Dailymotion
Tvgry na Youtube

209

Jakim cudem w grach się strzela? O projektowaniu strzelanin FPS

Jak powstają FPS-y

2 150 wyświetleń

(14:14)

24 czerwca 2016

Co jest trudnego w zaprojektowaniu strzelaniny? Przecież to chyba najmniej ambitny gatunek... Opiera się on jednak na czystym gameplayu i perspektywie pierwszej osoby. Jak wyglądają pierwsze kroki w kierunku stworzenia FPS-a? Jakie są przeszkody przy projektowaniu map? Co wyróżnia multi od singla? Jak balansuje się broń? (6461)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
screeno-GRANIE
Chorąży 4
2016-06-26 18:17

Moim zdaniem, najłatwiej i najszybciej zrobić jest jakąś grę FPS (oczywiście, jak ktoś jest w temacie i się na tym zna). Dobra mechanika strzelania i obudowujemy całą grę... odchodzą sprawy rozbudowanego scenariusza, konkretniejsza fabuła i masa dialogów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 58
2016-06-26 13:15

Kiedy nowy Painkiller? :P Niezapomniane mapy: Leningrad i Fabryka ahh ta wciągająca rozwałka :) Czekamy na WW3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2016-06-25 14:34
-3

Ależ ten człowiek nie potrafi się wypowiadać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 1
2016-06-25 01:02

ciekawe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2016-06-24 21:57
-1

Kiedyś mie nerwowoł text CO nie ? czyliTak?Kto wie o czym mówię niech napisze że mam rację ,co nie?TAK! No i jak zwykle HED ma świetne materiały Tak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
👎
Pretorianin 85
2016-06-26 16:02

Oczy mi krwawią od czytania twoich wypocin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2016-06-24 21:56
-2

SUper materiał Tak? hed nerwowało cie to bo mie ja TAK!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-06-24 20:54
1

Obejrzałem i dalej nie wiem, jakim cudem się strzela w grach. :) Myślałem, że będzie coś o aimpointach, odwzorowaniu balistyki i różnicach między tymi podejściami... Niemniej materiał ciekawy - pouczający.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LSZ
Konsul 63
2016-06-25 12:35

Też spodziewałem się trochę czegoś innego. Zbyt chaotycznie i po łebkach. Dodatkowo części wypowiedzi po prostu nie zrozumiałem. Niewyraźnie, dźwięk gdzieś tam z tła. Ale ogólnie na plus. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Reavek
😃
Legend 140
2016-06-24 20:45
1

Zabawne, da się inaczej w F4 grać niż jak w shootera? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Konsul 83
2016-06-24 18:57

Jak dla mnie pierwszy Painkiller nie tylko pobił Far crya i Half Life'a 2 ale do dziś pozostaje NAJLEPSZĄ polską grą - lepszą nawet od Wiedźminów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DanuelX
Legend 82
2016-06-24 17:17

Nie cudem tylko myszą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-06-24 17:06

Farm 51 przydala by sie gra przelomowa, licze na nich.

Techland ma Dying Light, CDP ma Wiedzmina 3. Przydalaby sie trzecia wielka polska marka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
Pretorianin 85
2016-06-26 15:59

Jeśli się nie mylę troszkę squadu to "spadkobiercy" Painkiller'a który mimo wtórności był soczystą produkcją i z dobrą oprawą jak na swoje czasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-06-24 16:09

Muzyka z Painkillera. Super.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl