Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
5
Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Indyk! - E.Y.E.: Divine Cybermancy

Cyberpunk z offu.

12 927 wyświetleń

(17:46)

20 czerwca 2012

E.Y.E. Divine Cybermancy to niezależna gra cyberpunkowa - wyszła już jakiś czas temu, ale wciąż warto się nią zainteresować!

E.Y.E: Divine Cybermancy

E.Y.E: Divine Cybermancy

PC
Data wydania: 29 lipca 2011
E.Y.E: Divine Cybermancy - Encyklopedia Gier
7.3

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę
NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta

Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.

tvgry

3 listopada 2026

NAJWAŻNIEJSZY bohater Cyberpunka 2077, o którym nikt nie pamięta
Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?

Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?

tvgry

3 listopada 2026

Czy Gothic 3 może być NAPRAWIONY przez remake?
Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
1

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG

To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.

tvgry

28 października 2026

Żegnaj BioWare. Smutny KONIEC legendy gier RPG
Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
1

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?

Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.

tvgry

28 października 2026

Czy naprawdę brakuje nam dziś trudnych gier?
Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider

Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.

tvgry

28 października 2026

Od pikseli po survival. 30 lat serii Tomb Raider
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ

Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.

tvgry

28 października 2026

Zapomniane RPGi, w które MUSISZ ZAGRAĆ
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero

Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.

tvgry

28 października 2026

Chiński hit, kandydatem na GRĘ ROKU? Graliśmy w Phantom Blade Zero
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

SnakePlissken
Zawsze gram w gry na
232
MAX
2012-06-19 23:13

mam pytanie odnośnie wymagań gry, bo czytałem, że rekomendowane to C2D 2.4GHz i 7600GT a to na dzisiejsze standardy, mimo ubogiej grafiki raczej niemożliwe, tak więc do maksymalnych w HD jaki jest potrzebny pecet?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
188
2012-06-03 00:03

Gra jest bardzo rozbudowana , szkoda tylko że jest w całości po ang , może mi odebrać troszkę funnu z niej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
13
2012-05-29 08:39

może i fajna gra ale ten gość co robi narrację jest do dupy, weźcie się ogarnijcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2012-05-28 23:46

świetny materiał, gra zadziwiła mnie swoim rozbudowaniem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
18
2012-05-28 19:29

hmmm
zwalczające się frakcje ....
mikrochipy wynalezione w laboratorium
i ten świat

przypomina mi przeniesiony Syndicate wars albo część 1
przeniesione do 3D
może być ciekawe, jeśli ktoś lubi cyberpunk

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
212
PLUS
2012-05-28 12:34

Fajna gra, chyba kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
gtf0!.
Pretorianin
59
2012-05-27 14:17

@edzio easy
Chodzi Ci o Qasir al-wasat? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2012-05-27 13:48

Jedna z najlepszych gier indie jakie widziałem, koniecznie trzeba się zainteresować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
8
2012-05-27 12:32

Wie może ktoś jak się nazywała gra z poprzedniego indyka? Pamiętam tylko że grało się demonem który był niewidzialny i była tworzona przez brazylijskie studio...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pexus
Centurion
43
2012-05-27 10:58

Świetny materiał, na pewno zainteresuję się grą :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
46
2012-05-27 01:09

Jakby dało się trochę więcej gry na przyszłość pokazać, a mniej opowiadać o niej stojąc w miejscu, to oglądałoby się materiał trochę lepiej. Kumam, że akurat gra ciężka i bez wprowadzenia, objaśnienia backstory, menusów i mechaniki gry nie ma co jej pokazywać, ale połowa tego odcinka równie dobrze mogłaby być podcastem.
Tak czy siak ciekawa produkcja, aż się przypomina system shock i deus, dzięki za pokazanie czegoś interesującego (jak zwykle z resztą).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
😊
Corporate Occult
221
2012-05-27 01:04

Takie ogromne i śmiertelnie niebezpieczne skurczysyny...niebezpieczne przynajmniej do momentu, gdy nie zna się ich słabego punktu, chociaż i wtedy trzeba uważać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2012-05-27 00:58

Czym są te całe Deus Ex Machina?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
Corporate Occult
221
2012-05-27 00:32

Kazioo - teren każdej z misji jest całkowicie otwarty. Robisz jak chcesz, kiedy chcesz, wszystko po swojemu. Po "miastach" następuje natomiast coś naprawdę otwartego i dużego - Source to ogarnia, jednak widać kompromisy. Ludzie skarżyli się też na "optymalizację" (to jest właśnie efekt Source + otwarte lokacje). Najnowszy patch oprócz naprawy szeregu błędów zoptymalizował grę tu i tam. Niemniej płynności na miarę gier z niewielkimi etapami - nie ma. Ale nie jest źle.

