Komputer bardziej ludzki niż człowiek.
22 821 wyświetleń
(6:04)
25 kwietnia 2015
Counter-Strike, mimo że był grą stworzoną z myślą o multiplayerze, oferował możliwość rozgrywki z komputerem. Żadna tam kampania singleplayerowa, broń Boże - chodziło o zwykłe wieloosobowe, gdzie graczy w drużynie zastępowały "boty". Jak sztuczna inteligencja naśladuje ludzi? W jakich innych grach możemy rywalizować z komputerem i jak wiele z tych komputerów zostało pomylonych... z prawdziwymi graczami?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ciekawy materiał o botach! ;)
Boty w CS:GO to trolle. Weźmie bombe i pójdzie popełnic samobójstwo. Możesz mu dać komende, żeby został w bazie, ale odpowiada "no" i idzie trollować ;/.
Jedne z lepszych botów w kampanii single player są w sersii FEAR.
ehh.... Człowiek uczy się na botach :D
Leaven <--- a gdybyś tak grał z Malazahar'em i on miałby ustawiony poziom super ultra i sprzedawał by hedy w sekundę i zawsze trafiał to też byś się żalił że bot jest za dobry weź wypośrodkuj swoją wypowiedź .. bot to bot zależy jaki ma poziom ustawiony..
dziękuje TvGry że dodajecie do filmików opisy używanych utworów czy gier.
Ps jak dla mnie jak FanGotten czy Hed czy Gambri jak robią jakiś materiał to jestem
spokojny o jego treść przekaż i zaje...fajność danego filmu
ale co do konkretnego tematu to BA wspomnienia z CS'a 1.6 odżyły Boty Ethan czy Yuri pamiętam ich doskonale =D
ale tak jak dla mnie brakuje mi botów w grach. przykładowo World of tanks gdyby były boty i możliwość testowania swoich umiejętności byłaby zaimpelentowana to gra była by super.
albo dla mnie gry multi.. dlaczego nie moge przykładowo grać w League of Legends [nie gram w tą grę] samemu
z botami ustawionymi na słabym poziomie dla mnie laika takich gier byłoby to pomocne i przydatne..
wiem esencja multi to gra z innymi ale ja jestem solowym graczem więc dlaczego ja w DayZ Armie3 nie
moge sobie zagrać z botami ? szkoda boty powinny być i to takie by samemu sobie ustawiać poziom trudności.
zobaczcie po co kupić grę i przykładowo zawsze przegrywać i co to za przyjemność ? a tak to kupuje
odpalam ładuje boty i poziom i nie dość że sie świetnie bawie to jeszcze uczę.. no nic chyba nigdy Twórcy
mnie nie zadowolą taką grą.. dobrze że jeszcze w single playerach można grać na normalu..
Wielka szkoda, że sztuczna inteligencja w całej serii Arma nie dorównuje tej z jedynki Operation Flashpoint.
ale nuup ten bot malzahar mogl zabic bota riven 2x