Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

17

Jak naprawdę działa woda z gier?

Lejemy wodę.

680 413 wyświetleń

(13:05)

3 kwietnia 2018

Materiał przygotowany we współpracy z firmami ASUS i NVIDIA.

Graliśmy na laptopie ASUS ROG G701VIK:

Procesor: Intel Core i7-7820HK

Pamięć: 64 GB

Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1080

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Lukdirt
Senator
149
2018-04-04 16:28

A mi szczęka opadła na widok wody w DiRT 2. W Cities XXL wygląd wody też jest niczego sobie. Natomiast w Cities: Skylines woda już tak rewelacyjna nie jest, poza tym przypomina żel jeśli chodzi o jej "szybkość"...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
221
2018-04-04 16:09

Dobry materiał ale szkoda że w ogóle nie wspomniano o technologii Nvidia Flex, który odwzorowuje zachowanie prawdziwej cieczy jak nic innego. Chyba rzadko stosowana, aczkolwiek w Killing floor 2 użyta z powodzeniem jako krew :D Bez wzmianki o tej technologi ten materiał wydaje mi się wybrakowany.

Zawsze też ciekawiła mnie zastosowana technologia w serii Silent Hunter no ale cóż nie można mieć wszystkiego

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez HETRIX22 2018-04-04 16:15:09]
Odpowiedz
Forum
WolfDale
😉
~sv_cheats 1
97
2018-04-04 15:44

Do gier, które wymieniłem wcześniej dodałbym jeszcze pierwszą część Unreal. Ta gra mimo że starsza od Half-Life pod niektórymi względami przewyższała go graficznie min. właśnie całkiem niezłą wodą, a już te mieniące się kryształy w ścianach czy odbijająca się posadzka to było coś, czego długo nie było u konkurencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Abdul93
Konsul
70
2018-04-04 15:26

jeśli chodzi o wodę największy szok graficzny wywołał (swojego czasu) u mnie Morrowind

edit: nie czytałem poprzednich wpisów:)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Abdul93 2018-04-04 15:28:23]
Odpowiedz
Forum
S
Generał
0
2018-04-04 15:21

W sumie w grach zbytnio uwagi do wody ( o dziwo ) nie przykładałem, ale ta z Horizon Zero Dawn robi najlepsze wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Skau-up_NPC 2018-04-04 15:22:19]
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
Reaver is the Key!
226
2018-04-04 08:57

W 2002 roku miałem opad szczęki gdy ujrzałem wodę w The Elder Scrolls III: Morrowind. Kolejny opad był w przypadku Half-Life 2 oraz FarCry z 2004 roku. Trzeci i ostatni nastąpił w 2007 roku przy odpaleniu Crysisa. Od tamtego czasu żadna gra nie zdołała wywołać we mnie uczucia fascynacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WolfDale
😊
~sv_cheats 1
97
2018-04-04 15:19

W sumie miałem podobnie do Ciebie. Morrowind spowodował opad szczęki wodą, oczywiście nie od razu. Bo kiedy grałem na premierę to miałem jeszcze Rivę TNT2, ale jak kupiłem Radeona 9200 i zobaczyłem wodę z shaderem to zrobiło wtedy na mnie spore wrażenie. Drugi raz też był to u mnie Half-Life 2, a także Oblivion. Far Cry też zrobił ogromne wrażenie, a wody z Kryzysa jakoś nie pamiętam, musiałbym obejrzeć jakiś urywek z rozgrywki.

Ehh zapomniałbym o najważniejszym, Mario Sunshine miało piękną wodę, która chyba wszystko odbijała i robiła ogromne wrażenie. Pamiętam jak śmiałem się z Kolegi, że ja swojego Half-Life 2 mam na GameCube.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121

Premium VIP

2018-04-04 08:43

Warto wspomnieć o grach w trochę innym stylu. np. Cities Skylines ma dość ciekawie skonstruowaną fizykę wody, łatwo utopić sobie miasto niechcący jak się gra pierwszy raz ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2018-04-03 23:40

W 2007 to wyszedł crysis z wodą która miażdżyła wszystkie inne gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl