Krzysztof w kanałach.
17 438 wyświetleń
(14:54)
8 września 2012
Kolejny odcinek przygód w Dark Souls - tym razem zapuszczamy się do kanałów, by pokonać straszliwego Ziewającego Smoka. I uniknąć klątwy złowieszczych ropuch.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Fajnie się ogląda, smok wygląda zajebiście, jak przy większośći takich gier taktyka na bossy to kilka uderzeń i odskoczenie i tak w kółko. Jakby była lepsza konwersja na pc to grafika by tak nie raziła mimo, że nie jest taka brzydka. Więcej bossów chcę obejrzeć:D
@Yaboll
Akurat pająk był najsłabszym bossem jakiego do tej pory spotkałem. Poszedłem do niego mając połowę hp i dwie butelki bo wcześniej się trochę kręciłem po okolicy i uznałem że skoro tyle przeszedłem to przynajmniej zobaczę jak wygląda kolejny boss. Ku mojemu zaskoczeniu pokonałem go.
Wystarczy mieć tarczę czarnego rycerza która blokuje obrażenia od ognia i trzymać się bardzo blisko pająka krążąc wokół niego. Pająk nic nie może zrobić bo wszystkie ataki blokujesz a jak się zatrzyma żeby pluć ogniem to bijesz w odwłok. I tyle.
Co do odcinka między ogniskiem a bossem to mam jedną radę - olej przeciwników. Biegiem przez jezioro, ominąć grubasów z głazami, wbiec do korytarza, a przed wejściem do pająka zjeść odtrutkę na truciznę i wypić butelkę żeby uzupełnić stracone hp.
Kupiłem tę grę w preorderze i nie żałuje :).
Meeeega trudna, na początku trzeba się przyzwyczaić do niej i do często ginięcia, ale jak się już opanuje to jest mega! Polecam granie padem xbox :).
Też ciągle maniaczę w tą grę. Wciąga cholernie
a akurat zbyt dużego problemu z tym bossem nie miałem. zaliczyłem kilka zgonów zanim znalazłem na niego sposób. Ogólnie moja taktyka na tego przeciwnika polegała na bieganiu do momentu ataku po którym ten smok na pewien czas był nieruchomy, wtedy doskakiwałem do niego uderzałem go z 3 4 razy i od nowa aż do skutku. Problem natomiast mam z następnym bossem. Nazywa się on Chaos Witch Quelaag, jest to dość wredny przeciwnik. Najbardziej co mnie w tej grze drażni to że nie ma ognisk przed miejscami walk z bossami z reguły od ogniska do miejsca walki z bossem trzeba troche przejść. A odcinek do tego bossa należy do jednej z większych zmór jak na tym poziomie gry. Miedzy ogniskiem a bossem dzieli nas jeziorko z trującą wodą, zaś po drugiej stronie jest kilka ogro podobnych stworów uzbrojonych w głazy.
Na tvgry.pl nie działają starsze filmiky np "Gramy w Counter-Strike: Global Offensive" albo "Jedziemy Gargulce w Dark Souls (odc. 2)" zróbcie coś z tym bo chcę bardzo je obejrzeć :] No i brakuje mi "To nie jest zwykła poduszka " :p
fajnie się ogląda tą grę, spędziłem już nie wiem ile czasu a i tak wciąga, ja bym chciał filmik z DLC, pokazać coś ciekawego no i może staraj się chodzić w ludzkiej formie to więcej osób znajdziesz do pomocy a i może jakieś ciekawe pojedynki PvP uda się nagrać, a halabarda jest to potężna broń. jak nie chcesz ładować w dex i siłę to zrób ją na lighting lub fire. Ale to dopiero u kowala w Anor Londo
Świetny gameplay Krzysztofie :) Dziś sam będę eksplorował te tereny i uważał na złowieszcze żaby - ale najpierw zakupię u handlarza "w katedrze pod dzwonem" odpowiednie środki przeciw klątwie ( 6k dusz SIC! ).
No i ten smok, ile on miał healtha !!! Mam nadzieję że jakoś mu dam radę swoim smoczym mieczem ( ten z ogona wywerny ). Wygląda na potężnego skurczybyka, ale jak się oglądało Krzyśka to wystarczy dobry refleks, spokój i opanowanie - nic na siłę. 2-3 ciosy i odbiegać. Pozdro :)
carsonix - trudno powiedzieć. Wersja PS3 na pewno jest najlepsza pod względem sterowania bo na dualshocka była projektowana mechanika gry, nawet na padzie od X360 ze względu na kształt i charakter 'shoulder buttons' nie gra się tak dobrze. Niemniej, w kilku obszarach w grze framerate potrafi spaść do ok 15 klatek, wersja na PC trzyma prawie cały czas 30 a to będzie robić różnicę. No i masz DLC które na konsole wyjdzie w październiku.
A ja mam takie pytanie ogolne: czy w tą gre lepiej jest zagrac padem na konsoli czy jednak mysz + klawiatura na pc? mam zamiar w nia zagrac i mam mozliwosc wyboru PS3 albo PC. Czy graficznie na PC bedzie duzo lepiej? Bo ze lepiej to bedzie wygladac to chyba nie ulega watpliwosci. Z drugiej strony monitor mam 27" a telewizor 46".
