Dailymotion
Tvgry na Youtube

216

Just Cause 3 – wybuchowy na screenach. FLESZ – 3 lutego 2015

Kholat, Carmageddon: Reincarnation, Diablo III, H1Z1, Just Cause 3.

9 655 wyświetleń

(3:00)

3 lutego 2015

Wciąż czekamy na prezentacje rozgrywki z Just Cause 3. Zanim to nastąpi, twórcy gry uraczyli nas kolejną porcją screenów – jak zwykle wybuchowych. We Fleszu mówimy też o grach Kholat, Carmageddon: Reincarnation, czy Diablo III. (5133)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2016-06-06 16:18

Ani widu ani słychu H1Z1 na konsoli xbox one

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-02-04 13:43

Fajnie, że premiera Kholat już za niedługo! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 62
2015-02-04 11:44

Facepalmy były słabe i wymuszone, darujcie sobie tę serię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 32
2015-02-03 21:01

Właśnie myślałem też o Araszu ale on mi kompletnie do konwencji Facepalma nie pasuje. To nie ten typ osobowości i prezentacji informacji co u Heda i Dela.
Uważam że jego rzetelność, rzeczowość i taka suchość bez zbędnego pierdzielenia (co zresztą czyni go wg mnie najbardziej konkretnym prezenterem TVGRY) jest ponad poczuciem humoru czy zarażaniem widzów entuzjazmem do filmu.
Od Dela biło zawsze ciepło, uśmiech i pogoda ducha co znacznie pomagało w przyjemnym odbiorze dlatego Facepalm był tylko jego.
No bo w końcu nie może o takich bekowych sprawach gadać ktoś, kto jest poważny albo ma jakąś nostalgię w brzmieniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-02-03 20:38

Carmageddon: i totalna rozpierducha i mięso na ludziach kiszki czekam na tooo !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2015-02-03 19:02

@topyrz: Deel już nie wróci. :(

@Eldorados: Albo niech Arasz robi ogólnie to brakuje tego programu zawsze jakieś śmieszne filmy można było zobaczyć, a teraz jak Hed czegoś nie nagra to nawet się nie pośmiejesz :)

@FanVonRoheds: Więcej filmów na TVGry, jestem za tylko kto zapłaci Hedowi za nadgodziny. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-02-03 17:24

Jak Del zrobi materiał, to chciałoby się dać więcej niż jedną łapkę w górę. Keep up the good work.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 32
2015-02-03 16:55

A ja proponuje żeby Hed albo Kacper poprowadził kontyuacje Facepalma zapoczątkowanego przez Dela. Osobiście bardzo chętnie obejrzałbym takie materiały.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-02-03 16:53

ta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2015-02-03 16:40

Hedowi proponuje materiał "Licze na Glicze" z nowego Raven Cry ... wersja alfa ... niestety nie to PEŁNA WERSJA ... a szkoda bo widać że jedyne czego tu brakło to zdrowego rozsądku wydawcy ... zamówiłem grę u Polskiego dystrybutora ... error nie otrzymano kluczy ... zrezygnowałem z zamówienia ...
pre-ordery pokazują tak naprawdę że jak się za coś za wcześnie zapłaci to w wielu przypadkach autorzy odwalają maniane ... może ktoś w redakcji byłby na tyle miły i zrobił by materiał o grach które powinno się unikać ... z racji na problemy z grą i brakiem w naprawianiu lub jeśli chodzi o wersje ALFA braku postępów.
ja mam dwie nominacje
Gra która się ukazała Raven Cry oraz wczesny dostęp i gra Caribbean! po 10 miesiącach właśnie ściągam ogromna aktualizacje do gry 100 mb ... na razie nawet wrogowi nie polecę tych dwóch gier ... szkoda czasu i nerwów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 32
2015-02-03 16:24

Super flesz i ta nuta historii :P
Oby JC3 było bardziej ciekawe i wciągające od poprzednika bo cała reszta była dobra. No może poza dialogami i typową fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl