Jeden świat. Jeden człowiek.
10 752 wyświetlenia
(11:58)
2 lutego 2017
Człowiek-instytucja, znany także jako Gaben, na zawsze zmienił oblicze gier za pośrednictwem Valve i Steama. Dzisiaj o tym, jak jeden człowiek uratował granie na PC. (6922)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Bardzo fajny material, az milo powspominac poczatki tego,wszystkiego.
BTW czemu sie niektorzy czepiaja tego goscia z TV gry? Dobry glos fajnie prowadzi material, dla mnie spoko.
Gabe nie uratowal pctowego grania tylko dzieki niemu sie wzbogacil.
Stwierdził, że zacznie brać kasę za (nigdy) nie ukończone gry, polegające na bieganiu po lasach, rąbaniu drzew, łupaniu skał i budowaniu z tak zebranych materiałów, lichych chatynek, w których nikt normalny nie chciałby spędzić nocy.
Dzięki Gabe, jesteśmy uratowani.
Miliony PCtowych graczy od zawsze kupowały kupują i będą kupować gry. Tymczasem co jakiś czas pojawiają się materiały typu: "Jak w latach 80tych o mało nie upadł rynek gier PC" czy "O człowieku który uratował pecetowe granie". Czy naprawdę ktoś myśli, że wydawcy mogliby przestać wydawać gry na PC i zrezygnować z kolosalnych zysków? A nawet jeśli zrobią to wydawcy z segmentu AAA - to w ich miejsce natychmiast wejdą kolejni i z powodzeniem rozwiną ten rynek [patrz Indyki, Kickstarter czy gry MOBA].
No faktycznie bohater, wcisnął wam pieprzony DRM który nigdy nie pozwoli być nieograniczony czas offline, a teraz męda śpi na kasie a wy macie na półkach pudełka atrapy a gry na zasadzie "rental". Dobrze że już scena dawno złamała ten chlew.
Na One przynajmniej to JA decyduję kiedy chcę podpiąć kabel sieciowy do konsoli.
Taaa, bo to Gabe każe wydawać producentom gry na steamie... Z jednej strony narzekasz na DRM, a z drugiej chwalisz crackerów, weź sie uspokój.
Od razu leci łapka w dół. Precz z Jordanem i komuną !, Nie mam zamiaru oglądać jego nudnych... hmmm, tego nudnego czegoś, co on nazywa materiałami. Nie wiem kogo jesteś wnuczkiem, czy kogo znasz, ale kogoś musisz skoro cię tutaj zatrudnili. Bo dzięki wiedzy czy umiejętnością na 100% nie dostałeś tej pracy. Twoje materiały to kpina, na siłę udajesz "profesjonalistę" ale niestety wychodzi to żałośnie.
@Hydro2
Ty tak na serio? Grasz w słabą grę i nie możesz jej krytykować, bo nie zrobisz lepszej? Masz przykre poglądy które zawężają ci tylko horyzonty.
Jezdzicie po tym Jordanie jak po starym przescieradle. A przeciez nie jest zly. Ja tam lubie ogladac jego materialy...
Brawo Jordan za wytrwalosc. Ze mimo tylu glupich negatywow dalej nagrywasz i masz to w dupie co o tobie mysla :-)
@1 - Prey wg trailera to idealny zastępca HL3. Dlatego na grę ten moment to nawet nie Agony, tylko Prey ma u mnie status "Most importent game 2017"
ten człowiek(łysy z tv gry) nie nadaje sie do tego.
Nie zobaczysz bo ja wiem że się do tego nie nadaję i się nawet nie oszukuję. Tylko Jordan ma zawsze tyle łapek w dół, Tylko jego ludzie nie lubią i nie chcą oglądać.
Jordana lubią tu tylko ludzie którzy "Jarają się japonią" a z tym wiadomo jak jest.
Niech sobie robi takie materiały, mam to gdzieś.
Ale chce sobie coś pooglądać, wchodzę na gola, patrze "o spoko temat" a tu zawód, bo wziął się za niego gościu który ma dla mnie i wielu innych nieakceptowalną wadę wymowy i gestykulację.
Sądząc po twoich komentarzach to raczej twoje chore uprzedzenie do tego twórcy. Co chwile udzielasz się jaki to on słaby, jak go nie lubisz, bo japonia bo pojac, bo coś. Weź może nie oglądaj materiałów z jago udziałem skoro tak źle wpływają na twój nieskazitelny umysł.