Zawirowania wśród wielkich firm.
3 437 wyświetleń
(10:09)
2 stycznia 2016
Postrzegana często jako kolebka gier wideo, japońska branża wydaje się przechodzić kryzys tożsamości. Gry mobilne podbijają rynek, a konsole Nintendo nie radzą sobie tak, jak by chciano. Jak się klaruje sytuacja na nowy rok? (5984)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Materiały Jordana zawsze są tak pełne dziur. 2015 słabym rokiem dla japońskiej branży? Serio? Square Enix nic nie wydało??! A co z Dragon Quest Heroes czy Bravely Second: End Layer? Gdzie Tales of Zestiria czy Disgaea 5? Mało tego, na TGS podali, że na same konsole Sony wyszło 163 gier w tym roku w Japonii, a na mobilne urządzenia 252... Różnica mała, biorąc pod uwagę o ile łatwiej jest zrobić gry na telefony, a o grach na konsolach Nintendo nie wspominam nawet.
A co do vity... God Eater 2: Rage Burst ?! Sword Art Online: Lost Song? Czy chociażby spin-off Persony, Persona 4 DAN albo Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls.......
Jordan, Ty nie rozumiesz dlaczego Vita u nas się nie przyjęła, a to jest proste. Na PSP wyszło mega dużo zachodnich eksykluzywów jak God of War, kilka części GTA czy Ratchet and Clank. Na PS Vitę prawie nic, większość ex'ów to japońskie produkcje, a sama konsola niczym się nie różni od PSP poza większą mocą obliczeniową... Co nie zmienia faktu, że na Vitę w tym roku wyszła masa fajnych j-gier.
Żadna z gier które wymieniłeś nie króluje na japońskim mobilnym rynku, tylko te:
https://twitter.com/SociApp/status/637545081210187776/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
czyli #1 to Monster Strike, który jest dostępny też i u nas.
Jordan, czy możesz robić materiały, o których masz jakieś pojęcie? Czy możesz zrobić jakiś research? Samo przyznawanie się, że casualowego japońskiego gracza pytasz o to, co zawrzeć w materiale jest śmieszne.
Hmmmm, musiąłem się logować 6-razy żeby móc dodać komentarz. W sumie to chciałem napisać, że to ciekawy materiał Jordan. Dzięki! Mam WII U i trzymam za nie kciuki. To na pewno druga konsola do domu po PS4 lub XONE (jak kto lubi w sumie to bez różnicy prawie). U nas na WII U w kółko coś się dzieje (Splatoon, Mario 3D World, Mario Kart 8 + tytuły WII za grosze) a PS4/XONE od czasu do czasu. Bardzo bym chciał, żeby Nintendo zostało na rynku stacjonarek i NX okazał się sukcesem.
Oczywiście miałem na myśli jakąś wersje pc z serverami poza jap
ps. ten nowy system komentów coś wam szwankuje
1 zalogowanie anuluje filmik (strona odświeża się - poprzednio tak nie było)
2 dodanie komenta anuluje filmik
3 czasem funkcja "odpowiedz" nie działa
4 funkcja edytuj daje nieaktywny szary prostokącik ;)
5 po przejściu do "wszystkie komentarze" trzeba logować się jeszcze raz
ogarnijcie to Panowie bo się nie da używać
Oj, Capcom i Nintendo by się z tobą nie zgodzili. Monster Hunter X i 2,5mln w miesiąc, w jednym kraju... Największe zachodnie marki robią coś takiego jedynie w USA (i piszę tu raczej o GTA, CoD, a nie Wieśku, Batmanie itd.).
Sprzedaż konsol ogółem (stacjonarnych i przenośnych) w Japonii spada, a zyskują rynki mobilne (2015 - 5,4 mln; 2014 - 6,4 mln), jednak konsole stacjonarne zyskały w porównaniu do ubiegłych lat. W tym roku sprzedano ponad 2 mln konsol stacjonarnych (850 tys. Wii U i 1,23 mln PS4), podczas gdy w zeszłym roku sprzedano 1,5 mln stacjonarek (600 tys. WiiU + 925 tys. PS4). Magią jest to, że Wiiu sprzedało się w ok. 300 tys. egzemplarzy tylko w grudniu - 2x lepiej niż PS4 i 150x lepiej niż Xone. Inaczej się sprawy mają kiedy opuścimy Japonię. Nie będę wnikał w szczegóły, ale Nintendo ma dobrą końcówkę roku.
Zapomniałeś, że oprócz Splatoon świetnie sprzedaje się Super Mario Maker, a jeszcze lepiej Amibo. Moim zdaniem Nintendo będzie na plusie po 31 marca, chociaż ciężko powiedzieć jak dużo, ze względu na ceny dolara, które mocno zniekształcają wyniki Nintendo.
„Miejmy tylko nadzieję, że oprócz tego będzie jakieś wsparcie dla 3rd party” - bo jak raz pokazało Wii, takie nie ma znaczenia, kiedy docelowy klient jest inny.
PS ogarnijcie dodawanie komentarzy, bo to jest jakaś kpina - klikam dodaj komentarz (gdy już go napisałem), to mnie wyloguje; klikam odpowiedz, to resetuje całość.
Uwaga bo tu będzie mega-shitstorm fanboya Capcomu ------> Gdzie jest seria Monster Hunter?!Nie ma o niej żadnego filmu na tv-gry, nie było jej nawet żadnym przeglądzie tygodnia ani we flashu. To też duża i popularna seria, mój #musthave na 3ds a prawdopodobnie w całej Polsce kimkolwiek kto w ogóle wie że ona istnieje jestem ja sam. ):< PS. co ty masz z uszami???? :OOO r.i.p. uszy (*)