Te i inne obietnice nowego NFSa.
154 869 wyświetleń
(7:10)
9 marca 2016
Need for Speed miał już co prawda premierę w zeszłym roku, ale tylko na konsolach. Premiera wersji na PC została opóźniona, a na zwiastunach obiecywano rzeczy, które brzmią bardzo standardowo: 60 klatek na sekundę, wsparcie dla kierownicy, ręczna skrzynia biegów. To wszystko pozostałości z ostatniej, nieudanej konwersji Need for Speed Rivals. Jak to wypadło tym razem?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Co się stało z tą serią? To samo co z innymi grami EA czy Ubi. Tasiemiec wydawany z roku na rok. Gry coraz krótsze jedynie więcej błędów.
Sposób prowadzenia samochodów wygląda żałośnie... Nie wiem co się stało z tą serią na przestrzeni ostatnich lat, ale dzisiaj Need for Speed nie liczy się już na rynku...
Brakuje mi tutaj widoku zza kierownicy. Nie rozumiem dlaczego twórcy raz dodają możliwość takiej kamery, a raz nie dodają. Skoro w NFS Shift dodali to mogli się już trzymać tego. Tym bardziej, że widok zza kierownicy w Need For Speed 2016 byłby naprawdę ciekawą sprawą. Dodało by to po pierwsze większego realizmu, a po drugie trudniejszego poziomu trudności. A skoro nawet dodali w tym NFS wsparcie dla kierownic no to nie rozumiem braku kamery zza kierownicy... No ale cóż... Może za kilka lat wpadną na taki pomysł ;)
Ano dlatego że kolejna część to inne studio.
Nie sprawdzałem ale z tego co kojarzę to brak wsparcia dla klasycznych metod antyaliasingu wynika zapewne z zastosowania deferred renderingu który musi szukać nowych metod na wygładzanie względem forward renderingu. Podobna sytuacja ma miejsce na silniku Unreal 4.
nie grałem w full wersje, ale kilka godzin w becie, cały czas panowała noc... męczyło mnie to z czasem dłuższej gry. sam materiał - 10/10
Materiał spoko. Taki w starym stylu. Tego mi brakuje. Może czas do tego wrócić? Filmiki okołogrowe są fajne, ale wolałbym więcej klasycznych materiałów.
A co do samej gry, to wygląda spoko i tyle. Na pewno nie jest warta 150zł. Z pewnością kupię, ale jak zejdzie do 1/3 tej ceny.
Jasno jest też na samej górze mapy, poza miastem.
Wyscigi drag już są ale na konsolach.
Nowy Star Wars też ma tylko fxaa oraz txaa. Fxaa słabe, txaa bardzo wymagające. Do tego ten blur i to w obu ;/
W końcu mogę pograć na manualnej skrzyni.
Jak możecie to sprawdźcie czy działa 21:9, chociaż materiał no nie zachęcił do tej odsłony.
Szkoda, że nie ma driftów w stylu Underground. Na dodatek brak dragów. Gra zamiast oferować więcej, niż odsłony sprzed 12-13 lat, oferuje znacznie mniej.
Otóż nie wraca do niczego. Nie jest ani Undergroundem, ani Hot Pursuit. Ani tym bardziej klasyczną jedynką.
Czy gra oferuje aż jeden tryb kamery ? :>
Jeden fragment mapy ma dzienne światło, choć słońce nie stoi w zenicie - jest po prostu jaśniej. Żeby było ciekawiej, pora dnia nie zmienia się stopniowo, tylko od razu, co wygląda idiotycznie. Poza tym, to praktycznie noc.
Ja mimo wszystko wole Underground 2.
Niedługo twórcy będą reklamować grę: "TA GRA DZIAŁA!!! JA CIĘ KRĘCĘ! WYKONALIŚMY KAWAŁ ŚWIETNEJ ROBOTY!".
Kto by pomyślał, że kiedyś wierzyłem, iż gry będą coraz bardziej rozbudowane, coraz bardziej angażujące, coraz lepsze, ale produkcje sprzed 10-20 lat wyprzedzają o lata świetlne współczesne gnioty pod tymi względami.
A tak w ogóle to ekipa z tvgry powinna robić więcej takich gameplayów, jak w kiedyś obecnej serii Gramy!. Teraz pełno jest jakichś filmów okołogrowych w stylu publicystyki, a zwykłego gameplaya z komentarzem nie uświadczysz, jak chociażby z gry Kingdom Come, która ostatnio weszła w fazę bety.
Materiał na wysokim poziomie , chociaż się dowiedziałem czy zagram czy nie.
poprzednia odsłona jeszcze się jakoś broniła i bawiłem się przy niej całkiem nieźle, tą część niestety sobie odpuszczam...kolejna gra po The Division gdzie grafika nie załatwi wszystkiego, potrzebna jest też dobra treść