Gramy i oceniamy.
197 795 wyświetleń
(7:59)
14 listopada 2016
Watch Dogs 2 stara się naprawić błędy poprzedniej części. Czy to się udało? Jak wypada otwarty świat i gameplay w porównaniu do jedynki? Co z postaciami i barwniejszą fabułą? Po kilkunastu godzinach spędzonych w San Francisco jesteśmy w stanie odpowiedzieć na te pytania. (6774)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Prezentuje się to lepiej niż pierwsza część, ale nadal daleko Watch Dogs 2 do choćby AC II. Mafia III już pokazała, że czasami otwarty świat to nie jest najlepszy pomysł i może warto postawić na lepszą fabułę i lepiej napisane postacie niż duże miasto ze średnimi zapychaczami...
Krok do przodu? Jordan serio teraz gadasz głupoty. Ok, mogę zgodzić się, że to krok do przodu w jednym aspekcie - rozwinięcie mechanik związanych z hakowaniem i być może miasto samo w sobie ale cała reszta jest zdecydowanie gorsza niż w jedynce. Ta gra nie ma klimatu, bo bohater jest kiepski, fabuła jest kiepska, klimat jest kiepski. To taki gniotek, zapchaj dziura dla mas, które i tak kupią, bo hackowanie, bo hipstersko wygląda, bo tytuł AAA itd, itp. Ubikacja się nie popisała.
Klimat kompletnie do mnie nie trafia. Ten z jedynki bardziej do mnie przemawiał, ale tam z kolei gra była, jaka była. Niestety klimat to dla mnie podstawa i nawet jeśli rozgrywka jest ok, to dla mnie odpada. Zbyt mnie będzie drażnić to co jest na ekranie.
Fizyka jazdy nadal cienka. Dlaczego nie zrobią takiego jaki był w Driver: San Francisco?
Hipsterski styl gry chyba w sam raz dla Jordana. :)
Klimat tej gry odrzuca mnie z daleka ale jeżeli gra jest dobra to może i będzie warto kiedyś pograć. Premier w dzisiejszych czasach jest tyle że trzeba wybierać bo kto dałby radę ograć wszystko.
WKOŃCU JAKIŚ FILMIK Z CYKLU 'GRAMY"...
Od kilku lat nie dostalem dobrej gry od Ubisoftu, którego nazwę pisze z dużej litery wyłącznie z szacunku do przeszłości. Ostatnio kupiłem i ogrywam AC Unity. Gra na powitanie zaoferowała mi 9-gigowy patch. Twórcy niczego się nie uczą, mapa zasrana gównianymi znajdźkami i aktywnościami. Żenada. Ubisoft powinien odpocząc nie tylko od serii asasynów, ale i ogólnie od branży gier.
Tylko tunelowe gierki są warte ogrywania. Rzadko kto albo i nikt nie potrafi już zrobić wciągających zadań pobocznych lub sensownych ciekawostek do zbierania. Czuje się winny, że przyczyniłem się kasą do produkcji kolejnego zapychacza od francuskiego ,,giganta''. Nawet GTA mimo długiego cyklu oczekiwania nie ma już tego błysku w oku. Też 5000000 rzeczy do zbierania bez żadnego polotu jak chociażby w serii Arkham. Od Ubisoftu trzeba sobie odpocząć i to na kilka dłuższych lat.
A co tu niby jest biedniejsze? Nie przesadzaj, chodzi o dobrą zabawę przede wszystkim. A to jak widać może się udać.