SpecShadow - renifera i prezenty usunął najnowszy patch ;) Piszesz, że shotguny wymiatają? Hmm...ja biegałem z karabinem i snajperką (cloak + snajperka, oh yeah), ale w takim razie sprawdze jak tam z shotgunami :] SMG na bliski kontakt są przyjemne, ale osobiście wolałem w tym przypadku broń białą :] Bez apteczki to nawet nie ma co zaczynać, maskowanie również staje się później wręcz niezbędne (2 x Deus Ex Machina wpatrzone we mnie i wszystko jasne ;)). Maskowanie można kupić w medycznym, polecam też zakupić E.Y.E vision czy jakoś tak - ułatwia grę, ale zasysa energię jak szalone. Polecam zacząć od nowa - patch naprawił wiele błędów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2012-05-27 00:08

@aope
dobry motyw z szaleństwem.
Jedyne gry, w których postać pakowała sobie kulkę w potylice to stare Call of Cthullu: DcoTE (są jakieś nawiązania w EYE do niego?) oraz baaaardzo starą Transarctike (prowadziliśmy pociąg przez lodową planetę) tylko tam nie było to dyktowane szaleństwem a honorem.

PS. widziałem jeszcze ciekawe zdjęcie, dla fanów regge.

PS2. Renifera nadal nie znalazłem.
I chyba zacznę nową grę, nie wynalazłem wcześniej apteczki, nie wiem czemu.
Shotguny w grze wymiatają. SMG szkoda sobie zawracać głowę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
90
2012-05-27 00:05

A jak tu jest z otwartością świata zważywszy na fakt użycia silnika Source, który do takich zabiegów średnio się nadaje, bo też nie był tworzony z myślą o takich produkcjach (niewielkie mapy, częste loadingi)?

Co prawda ta oldschoolowa "toporność" Source'a i fakt, że to silnik mocno bazujący na technologii lat 90-tych (pochodna Quake 1) nadaje tutaj wspaniałego klimatu, to jednak od strony technicznej chyba prędzej pasowałby jakiś CryEngine albo silnik ze Stalkera.

Wiem, że jedna ekipa tworzyła nieźle zapowiadającego się taktycznego shootera nastawionego na otwartość i w końcu porzucili Source'a, bo w zbyt wielu aspektach przeszkadzał w realizacji takiej koncepcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-05-26 23:05

Swietny material, swietny cykl. Naprawde dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
keeper_4chan
😃
Generał
104
2012-05-26 22:52

Poproszę o więcej filmików z tej gry.|
Bardzo ciekawa gra RPG. :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
Corporate Occult
221
2012-05-26 22:47

Llordus - jak będzie promo, to nawet się nie zastanawiaj, po prostu wrzuć do koszyka :) Jeśli lubisz zdobywać acziwmenty, to po ostatniej aktualizacji ich liczba przekroczyła 100, jest co robić ;) Co do twórców gier - ja to w pełni rozumiem, tylko po prostu nie zawsze mi to pasuje ;) Dobrze, że są indie, pozwalają odpocząć od natłoku tandety i - przynajmniej mi - przypominają stare czasy, gdy budżety były niewielkie, ale gry - wręcz przeciwnie :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😁
exile
218
2012-05-26 22:38

aope --> Hmm, póki co mam w co grać. Ale może jak będzie jakieś promo w międzyczasie na steam to zakupię :)

A co do porównania pomiędzy twórcami i resztą firm. W czasach, gdy mało kto nie tylko kończy grę, ale ledwo dochodzi blisko jej połowy, para idzie z reguły w fajerwerki - prostsze to to, a skoro target (niestety, to oznacza gracze :/) nie wymaga niczego specjalnego poza fajerwerkami - to po co się wysilać? Dorzuć do tego koszta marketingu (gigantyczne przecież) i już wszystko wiadomo.
A goście od E.Y.E - nie mając budżetu - musieli dać inne zachęty. I poszli w fajne rozwiązania gameplay-owe, bo w fajerwerki nie daliby po prostu rady.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
steczko
Chorąży
18
2012-05-26 22:36

Ja nie wiem co wy macie do tej bo ona mi sie bardzo podoba:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
😊
Corporate Occult
221
2012-05-26 22:17

Llordus - to wspomnę Ci jeszcze, że kierowana przez nas postać może zwariować, złapać paranoję co sprawia, że może usłyszeć "głosy" (jest za to nawet acziwment) a jeśli szybko się z tym nie uporamy (pokazany na materiale maintenance) to w efekcie taki tam strzał w łeb samemu sobie nie jest odległą perspektywą ;)

Twórcy zapowiadają też (prawdopodobnie bezpłatne) DLC, a sama gra zeszła całkiem nieźle, biorąc pod uwagę jej specyfikę i wynikającą z niej głęboką niszowość (ponad 150 000 egz.). Swoją drogą zabawne, że 12 osób (bo tyle pracowało nad E.Y.E) jest w stanie stworzyć grę, która oferuje tak wiele rozwiązań tak zgrabnie łącząc je w całość, a wielkie koncerny wciskają do bólu proste i schematyczne gry, nad którymi pracuje często kilkanaście razy więcej ludzi :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2012-05-26 21:38

Dołączam się, to jest swietny program.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
👍
exile
218
2012-05-26 21:36

Już się z raz czy dwa zastanawiałem nad kupnem tego, ale jakoś nie miałem przekonania do końca.
Ale jak czytam takie posty jak od aope, to coraz bardziej się łamie, że jednak trzeba będzie kupić :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
😊
Corporate Occult
221
2012-05-26 21:36

Im cięższy pancerz, tym mniej można zabrać ze sobą a i poruszanie jest wolniejsze :] Po wczorajszym/dzisiejszym patchu, gdzie zmieniono nieco wagę przedmiotów (m.in. teraz amunicja waży tyle, ile powinna), wybór pancerza ma ogromne znacznie. Już nie pośmiga się w pełni obładowanym sprzętem, wieżyczkami do rozstawienia itd. przy ciężkim pancerzu, skończyło się :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2012-05-26 21:17

Bo klimat gęsty :]
Marnujesz pociski, przeładowanie pełnego magazynka w tej grze to błąd.

Ciekawy jest efekt noszenia ciężkiego pancerza. Zwykły skok wywołuje niezły grzmot :D

Denerwuje mnie natomiast to ciągłe mówienie o Deus Eksie. Grę lubię, bardzo ale to ciągłe porównywanie zamiast mówienia o cyberpunku ogółem jest nie teges. To jedna z gorszych cech ludzi w branży gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
13
2012-05-26 20:45

Indyk czyli co? Gra niezależna? Nie rozumiem trochę tego :/
Gra fajna.. Przemyślana.. Fajna ogólnie ale sądzę że nudna trochę :/ Nic się nie dzieje.. Walisz , rozmawiasz tak szaro jakoś :/ Nie lubię takich klimacików :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legend
119
2012-05-26 20:39

Ta gra to kubeł lodowatej wody dla ludzi przyzwyczajonych do współczesnych gier trzymających gracza za rączkę i uwłaczających jego inteligencji.

Zabawa przednia. Początek gry jak po przebudzeniu na kacu.

Wrócę bo przy ostatniej grze jeden cel się popsuł (nie znalazłem hakera w umówionym miejscu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
👍
hikikomori
76
2012-05-26 20:30

Hed, jestem Ci ogromnie wdzięczny. Gdyby nie Twój program, ominęłoby mnie sporo świetnych gier. Już widzę, że przy EYE przesiedzę tygodnie. Jeszcze raz dzięki. Keep up good work :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
51
2012-05-26 20:14

Grałem onegdaj. Gierka przede wszystkim stoi niesamowitym klimatem. Oczywiście toporność wynikjąca z silnika oraz charakteru indy ma znaczenie aczkolwiek twórcy kapitalnie przekuwają minusy na plusy dzięki projektom graficznym.
Powiem tak... filozofia gry przypomina mi gry typu X3 Reunion lub X3TC w tym sensie, że ma niesamowity klimat i możliwości ale trzeba czasu na naukę i obycie z systemem by wsiąknąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2012-05-26 20:04

Ta baza organizacji to niemalże kopia mapy z Quake'a!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
aope
👍
Corporate Occult
221
2012-05-26 19:53

Gra wybitna i tak jak każde dzieło (przez duże D) - absolutnie nie dla każdego. Tutaj nie ma prostej, schematycznej rozgrywki. Nie ma podpowiedzi. Nie ma mapy. Tutoriale (chociaż zrobione w formie filmów) są absolutnie spartańskie. Tutaj nikt nie prowadzi nas za rączkę, nikt nie powie, że gracz podjął złą decyzję - do wszystkiego dochodzimy sami. Poziom trudności jest bardzo wysoki. Trzeba uważać, do kogo się strzela - zabicie osoby ważnej fabularnie, co uniemożliwi nam dalszą rozgrywkę? Nie ma problemu - nie dość, że nie posuniemy się do przodu, to przybędzie nam wrogów. Pozostaje tylko wczytanie gry. Rozwój postaci? Kilkanaście umiejętności, statystyki, które mają realny wpływ na rozgrywkę, badania, udoskonalanie implantów i zakup nowych, zbieranie ulepszeń - to wszystko tu jest. Trudno mi w tej chwili przypomnieć sobie rasową grę cRPG, która mogłaby zaoferować podobny stopień rozwoju postaci. Jest też tak jak autor materiału wspomina - śmierć, która kończy się ranami trwale obniżającymi nam statystyki (a tych obrażeń też jest kilka rodzajów). I nie ma, że boli. Jak cyberpunk to i hakowanie. Ale zapomnijcie o tym, jak to było zrobione w innych grach tego typu. Tutaj hakować można niemalże wszystko i to na różny sposób. Potrzebujecie kasy z bankomatu? Nie ma problemu. A może przejąć wieżyczkę? Proszę bardzo. Haknąc umysł przeciwnika aby atakował wrogów, a może zmusić go do samobójstwa? Nie ma problemu. Wspomnieć należy również o tym, że hakowanie może się nie udać. Efekt? W najgorszym wypadku - śmierć albo...przejęcie naszego umysłu przez wrogi obiekt, co wymusza na nas... "odhakowanie" samego siebie. A samo hakowanie? Minigierka z firewallami, przeciążeniami sieci itp. smakami, oczywiście jak wszystko w tej grze na początku nieprzystępna, pozornie skomplikowana. Cudo.
Jakby tego było mało, to naszą postać możemy rozwijać w wielu kierunkach. Lubicie zabijanie po cichu? Niewidzialność, moce PSI, niesamowicie szybkie poruszanie sie, skoki na kilka metrów i tym podobne bajery czekają. A może wolicie "na Rambo"? Proszę bardzo. Tutaj nie ma jednej, słusznej drogi - tyczy sie to zarówno rozwoju jak i samych misji, które wykonuje się tak, jak lubi, a nie tak, jak chcieli autorzy.
W tej grze jest tyle zawartości, że można się pogubić, a samo streszczenie jej mechanizmów to praca na kilkanaście/dziesiąt minut. Jeśli lubicie trudne, skomplikowane produkcje, które nie są oczywiste i wymagają realnego zaangażowania - BRAĆ i grać. Zapomniałbym - jest też kilka zakończeń. I po ukończeniu gry można zacząć na nowo starą postacią, zachowując wszystko z poprzedniej gry.

Wczoraj wyszedł bardzo obszerny patch ( http://store.steampowered.com/news/8079/ ), więc jeśli odpuściliście sobie wcześniej tę grę z uwagi na błędy, to spokojnie możecie do niej wrócić. Samemu, lub np. w coopie na kilka/kilkanaście osób. Polecam, bardzo. Dzięki za ten materiał Hed :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
87
2012-05-26 19:34

drętwa bo nie skonsolowaciała?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
14
2012-05-26 19:27

drętwa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl