Te i inne obietnice nowego NFSa.
154 869 wyświetleń
(7:10)
9 marca 2016
Need for Speed miał już co prawda premierę w zeszłym roku, ale tylko na konsolach. Premiera wersji na PC została opóźniona, a na zwiastunach obiecywano rzeczy, które brzmią bardzo standardowo: 60 klatek na sekundę, wsparcie dla kierownicy, ręczna skrzynia biegów. To wszystko pozostałości z ostatniej, nieudanej konwersji Need for Speed Rivals. Jak to wypadło tym razem?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Co się stało z tą serią? To samo co z innymi grami EA czy Ubi. Tasiemiec wydawany z roku na rok. Gry coraz krótsze jedynie więcej błędów.
Sposób prowadzenia samochodów wygląda żałośnie... Nie wiem co się stało z tą serią na przestrzeni ostatnich lat, ale dzisiaj Need for Speed nie liczy się już na rynku...
Brakuje mi tutaj widoku zza kierownicy. Nie rozumiem dlaczego twórcy raz dodają możliwość takiej kamery, a raz nie dodają. Skoro w NFS Shift dodali to mogli się już trzymać tego. Tym bardziej, że widok zza kierownicy w Need For Speed 2016 byłby naprawdę ciekawą sprawą. Dodało by to po pierwsze większego realizmu, a po drugie trudniejszego poziomu trudności. A skoro nawet dodali w tym NFS wsparcie dla kierownic no to nie rozumiem braku kamery zza kierownicy... No ale cóż... Może za kilka lat wpadną na taki pomysł ;)
Ano dlatego że kolejna część to inne studio.
Nie sprawdzałem ale z tego co kojarzę to brak wsparcia dla klasycznych metod antyaliasingu wynika zapewne z zastosowania deferred renderingu który musi szukać nowych metod na wygładzanie względem forward renderingu. Podobna sytuacja ma miejsce na silniku Unreal 4.
nie grałem w full wersje, ale kilka godzin w becie, cały czas panowała noc... męczyło mnie to z czasem dłuższej gry. sam materiał - 10/10
Materiał spoko. Taki w starym stylu. Tego mi brakuje. Może czas do tego wrócić? Filmiki okołogrowe są fajne, ale wolałbym więcej klasycznych materiałów.
A co do samej gry, to wygląda spoko i tyle. Na pewno nie jest warta 150zł. Z pewnością kupię, ale jak zejdzie do 1/3 tej ceny.
Jasno jest też na samej górze mapy, poza miastem.
Wyscigi drag już są ale na konsolach.
Nowy Star Wars też ma tylko fxaa oraz txaa. Fxaa słabe, txaa bardzo wymagające. Do tego ten blur i to w obu ;/
W końcu mogę pograć na manualnej skrzyni.
Jak możecie to sprawdźcie czy działa 21:9, chociaż materiał no nie zachęcił do tej odsłony.
Szkoda, że nie ma driftów w stylu Underground. Na dodatek brak dragów. Gra zamiast oferować więcej, niż odsłony sprzed 12-13 lat, oferuje znacznie mniej.
Otóż nie wraca do niczego. Nie jest ani Undergroundem, ani Hot Pursuit. Ani tym bardziej klasyczną jedynką.
Czy gra oferuje aż jeden tryb kamery ? :>
Jeden fragment mapy ma dzienne światło, choć słońce nie stoi w zenicie - jest po prostu jaśniej. Żeby było ciekawiej, pora dnia nie zmienia się stopniowo, tylko od razu, co wygląda idiotycznie. Poza tym, to praktycznie noc.
Ja mimo wszystko wole Underground 2.
Niedługo twórcy będą reklamować grę: "TA GRA DZIAŁA!!! JA CIĘ KRĘCĘ! WYKONALIŚMY KAWAŁ ŚWIETNEJ ROBOTY!".
Kto by pomyślał, że kiedyś wierzyłem, iż gry będą coraz bardziej rozbudowane, coraz bardziej angażujące, coraz lepsze, ale produkcje sprzed 10-20 lat wyprzedzają o lata świetlne współczesne gnioty pod tymi względami.
A tak w ogóle to ekipa z tvgry powinna robić więcej takich gameplayów, jak w kiedyś obecnej serii Gramy!. Teraz pełno jest jakichś filmów okołogrowych w stylu publicystyki, a zwykłego gameplaya z komentarzem nie uświadczysz, jak chociażby z gry Kingdom Come, która ostatnio weszła w fazę bety.
Materiał na wysokim poziomie , chociaż się dowiedziałem czy zagram czy nie.
poprzednia odsłona jeszcze się jakoś broniła i bawiłem się przy niej całkiem nieźle, tą część niestety sobie odpuszczam...kolejna gra po The Division gdzie grafika nie załatwi wszystkiego, potrzebna jest też dobra treść