Gwyn, władca popiołow.
13 116 wyświetleń
(8:17)
27 września 2012
Ostatni odcinek Kącika Dark Souls to konfrontacja z ostatnim bossem gry, Gwynem. Koniecznie zagrajcie w tę produkcję sami, ponieważ jest jeszcze wielu bossów, których Wam nie pokazaliśmy, ukryte lokacje i mnóstwo, mnóstwo ciekawej treści! (2826)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dosyć prosty boss :) Za bodaj trzecim podejściem chłopa ubiłem. Najgorsza walka ze wszystkich w tej grze to zdecydowania pojedynek z Leżem Chaosu. Tyle tam jest bugów i innych mniejszych mankamentów, że walka polega na szczęściu, nie na umiejętnościach. Mimo wszystko Dark Souls to jedna z najlepszych gier ostatnich lat :D
Scorpio_80---- Nawet sobie nie wyobrażasz jak bardzo satysfakcjonujące :P
I ja w końcu uporałem się z Dark Souls PTDE :) Gwyn akurat dla mojej postaci był banalny, dużo, dużo więcej problemów miałem z Manusem (i ogólnie bossami DLC).
A co do samej gry to jest epicka, cieszę się, że w końcu miałem okazję w nią zagrać. Zdecydowanie najlepszy gameplay w cRPG ever.
Oczywiście jestem za tym żeby częściej pokazywać tytuły różnych gier w ten sposób. Sama przyjemność w oglądaniu tego typu filmików.
Jak dla mnie to nie chodzi o taki rodzaj zajmowania się dowolną grą, tylko o tą grę :) Przynajmniej ja oglądałem ze względu na to, wątpię czy obejrzałbym taką serię dotyczącą np. kariery w Fifie albo singla w Mass Effect.
Naprawdę jak się ogląda te filmiki ta gra wygląda koszmarnie !!!
Krzysiu weź wypróbuj moda, która poprawia grafika, jest już nawet mod znoszący limit 30 fps !!!
Polecam. Zachwycisz się grafiką i zagrasz jeszcze raz :)
co to za muzyka
@Natalia89 Polecam dark souls wiki znajdziesz tam np informacje gdzie znaleźć dusze strażnika ognia oraz które bronie opłaca się ulepszać .
BTW Lord skaszaniłeś sobie postać nie opłaca się tyle dawać w witalność. Lepiej w siłę i wytrzymałość ew. zręczność.
Ja pokonałem wszystkich bosów łącznie z dodatkowymi i zajęło mi to 58 h. Grę polecam jak najbardziej. Jak dla mnie najlepsza gra ostatnich 5 lat.
TAK!!!!!!!!!!!!!! CHCEMY WIĘCEJ!!!!!!!!!!!
Więcej materiałów w formie Dark Souls!
Znacie może jakąś stronę (po polsku) gdzie jest wszystko opisane o Dark Souls ? :) Kupiłam właśnie swój egzemplarz i chcę spróbować sił :)
Czekamy na nową serię. Co tym razem?
@jigsawjigsaw - Najpierw sie zastanow, czy taka gra sie do tego nadaje.
Chętnie bym obejrzał Borderlands 2 w taki sposób, tzn. w przedstawianiu gry w formie krótkich filmików. Oglądał bym B2, nawet pomimo własnej gry w ten tytuł. Pozdrawiam.
Hoho, widzę, że Krzysiu został aktorem dubbingowym!!!: https://www.gry-online.pl/newsroom/kryszak-malajkat-i-gonciarz-w-obsadzie-gry-ratchet--clank-zaloga-q/zf115dd
Powodzenia!
No i zamówiłem... co prawda nie Prepare to Die, ale jak przejście podstawki zajęło Krzyśkowi 100 godzin to spoko.
Czy to nie paradoks, że w każdej grze, ostatni boss jest najsłabszy i najłatwiejszy do ubicia ? :)
No i super ;) świetna seria... Wiadomo, że jak się przechodzi jakąś hitową grę, to trudno oglądać każdy filmik, bo człowiek obawia się spoilerów. Ale tutaj kompletnie to nie robiło różnicy główne dlatego, że Dark Souls jest poprostu ogromną grą. Dlatego trudno nawet w 12 filmikach pokazać jej zajebistość. Ale mimo to Ci się to udało Krzyśku :)
Anyway... Pamiętam jak rok temu oglądałem na tvgry.pl filmiki z Dark Souls, w tym jeden związany z ostatnią walką. Pamiętam, że Krzysiek miał na sobie tą zbroję Havela (tą srebrną) i szedł po jakiejś głowie smoka, do ostatniego bossa... Zupełnie coś innego, niż w tym filmiku. Who knows, może pomyliłem tytuły.
Jak dla mnie chyba najlepsza seria filmików w ostatnim czasie.
WTF?????!!!!!
U mnie nie było tej animacji, którą oglądać mogliśmy na końcu tego filmiku. U mnie po zabiciu Gwyn'a podszedłem do ogniska i odpaliła się animacja pokazująca jak moja postać rozpala płomień, płomień ogarnął całe jej ciało i rozszedł się po całej lokacji. Po tej animacji zobaczyłem tylko napisy końcowe i był NG+. Wytłumaczy mi ktoś o co tutaj chodzi??? Coś źle zrobiłem, czy coś?
P.S. Gram na PS3.
Szkoda właśnie, że nie pokazywałeś lokacji przez więcej niż kilkadziesiąt sekund bo często były one znacznie ciekawsze niż sami bossowie...
A poza tym jednak mogłeś pokazać jednak np. świat za obrazem, wg mnie jedna z lepszych miejscówek w grze i sam sposób w jaki w ogóle tam się można dostać jest bardzo niespodziewany:P