Przemyślenia na temat świata, Geralta oraz nadchodzącej gry RPG.
22 852 wyświetlenia
(7:35)
24 marca 2015
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować. (5253)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Hajduczio w pełni się zgadzam :) Też mam dość tego patosu w grach RPG.
Jikan słuszna uwaga, ja już nawet tutaj o tym nie wspominałem, ale rzeczywiście ludzie narzekają na ten wzrost wymagań, a nie patrzą, że przez ostatnie lata większość przesiadła się na monitory full hd (nie mówię o 4k nawet), co już samo w sobie powoduje ogromny wzrost zapotrzebowania na moc.
FTR , dzzzyt
Z jednej strony właśnie staram się zrozumieć, że gracze narzekają że potrzeba nowych, droższych PC oraz że nie jest to mały wydatek. Ale moim zdaniem ten wielki ból tyłka, że Wiesiek 3 ma takie wymagania jest przesadzony.
Sam kupiłem nowy komputer 3 miesiące temu z myślą przede wszystkim o W3 i kurcze patrząc na te wymagania jestem bardzo dobrej myśli.
Wydałem co do złotówki 3 tysiące złotych i myślę, że jeżeli nie na ultra to na very high na pewno będę mógł swobodnie pograć.
Gracze często patrzą na flaki , a zapominają o swoich monitorach. Ultra de facto oznacza także olbrzymią rozdzielczość, a łapka do góry kto ma monitor 3k....
Osobiście maks na moim monitorze to 1440x900 i podejrzewam, że taki ,,Ultra" odpalę.
Lords of The Fallen, Shadow of Mordor, Ryse - Son of Rome, Dying Light wszystkie te tytuły działają mi na 60fps bez żadnych spadków. [No dobra, zdarza się że Ryse przycina ale jak grafika po paru minutach się rozgrzeje to już jest ok ]
A moja specyfikacja wcale dupki nie urywa, jest moim zdaniem wyżej przecietna:
I5 4590 3.3Ghz
R9 280x Gigabyte
8Gb Ram DDR3 2200mhz
[Tak wiem, że niby GTX'y lepsze, ale jak składając kompa spojrzałem wydajność-cena to jakoś Radek wydał mi się mega lepszą opcją]
Wlasnie to mnie irytuje w innych grach. "Tylko ty mozesz uratowac swiat!", "tylko ty masz taka moc!" Pamietam jak na poczatku spodobal mi sie Skyrim. Najemnik bez imienia, nie wiadomo skad. Mysle "bede zdobywal rozglos, jak w pierwszym Fable" a tu JEB!! jestes smoczym dziecieciem, jako jedyny masz takie moce i tylko ty mozesz uratowac swiat!!! "A spier*alaj" i alt+f4. Wrocilem do niej po 2 dniach ale dalej mnie to irytuje. Dlatego cieszy mnie w Wiedzminie obojetnosc bohatera i raczej osobiste podejscie Geralta do swiata. Marze o grze gdzie bedziemy zaczynac jako najemnik. Jeden z kilku tysiecy podobnych sobie i to czynami udowodnimy kim jestesmy. Ale chyba nie ta dekada
Mnie się średnio ten sound-track podoba
A ja sobie tak myślę że rzeczywiście nie ma co się ciąć, nadszedł czas że poprzeczka w grach idzie wyżej, trudno, można pograć na niższych ustawieniach, a za kilka lat kupi się sprzęt, na którym pogracie w to samo z wyższymi detalami (kiedyś pamiętam jak mi ciął max payne 1,2 w lokacjach gdzie był ogień, za nie długi czas nie było żadnego problemu ) mimo to, mam cichą nadzieję że pogram sobie bez problemu, nie mam jakiejś maszyny śmierci, ale I7 4790k i GTX 970 G1 z odpowiednią ilością RAMu powinien sobie poradzić z tą grą, radzi sobie z Arno poradzi sobie i z Geraltem :) chyba...
To ja z innej beczki. Far Cry 4 na moim sprzęcie (i5/16gb/GF650TI) hula na maksymalnych ustawieniach, podczas gdy Assassins Creed Unity tnie się niemiłosiernie (a ja się tnę plasteliną) na super-ultra-low przez co spędziłem z tą grą około 2-3 minut i wrócę do niej być może na ps4.
