Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
367
Dailymotion
Tvgry na Youtube

367

Każdy siniak to lekcja - historia From Software, twórców Dark Souls

Metodą prób i błędów ku doskonałości

3 839 wyświetleń

(11:40)

30 listopada 2015

Japońskie studio From Software znane jeszcze przede wszystkim z najnowszych produkcji - Demon's Souls, Dark Souls czy Bloodborne. Historia tego uznanego producenta jest jednak skomplikowana, jak ścieżka do niejednego bossa. Jak w przeciągu 30 lat ewoluowała koncepcja na trudne, ale sprawiedliwe gry RPG?

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Z
😁
Chorąży
19
2015-12-14 22:00

Kiedy zapoznawałem się z pierwszym Dark Souls, to było takie wow i nowatorskie bo nigdzie nie było takich mechanizmów rozwoju postaci, walki, a Dark Souls 2 jest dla mnie takie trochę "meh, nudna ta gra", nie urzekła mnie niczym (no może za wyjątkiem klimatu przy Majuli i lesie, [tfu!] knieji upadłych olbrzymów). Może jednak powinienem przejść trochę więcej tej gry? Pewnie mam odczucia co do niej jak typowy każul, okaże się za 70 godzin na jednej postaci... ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
92
2015-12-03 21:04

Dla mnie osobiscie to From software jest jednym z ulubionych studiow. Seria souls ma to cos zwane ,,suchar'' (dusze). Jezeli dobrze poprowadza serie to ludzie sie nie znudza seria. Kazda czesc dawala cos nowego i roznily sie od siebie. Kolejna gra w kierunku SF nie jest zlym pomyslem ,ale boje sie poziomu fabularnego. Czy bedziemy odkrywac fabule jak w DSach ,czy tez bedzie gra bardziej otwarta dla gracza. Ja osobiscie chcialbym gre rpg bo to im wychodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
komor25612
Herszt Bandy
98
2015-12-03 20:03

Tak właśnie myślałem że ta piosenka jest z filmu " Fight Club " lub " Niewidzialny " , moze nawet pojawiła się w obu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
komor25612
Herszt Bandy
98
2015-12-03 20:02

Dzięki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
9
2015-12-03 18:50

@komor25612 Pixies- where is my mind

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
komor25612
Herszt Bandy
98
2015-12-03 14:46

Co to za nuta w 9:52???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
👍
Legionista
17
2015-12-02 00:56

"BATER" Jordan jesteś "miszcz"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2015-12-01 21:13

o nie wiedziałem ze ninja blade jest od software, bardzo dobry slasher, myślę ze sporo osób go kojarzy.
Serio? Mi po krótkim czasie pozostały tylko w pamięci ogromne ilości qte. Ktoś z studia miał chyba wizję, zrobili Ninja Gaiden 3 przed samym Team Ninja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-12-01 20:54

Ciekawy materiał o historii From Software! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Centurion
31
2015-12-01 20:25

o nie wiedziałem ze ninja blade jest od software, bardzo dobry slasher, myślę ze sporo osób go kojarzy. Nie zgodzę sie ze demon souls to beta dark soul, osobiście czekam na zapowiedziany remastero-port na pc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
142
2015-12-01 18:03

Fajny materiał. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-12-01 14:57

Rzadko, które studio istnieje od ok. 30 lat i wiele się z nim i w nim nie zmieniło i liczę na kolejne sukcesy, mimo, że ich nie przypadły mi do gustu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
99
2015-12-01 11:38

Super materiał, oby tak dalej Jordan... :) Może Blizzard następny pod lupę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
4
2015-12-01 11:12

Dobra znalazłem. Dla ciekawskich kawałek z 09:45 to Pixies - Where is my mind.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
4
2015-12-01 08:52

Co to za kawałek od 09:45?
Dobry materiał Jordan. Ale

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
14
2015-11-30 23:36

Ohoho, Jordan nam się wyrabia! Materiał jak najbardziej na plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2015-11-30 23:23

Mwa Haha Ha Ha ---> Miyazaki wspominał kilka miesięcy temu, że chciałby zrobić grę w klimatach scifi więc może jest coś na rzeczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
EMILL
8 bit
76
2015-11-30 23:20

Jordan, zwolnij troche, czasami mowisz troche za szybko, a przez to niewyraznie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-11-30 23:10

Fajny material o swietnych grach (Demons souls- ah miod, a klimat Tower of Latria niszczy wszystko). From to jedno z niewielu studiow, ktorego gry mozna kupowac w ciemno. Jeszcze mnie nie zawiedli.
Choc przyznaje ze po tylu czesciach Soulsow troche juz ten rodzaj gier (i setting fantasy) mi sie przejada. Przydaloby sie bardziej poeksperymentowac z ta formula, Bloodborne byl dobrym jej rozwinieciem (szybsza walka) ale jednoczesnie stracil troche jesli chodzi o buildy i ogolne replayability.
Moze po DS3 cos w klimatach sf?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-11-30 22:56

Dobry materiał, lobie gry od From Software. Jordan następny materiał zrób o SquareEnix, dawniej SquareSoft :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-11-30 22:29

Fajna ta seria ciekawy materiał !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mastarops
Generał
162
2015-11-30 22:07

Demon's Souls trzeba po prostu zagrać, podobnie jak wspominane w materiale ICO (i Shadow of the Collosus) - w sumie dla tych gier warto PS3 kupić. W Demon's Souls multiplayer nadal żywy o dziwo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
40
2015-11-30 21:48

Jeżeli ludzkość nie zidiocieje w ciągu kolejnych wieków i postanowi zachować pamięć o najwybitniejszych dziełach sztuki naszych czasów, to pierwsza część Dark Souls zasługuje by być jedyną wyróżnioną grą video. Oto moje wyznanie miłości :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2015-11-30 20:35

Lipa myślałem że Hed robił ;/ Kiedy te liczę na glitche z F4?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kuba1711
Ten post może kłamać?
100
2015-11-30 20:32

Grałem w któreś Kings Field na PS2 jako 10 letni szkrab i mimo, że gra była w wuj trudna i toporna, wciągnęła mnie bez reszty. Dobre porównanie do Gothica, bo ma te same cechy. From ma dryg do kreowania gęstego klimatu i wymagającej, zachęcającej rozrywki. Lecz nie podoba mi się kierunek w jaki idą - jak dla mnie trochę za dużo już Soulsów, przydałaby się jakaś odmiana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
11
2015-11-30 20:23

Dark Souls spójne i dopracowane? Nie zgodzę się. Obie gry są ofiarami wycięć contentu by zdążyć na czas, ale w DeS np wycięto całą nieskończoną lokację, więc nie ma śladu niedopracowania, natomiast w DaS takie lokacje jak Lost Isalith czy Crystal Caverns możemy oglądać w stanie "wip", nie wspominając już o Asylum Demon który bossem jest 3 razy itd. DeS jest zdecydowanie bardziej skończonym produktem niż DaS, które jest większe i ma większe ambicje, ale niestety także więcej braków, mniej oryginalności, patrz Patches czy Crestfallen Warrior. Mimo to obie gry uważam za najlepsze w jakie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2015-11-30 20:19

Świetny materiał !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Legionista
17
2015-11-30 19:46

Może pokuszą się przywrócenie mechów w konwencji alaSoluls =D ciekawy film !!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-11-30 19:33

kolejny jordan kolejny dislike

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl