Przemyślenia na temat świata, Geralta oraz nadchodzącej gry RPG.
22 355 wyświetleń
(7:35)
24 marca 2015
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować. (5253)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Świetny materiał! Też nie mogę się doczekać, aż wreszcie będzie można 'położyć łapy' na nowym Wiedźminie! ;)
Reklama widze idzie pełna parą:D
Niestety media są kupowane czesto:(
Hajduczio w pełni się zgadzam :) Też mam dość tego patosu w grach RPG.
Jikan słuszna uwaga, ja już nawet tutaj o tym nie wspominałem, ale rzeczywiście ludzie narzekają na ten wzrost wymagań, a nie patrzą, że przez ostatnie lata większość przesiadła się na monitory full hd (nie mówię o 4k nawet), co już samo w sobie powoduje ogromny wzrost zapotrzebowania na moc.
FTR , dzzzyt
Z jednej strony właśnie staram się zrozumieć, że gracze narzekają że potrzeba nowych, droższych PC oraz że nie jest to mały wydatek. Ale moim zdaniem ten wielki ból tyłka, że Wiesiek 3 ma takie wymagania jest przesadzony.
Sam kupiłem nowy komputer 3 miesiące temu z myślą przede wszystkim o W3 i kurcze patrząc na te wymagania jestem bardzo dobrej myśli.
Wydałem co do złotówki 3 tysiące złotych i myślę, że jeżeli nie na ultra to na very high na pewno będę mógł swobodnie pograć.
Gracze często patrzą na flaki , a zapominają o swoich monitorach. Ultra de facto oznacza także olbrzymią rozdzielczość, a łapka do góry kto ma monitor 3k....
Osobiście maks na moim monitorze to 1440x900 i podejrzewam, że taki ,,Ultra" odpalę.
Lords of The Fallen, Shadow of Mordor, Ryse - Son of Rome, Dying Light wszystkie te tytuły działają mi na 60fps bez żadnych spadków. [No dobra, zdarza się że Ryse przycina ale jak grafika po paru minutach się rozgrzeje to już jest ok ]
A moja specyfikacja wcale dupki nie urywa, jest moim zdaniem wyżej przecietna:
I5 4590 3.3Ghz
R9 280x Gigabyte
8Gb Ram DDR3 2200mhz
[Tak wiem, że niby GTX'y lepsze, ale jak składając kompa spojrzałem wydajność-cena to jakoś Radek wydał mi się mega lepszą opcją]
Wlasnie to mnie irytuje w innych grach. "Tylko ty mozesz uratowac swiat!", "tylko ty masz taka moc!" Pamietam jak na poczatku spodobal mi sie Skyrim. Najemnik bez imienia, nie wiadomo skad. Mysle "bede zdobywal rozglos, jak w pierwszym Fable" a tu JEB!! jestes smoczym dziecieciem, jako jedyny masz takie moce i tylko ty mozesz uratowac swiat!!! "A spier*alaj" i alt+f4. Wrocilem do niej po 2 dniach ale dalej mnie to irytuje. Dlatego cieszy mnie w Wiedzminie obojetnosc bohatera i raczej osobiste podejscie Geralta do swiata. Marze o grze gdzie bedziemy zaczynac jako najemnik. Jeden z kilku tysiecy podobnych sobie i to czynami udowodnimy kim jestesmy. Ale chyba nie ta dekada
Mnie się średnio ten sound-track podoba
A ja sobie tak myślę że rzeczywiście nie ma co się ciąć, nadszedł czas że poprzeczka w grach idzie wyżej, trudno, można pograć na niższych ustawieniach, a za kilka lat kupi się sprzęt, na którym pogracie w to samo z wyższymi detalami (kiedyś pamiętam jak mi ciął max payne 1,2 w lokacjach gdzie był ogień, za nie długi czas nie było żadnego problemu ) mimo to, mam cichą nadzieję że pogram sobie bez problemu, nie mam jakiejś maszyny śmierci, ale I7 4790k i GTX 970 G1 z odpowiednią ilością RAMu powinien sobie poradzić z tą grą, radzi sobie z Arno poradzi sobie i z Geraltem :) chyba...
To ja z innej beczki. Far Cry 4 na moim sprzęcie (i5/16gb/GF650TI) hula na maksymalnych ustawieniach, podczas gdy Assassins Creed Unity tnie się niemiłosiernie (a ja się tnę plasteliną) na super-ultra-low przez co spędziłem z tą grą około 2-3 minut i wrócę do niej być może na ps4.
Oj Arasz , Arasz ! Za taki opis Geralta i jego świata to książkowi fanowie by cię zabili ,
musisz się trochę poduczyć :) Ogólnie artykuł jest dobry. Pozdrawiam.
detale są właśnie dla ludzi którzy skłonni są wydać duże pieniądze na ich pcty. Tylko że "ogromne pieniądze" to kwestia bardzo subiektywna..
Subiektywna dla portfela kupującego, ale nie dla gry. Nie raz wydałem 3-4 tys. na blaszaka, ale nigdy nie uważałem, że mam kompa z górnej półki cenowej. Po prostu zdaję sobię sprawę, że gdybym chciał wymagać aby sprzęt ciągnął wszystko na ultra w full hd i 60 kl to musiałbym dołożyć jeszcze ze 2-3 tys. Nie wspominając nawet o zabawie w wyższe rozdzielczości, 3D itd.
A i tak trafiłyby się jakieś pojedyncze tytuły, które by sprzęt zarżnęły. Dlatego jeszcze raz napiszę, nie wiem czemu się oburzać na Wiedźmina, biorąc pod uwagę że jest on jednym z najbardziej wymagających tytułów?
Zastanawiam się czy w takim razie wymiana 770 na 970 miałaby sens przy i5 4670k oraz dlaczego tak często widuje zestawy komputerowe z kartami typu 780 i procesorami z absolutnie najwyższej półki?
Myślę, że jak najbardziej, nawet tym bardziej, że testy pokazały, że te karty dostają "kopa" przy procesorach z tej serii. Ja zresztą obecnie mam tylko i5 3570, a mocno zastanawiam się nad zakupem 970 i nie sądzę, żeby procesor ją mocno ograniczał.
Czemu widuje się takie zestawy jak piszesz? Bo a) nie każdy składa komputer tylko pod kątem gier i ten procesor może mieć inne zastosowanie b) bo składają je ludzie średnio znający się na sprzęcie.
Pierwszy raz to słyszę. O jakiej integracji mówisz? Wiesz o tym znając dokładnie aspekty techniczne czy jest to coś co podejrzewasz?
Nie jestem specem od konsol, natomiast jeśli mają np. współdzielony ram, to nie jest to do końca "standardowy" pc, widać że przesył danych wygląda nieco inaczej itd. Owszem, nadal jest to x86, ale nie oznacza to, że jest to konstrukcja identyczna z PC-tem.
Nie, doskonale zdaje sobie sprawę z tego że optymalizacja na konsolach jest dużo prostsza właśnie przez ograniczoną ilość konfiguracji tylko że to w tej dyskusji nie ma znaczenia.
Ma duże, jeśli piszemy o optymalizacji. Bo to, co większość osób rozumie jako tą mityczną optymalizację, czyli poprawianie jakości kodu, to tylko mały jej fragment i tutaj cudów nie ma. Optymalizacją w głównym stopniu jest właśnie "przycinanie" jakościowe gdzie się da, tak żeby jednocześnie było to jak najmniej bolesne. Więc na PC za optymalizację odpowiadasz w dużym stopniu jako użytkownik, dostosowując sobie detale. Oczekiwanie, że producenci zrobią tak, że na każdym blaszaku gra będzie śmigać w max detalach jest niepoważne.
Dlatego lepiej opierać się na tym co już wiemy na pewno.
Ale co niby wiesz "na pewno"? Nic nie wiesz. Pojęcia "minimalne" i "optymalne" nie są ustandaryzowane, więc równie dobrze producent może powiedzieć, że pod pojęciem "minimalne" przyjął full hd i średnie detale w 40 kl/s. A inny powie, że u nich "minimalne" to 720p i 25 kl/s w najniższych detalach.
A w momencie, kiedy podawali wymagania, to faza optymalizacji gry dopiero się zaczynała, czy miała zacząć.
To co wiemy, to są właśnie testy przeprowadzane przez redakcje, które mają dostęp do gry.
@Guybrush Treepwood
Uważasz, że wymagania na PC powinny już się zatrzymać w miejscu z powodu konsol? A ile lat była na rynku poprzednia generacja? Czy wymagania gier na PC przez ten czas nie urosły?
Oczywiście że nie uważam tak i wiem że nie zatrzymają się. Po prostu na konsolach będą musieli obcinać detale i generalnie dostosowywać je do wydajności konsoli podczas gdy na pc nie będzie takich "ograniczeń" i każdy wybierze detale zgodnie z tym jaki ma sprzęt. Ultra detale są właśnie dla ludzi którzy skłonni są wydać duże pieniądze na ich pcty. Tylko że "ogromne pieniądze" to kwestia bardzo subiektywna..
A gdzie napisałem, że ma mieć i7 3770? Pisałem o karcie graficznej. Pewnie dlatego nie ma, że zestawy są dobierane optymalnie i nie ma sensu wsadzać mocnego proca + kartę, która nie wykorzysta jego potencjału. Lepiej jest dać tańszy procesor i kartę, która wyciśnie z niego max możliwości.
Zastanawiam się czy w takim razie wymiana 770 na 970 miałaby sens przy i5 4670k oraz dlaczego tak często widuje zestawy komputerowe z kartami typu 780 i procesorami z absolutnie najwyższej półki?
A na konsoli ta integracja jest dużo lepsza niż na PC.
Pierwszy raz to słyszę. O jakiej integracji mówisz? Wiesz o tym znając dokładnie aspekty techniczne czy jest to coś co podejrzewasz?
Ty sobie serio wyobrażasz, że grę na PC można zoptymalizować w takim samym stopniu jak na konsoli?
Nie, doskonale zdaje sobie sprawę z tego że optymalizacja na konsolach jest dużo prostsza właśnie przez ograniczoną ilość konfiguracji tylko że to w tej dyskusji nie ma znaczenia. Chyba że faktycznie założymy iż rzeczywistość będzie drastycznie inna niż wymagania które podali i może być lepiej.. albo gorzej ale to trochę bez sensu bo to tylko gdybanie. Dlatego lepiej opierać się na tym co już wiemy na pewno.
@poYarenko
Bo trzeba być debilem żeby składać coś takiego do grania? Nawet jak masz do wydania 5 tysiaczków na PCet do gier to nie kupujesz żadnej i7 tylko i5-4670K i siano ładujesz w GTX 980.
Ja nie "składam" czegoś takiego do grania tylko opieram się na wymaganiach podanych przez producenta.
@ FTR
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
Bo trzeba być debilem żeby składać coś takiego do grania? Nawet jak masz do wydania 5 tysiaczków na PCet do gier to nie kupujesz żadnej i7 tylko i5-4670K i siano ładujesz w GTX 980. Nie rozumiem, po co wypowiadasz się w tym temacie skoro wyraźnie widać że nie masz pojęcia o zestawach PC do gier. Proszę bardzo, pierwszy lepszy zestaw z google. http://www.purepc.pl/zestawy_komputerowe/jaki_komputer_kupic_zestawy_komputerowe_na_marzec_2015?page=0,17
Dodam jeszcze, że taki sam zestaw jakieś 5-6 miesięcy temu można było kupić za jakieś 500 zł taniej. Dolar skoczył, no ale to pewnie też wina CDP i zielonych żeby więcej sianka z graczy wysępić :P
Napisałem tylko że niewielki % gier ma na tyle wysokie wymagania iż komputer za 3 tyś nie pociągnie ich na maks
Nie powiedziałbym, że niewielki procent. Uważam że jest wiele gier, których komputer za tą kwotę nie uciągnie w max detalach, full hd i 60 kl/s.
A w kwestii Wiedźmina, bo przecież o nim dyskutujemy, to ze względu na jakość grafiki i rozmiar świata, absolutnie nie dziwi mnie, że akurat jest grą o bardzo wysokich wymaganiach.
Warto dodać iż już w momencie premiery były one z tyłu jeśli chodzi o wydajność względem pc. Dlatego komputer kupiony jakiś czas ich premierze powinien z łatwością wygrać jeśli chodzi o wydajność.
Za jakim PC-tem? Raczej nie tym ze średniej półki. No ale ty kupiłeś komputer, który praktycznie odpowiada mocy konsoli, a nie wyprzedza ją o nie wiadomo ile. Więc czemu oczekujesz, że teraz gra powinna działać lepiej niż na konsoli? Na konsoli poziom graficzny to ma być odpowiednik ustawień Wysokich dla PC, do tego 30 kl/s, a na XO nie będzie to nawet full hd, tylko 900p. To myślę, że twój PC tyle też uciągnie.
Jeśli chodzi o wydawane gry, to zauważ że te wydawane po premierze konsol były pisane jeszcze pod starszą generację. Teraz właśnie wychodzą tytuły, których wymagania dostosowano do skoku mocy pomiędzy starą, a nową generacją konsol.
Uważasz, że wymagania na PC powinny już się zatrzymać w miejscu z powodu konsol? A ile lat była na rynku poprzednia generacja? Czy wymagania gier na PC przez ten czas nie urosły?
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
A gdzie napisałem, że ma mieć i7 3770? Pisałem o karcie graficznej. Pewnie dlatego nie ma, że zestawy są dobierane optymalnie i nie ma sensu wsadzać mocnego proca + kartę, która nie wykorzysta jego potencjału. Lepiej jest dać tańszy procesor i kartę, która wyciśnie z niego max możliwości.
Może i tak. Akurat nie zwracam uwagi na fpsy podczas gameplayów. Nie widziałem nawet że je podają, chyba że to ludzie dopatrzyli się "na oko".
Ja nie piszę o gameplayach, tylko o tym co piszą/mówią redaktorzy, którzy mieli okazję grać. Pokazałem ci, jak bardzo poprawiła się optymalizacja, właśnie na przestrzeni tych 1-2 miesięcy.
Więc nie wiem po co na zapas czepiać się podanych wymagań. Może w momencie premiery gry okaże się, że działa dobrze na sporo słabszym sprzęcie. To co podali to są tylko orientacyjne wartości, a nie że uczepisz się, że jak napisali i7 to musi być i7, bo może tańszy i5 też sobie dobrze poradzi.
PS4 używa zmodyfikowanego HD 7870, można więc wywnioskować że jest to coś pomiędzy 660 a 750 jeśli chodzi o wydajność, więc już mamy spory zapas mocy. W internecie jest cała góra informacji technologicznych i porównań tego typu.
No właśnie, można wnioskować, ale nie jesteś w stanie tego porównać 1:1. Do tego uparcie nie chcesz zrozumieć, że liczy się to, jak współgra ze sobą cała platforma, a nie moc pojedynczego podzespołu. A na konsoli ta integracja jest dużo lepsza niż na PC. Nie wiesz dokładnie, w jakich aspektach podzespoły z konsoli sprawdzą się lepiej, a w jakich gorzej. I pomijasz, mający ogromne znaczenie, fakt że poziom dostępu do sprzętu jest na konsoli dużo niższy. Ty sobie serio wyobrażasz, że grę na PC można zoptymalizować w takim samym stopniu jak na konsoli? Na konsoli projektant wie dokładnie ile ma pamięci do dyspozycji, ile rdzeni procesora itp. itd. Na PC nie da rady w takim stopniu żonglować zasobami, bo u jednego zabraknie pamięci na karcie, u innego RAM, a jeszcze u kogoś procek nie wyrobi. itd.
@Guybrush Treepwood
No a Wiedźmin 3 jest właśnie produkcją AAA, która w dodatku wyróżnia się jakością grafiki oraz wielkością i zapełnieniem świata. Dlaczego więc uważasz, że w tym przypadku nie powinna mieć adekwatnych wymagań?
Nigdzie nie napisałem że uważam iż wiedźmin nie powinien mieć adekwatnych wymagań. Napisałem tylko że niewielki % gier ma na tyle wysokie wymagania iż komputer za 3 tyś nie pociągnie ich na maks, w odpowiedzi na twoje twierdzenie iż tylko komputery z najwyższej półki radzą sobie z nowymi grami. Oczywiście to prawda, ale tyczy się to tylko tych naprawdę najbardziej dopieszczonych gier (lub kiepsko zoptymalizowanych).
No więc zauważ, że akurat pojawiły się nowe konsole, które przestały ograniczać PC-ty tak, jak miało to miejsce przez ostatnich kilka lat, stąd i nowe gry ,wydawane obecnie, mają już sporo wyższe wymagania niż starsze tytuły, tworzone jeszcze pod konsole poprzedniej generacji. Może ci to umknęło, ale to właśnie ostatnio zaczynają mieć premiery gry, które nie są już obarczone brzemieniem poprzedniej generacji.
Konsole dalej ograniczają pcty, przecież od czasu ich premiery wyszło już mnóstwo nowych podzespołów i następne są już za rogiem. Konsole to jest jedyna stała rzecz która trzyma poprzeczkę na konkretnej wysokości. Warto dodać iż już w momencie premiery były one z tyłu jeśli chodzi o wydajność względem pc. Dlatego komputer kupiony jakiś czas ich premierze powinien z łatwością wygrać jeśli chodzi o wydajność.
No akurat można, polecam przejrzeć sobie polecane zestawy na portalach zajmujących się sprzętem. W zestawach za ok. 4000zł polecaną kartą jest właśnie taka 970.
Odnośnie sprzętu i konsol, to chciałbym zauważyć, że ty kupując sprzęt postanowiłeś akurat zainwestować jeszcze w kartę z poprzednich generacji, co w połączeniu z premierą nowych konsol i wysypem gier pod nie robionych, raczej nie było dobrą inwestycją na lata. Chyba, że zakładałeś wymianę karty graficznej w perspektywie 1-2 lat.
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
Nie każdy developer zostawia podanie wymagań na ostatnią chwilę, akurat CD Projekt zrobił to z bardzo dużym wyprzedzeniem, kiedy nie było jeszcze mowy o optymalizacji gry. Nie da się zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji? To co powiesz na to, że jeszcze w styczniu na pokazach gra chodziła w ustawieniach Wysokich na GTX 980 w przedziale 30-60 kl/s, a według świeżych doniesień obecnie na tej samej karcie ma 60 kl/s w ustawieniach Ultra? Akurat optymalizacja to jeden z ostatnich procesów przy produkcji gry, a twórcy podali wymagania już ładnych parę miesięcy temu.
Może i tak. Akurat nie zwracam uwagi na fpsy podczas gameplayów. Nie widziałem nawet że je podają, chyba że to ludzie dopatrzyli się "na oko".
1. Podzespoły z konsol nie mają dokładnego odpowiednika w komponentach PC, bo są specjalnie modyfikowane pod konsolę, więc do czego chcesz je porównać?
2. Chociażby nawet pamięć RAM jest na konsoli wspólna dla karty graficznej i procesora, masz tak samo na PC? To czy faktycznie architektura jest identyczna? Nie wspomnę już o tym, że konsola nie jest obciążona systemem Windows, co daje zapas mocy oraz że twórcy mają dostęp do sprzętu na niższym poziomie niż na PC oraz JEDNĄ konfigurację pod którą optymalizują, a nie setki jak na PC.
Oczywiście że się da tylko nie jest to proste. PS4 używa zmodyfikowanego HD 7870, można więc wywnioskować że jest to coś pomiędzy 660 a 750 jeśli chodzi o wydajność, więc już mamy spory zapas mocy. W internecie jest cała góra informacji technologicznych i porównań tego typu. Nowe konsole opierają się na architekturze x86, tej samej na której opierają się także procesory Haswell.
Problem z Wiedźminem jest taki, że ludzie w PL oczekują, jak powiedziałeś gry wybitnej, zamiast po prostu dobrej produkcji. Dlatego założe sie, że po premierze poleci posoka rozczarowań.
@FTR czy ty w ogóle śledzisz informacje o grze?
Prawda jest taka że te tytuły które są na tyle wymagające iż komputer za 3 tyś. ich nie pociągnie to niewielki % w obrębie wszystkich wydawanych gier, są to głównie gry AAA.
No a Wiedźmin 3 jest właśnie produkcją AAA, która w dodatku wyróżnia się jakością grafiki oraz wielkością i zapełnieniem świata. Dlaczego więc uważasz, że w tym przypadku nie powinna mieć adekwatnych wymagań?
Zdecydowana większość wydawanych gier nie ma kosmicznych wymagań, a konsole mają swój niewątpliwy udział w hamowaniu tego procesu (co mi odpowiada).
No więc zauważ, że akurat pojawiły się nowe konsole, które przestały ograniczać PC-ty tak, jak miało to miejsce przez ostatnich kilka lat, stąd i nowe gry ,wydawane obecnie, mają już sporo wyższe wymagania niż starsze tytuły, tworzone jeszcze pod konsole poprzedniej generacji. Może ci to umknęło, ale to właśnie ostatnio zaczynają mieć premiery gry, które nie są już obarczone brzemieniem poprzedniej generacji.
Nie sądzę że w komputer za 4000 zł włożysz GTX 970 OC. Sama karta graficzna i proc to ponad 3000 zł, a gdzie reszta komponentów?
No akurat można, polecam przejrzeć sobie polecane zestawy na portalach zajmujących się sprzętem. W zestawach za ok. 4000zł polecaną kartą jest właśnie taka 970.
Odnośnie sprzętu i konsol, to chciałbym zauważyć, że ty kupując sprzęt postanowiłeś akurat zainwestować jeszcze w kartę z poprzednich generacji, co w połączeniu z premierą nowych konsol i wysypem gier pod nie robionych, raczej nie było dobrą inwestycją na lata. Chyba, że zakładałeś wymianę karty graficznej w perspektywie 1-2 lat.
Wymagania podawane wtedy kiedy developer już ma mniej więcej orientacje jak wydajnościowo będzie się prezentować ostateczny produkt, optymalizacja to nie jest coś co można magicznie zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji.
Nie każdy developer zostawia podanie wymagań na ostatnią chwilę, akurat CD Projekt zrobił to z bardzo dużym wyprzedzeniem, kiedy nie było jeszcze mowy o optymalizacji gry. Nie da się zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji? To co powiesz na to, że jeszcze w styczniu na pokazach gra chodziła w ustawieniach Wysokich na GTX 980 w przedziale 30-60 kl/s, a według świeżych doniesień obecnie na tej samej karcie ma 60 kl/s w ustawieniach Ultra? Akurat optymalizacja to jeden z ostatnich procesów przy produkcji gry, a twórcy podali wymagania już ładnych parę miesięcy temu.
Co do konsol i innej architektury.. Zdawało mi się że to dokładnie ta sama architektura co na pctach? Z tego co pamiętam było to wielokrotnie powtarzane jako zaleta nowej generacji konsol która usprawni optymalizacje gier i ułatwi pracę programistom, szczególnie w porównaniu do ps3.
1. Podzespoły z konsol nie mają dokładnego odpowiednika w komponentach PC, bo są specjalnie modyfikowane pod konsolę, więc do czego chcesz je porównać?
2. Chociażby nawet pamięć RAM jest na konsoli wspólna dla karty graficznej i procesora, masz tak samo na PC? To czy faktycznie architektura jest identyczna? Nie wspomnę już o tym, że konsola nie jest obciążona systemem Windows, co daje zapas mocy oraz że twórcy mają dostęp do sprzętu na niższym poziomie niż na PC oraz JEDNĄ konfigurację pod którą optymalizują, a nie setki jak na PC.
Nie do końca.
Prawda jest taka że te tytuły które są na tyle wymagające iż komputer za 3 tyś. ich nie pociągnie to niewielki % w obrębie wszystkich wydawanych gier, są to głównie gry AAA. Zdecydowana większość wydawanych gier nie ma kosmicznych wymagań, a konsole mają swój niewątpliwy udział w hamowaniu tego procesu (co mi odpowiada).
Nie sądzę że w komputer za 4000 zł włożysz GTX 970 OC. Sama karta graficzna i proc to ponad 3000 zł, a gdzie reszta komponentów?
Wymagania podawane wtedy kiedy developer już ma mniej więcej orientacje jak wydajnościowo będzie się prezentować ostateczny produkt, optymalizacja to nie jest coś co można magicznie zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji.
Co do konsol i innej architektury.. Zdawało mi się że to dokładnie ta sama architektura co na pctach? Z tego co pamiętam było to wielokrotnie powtarzane jako zaleta nowej generacji konsol która usprawni optymalizacje gier i ułatwi pracę programistom, szczególnie w porównaniu do ps3.
Ciekawy pogląd Arasza na temat najnowszego Wiedźmina. Mogę się w pełni pod nim podpisać, bo mam podobne zdanie. Cóż mogę dodać, mój Radeon R9 290 już czeka na kolekcjonerkę ;)