Metodą prób i błędów ku doskonałości
3 684 wyświetlenia
(11:40)
30 listopada 2015
Japońskie studio From Software znane jeszcze przede wszystkim z najnowszych produkcji - Demon's Souls, Dark Souls czy Bloodborne. Historia tego uznanego producenta jest jednak skomplikowana, jak ścieżka do niejednego bossa. Jak w przeciągu 30 lat ewoluowała koncepcja na trudne, ale sprawiedliwe gry RPG? (5915)
 
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
 
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
 
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
 
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
 
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
 
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
 
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
 
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
 
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
 
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Valgard Centurion
o nie wiedziałem ze ninja blade jest od software, bardzo dobry slasher, myślę ze sporo osób go kojarzy. Nie zgodzę sie ze demon souls to beta dark soul, osobiście czekam na zapowiedziany remastero-port na pc
Martius_GW Generał

o nie wiedziałem ze ninja blade jest od software, bardzo dobry slasher, myślę ze sporo osób go kojarzy. 
Serio? Mi po krótkim czasie pozostały tylko w pamięci ogromne ilości qte. Ktoś z studia miał chyba wizję, zrobili Ninja Gaiden 3 przed samym Team Ninja.
komor25612 Pretorianin

Tak właśnie myślałem że ta piosenka jest z filmu " Fight Club " lub " Niewidzialny " , moze nawet pojawiła się w obu :)
kain_pl Generał
Dla mnie osobiscie to From software jest jednym z ulubionych studiow. Seria souls ma to cos zwane ,,suchar'' (dusze). Jezeli dobrze poprowadza serie to ludzie sie nie znudza seria. Kazda czesc dawala cos nowego i roznily sie od siebie. Kolejna gra w kierunku SF nie jest zlym pomyslem ,ale boje sie poziomu fabularnego. Czy bedziemy odkrywac fabule jak w DSach ,czy tez bedzie gra bardziej otwarta dla gracza. Ja osobiscie chcialbym gre rpg bo to im wychodzi.
zanonimizowany1063214 Chorąży
Kiedy zapoznawałem się z pierwszym Dark Souls, to było takie wow i nowatorskie bo nigdzie nie było takich mechanizmów rozwoju postaci, walki, a Dark Souls 2 jest dla mnie takie trochę "meh, nudna ta gra", nie urzekła mnie niczym (no może za wyjątkiem klimatu przy Majuli i lesie, [tfu!] knieji upadłych olbrzymów). Może jednak powinienem przejść trochę więcej tej gry? Pewnie mam odczucia co do niej jak typowy każul, okaże się za 70 godzin na jednej postaci... ;P