Jak powstają FPS-y
2 112 wyświetleń
(14:14)
24 czerwca 2016
Co jest trudnego w zaprojektowaniu strzelaniny? Przecież to chyba najmniej ambitny gatunek... Opiera się on jednak na czystym gameplayu i perspektywie pierwszej osoby. Jak wyglądają pierwsze kroki w kierunku stworzenia FPS-a? Jakie są przeszkody przy projektowaniu map? Co wyróżnia multi od singla? Jak balansuje się broń? (6461)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Moim zdaniem, najłatwiej i najszybciej zrobić jest jakąś grę FPS (oczywiście, jak ktoś jest w temacie i się na tym zna). Dobra mechanika strzelania i obudowujemy całą grę... odchodzą sprawy rozbudowanego scenariusza, konkretniejsza fabuła i masa dialogów.
Kiedy nowy Painkiller? :P Niezapomniane mapy: Leningrad i Fabryka ahh ta wciągająca rozwałka :) Czekamy na WW3.
Ależ ten człowiek nie potrafi się wypowiadać...
Kiedyś mie nerwowoł text CO nie ? czyliTak?Kto wie o czym mówię niech napisze że mam rację ,co nie?TAK! No i jak zwykle HED ma świetne materiały Tak?
SUper materiał Tak? hed nerwowało cie to bo mie ja TAK!
Obejrzałem i dalej nie wiem, jakim cudem się strzela w grach. :) Myślałem, że będzie coś o aimpointach, odwzorowaniu balistyki i różnicach między tymi podejściami... Niemniej materiał ciekawy - pouczający.
Też spodziewałem się trochę czegoś innego. Zbyt chaotycznie i po łebkach. Dodatkowo części wypowiedzi po prostu nie zrozumiałem. Niewyraźnie, dźwięk gdzieś tam z tła. Ale ogólnie na plus. :)
Jak dla mnie pierwszy Painkiller nie tylko pobił Far crya i Half Life'a 2 ale do dziś pozostaje NAJLEPSZĄ polską grą - lepszą nawet od Wiedźminów.
Farm 51 przydala by sie gra przelomowa, licze na nich.
Techland ma Dying Light, CDP ma Wiedzmina 3. Przydalaby sie trzecia wielka polska marka.
Jeśli się nie mylę troszkę squadu to "spadkobiercy" Painkiller'a który mimo wtórności był soczystą produkcją i z dobrą oprawą jak na swoje czasy.
Muzyka z Painkillera. Super.