Zawirowania wśród wielkich firm.
3 494 wyświetlenia
(10:09)
2 stycznia 2016
Postrzegana często jako kolebka gier wideo, japońska branża wydaje się przechodzić kryzys tożsamości. Gry mobilne podbijają rynek, a konsole Nintendo nie radzą sobie tak, jak by chciano. Jak się klaruje sytuacja na nowy rok?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Materiały Jordana zawsze są tak pełne dziur. 2015 słabym rokiem dla japońskiej branży? Serio? Square Enix nic nie wydało??! A co z Dragon Quest Heroes czy Bravely Second: End Layer? Gdzie Tales of Zestiria czy Disgaea 5? Mało tego, na TGS podali, że na same konsole Sony wyszło 163 gier w tym roku w Japonii, a na mobilne urządzenia 252... Różnica mała, biorąc pod uwagę o ile łatwiej jest zrobić gry na telefony, a o grach na konsolach Nintendo nie wspominam nawet.
A co do vity... God Eater 2: Rage Burst ?! Sword Art Online: Lost Song? Czy chociażby spin-off Persony, Persona 4 DAN albo Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls.......
Jordan, Ty nie rozumiesz dlaczego Vita u nas się nie przyjęła, a to jest proste. Na PSP wyszło mega dużo zachodnich eksykluzywów jak God of War, kilka części GTA czy Ratchet and Clank. Na PS Vitę prawie nic, większość ex'ów to japońskie produkcje, a sama konsola niczym się nie różni od PSP poza większą mocą obliczeniową... Co nie zmienia faktu, że na Vitę w tym roku wyszła masa fajnych j-gier.
Żadna z gier które wymieniłeś nie króluje na japońskim mobilnym rynku, tylko te:
https://twitter.com/SociApp/status/637545081210187776/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
czyli #1 to Monster Strike, który jest dostępny też i u nas.
Jordan, czy możesz robić materiały, o których masz jakieś pojęcie? Czy możesz zrobić jakiś research? Samo przyznawanie się, że casualowego japońskiego gracza pytasz o to, co zawrzeć w materiale jest śmieszne.
Hmmmm, musiąłem się logować 6-razy żeby móc dodać komentarz. W sumie to chciałem napisać, że to ciekawy materiał Jordan. Dzięki! Mam WII U i trzymam za nie kciuki. To na pewno druga konsola do domu po PS4 lub XONE (jak kto lubi w sumie to bez różnicy prawie). U nas na WII U w kółko coś się dzieje (Splatoon, Mario 3D World, Mario Kart 8 + tytuły WII za grosze) a PS4/XONE od czasu do czasu. Bardzo bym chciał, żeby Nintendo zostało na rynku stacjonarek i NX okazał się sukcesem.
Niezły materiał Jordan!
Bym wspomnial o zauwazeniu steama i sprzedazy za jego pomoca , ale w sumie po co?
Jaka nuta/nuty leca w tym materiale, np. gdy mowa o vicie lub konami?
U mnie w ogóle nie ma wideo, tylko sam głos.
Oczywiście miałem na myśli jakąś wersje pc z serverami poza jap
ps. ten nowy system komentów coś wam szwankuje
1 zalogowanie anuluje filmik (strona odświeża się - poprzednio tak nie było)
2 dodanie komenta anuluje filmik
3 czasem funkcja "odpowiedz" nie działa
4 funkcja edytuj daje nieaktywny szary prostokącik ;)
5 po przejściu do "wszystkie komentarze" trzeba logować się jeszcze raz
ogarnijcie to Panowie bo się nie da używać
Oj, Capcom i Nintendo by się z tobą nie zgodzili. Monster Hunter X i 2,5mln w miesiąc, w jednym kraju... Największe zachodnie marki robią coś takiego jedynie w USA (i piszę tu raczej o GTA, CoD, a nie Wieśku, Batmanie itd.).
Sprzedaż konsol ogółem (stacjonarnych i przenośnych) w Japonii spada, a zyskują rynki mobilne (2015 - 5,4 mln; 2014 - 6,4 mln), jednak konsole stacjonarne zyskały w porównaniu do ubiegłych lat. W tym roku sprzedano ponad 2 mln konsol stacjonarnych (850 tys. Wii U i 1,23 mln PS4), podczas gdy w zeszłym roku sprzedano 1,5 mln stacjonarek (600 tys. WiiU + 925 tys. PS4). Magią jest to, że Wiiu sprzedało się w ok. 300 tys. egzemplarzy tylko w grudniu - 2x lepiej niż PS4 i 150x lepiej niż Xone. Inaczej się sprawy mają kiedy opuścimy Japonię. Nie będę wnikał w szczegóły, ale Nintendo ma dobrą końcówkę roku.
Zapomniałeś, że oprócz Splatoon świetnie sprzedaje się Super Mario Maker, a jeszcze lepiej Amibo. Moim zdaniem Nintendo będzie na plusie po 31 marca, chociaż ciężko powiedzieć jak dużo, ze względu na ceny dolara, które mocno zniekształcają wyniki Nintendo.
„Miejmy tylko nadzieję, że oprócz tego będzie jakieś wsparcie dla 3rd party” - bo jak raz pokazało Wii, takie nie ma znaczenia, kiedy docelowy klient jest inny.
PS ogarnijcie dodawanie komentarzy, bo to jest jakaś kpina - klikam dodaj komentarz (gdy już go napisałem), to mnie wyloguje; klikam odpowiedz, to resetuje całość.
Uwaga bo tu będzie mega-shitstorm fanboya Capcomu ------> Gdzie jest seria Monster Hunter?!Nie ma o niej żadnego filmu na tv-gry, nie było jej nawet żadnym przeglądzie tygodnia ani we flashu. To też duża i popularna seria, mój #musthave na 3ds a prawdopodobnie w całej Polsce kimkolwiek kto w ogóle wie że ona istnieje jestem ja sam. ):< PS. co ty masz z uszami???? :OOO r.i.p. uszy (*)