Dailymotion
Tvgry na Youtube

17

Kącik Dark Souls #10 - Seath i Królowie

Bierzemy na klatę najtwardszych bossów.

12 793 wyświetlenia

(10:00)

2 października 2012

Kącik Dark Souls wielkimi krokami zbliża się do wielkiego finału! Dziś Krzysztof na swej drodze napotyka Czterech Królów oraz Seatha Scalelessa... (2822)

Dark Souls

Dark Souls

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 22 września 2011
Dark Souls - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Q
Legionista 21
2013-07-16 21:24

nie pamiętam nazw, ale kosa + szmatki ala nazgul + ten pierścień do zwinności, z tym bulidem wojowałem całą grę ehh,a grind w ogrodzie to była bajka :D sam się siebie bałem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2012-09-17 17:10

Duchy są wkurzające. OMG niewidzialne ścieżki - ja już się ich boje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2012-09-17 16:42

Bardzo fajne chcemy Wiecej!!! Super teraz tylko areny i PVP, chyba ostatnio jest to najczęściej oglądana seria. Bardzo dobta robota, i ten potkład!!!!!! Gratulacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vilgefortz
😈
Centurion 40
2012-09-17 16:08

Kurde, zamówiłem wersję konsolową... Czy jestem gotów?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 10
2012-09-17 14:45

KRZYSZTOF możesz podać jakąś dobrą stronę skąd brac info na teman Dark Souls?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 182
2012-09-17 12:49

Nie mogę się doczekać na kolejny odcinek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-09-17 00:38

No cóż, może za 5 lat też będę na takim etapie jak pokazany na filmiku ;p. Kurde, po co wyszedł Guild Wars, teraz nie mogę grać w nic innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2012-09-16 22:51

MORE!!!!!!!!!!!! przekonaj mnie Krzysiu do zakupu tej gry, bo coś tak sie waham ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 10
2012-09-16 22:13

Ostatnimi czasy moja ulubiona seria materiałów. Sam jak do tej pory nie miałem okazji zaznajomić się z Dark Souls ani jego młodszym bratem/ młodszą siostrą, ale mam nadzieję to nadrobić w najbliższej przyszłości.
Dzięki Krzysiu za ten cykl.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2012-09-16 21:42

Dark Souls świetna gra, ale te ciemności w Tombsach i niewidzialne ścieżki w kryształowych jaskiniach to spore przegięcie. Trochę poszli twórcy na łatwiznę z sztucznym podniesieniem poziomu trudności. Zamiast dać więcej ciekawych przeciwników żeby opracować na nich taktyki, to takie coś... Mnie to baardzo znięchęciło do granią w tą grę.
Umbasa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2012-09-16 21:03

@ A.l.e.X.

Mnie się podoba to co pokazuje Krzysiek.

Poroponuję raz na miesiąc taki serial z dowolnej gry która się do tego nadaje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2012-09-16 19:40

A ja tak samo jak za każdym razem uważam, że te filmy to tak naprawdę przechodzenie gry na youtube, czyli oglądacie spoilery, ci co grali i skończyli i tak nic tutaj nie znajdą, bo wiele osób ma tę grę w "fanatycznym" paluszku, pozostali co nie grali i nie kupili mają jak na tacy pokazane duże fragmenty gameplaya, zastanówcie się pisząc jeszcze, czy tak naprawdę chcielibyście aby na gryonline pokazywano w odcinkach AC, ME, DA, czy inne gry. Magia gier to odkrywanie ich samemu, a nie przez kogoś. Krzysiek na pewno robi dobrą robotę promując markę, ale generalnie co za dużo to nie zdrowo, a to jest już przesada, nadgorliwość gorsza od... Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-09-16 19:04

Gra ma w sobie to coś, pomimo tego że jej nie mam i tak fajnie się ogląda postępy Krzysztofa:) Trudność gry może odstraszać ale to raczej jest plus. Ciągle się chce oglądać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maciek16180
Konsul 54
2012-09-16 19:01

@MAJOT14 - chodzi o to, że obrażenia Smoczego Miecza nie skalują się z żadną statystyką. Halabarda jest tym silniejsza im więcej masz siły, a Smoczy Miecz nie, więc pod koniec gry jest praktycznie bezużyteczny :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2012-09-16 18:36

Niech się kręci DS karuzela na tvgry.pl!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2012-09-16 17:57

możesz podać obrażenia twojej halabardy +15 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 25
2012-09-16 17:17

Jeszcze dwa odcinki i skończy się na magicznej 12-stce. More pls. Ty for movie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2012-09-16 16:59

To co, jeszcze dwóch i kuniec...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-09-16 16:56

No nareszcie reklama którą moge oglądać na okrągło World of Warcraft Mist of Pandaria

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2012-09-16 16:53

Krzysiu.. Ciągle nie dojechałeś Kalmeet'a :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 85
2012-09-16 16:51

@Misiek1389 Zawsze jest internet, który Ci pomoże :) Jak już tracisz nerwy na daną lokację czy bossa, to szukasz podpowiedzi w internecie, bądź co bądź, internet za nas bossa nie zabije, a da nam cenne wskazówki. Niewidzialne ścieżki to pikuś, zobaczysz raz, jak ktoś na gameplayu po nich chodzi i już jesteś w domu, ale sama gra też daje ułatwienie, mianowicie, w tej Kryształowej Jaskini pada śnieg, a płatki śniegu rozbijają się o te niewidzialne ścieżki pokazując nam, gdzie można stąpać. Co do ciemności, w Gravelorda Nito nie byłem, ale zarówno w lokacji z Czterema Królami jak i Manusem źle nie było, wystarczy chodzić z podniesioną tarczą i daje ci to, chociażby psychiczne poczucie bezpieczeństwa :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jonasz95
Pretorianin 142
2012-09-16 16:49

Co to za piosenka na początku ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Misiek1389
Centurion 65
2012-09-16 16:36

Ja mam DS juz od ponad pol roku. Kupilem bo widzialem ze gra pozadna ale jakos nie mialem okazji w nia zagrac;p Mam chec lecz gdy patrze na te filmiki to zaczynam watpic w swoje umiejetnosci;/ Niewidzialne sciezki? Jaskinie gdzie jest zero widocznosci? Jakby sam gameplay nie byl zbyt ciezki;/ Z natury jestem spokojnym czlowiekiem ale co do gier to potrafie byc nerwowy. Chcac zagrac w ta bede sie musial zaopatrzyc w tabletki uspokajajace bo nie lubie przechodzic jakiegos momentu po 10 razy;] Boze daj mi sily....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 85
2012-09-16 16:27

Seatha i Królów pokonałem za 3/4 razem ale o wiele bardziej emocjonującą walką była dla mnie walka z Manusem, zabiłem go przy drugim podejściu, a serducho waliło mi jak nawiedzone :D

A co do duchów, to ogromnym ułatwieniem było wykucie przeklętego miecza z duszy Sifa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Pretorianin 96
2012-09-16 15:47

Jesli chodzi o Seatha, to dobrze jest sie trzymac jego ogona (lewego badz prawego, nie tego, ktory mozna odciac). Wtedy wiekszosc atakow ominiemy i pozostanie ubic gada. Dzielny Krzysztof juz na ostatniej prostej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MAJOT14
Generał 131
2012-09-16 15:45

Przepraszam za dubla już wiem jakie obrażenia zadaje jego halabarda ale mam pytanie. Czemu 280 czy ile tam było obrażeń fizycznych zadaje aż takie obrażenia Seathowi skoro ja miałem 260 Smoczy miecz i po zniszczeniu kryształu szło jak krew z nosa(ale boss jest cholernie łatwy tak że OK.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 72
2012-09-16 15:32

Seath twardym bossem? Śmiech na sali :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MAJOT14
Generał 131
2012-09-16 15:31

Krzysiu czy mógłbym wiedzieć jak ulepszałeś swoją halabardę i jakie zadaje obrażenia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 43
2012-09-16 15:30

Ja nie grałem ale te filmiki także wzbudzily we mnie masochistyczne żądze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2012-09-16 15:26

Przeszedłem DS rok temu na konsoli 3 razy, ale te filmiki znów obudziły moje masochistyczne żądze :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-09-16 15:22

Pierwszy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl