Filmik z zależnej produkcji niezależnej.
18 458 wyświetleń
(5:36)
11 lipca 2011
Nowa gra twórców flOw i Flower, czyli metaforyczna podróż po pustyni z Jenova Chenem. (1785)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Są rozhuśtane jak najpopularniejsze żelastwo na placach zabaw, ich szaleństwo ma jednak pewien niezaprzeczalny magnetyzm. Oto 14 zdrowo rąbniętych growych postaci, które absolutnie uwielbiamy!
tvgry
8 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
"Ta gra wydawała się nierealna w zapowiedziach" - T-bone. No i właśnie o tej grze opowiedzą T-Bone i Kuba. A konkretniej jest to Operation Flashpoint (a później Arma Cold War Assault).
tvgry
10 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Mamy środę a więc pora na FunFact! A dziś o ogromnych bólach przez jakie musiała przejść ekipa produkująca grę Bully czy o tym jak Elon Musk próbuje stworzyć grę za pomocą AI. No to lecimy!
tvgry
14 października 2025
Frozi miał okazję sprawdzić po raz kolejny Heroes of Might and Magic Olden Era. Jakie są jego wrażenia? Zobaczcie sami!
tvgry
4 października 2025
GTA 1 i 2 rozpoczęły legendę serii Grand Theft Auto. Ale było bardzo blisko, a obie te odsłony mogły się nigdy nie pojawić. Jako, że w maju 2026 pojawić ma się GTA VI, to postanowiliśmy do tego czasu co miesiąc przypominać Wam kolejne odsłony serii. Zacznijmy więc od początku!
tvgry
3 października 2025
Zapraszamy na nową serię, która w żartobliwy sposób punktuje głupoty i śmiesznostki z gier. Na pierwszy ogień leci nie kto inny jak Wiedźmin :) Film inspirowany jest serią Pitch meeting z kanału ScreenRant (później seria ta przeniosła się na kanał PitchMeetings) Twoja opinia jest dla nas ważna! Powiedz co Ci się podoba, a co nie: https://bit.ly/tvgry-feedback
tvgry
10 stycznia 2024
jaro1986 Generał
Nie ma to jak dodać jakiś filozoficzny bądź metafizyczny bełkot do gry, która jest monotonna i w gruncie rzeczy słaba tylko po to, żeby wzbudzić zainteresowanie nią. Nudne to jak flaki z olejem, chyba bym usnął przed konsolą zanim bym dolazł z jednego pkt tej pustyni do drugiego tylko po to, żeby zobaczyć latające chusteczki do nosa :D Ale zwolennicy gry zaraz mi powiedzą, że nie rozumiem jej głębokiego przesłania, aluzji do podróży przez życie itp itd i że w ogóle jestem ograniczony emocjonalnie. Może i tak, ale jak dla mnie - gniot w ładnym opakowaniu.
Nolifer Legend
No taka dziwna strasznie ta gra jest , jak dla mnie wieje nudą i jedyne co mogę powiedzieć o niej to Wu TE EF ?
zanonimizowany758387 Konsul
Fajna gierka i taka inna ale tego można było się spodziewać po twórcy flOw i Flower. Gra wygląda przyjemnie (rozgrywka i stylistyka). Po prostu trzeba zagrać
ppaatt1 Legend
jaro1986 --> Błąd. Ta gra nie ma być "głęboka" w tym sensie jakim to odbierasz. Ona nie ma zmusić Ciebie do przemyśleń nad sensem życia. To jest relaksacyjny chill-out dotykający sfery uczuć i dlatego się mówi o "głębokości". To tak samo jak z surrealizmem. Nikt nigdy nie powiedział, że mają tam być jakieś zaawansowane symbole. To ludzie nie rozumiejący idei sobie dorobili do tego filozofię "głębokości przekazu". Surrealizm też miał docierać głębiej, ale znów nie w kontekście symboliki. A zwyczajnie uczuć i podświadomości. (stąd częsty mindfuck). Nazwij to bełkotem, bo to jest bełkot. Tego nie można zrozumieć. Tego nie należy rozumieć. To trzeba tylko i wyłącznie czuć. Czuć muzyką, czuć animacją, czuć stylistyką. Tworzyć gęsty klimat w którym toniesz w bezkresie chilloutu.
Dlatego też panowie z góry którzy mówili o rozrywce i np. książce również nie pojmują sensu tej gry. A sens w cale nie jest ani głęboki ani skomplikowany. Chodzi tylko o uczucia, sferę przyjemności. Rozrywka w postaci czytania książki czy oglądania filmu przygodowego, a rozrywka pod postacią tej gry to całkowicie dwie inne rzeczy poruszające całkowicie dwa inne miejsca.
Z ww. tekstu który napisałem wychodzi bełkot? Inaczej tej sfery nie można wytłumaczyć, zwyczajnie jak brakuje słów na określanie uczuć (umowne nazwy uczuć nigdy nie przekazują pełni tej sfery. Nie można tego ani opisać, ani obiektywnie ocenić.) tak brakuje słów na określenie tego typu rozrywki. Czytając książkę czy oglądając film przygodowy (specjalnie piszę tutaj o filmie przygodowym podanym przez kogoś wyżej. Otóż istnieją filmy poruszające sferę "uczuć") zrelaksujemy się, odpoczniemy i ochłoniemy. W tym drugim rodzaju rozrywki wszystko opiera się na "odlatywaniu" i tworzeniu... hmm... bezpiecznego tripa? Polega to na kompletnej ucieczce i "wsiąknięciu". Tylko, że to jest rozrywka, a nie nic głębokiego w sensie poznawania zagadek życia czy rozwiązywania praktycznych problemów. Zwyczajna rozrywka tylko uczuciowa...