Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
17
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

17

Jak naprawdę działa woda z gier?

Lejemy wodę.

680 413 wyświetleń

(13:05)

3 kwietnia 2018

Materiał przygotowany we współpracy z firmami ASUS i NVIDIA.

Graliśmy na laptopie ASUS ROG G701VIK:

Procesor: Intel Core i7-7820HK

Pamięć: 64 GB

Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1080

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Lukdirt
Senator
151
2018-04-04 16:28

A mi szczęka opadła na widok wody w DiRT 2. W Cities XXL wygląd wody też jest niczego sobie. Natomiast w Cities: Skylines woda już tak rewelacyjna nie jest, poza tym przypomina żel jeśli chodzi o jej "szybkość"...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
224
2018-04-04 16:09

Dobry materiał ale szkoda że w ogóle nie wspomniano o technologii Nvidia Flex, który odwzorowuje zachowanie prawdziwej cieczy jak nic innego. Chyba rzadko stosowana, aczkolwiek w Killing floor 2 użyta z powodzeniem jako krew :D Bez wzmianki o tej technologi ten materiał wydaje mi się wybrakowany.

Zawsze też ciekawiła mnie zastosowana technologia w serii Silent Hunter no ale cóż nie można mieć wszystkiego

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez HETRIX22 2018-04-04 16:15:09]
Odpowiedz
Forum
WolfDale
😉
~sv_cheats 1
109
2018-04-04 15:44

Do gier, które wymieniłem wcześniej dodałbym jeszcze pierwszą część Unreal. Ta gra mimo że starsza od Half-Life pod niektórymi względami przewyższała go graficznie min. właśnie całkiem niezłą wodą, a już te mieniące się kryształy w ścianach czy odbijająca się posadzka to było coś, czego długo nie było u konkurencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Abdul93
Konsul
70
2018-04-04 15:26

jeśli chodzi o wodę największy szok graficzny wywołał (swojego czasu) u mnie Morrowind

edit: nie czytałem poprzednich wpisów:)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Abdul93 2018-04-04 15:28:23]
Odpowiedz
Forum
S
Generał
0
2018-04-04 15:21

W sumie w grach zbytnio uwagi do wody ( o dziwo ) nie przykładałem, ale ta z Horizon Zero Dawn robi najlepsze wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Skau-up_NPC 2018-04-04 15:22:19]
Odpowiedz
Forum
Lejzar
Reaver is the Key!
229
2018-04-04 08:57

W 2002 roku miałem opad szczęki gdy ujrzałem wodę w The Elder Scrolls III: Morrowind. Kolejny opad był w przypadku Half-Life 2 oraz FarCry z 2004 roku. Trzeci i ostatni nastąpił w 2007 roku przy odpaleniu Crysisa. Od tamtego czasu żadna gra nie zdołała wywołać we mnie uczucia fascynacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WolfDale
😊
~sv_cheats 1
109
2018-04-04 15:19

W sumie miałem podobnie do Ciebie. Morrowind spowodował opad szczęki wodą, oczywiście nie od razu. Bo kiedy grałem na premierę to miałem jeszcze Rivę TNT2, ale jak kupiłem Radeona 9200 i zobaczyłem wodę z shaderem to zrobiło wtedy na mnie spore wrażenie. Drugi raz też był to u mnie Half-Life 2, a także Oblivion. Far Cry też zrobił ogromne wrażenie, a wody z Kryzysa jakoś nie pamiętam, musiałbym obejrzeć jakiś urywek z rozgrywki.

Ehh zapomniałbym o najważniejszym, Mario Sunshine miało piękną wodę, która chyba wszystko odbijała i robiła ogromne wrażenie. Pamiętam jak śmiałem się z Kolegi, że ja swojego Half-Life 2 mam na GameCube.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
126

Premium VIP

2018-04-04 08:43

Warto wspomnieć o grach w trochę innym stylu. np. Cities Skylines ma dość ciekawie skonstruowaną fizykę wody, łatwo utopić sobie miasto niechcący jak się gra pierwszy raz ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2018-04-03 23:40

W 2007 to wyszedł crysis z wodą która miażdżyła wszystkie inne gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl