Ach, ci łysi charyzmatyczni przeciwnicy.
1 592 wyświetlenia
(9:00)
13 września 2016
W dzisiejszych czasach dużo starania idzie w to, żeby kontynuacja gier była jednocześnie sequelem oraz wprowadzeniem do następnej odsłony. Niestety, żeby to się udało, trzeba się naprawdę postarać. Nie da się wszystkim dogodzić. Stąd analiza nowego Deus Eksa, poczucia niedosytu i porzucanych wątków w zestawieniu z serią Wiedźmin.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
piękny widok przez okno... ;)
Trudno się nie zgodzić z tym, że Wiedźmin 2 pozostawił lekki niedosyt, mimo tego, że był świetną grą. Jednak tak musiało być, bo szykował podwaliny pod Dziki Gon, który zwyczajnie pozamiatał. Na temat nowego Deus Ex'a się nie wypowiem bo nie grałem i raczej nie zamierzam.
Odkładając już na bok te zgryzliwe komentarze, że znowu wiedzmin, rzeczywiście i jedna i druga seria mają coś takiego, że jedynka jest świetna, dwójka bawi się w testowanie nowych rzeczy, sprawdza grunt, no a potem trójka mam nadzieję w przypadku deusa będzie tym samym co dla marki Wiedzmina dziki gon.
Świetny argument, może jeszcze każ mu czytać sagę wiedźmińską, bo gra zostawia niedopowiedzenia.
haha. zastanawia mnie, co bardziej przyczyniło się do minusów: Jordan czy atak na bóstwo.
Nie odkładam gier na półkę.
Invisible War lubię, serio.
Chryste jakie to mialkie! Do porzygu...
Jezeli ktos uwaza juz w trakcie gry, ze czuje nie dosyt, to najwyrazniej ma wygorowane oczekiwania wzgledem danego tytulu. A pozniej wpada na takie pomysly jak ten w materiale wideo, aby porownywac Deus Ex z seria Wiedzmin.
I to wszedobylskie spolszczanie anglojezycznych tytulow, co brzmi wiec debilnie.
"Gralem w Deus Ex", a nie "gralem w Deus Exa".
"Widzialem w Deus Ex", a nie "widzialem w Deus Exie".
Tytul gry brzmi DEUS EX!
I takie tam...
Jezeli ktos uwaza juz w trakcie gry, ze czuje nie dosyt, to najwyrazniej ma wygorowane oczekiwania wzgledem danego tytulu.
Tak, bo przecież takie zakończenie nowego Deus Ex albo DOOM`a są świetne, nie żeby jakieś cliffhangery zostawały czy niewyjaśnione wątki pod DLC.
No nie?
Czytałem Harry Potter czy Harry'ego Pottera? Oglądałem Matrix czy Matrixa?
Ech, ciężkie mają życie redaktorzy GOLa kiedy to Wiedźmin 3 już jest pieśnią przeszłości, CDP RED zakończyło wsparcie i nie ma już o czym pisać. No, ale normę co najmniej 10 tematów na tydzień o Wiedźminie utrzymać trzeba, więc zaczyna się wymyślanie i naciągane porównania. W sumie to można by teraz Wiedźmina 3 porównać z Symulatorem farmy, wszak Geralt też zarządza swoim gospodarstwem w KiW. Z pewnością ten aspekt w W3 rozwiązany jest lepiej. Ale zaraz, zaraz...Wiedźmin 2, gra która zajęła 2. miejsce w TOP RPG w 2014 roku pozostawiła niedosyt? Nie może być!
Co jest lepsze: Wiedźmin czy pizza? Opinia redakcji!
Już w przyszłym tygodniu
Są osoby, dla których gra mająca rok czy dwa lata to już stara gra :).
Co to za muzyka na koncu filmu?
Któryś utwór ze ścieżki dźwiękowej Deus Exa.
"Trzymajcie się ciepło"?! Jordan miej litość, za oknem jest ze 30 stopni...
Jeżeli odkładamy grę na półkę i czujemy niedosyt to znaczy że coś poszło nie tak? Nie zgadzam się, w każdym razie nie zawsze ;)
Czasami czujemy niedosyt bo tak się wciągnęliśmy że chcemy więcej!
Ogółem materiał mnie zaciekawił choć mam wrażenie że jest bardzo chaotyczny, być może dlatego że nie grałem ani w wieśka ani w deus exa.
1. Jeśli chodzi o finał powodujący niedosyt i furtkę do kolejnej części - o ile w grach jest to coś nowego o tyle w serialach... no cóż, patrz na aktualny status The Walking Dead :). Gry tworzą serię - wydawcy/twórcy coraz częściej będą tak postępować gdyż chcą wydoić kasę, potraktują serię gier jak serial (dużo tego ser-a), nie ma satysfakcjonującego zakończenia - więcej osób kupi kolejną część bo będą chcieli się dowiedzieć "co było dalej".
2. To z logiem Wiedźmina 3 fajnie że zauważyłeś, rzeczywiście coś może być na rzeczy, zwłaszcza że pierwszego wiedźmina nie było na konsolach a to tak jak mówisz - inne rynki gdzie jest stosunkowo więcej graczy konsolowych niż u nas.
3. Co do wyborów w ramach serii - mówisz że w nowym Deusie nie pogadasz z tym Marczenkiem? A czy nie będzie tak, że ME Andromeda też przyjmie tylko 1 zakończenie trójki jako kanoniczne? Niestety, pewnych rzeczy nie przeskoczymy. Albo duże różnice w możliwych zakończeniach i kompromisy by jakoś dostosować do każdego z nich kolejną część (ale jak jak np wszyscy giną? :P) albo spójna fabuła sequela i zakończenia różniące się detalami. Na tę chwilę nie wiem jak można to rozwiązać bez robienia niemalże osobnych gier dla skrajnie różnych zakończeń prequela.
4. Mały wpływ wyborów na koniec - to prawda, mocno to rozczarowuje, miałem nadzieję że w TWD od Telltale będzie większy wpływ wyborów ale i tu jest trochę lipa :/ istnieje jakaś gra w której te wybory NAPRAWDĘ mają znaczenie dla zakończenia?
Andromeda nie przyjmie żadnego zakończenia, bo nie musi.
Ech... tu już nawet nie chodzi o to że materiał bez sensu, rzeczywiście porównanie trochę z tyłka, ale walić. TVGry było kiedyś bardziej, nie wiem, rzetelne? Uważam że takie filmy bardziej pasują na YouTube. Na tej stronie, kiedyś, to właśnie Gramy, Recenzje, Zapowiedzi stanowiły trzon, a wszelkiej publicystyki było jak na lekarstwo i jakoś nikomu to nie przeszkadzało. A teraz? Gambri czasem chyba za ciasno koszulę zapina pod szyją bo pomysły na materiały jakie mu z głowy wychodzą to nuda i flaki z olejem, pan wyżej którego faktycznie czasem trudno zrozumieć też jakoś mnie nie rusza (i niestety z tego co widać w komentarzach pod materiałami Jordana, nie tylko ja tak myślę). O współpracy z youtuberami to nie wspominam - kwestia czy ktoś lubi daną osobę czy nie, jak tak to materiał będzie się podobać tak czy siak, jak nie, to gównoburza po co on jest na TVGry. Generalnie wybaczcie to narzekanie, po prostu w kwestii materiałów z gier to się zatrzymałem na latach 2008-2012, w sensie stylu ich prowadzenia. Dlatego Kacper, Arasz i Hed to najważniejsze obecnie filary tego serwisu moim zdaniem. "To kto Ci karze oglądać ble blee, znowu hejter ble bleee". Nikt mi nie karze, ale prawie 14 lat śledzę ten portal, widziałem raczkujące TVGry i czuję mocny sentyment.
Nie czuję tego porównania... takie trochę na siłę, jak swego czasu porównania Wiedźmina z Falloutem 4. Głównym przesłaniem tego materiału jest niedosyt, tyle że spowodowany czym innym, tu backtraking, tam że za złym stał ktoś źlejszy, tu obawy że coś będzie złą kontynuacją, bo wątki które z punktu widzenia nowej historii nie są do niczego poza fanserwisem potrzebne, do tego wycinane DLC, no nie potrafię tego materiału rozpatrzyć jako spójnej całości, a raczej jako posklejane wiele różnych aspektów, które mało ze sobą pasują, natomiast spaja je jedynie uczucie niedosytu... taka nawałnica myśli, bez większego przygotowania. Przynajmniej ja tak to odbieram.
Nawet adekwatny post do materiału mi się napisało, chyba ta niespójność zbytnio mi się udzieliła.