Dailymotion
Tvgry na Youtube

311

Jak działa karta graficzna?

Tajemnice shaderów i vertexów.

5 548 wyświetleń

(11:00)

6 stycznia 2017

Materiał o procesorach graficznych stworzony we współpracy z firmą ASUS.

Dlaczego grafiką nie zajmuje się zwykły procesor? Czemu karta graficzna nie wystarczy do podtrzymywania systemu? Co wyróżnia nasze ukochane bestie i jak wygląda proces renderowania gry? O tych i innych rzeczach w materiale. (6871)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
grzesczapla
Legionista 18
2017-03-25 16:11

I po co piszeszecie bezsensu o jego brodzie nie na temat>
Kacper bardzo zetelnie przekazuje wiedze i w bardzo przejrzysty i zrozumiały sposób.
Jego broda nie ma tu nic do rzeczy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 33
2017-01-11 13:37

SUPER MATERIAŁ

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2017-01-09 22:14

Materiał na najwyższym poziomie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 5
2017-01-09 17:28

hehe... mój komp!! miałem do wyboru do kupienia albo PS4 lub dobrego lapka... wybrałem właśnie tego lapka ze względu na ceny gier - gry na PS4 są strasznie drogie... jestem strasznie zadowolony z tego wyboru: jak na razie gry, w które do tej pory grałem na full opcjach - zero ścinki ( Diablo 3, Batman AK, GTA V), więc polecam!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Fett
Legend 257
2017-01-09 12:28

Skoro niedługo problemem może być stworzenie mniejszych tranzystorów niż obecnie, to czemu nie zrobią trochę większych kart graficznych i samych procesorow? Obecnie rozmiar procesora to ~4cmx4cm... Ja bym się naprawdę nie obraził gdyby mój nowy procesor miał nawet 8x8cm i gdybym przez to musiał kupić obudowę NAWET o 10 centymetrów szersza niż obecnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Legionista 24
2017-01-08 14:41
1

Kacper zrób materiał o pomniejszaniu punktów. Nobel z matematyki murowany

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😈
Pretorianin 56
2017-01-13 21:23

hehehe tez to wychwycilem ;)))) ale on mowi o powiekszaniu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2017-01-08 01:25

Kacper, przyznam, że przyglądam Ci się od dłuższego czasu i jak kiedyś nie trawiłem Twoich materiałów tak dzisiaj z chęcią je oglądam. Zrobiłeś największy postęp w redakcji, gratuluję :) Dodam, że Hed od zawsze trzymał poziom, jednak mimo to też się rozwinął, Arasz zresztą podobnie :) Tak trzymać!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
snopek9
Legend 215
2017-01-07 12:13

To wymysla co innego. Do karty bedzie doczepiony chip atomowy ktory bedzie odciazal karte o 200% i doda wielowatkowe macieze ktore niszcza system.

Juz nie takie rzeczy mialy sie nie dac i idzie postep i sie da.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2017-01-07 12:01
-1

Trochę mniej optymistycznie patrzę na dalszą miniaturyzację tranzystorów. Dalsza miniaturyzacja będzie coraz mniej wydajna z uwagi na utratę części informacji wynikających z zasady nieoznaczoności Heisenberga, a w końcu niemożliwa, po dojściu do rozmiaru tranzystora o średnicy atomu. Wtedy zostaje nam zwiększanie jedynie ilości tranzystorów, ale to z kolei niesie za sobą większe straty energii i masę innych problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2017-01-06 22:49

A jak działaja ostrza do maszynki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2017-01-06 23:06
3

Jego pytasz? Przecież widać że nie wie...Tak jak i Arasz zresztą...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2017-01-07 01:35

I ch*j wam do tego? Jak lubią to niech noszą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tanya666
😜
Pretorianin 57
2017-01-07 09:59
-2

@AIDIDPl "Zamknij morde, Nam się podoba."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2017-01-07 10:18
2

tanya666 ---> Serio? Kłaki każdy w inną stronę...wygląda jak druciana szczotka po 2 latach czynnej służby...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2017-01-07 13:46

Też tego nie rozumiem, jak chce się mieć brodzę to trzeba umieć dbać, a nie dziki krzak, to naprawdę nie jest wiedza tajemna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2017-01-08 01:16
-1

Widzę niezły ból dupki w powyższych komentarzach.. Nie wiem co wam do jego wyglądu, nie wiem też czy pierwszy komentarz był ironią ale..

Powinieneś raczej zapytać - skoro atom jest okrągły to dlaczego noże są ostre?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 34
2017-01-06 21:35
5

Wiem, że to dziwne, ale odpalając to, mówiłem sobie w myślach: mam nadzieję, że Kacper to będzie recenzował czy coś tam gadał o tym, jakkolwiek to nazwać. A po obejrzeniu: Kacper nie zawiodłem się, trzymasz najwyższy poziom na gry-online. Rzadko tutaj komentuję cokolwiek więc myślę, że mój głos to jak kilka głosów :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Konsul 83
2017-01-06 21:28
6

Kacper udowadnia, że zrobienie wartościowego wideo z materiału sponsorowanego jest możliwe. Brawo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl