Jeden świat. Jeden człowiek.
10 767 wyświetleń
(11:58)
2 lutego 2017
Człowiek-instytucja, znany także jako Gaben, na zawsze zmienił oblicze gier za pośrednictwem Valve i Steama. Dzisiaj o tym, jak jeden człowiek uratował granie na PC. (6922)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Bardzo fajny material, az milo powspominac poczatki tego,wszystkiego.
BTW czemu sie niektorzy czepiaja tego goscia z TV gry? Dobry glos fajnie prowadzi material, dla mnie spoko.
Gabe nie uratowal pctowego grania tylko dzieki niemu sie wzbogacil.
Stwierdził, że zacznie brać kasę za (nigdy) nie ukończone gry, polegające na bieganiu po lasach, rąbaniu drzew, łupaniu skał i budowaniu z tak zebranych materiałów, lichych chatynek, w których nikt normalny nie chciałby spędzić nocy.
Dzięki Gabe, jesteśmy uratowani.
Miliony PCtowych graczy od zawsze kupowały kupują i będą kupować gry. Tymczasem co jakiś czas pojawiają się materiały typu: "Jak w latach 80tych o mało nie upadł rynek gier PC" czy "O człowieku który uratował pecetowe granie". Czy naprawdę ktoś myśli, że wydawcy mogliby przestać wydawać gry na PC i zrezygnować z kolosalnych zysków? A nawet jeśli zrobią to wydawcy z segmentu AAA - to w ich miejsce natychmiast wejdą kolejni i z powodzeniem rozwiną ten rynek [patrz Indyki, Kickstarter czy gry MOBA].
No faktycznie bohater, wcisnął wam pieprzony DRM który nigdy nie pozwoli być nieograniczony czas offline, a teraz męda śpi na kasie a wy macie na półkach pudełka atrapy a gry na zasadzie "rental". Dobrze że już scena dawno złamała ten chlew.
Na One przynajmniej to JA decyduję kiedy chcę podpiąć kabel sieciowy do konsoli.
Taaa, bo to Gabe każe wydawać producentom gry na steamie... Z jednej strony narzekasz na DRM, a z drugiej chwalisz crackerów, weź sie uspokój.
Od razu leci łapka w dół. Precz z Jordanem i komuną !, Nie mam zamiaru oglądać jego nudnych... hmmm, tego nudnego czegoś, co on nazywa materiałami. Nie wiem kogo jesteś wnuczkiem, czy kogo znasz, ale kogoś musisz skoro cię tutaj zatrudnili. Bo dzięki wiedzy czy umiejętnością na 100% nie dostałeś tej pracy. Twoje materiały to kpina, na siłę udajesz "profesjonalistę" ale niestety wychodzi to żałośnie.
@Hydro2
Ty tak na serio? Grasz w słabą grę i nie możesz jej krytykować, bo nie zrobisz lepszej? Masz przykre poglądy które zawężają ci tylko horyzonty.
Jezdzicie po tym Jordanie jak po starym przescieradle. A przeciez nie jest zly. Ja tam lubie ogladac jego materialy...
Brawo Jordan za wytrwalosc. Ze mimo tylu glupich negatywow dalej nagrywasz i masz to w dupie co o tobie mysla :-)
@1 - Prey wg trailera to idealny zastępca HL3. Dlatego na grę ten moment to nawet nie Agony, tylko Prey ma u mnie status "Most importent game 2017"
ten człowiek(łysy z tv gry) nie nadaje sie do tego.
Nie zobaczysz bo ja wiem że się do tego nie nadaję i się nawet nie oszukuję. Tylko Jordan ma zawsze tyle łapek w dół, Tylko jego ludzie nie lubią i nie chcą oglądać.
Jordana lubią tu tylko ludzie którzy "Jarają się japonią" a z tym wiadomo jak jest.
Niech sobie robi takie materiały, mam to gdzieś.
Ale chce sobie coś pooglądać, wchodzę na gola, patrze "o spoko temat" a tu zawód, bo wziął się za niego gościu który ma dla mnie i wielu innych nieakceptowalną wadę wymowy i gestykulację.
Sądząc po twoich komentarzach to raczej twoje chore uprzedzenie do tego twórcy. Co chwile udzielasz się jaki to on słaby, jak go nie lubisz, bo japonia bo pojac, bo coś. Weź może nie oglądaj materiałów z jago udziałem skoro tak źle wpływają na twój nieskazitelny umysł.