Demony kontratakują.
6 431 wyświetleń
(8:30)
28 marca 2016
Nowy Doom ma premierę już w maju. Zapowiedzi zwiastują bezpardonową rozwałkę w starym stylu. Jednak najnowsza produkcja studia id Software miała wyglądać inaczej. Co wiemy o nowym Doomie i jaką drogę przeszedł w produkcji?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Najbardziej co zapada w pamięć z tego materiału to ta psychodeliczna muza. Jest mega.
Dobry materiał zbierający wszystko co wiemy o nadchodzącym Doomie!
Chryste, jeżeli kawałki w tle pochodzą z OST, to brzmi to tragicznie.
Kurczę, napaliłem się trochę na tego Dooma, niedawno ograłem New Order i bawiłem się znakomicie, nie pamiętam lepszego FPSa z 2014 roku. Po porażce zwanej Doom 3 mam nadzieję, że tegoroczna część przywróci tej marce blask, a multi przetrwa parę lat.
Będzie bosko.
Doom 4 wygląda jak kolejna część Gearsów. Mogli wypuścić pod innym tytułem. Sprzedało by się na 100%
Oczywiście, że czekam. Multi to będzie wieeeeele godzin :) Liczę też wreszcie na jakąś solidną kampanię solo, bo w zalewie tych gier "only multi" brakuje tej części gry.
Mam nadzieje że te finishery będzie można wyłączyć.
Ktoś Ci każe je stosować?
@Aexoni
Tego jeszcze nie wiemy. Jeżeli finishery będą czymś więcej niż tylko "pokazówką", to tak, gracz będzie zmuszony je stosować (vide: Hatred, Ryse: SoR, Assassin's Creed czy Shadow of Mordor).
Też się trochę ich obawiam. Są strasznie długie, a jeżeli dodatkowo będą powtarzalne (a to niemal pewne i widać to nawet na materiałach promocyjnych), to raczej szybko się znudzą. Tak właśnie było w Sniper Elite V2 i 3 - pierwsza godzina była fajna, ale potem zaczynało to już męczyć (całość marnowała zbyt dużo czasu i w gruncie rzeczy była mega powtarzalna, ot czaszka pękająca na milion sposobów...).
Oczywiście są i gry, w których finishery nie nudzą, nawet po wielu godzinach (np. God of War, Ryse, Shadow of Mordor, Assassin's Creed czy Darksiders). Warunkiem świeżości tej mechaniki jest różnorodność, ewentualnie interaktywność (czyli gracz nie może po prostu patrzeć, musi brać czynny udział w jego wykonywaniu).
Brutal Dooma raczej na pewno nie przebije, ale mam nadzieje ze to bedzie solidna gra.
Wolf był świetny, na Dooma też liczę. Bethesda ma u mnie dużego minusa za zupełne ogłupienie Fallouta 4, ale jednocześnie też dużego plusa za utrzymywanie liniowych kampanii w grach z górnej półki. Był Wolfenstein, był The Evil Within, będzie Doom. Reszta dużych firm robi teraz nudne otwarte światy.
W multi na bank będzie 1080p i 60 klatek, w singlu obstawiam 30 klatek. Jestem za tym, bo gra będzie ładniejsza a w singlu klatki mi w ogóle nie przeszkadzają.
Liczę na mocnego średniaka, takie 7/10 jak Wolfenstein
Mam nadzieje że twórcy są dobrzy w robieniu optymalizacji i na PS4 tak jak zapowiadają będzie 1920x1080p 60fps bez dropów