Odrywamy się od Ziemi, by sprawdzić jak rozwija się świetny symulator budowania rakiet.
20 903 wyświetlenia
(8:23)
7 lutego 2015
Kerbal Space Program powstaje bardzo długo i ma wierną rzeszę fanów. Ta produkcja, która umożliwia prowadzenie własnego programu kosmicznego i budowę rakiet, regularnie otrzymuje aktualizacje. Jak KSP prezentuje się dzisiaj?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Nawet nie miałem pojęcia, że ta gra się tak rozwinęła. Pamiętam ją jeszcze jak jedyne co można było to zbudować podwaliny statku i tylko wylecieć w kosmos i nic więcej.
Velfrig nie bądź śmieszny. Nie każdy chce oglądać cipe, która więcej czasu traci przy lustrze, niż korzystaniu z dnia. Każdy ma swój styl. Broda, 2 dniowy zarost itd. Rozumiem kolego, że powoli przestajesz sobie golić nie tylko pachy, ale też wagine.
Życzyłbym sobie więcej tego typu materiałów, nie wszyscy wasi czytelnicy czekają jedynie na następne bajtefildy i asaszyny. Może np nowy filmik o Sunless sea, które przed kilkoma dniami sobie zainstalowałem.
@Bladymistrz, jedyne co może ranić w komentarzu Sajmon154 to zwrócenie uwagi na wygląd (chociaż prawdą jest, że przyjemniej ogląda się osobę zadbaną i dobrze ubraną). W większości innych kwestii ma zwyczajnie racje.
Ostatnie zdanie w Twojej wypowiedzi jest śmieszne. Jeśli mamy rozmawiać o wspólnej pasji to po co wstawiasz fragmenty ze swoją osobą? Zwróć lepiej uwagę na błędy, które popełniasz i które widzą ludzie zamiast pisać "daruj sobie".
Lubie twoje materialy bo z reguly nie jestem zbyt krytyczny ale kto zaczyna material bez prezentera przez 1:23 myslalem ze glos ucielo przy montazu juz prawie wylaczylem i lapke w dol chcialem dac,na youtube takie materialy dla poczatkujacych ale nie na znane i szanowan gry on-line,redakcjo prosze was,a Kerbal zapowiada sie ciekawie
O Blady własnych hejterów zawołał xD Ustawka na tvgry xD
Co do gry to ja też z początku się odbiłem, ale mase filmików oglądnąłem przez co już o wiele łatwiej było znów zacząć. No ale tak jak już autor powiedział, misje albo są banalne, albo masakryczne.
Drogi Trenerze/Dietetyku/Stylisto gwiazd Sajmonie154,
skoro wypatrujesz już "koper pod nosem", to radzę Ci, znajdź jakieś inne hobby (:
Już tak zawzięcie nie komentuj wyglądu Bladego, bo Twoje zdanie na ten temat akurat tutaj najmniej się liczy.
Pozdrawiam, dziewczyna Tomka.
PS Nic nie rozumiem z tej gry, ale fajnie się słucha :D
Jak dla mnie Kerbal Space Program to jedna z nielicznych gier które wolę oglądać jak ktoś w nie gra niż samemu w nią grać. Próbowałem się w tym trochę pobawić ale ostatecznie odbiłem się od tej produkcji. Oglądając jak grają w tę grę "pro-gracze" szybciej dochodzę do zobaczenia fajnych ostatecznych efektów omijając bądź co bądź żmudny proces prób i błędów. Fajna produkcja ale ja nie mam tyle czasu, żeby się w nią wgłębić na tyle aby czerpać z niej przyjemność. Ostatecznie więc miło mi się ogląda tę produkcje a trochę mniej miło mi się w nią gra.
Zrób gramy z tego od początku. Dla nowych może to być gigantyczne ułatwienie, bo początek jest wręcz masakryczny.
Sajmon154 jak jesteś taki "kozak" to sam coś nagraj. Z nieopisaną przyjemnością obejrzymy mistrza w akcji.
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Nie tylko dla fanów statków kosmicznych i samolotów ;)
W tej grze nawet nie zmodowanej można robić wiele naprawdę ciekawych rzeczy. A kiedy już znudzimy się wylatywaniem w kosmos można skusić się na zainstalowanie nowych części. Wtedy Kerbale pokazują swój cały potencjał. Od czołgów po haubice (jeśli ktoś oczywiście jest tym tematem choć trochę zainteresowany) łodzie, lotniskowce, helikoptery i samochody. Kompletnie wszystko. No i oczywiście dochodzą do tego bazy na księżycu i innych planetach, bazy kosmiczne krążące wokół planet na orbitach, satelity i wiele innych.
Naprawdę dobra gra.
Sajmon, filmiki nagrywam dla przyjemności, bo lubię opowiadać o grach, które mnie motywują, inspirują, albo po prostu dają frajdę. Nagrywam w wolnych chwilach pomiędzy życiem, skupiając się na tym, by oddać jakąś myśl, zaprosić do dyskusji, zachęcić do refleksji. Nie "upieram się na bycie na wizji", żaden ze mnie Brad Pitt czy inny Slash, ale komentarze takie jak twoje po prostu mnie ranią. Jeśli masz komentować w ten sposób, to proszę odpuść sobie, wszyscy jesteśmy ludźmi, zatem zachowujmy się ludzko i rozmawiajmy o naszej wspólnej pasji, kay?
