Watch_Dogs, Wolfenstein, Child of Light czy może Dark Souls II?
29 029 wyświetleń
(10:58)
28 czerwca 2014
Nowa generacja oficjalnie trwa w najlepsze od dobrych kilku miesięcy. Zbieramy do kupy wszystko co najlepsze z ostatnich miesięcy. Kto grał w Diablo, a kto w Company of Heroes? Co sprawia że był to wybitny sezon dla fanów RPG? Czy Wolfenstein nie potrzebuje multi? Zapraszamy na kolejny materiał redakcyjny! (4610)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dla mnie Divinity: Original Sin. I tylko ta (dodatków i DLC nie liczę).
Nawiasem mówiąc robienie takich filmików przed zakończeniem się danego okresu (np. Divinity: Original Sin, które bezapelacyjnie jest w czołówce najlepiej ocenianych tegorocznych gier, wyszło 30 czerwca) jest deczko niepoważne.
Żulownia... polecam prysznic, ogolic sie, wymyc wlosy i zeby i dopiero przed kamere. Dno i syf... niezle uczycie rosnaca mlodzez.
Dla mnie na chwile obecna wylacznie Wolfenstein: The New Order.
1. South Park 2. Wolfenstein:New Order co do reszty mam mieszane odc zdczucia... Dark Souls II nie moge ocenić ponieważ nie grałem. Boje się, że sterowanie będzie tak samo skopane na PC jak w jedynce. Jeśli ktoś ma na PC i ma odczucie, że jest lepiej to prosiłbym o odpowiedź... długo już zastanawiam się nad kupnem.
Odpowiedź jest tylko jedna - Wolfenstein: The New Order.
Wolfenstein The New Order, Diablo 3 Reaper of Souls i South Park Stick of Truth to moje typy na najlepsze gry tego roku jak na razie. I tak na prawdę nie ma nic co mogłoby im jakoś szczególnie deptać po piętach bo nawet hucznie zapowiadane gry jak Watch_Dogs czy Thief okazały się jak na razie słabiutkie. Nad czym ubolewam szczególnie w przypadku Thiefa gdyż serię bardzo lubię.
Zdecydowanie:
1- Sniper Elite III Afrika, 2- Don't Starve Reign of Giants, 3- BioShock Infinite Burial at Sea Ep. 2, 4- Wolfenstein TNO, 5- Thief, 6- South Park Kijek Prawdy, 7- Enemy Front :)
Dla mnie osobiście cała seria Metal Gear Solid, którą niedawno obczaiłem. A z gier tegorocznych to zagrałem jedynie w MGS Ground Zeroes, czyli jakość Splinter Cella 3 połączona ze świetnymi filmikami ;)
Reszta mnie nie zainteresowała :/
Strasznie słaby rok w grach, właściwie to nie było nic co by mi sie naprawdę bardzo podobało.
1. Thief (7,5/10) - dla porównania trójka to dla mnie 9,5/10
2. Castlevania Lords of Shadows 2 (7/10) - jedynka 9/10
3. Watch Dogs (6.5/10)
Tak więc szału nie ma, nie grałem jedynie w Wolfa i Mourdered z tych gier które jeszcze mnie interesują, ale z tego co widziałem, czytałem to Wolf byłby najlepszy, a Murdered pewnie najgorszy jak dla mnie ofc.
1. D3 RoS
2. Dodatek do CoH2
3. Wolfenstein
Dark Souls 2, MGS i Wolf
[9] Divinity Original Sins i Pillars of Eternity i tyle :).
1. Dark Souls 2 2. Dark Souls 2 3. Dark Souls 2, no ludzie przecież nic świetnego albo chociaż dobrego nie wyszło w tej połowie roku oprócz Dark Souls 2, jedynie alblo jakieś shity albo jakieś średniaki. Ale tej świetnej prze-kozackiej i najlepszej gry w tym roku, nic nie podskoczy. Koniec, kropka.
1. Watch Dogs
2. Wolfenstein The New Order
3. Dark Souls 2
4. Age of Wonder 3.
5. D3 RoS.
1. Dark Souls 2
2. Watch Dogs
3. South Park Stick of Truth
Ciekawy materiał. Zobaczymy kto pobije Soulsów w drugiej połówce 2014. pozdrawiam