Filmik z zależnej produkcji niezależnej.
18 543 wyświetlenia
(5:36)
11 lipca 2011
Nowa gra twórców flOw i Flower, czyli metaforyczna podróż po pustyni z Jenova Chenem. (1785)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
jaro1986 --> Błąd. Ta gra nie ma być "głęboka" w tym sensie jakim to odbierasz. Ona nie ma zmusić Ciebie do przemyśleń nad sensem życia. To jest relaksacyjny chill-out dotykający sfery uczuć i dlatego się mówi o "głębokości". To tak samo jak z surrealizmem. Nikt nigdy nie powiedział, że mają tam być jakieś zaawansowane symbole. To ludzie nie rozumiejący idei sobie dorobili do tego filozofię "głębokości przekazu". Surrealizm też miał docierać głębiej, ale znów nie w kontekście symboliki. A zwyczajnie uczuć i podświadomości. (stąd częsty mindfuck). Nazwij to bełkotem, bo to jest bełkot. Tego nie można zrozumieć. Tego nie należy rozumieć. To trzeba tylko i wyłącznie czuć. Czuć muzyką, czuć animacją, czuć stylistyką. Tworzyć gęsty klimat w którym toniesz w bezkresie chilloutu.
Dlatego też panowie z góry którzy mówili o rozrywce i np. książce również nie pojmują sensu tej gry. A sens w cale nie jest ani głęboki ani skomplikowany. Chodzi tylko o uczucia, sferę przyjemności. Rozrywka w postaci czytania książki czy oglądania filmu przygodowego, a rozrywka pod postacią tej gry to całkowicie dwie inne rzeczy poruszające całkowicie dwa inne miejsca.
Z ww. tekstu który napisałem wychodzi bełkot? Inaczej tej sfery nie można wytłumaczyć, zwyczajnie jak brakuje słów na określanie uczuć (umowne nazwy uczuć nigdy nie przekazują pełni tej sfery. Nie można tego ani opisać, ani obiektywnie ocenić.) tak brakuje słów na określenie tego typu rozrywki. Czytając książkę czy oglądając film przygodowy (specjalnie piszę tutaj o filmie przygodowym podanym przez kogoś wyżej. Otóż istnieją filmy poruszające sferę "uczuć") zrelaksujemy się, odpoczniemy i ochłoniemy. W tym drugim rodzaju rozrywki wszystko opiera się na "odlatywaniu" i tworzeniu... hmm... bezpiecznego tripa? Polega to na kompletnej ucieczce i "wsiąknięciu". Tylko, że to jest rozrywka, a nie nic głębokiego w sensie poznawania zagadek życia czy rozwiązywania praktycznych problemów. Zwyczajna rozrywka tylko uczuciowa...
Fajna gierka i taka inna ale tego można było się spodziewać po twórcy flOw i Flower. Gra wygląda przyjemnie (rozgrywka i stylistyka). Po prostu trzeba zagrać
Nie ma to jak dodać jakiś filozoficzny bądź metafizyczny bełkot do gry, która jest monotonna i w gruncie rzeczy słaba tylko po to, żeby wzbudzić zainteresowanie nią. Nudne to jak flaki z olejem, chyba bym usnął przed konsolą zanim bym dolazł z jednego pkt tej pustyni do drugiego tylko po to, żeby zobaczyć latające chusteczki do nosa :D Ale zwolennicy gry zaraz mi powiedzą, że nie rozumiem jej głębokiego przesłania, aluzji do podróży przez życie itp itd i że w ogóle jestem ograniczony emocjonalnie. Może i tak, ale jak dla mnie - gniot w ładnym opakowaniu.
Mnie osobiście takie gry nie przekonują. Doceniam oprawę wizualną i klimat, jeśli takowy w ogóle istnieje, ale poza tym to takie produkcje nie mają nic więcej do zaoferowania. Jeśli o to twórcom chodzi to ok, ale jeśli będą twierdzić, że takie gry mają jakieś większe przesłanie to będzie to gruba przesada.
tacik17, moim zdaniem panowie z gnm brzmią bardziej naturalnie, przez co słucha się ich zdecydowanie lepiej. Polecam ich video/audio recenzje. Chłopaki miażdżą.
Ej ludzie co wy macie z tym Pierwszy drugi trzeci... .Staje wam jak to piszecie czy co ??

[20] Przecież codziło tylko o wymowe, a nie o znaczenie słów.
[21] Zobaczyłem ten 19-minutowe wideo na Ultima TV. Tutaj Lord omawia wszystko co potrzebne i pokazuje to w 5 min. Tam tylko jest wiecej pokazane - no chyba, że ktoś lubi jak inni mu mówią jak ma odczuwać emocje płynące z gry. Albo mówi o dźwiękach zamiast sie uciszyć i dać ich posłuchać. Tamci dwaj panowie zbyt wiele stwierdzają oczywistości, których prędko się można domyślić. Jak dla mnie strata czasu. Wole pozostać z tym uczuciem niewiedzy i "WTF" o którym mówił Krzysiek, wg. mnie dobrze zrobił w wypadku tej gry.
Dlatego wole ten portal - w ok. 10 min zobacze w gameplayu to co trzeba, do tego komentarz zazwyczaj na temat. Kto chce i tak sobie info doszuka. Tamto to lekka strata czasu.
Dokładnie, oprawa graficzna też pobudza we mnie zachwyt, kto wie może się skuszę.
PS.
spoiler start
Panowie k**wa mać o gustach się nie dyskutuje.
spoiler stop
Bardzo fajna oprawa graficzna:-)
...Dell pokazywał juz tą gre...
Kolejna zaraz po flow, flower piękna gra thatgamecompany. Kupuje w dniu premiery.
Gra jako innowacja , ciekawa.
Lecz multiplayer ???? , chyba symulacja multiplayer'a :P
JA PIERD.... ALE NUUDDAAAAAAAAA. Co za nudny, debilny, monotonny, usypiający, demotywujący gameplay! Ale paździerz.... Następna "odkrywcza" gra na konsole. Boże uchroń od czegoś takiego na PC.
Kończy się moc konsol, pora akcję przenieść na pustynie gdzie nigdzie nic nie ma i nazwać to rewolucją i innowacją - LOL
Relaksująca? Proszę Was.... Gra jest totalnie do du**. Jest dużo lepszych gier, ba nawet dużo innych zajęć które są bardziej relaksujące? Na przykład dobra książka... umarł bym z nudów przy takiej grze, monotonia pełną gębą.
Btw. Ostatnio TVGRY.PL robi się coraz gorsze, albo oglądamy dziadostwo z gier dla 3 latków, albo widzimy reklamy książki Lorda... No kurde, kiedyś to było coś... A teraz? Lipa ;/
nie chce nikogo obrażać ale mi się ta gra nie podoba, każdy ma swoje zdanie
Tragiczna prezentacja gry. Kiepsko się oglądało przez bełkot prowadzącego. Dla osób chcących dowiedzieć się więcej o tej grze polecam wideo na Ultima TV gdzie chłopaki o wiele lepiej wyjaśniają przebieg rozgrywki i pokazują zarys fabularny, który jest ukazany w demie, celowo zamieszczony przez samych twórców!!! I niech nie chrzani Krzysio, że popsułby tym zabawę.
A nazwę gry dobrze, że nie zmieniłeś na Żul - nar.
Beznadzieja!!!
'journey' ma tyle z 'journal' co słoń z komputerem:] Do wymowy już się nie odniosę, zależy gdzie kto co usłyszał ;) Stawiam na journey, z obrazków ruchomych przedstawionych w filmie, pasuje idealnie;)
Strasznie się zmęczyłem patrząc na tę grę... heh... Takie łażenie po pustyni chyba nie dla mnie:D
Relaksacyjny tytul? Jakis badziew totalny, w ktorym sie nic nie robi, a zeby sie zrelaksowac to juz wole sobie jakis fajny przygodowy film na dvd puscic, albo isc na spacer do parku niz grac w gre gdzie sie biega po ogromnej pustyni... lol.
Oj gdyby wyszło na peceta kupiłbym bez zastanowienia :) taki relaksujący tytuł.
Lubie gry niezależne
podejrzewam żeby pograć w Jurney musiałbym przejść na muslim inaczej zostać muzłumaniniem bo ta wizja z tym mi sie jedynie kojarzy , prince of perscia jest lepiej strawne :)
Na koniec luźne nawiązanie do swojego programu z YT ? ;)
A gierka prześwietna.
Bardzo relaksująca gra, aż chętnie bym pograł.
Już Del to pokazywał wcześniej.
ciekawe ciekawe
Zainteresowała mnie oprawa graficzna, wygląda ciekawie i ładnie. Natomiast o samej rozgrywce po tym gameplay-u za dużo powiedzieć nie można.
hah nie ma pierwszego :D
Oglądamy :D