Lejemy wodę.
680 413 wyświetleń
(13:05)
3 kwietnia 2018
Materiał przygotowany we współpracy z firmami ASUS i NVIDIA.
Graliśmy na laptopie ASUS ROG G701VIK:
Procesor: Intel Core i7-7820HK
Pamięć: 64 GB
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1080
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
A mi szczęka opadła na widok wody w DiRT 2. W Cities XXL wygląd wody też jest niczego sobie. Natomiast w Cities: Skylines woda już tak rewelacyjna nie jest, poza tym przypomina żel jeśli chodzi o jej "szybkość"...
Dobry materiał ale szkoda że w ogóle nie wspomniano o technologii Nvidia Flex, który odwzorowuje zachowanie prawdziwej cieczy jak nic innego. Chyba rzadko stosowana, aczkolwiek w Killing floor 2 użyta z powodzeniem jako krew :D Bez wzmianki o tej technologi ten materiał wydaje mi się wybrakowany.
Zawsze też ciekawiła mnie zastosowana technologia w serii Silent Hunter no ale cóż nie można mieć wszystkiego
Do gier, które wymieniłem wcześniej dodałbym jeszcze pierwszą część Unreal. Ta gra mimo że starsza od Half-Life pod niektórymi względami przewyższała go graficznie min. właśnie całkiem niezłą wodą, a już te mieniące się kryształy w ścianach czy odbijająca się posadzka to było coś, czego długo nie było u konkurencji.
jeśli chodzi o wodę największy szok graficzny wywołał (swojego czasu) u mnie Morrowind
edit: nie czytałem poprzednich wpisów:)
W sumie w grach zbytnio uwagi do wody ( o dziwo ) nie przykładałem, ale ta z Horizon Zero Dawn robi najlepsze wrażenie.
W 2002 roku miałem opad szczęki gdy ujrzałem wodę w The Elder Scrolls III: Morrowind. Kolejny opad był w przypadku Half-Life 2 oraz FarCry z 2004 roku. Trzeci i ostatni nastąpił w 2007 roku przy odpaleniu Crysisa. Od tamtego czasu żadna gra nie zdołała wywołać we mnie uczucia fascynacji.
W sumie miałem podobnie do Ciebie. Morrowind spowodował opad szczęki wodą, oczywiście nie od razu. Bo kiedy grałem na premierę to miałem jeszcze Rivę TNT2, ale jak kupiłem Radeona 9200 i zobaczyłem wodę z shaderem to zrobiło wtedy na mnie spore wrażenie. Drugi raz też był to u mnie Half-Life 2, a także Oblivion. Far Cry też zrobił ogromne wrażenie, a wody z Kryzysa jakoś nie pamiętam, musiałbym obejrzeć jakiś urywek z rozgrywki.
Ehh zapomniałbym o najważniejszym, Mario Sunshine miało piękną wodę, która chyba wszystko odbijała i robiła ogromne wrażenie. Pamiętam jak śmiałem się z Kolegi, że ja swojego Half-Life 2 mam na GameCube.
Warto wspomnieć o grach w trochę innym stylu. np. Cities Skylines ma dość ciekawie skonstruowaną fizykę wody, łatwo utopić sobie miasto niechcący jak się gra pierwszy raz ;)
W 2007 to wyszedł crysis z wodą która miażdżyła wszystkie inne gry.