O tym, że film „Ból” nie powstawał w bólach.
39 949 wyświetleń
(10:09)
22 kwietnia 2015
„Ból” to egzystencjonalna opowieść o agencie specjalnym, który tropi tajemnicze istoty zakłócające życie bogu ducha winnych mieszkańców Los Santos. To wiekopomne dzieło stworzyliśmy w edytorze filmów z Grand Theft Auto V – elemencie dostępnym tylko na pecetach. Trzeba przyznać, że narzędzia udostępnione przez Rockstara są niesamowite. (5319)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Info potwierdzone: na nowe konsole na trawić (lub trawił, nie mam pojęcia) ten tryb reżyerski.
Vegost [26]
Wątpię, żebym zrobił w nim jakieś arcydzieło, ale bawię się nie najgorzej.
Get your Steam Gift Card at [link] It really works!
Malekei problemem jest karta graficzna. to dobry sprzęt do grania na low... szyna ma kiepska przepustowość i to jest problem,
..........Malekei......... ilu bitowy system windows jak maz 32 bity to czyta tylko 3 gb ram.Ja mam gorszy sprzet a chodzi mi praktycznie wszystko na maksa( windows 8.1 64bit).
Jeśli komuś jest potrzebny taki gadżet w postaci edytora... Jeśli to ma być "Przepraszam" za roczne opóźnienie to ja napiszę tylko jedno słowo: serio ?
Ktoś się pytał o nazwę piosenki na końcu I-Octane - Topic Of The Day
Wy piszecie o GTX750Ti, a ja dalej ciągne na GTS 450 hahaha :D Gta płynnie chodzi w rozdzielczości 1600x900 :D
@MLGPro
Jak by się chciało porządnie zrobić jakiś film, to lepiej by było wszystko samemu zrobić, kwintesencja tkwi w szczegółach a trudno by ktoś z internetu, miał idealnie takie same wizje i wgląd jak by to sam reżyser widział :D
@Malekei
Procek super ale, bez obrazy ale GTX750Ti to słaba budżetowa karta.
@Cannabiss96 Przecież można nagrywać w GTA Online
Malekei --> Twój sprzęt owszem jest generalnie na dzisiejsze czasy bardzo dobry. Nie mniej jednak karta graficzna GeForce GTX 750 Ti to trochę za mało, żeby uciągnąć nowe tytuły w 60 FPS. Wiem, bo też ją mam i choć jest solidna i nie raz mnie zaskoczyła wydajnością, to jednak jest tylko karta ze średniej półki.
Swoją drogą, i7 4790 chyba się nie podkręca (nie ma 'k' w nazwie).
Moim zdaniem brakuje w tym edytorze tylko jednego. Chyba że jest taka opcja ale tego nie opisałeś Hed, mianowicie chodzi mi o nagranie kilku aktorów na jednym klipie, na Twoim filmie wyglądałoby to tak że goniący agencik widzi i strzela do obcego, szczegółowo chodziłoby mi oto by móc odgrywać poszczególne role każdego aktora i sprytnie umieścić to w jeden klip, tak to wtedy mogłyby być filmy niczym z hoolywood'u czy jak kto woli z vinewood'u :D
albo z kimkolwiek
Zmontuj z ekipą coś podobnego do Historii jednego napadu, tylko że w Rockstar Editor! :D
Ożesz! Ależ mindfuck!
NIe wiem jak u was ale u mnie filmy zapisują się w moich dokumentach a nie w appdata lel xd
asrock firma to dno i do tego leza tam 3 kosci ramu nie wiem jak sie ten sprzet ma do tego ale czasem lepiej miec 2 kosci a lepiej gry chodza
@Malekei
Masz zainstalowany win 7 service pack 1 i directX 11.1? Ja miałem taki problem, że przed zainstalowanie na moim komputerze service packa 1, gry chodziły mało płynnie. Po instalacji i wszystko chodzi płynnie.
A film jest świetny!!!
Panie i panowie! Mamy film roku!
Wiem, że offtop, ale wiem też jak dużo ludzi tutaj jest ogarniętych w sprawach pecetów i ich specyfikacji.
Nie będe pytał "czy wejdzie mi GTA", ale o trochę pochodną rzecz.
To mój sprzęt:
1. Procesor: I-7 4790 4,0 GHz ( nie podkręcany jeszcze)
2. Grafika: Geforce GTX 750 TI
3. Ram: 10 GB - Good ram
4. Windows 7
5. Płyta: Z97 ASrock Anniversary
6. Zasilacz 500 W
Mam mały problem, bo wydawało mi się, że sprzęt jest solidny jak na dzisiejsze czasy, ale zaskoczony byłem przy odpalaniu Far cry 4 i DA Inkwizycji, gdyz na wysokich ( nie na ultra), gra nie miała 60 FPS płynności, nie spada to też poniżej 30 oczywiście, ale skoki 40-60 nie są miłe. Dlatego pytam, jak do cholery to jest możliwe... Spełniam wymagania z nawiązką obu gier... boje sie odpalać GTA V... Czy ktos jest wstanie tylko troszkę rozjaśnić temat? :)
Będzie oscar 😄