Znowu to samo.. miliard zbędnej mimiki.
(...) niepasująca do nagrywania "na żywo", co już wiele razy zostało CI wypomniane w poprzednich filmach. Zrobiłeś jeden audiolog i było przy tym zostać.
Mówisz tak jak byś prowadził jakiś świecki wykład, dobrze że tym razem znowu nie stałeś w swojej kozackiej pozie z "zimnym łokciem" na tym starym regale za Tobą.
Dlaczego nie weźmiesz przykładu z Arasza, który audiologami osiąga super rezultaty.
Popytaj go, niech Ci udzieli wskazówek, poleci literaturę?
Zawartość merytoryczna i sam temat materiału na plus. Przedstawienie nowości i obecnego stanu produktu też na dobrym poziomie.
Kerbal Space Program to nie moje klimaty...
A mi się osobiście nie podoba sposób wysławiania. Mówisz trochę za szybko i mało wyraźnie przez co czasem trudno zrozumieć co mówisz. Poza tym co to za zwrot "palenie silnika" albo "punkty science"? Wybacz, że się czepiam ale nie trzyma to się zwyczajnie kupy. Lepiej by brzmiało "punkty nauki" albo ewentualnie "science points" jak jest to w oryginale. "Palenia silnika" już nawet mi się nie chce komentować.
Ton głosu przez cały czas jest ten sam co powoduje, iż materiał staje się monotonny.
Podobają mi się materiały Arasza bo stara się podać w nich wady i zalety omawianych produkcji. Ty natomiast nie możesz się nachwalić produkcji przez co można odnieść wrażenie, że jest ona prawie idealna. Ja na poczekaniu mogę podać podstawową wadę tej gry. Sterowanie programem jest tak beznadziejne, że odechciewa się wszystkiego. Mało intuicyjny interfejs połączony z tym topornym rozwiązaniem kontroli ruchu obiektów to prawdziwa bolączka. Wprawdzie da się to wszystko szybko ogarnąć ale czy nie dało się tego zrobić lepiej?
Gdzie najtaniej dostanę Kerbal Space Program? Chciałbym klucz steam, ale bez aktywacji po przez połączenie z VPN.
Wszystko spoko ale to w jaki sposób mówisz sprawia, ze mam wrażenie słuchania jakiegoś świeckiego wykładu.
Kupiłem Kerbal już jakiś czas temu, chyba dopiero produkcja raczkowała i szczerze to nie szczególnie przypadla mi do gustu. Moze zainstaluje kiedyś po raz koleiny i sprawdze
Świetna gra, strasznie jarają mnie takie klimaty, ale jest tak rozbudowana, że boję się za nią zabrać tak jak za Skyryma :D Wiem, że niektórzy w tych grach spędzają setki godzin i to mnie przytłacza... ale kto wie może się kiedyś przełamię :) materiał jak zawsze spoko ;)
Kolejny fajny materiał nie wiem czemu ktoś dał aż 37 łapek w dół. Lubie twoje materiały bo z fajnych gier je robisz. To może taka mała propozycja?? zrób coś z Carmageddon albo Carmageddon 2: Carpocalypse Now, no chyba że nie lubisz takich klimatów.
Materiał może i dobry, niestety nie jest mi dane go zobaczyć. Wideo nie chodzi.
Gdyby połączyć fizykę "Kerbala" z systemem generowania kosmosu z "No Man Sky" mogło by powstać coś naprawdę ciekawego.
Zazwyczaj nie pisze komentarzy ale kolega zasluguje na pochwale, bo material na prawde przygotowany profesjonalnie. Mily dla ucha glos i pojecie o grze - to jest tego, czego zawsze szukam.
Oby bylo cie wiecej na tvgry :)
Co do gry, to od dawna mysle o zakupie ale nigdy jakos sie nie skusilem. Moze faktycznie nadszedl czas aby zainwestowac kilka groszy i troszke wiecej czasu w Kerbala.
Pozdrawiam
Ciesze się wielce, że materiał się podoba. W ramach ciekawostki powiem, że widzieliście moje pierwsze podejście do lądowania na Dunie lądownikiem, który miał powrócić na orbitę - wcześniej zrzucałem wyłącznie sondy i robo-łaziki - uznałem jednak, że przy okazji nagrywania materiału czas nieco zaryzykować ;)
A Von Zay jeszcze w to gra? :)
Bardzo fajnie, że podjąłeś się opowiedzenia, bądź przypomnienia o tej świetnej grze. Przydałaby się osoba, która robiłaby materiały z takich mniejszych i ciekawych gier. Oczywiście owe materiały są tworzone, lecz ktoś stworzy film z wersji beta i potem już się o grze zapomina, a przecież te gry są wciąż ulepszane. Pozdrawiam.
Niestety albo ja byłem za głupi, albo ta gra za "mądra", ale nigdy nie potrafiłem opuścić nawet orbity startowej planety. O ile twory, które robiłem czasem dolatywały w kosmos, tak sterowanie w przestrzeni kosmicznej i ogarnianie trasy na orbicie było dla mnie kompletnie niezrozumiałe. Teoretycznie gra była/jest spełnieniem moich marzeń, a jednocześnie zbytnio mnie przerasta by się w niej dobrze bawić, zwiedzając różne planety. Bez autopilota i jakiegoś tutoriala zrozumiałego nawet dla 5 latka nie ma mowy bym wrócił do tego tytułu.