@HadesBAY - osobiście ubjałem najpierw Ornsteina i gdy Smough go wchłaniał to biegałem wokół kolumny i strzelałem do Niego z łuku dzięki czemu jego ciosy mnie nie trafiały i miałem nawet dość czasu by wycelować ;) w NG+ natomiast już walke przeprowadzałem tak samo ale "elektro-Smougha" wykończyłem Zweihanderem+15 :D No i na 1wszą walkę proponuję dojść do bossów jako człowiek i zawołać do pomocy Rycerza Solaira (o ile tak się nazywał) - jego znak jest w połowie schodów przy czarnym rycerzu z dragonslayer bowem ;)
dark soul rządzi;] wiecej materiałów proszę z tej świetnej produkcji;) pozdrawiam
Smok to nie jest trudny boss jego zabiłem za 2 razem a to o czymś świadczy :D
Nie odciąłeś ogona ;)
Oczywiście poprosimy więcej Dark Soulsa fajnie się ogląda Twoje zmagania z tym nie przyjaźnie nastawionym światem ;)
krzychu, czemu nie uzyles buffa do tej halabardy, miales tam jak byk, a lighting zadaje u sporo obrazen, w konsoli masz to samo, jak ci sie internet wylaczy, to wracasz do title screena, i przechodzisz w tryb offline
Wychodzi na to, że jestem za wcześnie w tej lokacji, bo najlepsza broń jaką mam to smoczy miecz i seta Havela. Cóz jutro się też pomęczę, jeżeli przez ten dzień nie da rady to wycofam sie do jakiejś innej lokacji.
Da się jakoś spolszczyć te grę?
@HadesBAY
Smoczy miecz na tym etapie jest już raczej mało przydatny, chyba, że ulepszony. Ja osobiście używałem Black Knight Sword +3 bodajże i elementów pancerza Black Iron Set i Silver Knight Set (+ pierścień Havel'a oczywiście, bo bez niego postać rzuca się na ziemię jak worek ziemniaków). Tak jak mówiłem, używaj kolumn, które blokują te szybkie szarże Ornstein'a i szarże Smough'a, które wygladają jakby "zamiatał" podłogę swoim młotem. Jeśli ubiłeś Smough'a jako pierwszego to podczas walki z "Super" Ornstein'em trzymaj się blisko niego, ponieważ większość jego ataków nie trafi Ciebie. Trochę samozaparcia i na pewno dasz radę :)
@Ictius
Ogólnie to ostatnio zdobyłem set Havela i nim grałem - oprócz tarczy, broni i zbroi, ale na tą walkę wziąłem set "cienia" + rycerska tarcza +4, aby być bardziej mobilnym, do tego smoczy miecz i ten czar ognia. Solaire nie przyzwę bo wszystkie człowieczeństwa wykorzystałem na pajęczą królową. Raz pokonałem Orsteina i już został mi Smoug na 3-4 hity, ale podpaliłem się jak amator zginąłem...
Czemu nie używasz w ogóle człowieczeństwa które masz przy Sobie? (odpowiedz w next video jak możesz) Przecież pozwala to zwiększyć możliwośc dropu no i zdecydowanie lepiej być w formie człowieka.
MOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
@HadesBAY
W walce z tym duetem wykorzystuj kolumny, które zablokują ich ataki. Dobrze jest też pilnować ich obu, aby jeden nie zaszedł Cię od tyłu, gdy Ty okładasz drugiego. Możesz również przyzwać Solaire'a, o ile go spotkałeś (należy jednak pamiętać o tym, że bossowie mają zwiększone hp, gdy przyzywamy pomocnika).
Tak z ciekawości, jaki masz ekwipunek?
Wiecej Dark Souls na tvgry!!!!!!!!
Więcej filmików z Dark Souls, bo przyjemnie się ogląda :D
Krzysiek, jak pokonać Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smough ? Męczę się już dwa dni. jak pokonam tego grubasa to Orstein sie robi nie do pokonania, jak próbuję usiekać Orsteina to grubas mnie zabija...
Chcę, mocno chcę, poznać nowe przygody Krzysztofa!!
Polecam przejście gry na 1 lv. Bardzo ciekawa przygoda...jedyny problem to 4kings i ostatni boss
Jeśli dla kogoś jednak zbyt duże wyzwanie to spróbujcie przejść na 18lv. Jak odpowiednio rozwiniecie postać to na tym lv będziecie mogli używać Zewiheidera...najcięższy miecz w grze, jak go podniesiecie na maxa kamieniami od elektryczności to będziecie zadawać 780 dmg :D...a co najlepsze będziecie mogli najeżdżać światy innych graczy na lv od 8 do 28....z taką bronią siejecie śmierć i zniszczenie :P
fajnie sie słucha toś kto wie sporo o jakieś grze
Zwykle nie lubię tego typu serii bo mi się nudzą ale cieszę się, że ją wciąż nagrywasz bo ta gra jest magnetyczna nawet przy oglądaniu.
Taka mała rada: z własnego doświadczenia wiem że postacie nastawione na uniki i noszące lekki armor powinny atakować bronią "szybką", która może mnieć mniejsze obrażenia, ale zadasz łącznie więcej obrażeń jak więcej razy machniesz w przeciwieństwie do tej wolnej halabardy, i wolniej ci stamina będzie schodzić.
Chyba cofnelem sie o 10 lat skoro takie gry w koncowce 2012 wychodza...
Jaram się tymi szczurami ;D A ten wielki to już przesłodki jest ^^
Naprawdę świetny pomysł z tą mini serią z Dark Souls :D
pierwszy smierdzi, Dawaj Krzysiu wiecej fajnie sie oglada