Strzelanie w klubie, strzelanie na plaży...
1 582 wyświetlenia
(8:30)
10 marca 2016
Film oraz gry wideo to media, które od dawna nawzajem się przenikają, pożyczając od siebie nawzajem. W tym materiale przyjrzymy się scenom z gier, które wyraźnie zainspirowały się filmami.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jest wiele takich przykładów. Świetny materiał!
No Mafii bardzo zabrakło w tym materiale. Ja dodałbym jeszcze od siebie Ghost Masters, gdzie w jednej misji trzeba było doprowadzić do szaleństwa grupkę reporterów szwendających się po lesie (Blair Witch), a w późniejszych etapach naszymi przeciwnikami byli Pogromcy Duchów :D
Tych zapożyczeń z filmów jest cała masa. Zresztą przemysł gier nigdy by nie powstał, gdyby nie chęć naśladowania tego, co dzieje się w filmach. Dziś gry oferują o wiele więcej. Gracz ma czasami tak duży wpływ na przebieg fabuły, że filmy stają się technicznie rzeczą wtórną i mniej atrakcyjną. Podejrzewam, że w odległej przyszłości będą powstawać filmy, w których widzowie będą decydować o rozwoju fabuły siedząc na kanapie przed telewizorem.
Zdecydowanie GTA V i scena zapożyczona z Zabójczej Broni -
spoiler start
ściąganie chałpy ze wzgórza za pomocą liny i pikapa
spoiler stop
Ciężko mi coś napisać, bo filmów mało oglądam,, ale scena z GTA V nawiązująca do Zabójczej broni, to pierwsze co przychodzi mi do głowy. A z tego co było w filmiku, to grałem jedynie w GTA IV. Nawet nie wiedziałem, że ta misja to jakieś nawiązanie :p
Akurat GTA V bardziej nawiązuje do filmu "Gorączka" niż GTA IV.
Najlepszym przykładem sceny z filmu jest moment wyjścia z Gułagu w MW2. W pewnym momencie bohaterowie wysadzają podłogę i dostają się bezpośrednio do natrysków więziennych. Jest to kopa 1:1 z filmu "Twierdza". Wszystko wyglądanie identycznie jak w filmie :) Też mam komandosów zarówno pod jak i nad natryskiem. Świetna sprawa.
Nie wiem czy to dobry przykład, ale grając w Hitmana 2, pierwsze skojarzenie podczas misji, w której przechodzimy między wieżami Petronas Towers w Malezji był film Osaczeni(Entrapment) z 1999 ze Seanem Connery i Catherine Zeta-Jones.
Praktycznie cały Far Cry 3: Blood Dragon :) Tam jest multum odniesień do filmów z lat 80 i wczesnych 90.
Uwaga na spoilery :P
[link]
:D Bym zapomniał o Silent Hillu
http://www.destructoid.com/silent-hill-based-on-kindergarten-cop-confirmed--219513.phtml
Nawiązania do filmów to najlepsze smaczki w grach :) Szczególnie lubię to w grach II-wojennych oraz serii GTA. Wstyd że autor nie wspomniał o scenie z GTA V żywcem przeniesionej z Zabójczej Broni (zniszczenie domu pick-upem) oraz nawiązań do Człowieka z blizną w Vice City.
Zawsze jak się taką scenę z filmu zobaczy w grze to jest to naprawdę fajny smaczek i radość z gry wzrasta :) Teraz brakuje mi najbardziej FPSów II wojennych ze scenami opartymi na filmach.
Shadows of the Damned - poziom As Evil As Dead - Chatka w upiornym lesie i demon wyskakujący z klapy w podłodze. Tytuł levelu mówi wszystko.
Daxter na psp jest wypakowany aluzjami, zwłaszcza w poziomach bonusoiwych.
Walka z agentami a la Matrix
Bitwa nawiązująca do Brave Heart
Walka z orkami na murach nawiązująca do Władcy Pierścieni
Indiana Jones i walka z pająkami i wężami.
W GTA V Michael ściąga samochodem ze wzgórza dom, do którego pojechał kochanek jego żony. Nawiązanie do sceny z Zabójczej Broni.
Film "Gorączka" - Gra "Payday: The Heist".
6:00 Niestety takie momenty już nie zachwycają jak kiedyś , przydał by się remake tych kiedyś epickich momentów
Jako fan trylogii Modern Warfare brakuje mi SOAP'a :( no chyba że w MW4 (o ile taka powstania) jakoś go wskrzeszą
A Silent Hill 3 i film Drabina Jakubowa? Tam dopiero jest inspiracji ;)
Zgadzam się :) sekwencja początkowa jest zapożyczona ze środka filmu, moim zdaniem ogólnie wózki inwalidzkie w strasznych lokacjach w grach zostały odgapione właśnie z tego filmu :)
Arasz , szanuje.
W Commandos 2 misja 6 zatytułowana "The Guns of Savo Island" zdaje mi się być dość wyraźnie zainspirowana filmem "Działa Navarony". W ogóle w serii Commandos wydaje mi się, że misji inspirowanych filmami wojennymi jest więcej. Teraz nie potrafię ich już wymienić, bo dawno nie grałem.
Ale chyba będzie trzeba sobie tą świetną serię w wolnym czasie odświeżyć.
W Commandos 3 w 1szej misji w Stalingradzie mamy zestrzelić wrogiego snajpera jest też mówione że owy snajper nie jest jakiś chłystkiem i jest naprawdę dobry.
Tak więc mamy aluzję do pojedynku majorem Königiem z Wróg u bram
Może nie identyczne czy inspirowane ale mamy podobną sytuacje
W Duke Nukem 3D pod koniec jednego etapu Duke dostaje się w łapska kosmitów i zamierzają go zabić poprzez krzesło elektryczne ale kierowany przez gracza duke ucieka z krzesła i wybija oprawców
W Filmie Ernest Goes to Jail :D tytułowy główny bohater też ma zginąć na krześle elektrycznym ale udaje mu się uciec poprzez walkę z osobami w jego otoczeniu
Jak Wyżej mamy podobną sytuacje ale nie jest jakoś inspirowana ale mamy trochę podobny przebieg
Batman odprowadza Jokera do zakładu Arkham, ale Joker ucieka i uwalnia innych przestępców, i tak Batman ma go pokonać, a gracz czuje się taki zagubiony w tym zakładzie.
I tu mi się nasuwa film Człowiek Demolka
Phoenix ucieka po swoim wieloletnim zamrożeniu i formuje odział przestępców, a Spartan grany przez Stallona nie czuje się za swojsko w przysłości gdzie się znajduje i też ma za cel dorwania swojego arcy wroga.
Arasz, Carlita było życie nie droga.
W oryginale Droga.
Carlito's Way. Mogło się pomylić, bo często tłumaczenia tytułów są kiepskie, ale wtedy lepiej oryginalne podawać.
Nieładnie, nieładnie zapominać o Vice City i Scarface. Żeby chociaż wzmianka przy serii GTA. Miasto, klimat, ciuchy, muzyka, miejscówki(domki przy nabrzeżu), piła łańcuchowa.. dalej wymieniać? No i końcówka.. nieco inna ale prawie taka sama :)
Powiedziałbym, że GTA V w większym stopniu czerpie z "Gorączki" niż GTA IV.
[edit]
Jak mogłem zapomnieć - Outlaws jest praktycznie "ekranizacją" filmu Dawno temu na Dzikim Zachodzie.
Kane& Lynch Retomoto Tower i napad na bank z Gorączki.
6:25 Brak zaopatrzenia? Hm... Ładnie powiedziane o wysłaniu ludzi do bitwy przy jednoczesnym założeniu a priori, że połowa zginie, zanim w ogóle dojdzie do walki. Chyba się nie zastanowiłeś, co mówisz.