro na PS5 to myślę że standardowo dużo większa cena byłaby do zniesienia. Swoją drogą to ciekawe czy MS nie zrobi takiego kroku z Scorpio? No chyba że będą mogli bezproblemowo sprzedawać maszynę w cenie nie dużo większej niż konkurencja, no ale właśnie, czy to wchodzi w grę?
*Przynajmniej. Bynajmniej to partykuła wzmacniająca zaprzeczenie.
@topyrz
Zdaje sobie z tego sprawę. Wielu ludzi wytka to bardzo często no ale co zrobię.. Tak bardzo lubię używać to słowo w miejscu gdzie powinna być odmiana na p. Ale wiesz co... Wychodzę z założenia, że takie popełnianie tego błędu sygnalizuje że, no ekhem.. No że niezbyt powinniście się czepiać. I zrozumieć że niektórym wygodniej posługiwać się słowami typu bynajmniej, aż, tenże... Bo w ich głowach te słowa bardziej odzwierciedlają ton w jakim chcą przekazać informacje. Nie wiem czy takie poprawianie ma sens, ciągłe wytykanie tego błędu... Nie razi w oczy a takie działanie jedynie sygnalizuje, że dla pewnych ludzi Przynajmniej a Bynajmniej to tak bardzo różnorodne słowa, że aż nie są w sposób zrozumieć zdania. No ale ja zakładam że mimo wszystko człowiek jest bardziej pojęty, no i pewne umowności zrozumie. Nie zaprzeczysz chyba że zdanie: Bynajmniej z tych które wyjdą na platformę Sony" Brzmi zdecydowanie bardziej "butnie" a właśnie tak miało brzmieć. Przynajmniej nie pasuje bo jest zbyt miękkie. Przynajmniej na platformie Sony. No to nie ma charakteru.... Nie nadaje się.
Ale tu nie chodzi o to jak dane słowo brzmi(ale nie widzę tu problemu), "bynajmniej" ma zupełnie przeciwne znaczenie.
Zdanie "Bynajmniej z tych które wyjdą na platformę Sony" oznacza, że właśnie nie dotyczy tych wydanych na sprzęt Sony.
Jak najbardziej trzeba się tego czepiać, bo powoduje to bałagan w słownictwie i utrudnia komunikację. No i jest po prostu głupie, jak sam sobie zaprzeczasz.
No rozumiem.. Bynajmniej = półżart. Chociaż z mojego punktu widzenia to głupie jest uargumentowanie tego zwrotu tak by był półżartem. Czy jak to mówi pierwszy kolega.. Partykułą wzmacniającą zaprzeczenie. Jest to głupie ponieważ gdyby było to wymawiane jako słowa to odpowiednia mimika wystarczy by półżart czy ogólną tezę rozumowania "bynajmniej" zmienić na takie przynajmniej, tyle że jak mówię, nieco bardziej charakterystyczne i butne. Dlatego mówię o umowności, w realu nikt by mi tego nie wyczepił bo byłoby widać kiedy żartuje czy raczej, kiedy się naśmiewam, a kiedy po prostu pieprze rozumowanie. Tutaj założyłem że nie będzie problemu, ponieważ czytając całe zdanie świadomie wiesz że nikt tu nie idzie w półżart... To nie ma sensu. Wszystkie zdania to miej więcej jedna treść. Nie było momentu w którym zacząłbym atakować Sony czy inne sedna. Dlatego uważam że naprawdę ten skromny błąd można by umownie pominąć. Tak naprawdę to błędem jest uznanie "bynajmniej" za ten jak to powiedziałem, półżart... Ponieważ żeby to było rzeczywiście przejrzyste i dokładne jakby chciało się, to jednak mimika by się przydała. Dla wielu ludzi Bynajmniej to naprawdę bardziej "butne" przynajmniej, nie jest tak dlatego że coś źle interpretują, tak powinno być w praktyce. To jest naturalne. Niestety człowiek lubi sobie życie utrudniać :)
Jesteś jakiś upośledzony?
Mam nadzieje, że kolega mimo wszystko nie jest upośledzony bo jego "filozofowanie" nieźle mnie rozbawiło :D , a nie lubie się śmiać z ludzi upośledzonych :( .
Całkowicie zdrowy. To wy się może zastanówcie nad zdrowiem. Wiem że używając "bynajmniej" popełniłem błąd, napisałem to. Język powstał przez ludzi... Kto inny mógłby go zmienić? Dla mnie definicja "bynajmniej" jest głupia bądź co najmniej błędna. I spróbowałem to wytłumaczyć. Efekt oczywiście kuriozalny, ja wykładam wysiłek.. by później jedyne co dostać to komentarze o pytanie czy jestem zdrowy. No ale niech wam będzie.. Zapisze sobie gdzieś żeby tego słowa nie używać.
Bynajmniej ;_)
Dobry wieczór wszystkim!
Fajne info ;)