Odrywamy się od Ziemi, by sprawdzić jak rozwija się świetny symulator budowania rakiet.
20 835 wyświetleń
(8:23)
7 lutego 2015
Kerbal Space Program powstaje bardzo długo i ma wierną rzeszę fanów. Ta produkcja, która umożliwia prowadzenie własnego programu kosmicznego i budowę rakiet, regularnie otrzymuje aktualizacje. Jak KSP prezentuje się dzisiaj? (5143)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Nawet nie miałem pojęcia, że ta gra się tak rozwinęła. Pamiętam ją jeszcze jak jedyne co można było to zbudować podwaliny statku i tylko wylecieć w kosmos i nic więcej.
Velfrig nie bądź śmieszny. Nie każdy chce oglądać cipe, która więcej czasu traci przy lustrze, niż korzystaniu z dnia. Każdy ma swój styl. Broda, 2 dniowy zarost itd. Rozumiem kolego, że powoli przestajesz sobie golić nie tylko pachy, ale też wagine.
Życzyłbym sobie więcej tego typu materiałów, nie wszyscy wasi czytelnicy czekają jedynie na następne bajtefildy i asaszyny. Może np nowy filmik o Sunless sea, które przed kilkoma dniami sobie zainstalowałem.
@Bladymistrz, jedyne co może ranić w komentarzu Sajmon154 to zwrócenie uwagi na wygląd (chociaż prawdą jest, że przyjemniej ogląda się osobę zadbaną i dobrze ubraną). W większości innych kwestii ma zwyczajnie racje.
Ostatnie zdanie w Twojej wypowiedzi jest śmieszne. Jeśli mamy rozmawiać o wspólnej pasji to po co wstawiasz fragmenty ze swoją osobą? Zwróć lepiej uwagę na błędy, które popełniasz i które widzą ludzie zamiast pisać "daruj sobie".
Lubie twoje materialy bo z reguly nie jestem zbyt krytyczny ale kto zaczyna material bez prezentera przez 1:23 myslalem ze glos ucielo przy montazu juz prawie wylaczylem i lapke w dol chcialem dac,na youtube takie materialy dla poczatkujacych ale nie na znane i szanowan gry on-line,redakcjo prosze was,a Kerbal zapowiada sie ciekawie
O Blady własnych hejterów zawołał xD Ustawka na tvgry xD
Co do gry to ja też z początku się odbiłem, ale mase filmików oglądnąłem przez co już o wiele łatwiej było znów zacząć. No ale tak jak już autor powiedział, misje albo są banalne, albo masakryczne.
Drogi Trenerze/Dietetyku/Stylisto gwiazd Sajmonie154,
skoro wypatrujesz już "koper pod nosem", to radzę Ci, znajdź jakieś inne hobby (:
Już tak zawzięcie nie komentuj wyglądu Bladego, bo Twoje zdanie na ten temat akurat tutaj najmniej się liczy.
Pozdrawiam, dziewczyna Tomka.
PS Nic nie rozumiem z tej gry, ale fajnie się słucha :D
Jak dla mnie Kerbal Space Program to jedna z nielicznych gier które wolę oglądać jak ktoś w nie gra niż samemu w nią grać. Próbowałem się w tym trochę pobawić ale ostatecznie odbiłem się od tej produkcji. Oglądając jak grają w tę grę "pro-gracze" szybciej dochodzę do zobaczenia fajnych ostatecznych efektów omijając bądź co bądź żmudny proces prób i błędów. Fajna produkcja ale ja nie mam tyle czasu, żeby się w nią wgłębić na tyle aby czerpać z niej przyjemność. Ostatecznie więc miło mi się ogląda tę produkcje a trochę mniej miło mi się w nią gra.
Zrób gramy z tego od początku. Dla nowych może to być gigantyczne ułatwienie, bo początek jest wręcz masakryczny.
Sajmon154 jak jesteś taki "kozak" to sam coś nagraj. Z nieopisaną przyjemnością obejrzymy mistrza w akcji.
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Nie tylko dla fanów statków kosmicznych i samolotów ;)
W tej grze nawet nie zmodowanej można robić wiele naprawdę ciekawych rzeczy. A kiedy już znudzimy się wylatywaniem w kosmos można skusić się na zainstalowanie nowych części. Wtedy Kerbale pokazują swój cały potencjał. Od czołgów po haubice (jeśli ktoś oczywiście jest tym tematem choć trochę zainteresowany) łodzie, lotniskowce, helikoptery i samochody. Kompletnie wszystko. No i oczywiście dochodzą do tego bazy na księżycu i innych planetach, bazy kosmiczne krążące wokół planet na orbitach, satelity i wiele innych.
Naprawdę dobra gra.
Sajmon, filmiki nagrywam dla przyjemności, bo lubię opowiadać o grach, które mnie motywują, inspirują, albo po prostu dają frajdę. Nagrywam w wolnych chwilach pomiędzy życiem, skupiając się na tym, by oddać jakąś myśl, zaprosić do dyskusji, zachęcić do refleksji. Nie "upieram się na bycie na wizji", żaden ze mnie Brad Pitt czy inny Slash, ale komentarze takie jak twoje po prostu mnie ranią. Jeśli masz komentować w ten sposób, to proszę odpuść sobie, wszyscy jesteśmy ludźmi, zatem zachowujmy się ludzko i rozmawiajmy o naszej wspólnej pasji, kay?
Znowu to samo.. miliard zbędnej mimiki.
(...) niepasująca do nagrywania "na żywo", co już wiele razy zostało CI wypomniane w poprzednich filmach. Zrobiłeś jeden audiolog i było przy tym zostać.
Mówisz tak jak byś prowadził jakiś świecki wykład, dobrze że tym razem znowu nie stałeś w swojej kozackiej pozie z "zimnym łokciem" na tym starym regale za Tobą.
Dlaczego nie weźmiesz przykładu z Arasza, który audiologami osiąga super rezultaty.
Popytaj go, niech Ci udzieli wskazówek, poleci literaturę?
Zawartość merytoryczna i sam temat materiału na plus. Przedstawienie nowości i obecnego stanu produktu też na dobrym poziomie.
A mi się osobiście nie podoba sposób wysławiania. Mówisz trochę za szybko i mało wyraźnie przez co czasem trudno zrozumieć co mówisz. Poza tym co to za zwrot "palenie silnika" albo "punkty science"? Wybacz, że się czepiam ale nie trzyma to się zwyczajnie kupy. Lepiej by brzmiało "punkty nauki" albo ewentualnie "science points" jak jest to w oryginale. "Palenia silnika" już nawet mi się nie chce komentować.
Ton głosu przez cały czas jest ten sam co powoduje, iż materiał staje się monotonny.
Podobają mi się materiały Arasza bo stara się podać w nich wady i zalety omawianych produkcji. Ty natomiast nie możesz się nachwalić produkcji przez co można odnieść wrażenie, że jest ona prawie idealna. Ja na poczekaniu mogę podać podstawową wadę tej gry. Sterowanie programem jest tak beznadziejne, że odechciewa się wszystkiego. Mało intuicyjny interfejs połączony z tym topornym rozwiązaniem kontroli ruchu obiektów to prawdziwa bolączka. Wprawdzie da się to wszystko szybko ogarnąć ale czy nie dało się tego zrobić lepiej?
Gdzie najtaniej dostanę Kerbal Space Program? Chciałbym klucz steam, ale bez aktywacji po przez połączenie z VPN.
Wszystko spoko ale to w jaki sposób mówisz sprawia, ze mam wrażenie słuchania jakiegoś świeckiego wykładu.
Kupiłem Kerbal już jakiś czas temu, chyba dopiero produkcja raczkowała i szczerze to nie szczególnie przypadla mi do gustu. Moze zainstaluje kiedyś po raz koleiny i sprawdze
Świetna gra, strasznie jarają mnie takie klimaty, ale jest tak rozbudowana, że boję się za nią zabrać tak jak za Skyryma :D Wiem, że niektórzy w tych grach spędzają setki godzin i to mnie przytłacza... ale kto wie może się kiedyś przełamię :) materiał jak zawsze spoko ;)
Kolejny fajny materiał nie wiem czemu ktoś dał aż 37 łapek w dół. Lubie twoje materiały bo z fajnych gier je robisz. To może taka mała propozycja?? zrób coś z Carmageddon albo Carmageddon 2: Carpocalypse Now, no chyba że nie lubisz takich klimatów.
Gdyby połączyć fizykę "Kerbala" z systemem generowania kosmosu z "No Man Sky" mogło by powstać coś naprawdę ciekawego.