Oj Arasz , Arasz ! Za taki opis Geralta i jego świata to książkowi fanowie by cię zabili ,
musisz się trochę poduczyć :) Ogólnie artykuł jest dobry. Pozdrawiam.
detale są właśnie dla ludzi którzy skłonni są wydać duże pieniądze na ich pcty. Tylko że "ogromne pieniądze" to kwestia bardzo subiektywna..
Subiektywna dla portfela kupującego, ale nie dla gry. Nie raz wydałem 3-4 tys. na blaszaka, ale nigdy nie uważałem, że mam kompa z górnej półki cenowej. Po prostu zdaję sobię sprawę, że gdybym chciał wymagać aby sprzęt ciągnął wszystko na ultra w full hd i 60 kl to musiałbym dołożyć jeszcze ze 2-3 tys. Nie wspominając nawet o zabawie w wyższe rozdzielczości, 3D itd.
A i tak trafiłyby się jakieś pojedyncze tytuły, które by sprzęt zarżnęły. Dlatego jeszcze raz napiszę, nie wiem czemu się oburzać na Wiedźmina, biorąc pod uwagę że jest on jednym z najbardziej wymagających tytułów?
Zastanawiam się czy w takim razie wymiana 770 na 970 miałaby sens przy i5 4670k oraz dlaczego tak często widuje zestawy komputerowe z kartami typu 780 i procesorami z absolutnie najwyższej półki?
Myślę, że jak najbardziej, nawet tym bardziej, że testy pokazały, że te karty dostają "kopa" przy procesorach z tej serii. Ja zresztą obecnie mam tylko i5 3570, a mocno zastanawiam się nad zakupem 970 i nie sądzę, żeby procesor ją mocno ograniczał.
Czemu widuje się takie zestawy jak piszesz? Bo a) nie każdy składa komputer tylko pod kątem gier i ten procesor może mieć inne zastosowanie b) bo składają je ludzie średnio znający się na sprzęcie.
Pierwszy raz to słyszę. O jakiej integracji mówisz? Wiesz o tym znając dokładnie aspekty techniczne czy jest to coś co podejrzewasz?
Nie jestem specem od konsol, natomiast jeśli mają np. współdzielony ram, to nie jest to do końca "standardowy" pc, widać że przesył danych wygląda nieco inaczej itd. Owszem, nadal jest to x86, ale nie oznacza to, że jest to konstrukcja identyczna z PC-tem.
Nie, doskonale zdaje sobie sprawę z tego że optymalizacja na konsolach jest dużo prostsza właśnie przez ograniczoną ilość konfiguracji tylko że to w tej dyskusji nie ma znaczenia.
Ma duże, jeśli piszemy o optymalizacji. Bo to, co większość osób rozumie jako tą mityczną optymalizację, czyli poprawianie jakości kodu, to tylko mały jej fragment i tutaj cudów nie ma. Optymalizacją w głównym stopniu jest właśnie "przycinanie" jakościowe gdzie się da, tak żeby jednocześnie było to jak najmniej bolesne. Więc na PC za optymalizację odpowiadasz w dużym stopniu jako użytkownik, dostosowując sobie detale. Oczekiwanie, że producenci zrobią tak, że na każdym blaszaku gra będzie śmigać w max detalach jest niepoważne.
Dlatego lepiej opierać się na tym co już wiemy na pewno.
Ale co niby wiesz "na pewno"? Nic nie wiesz. Pojęcia "minimalne" i "optymalne" nie są ustandaryzowane, więc równie dobrze producent może powiedzieć, że pod pojęciem "minimalne" przyjął full hd i średnie detale w 40 kl/s. A inny powie, że u nich "minimalne" to 720p i 25 kl/s w najniższych detalach.
A w momencie, kiedy podawali wymagania, to faza optymalizacji gry dopiero się zaczynała, czy miała zacząć.
To co wiemy, to są właśnie testy przeprowadzane przez redakcje, które mają dostęp do gry.
@Guybrush Treepwood
Uważasz, że wymagania na PC powinny już się zatrzymać w miejscu z powodu konsol? A ile lat była na rynku poprzednia generacja? Czy wymagania gier na PC przez ten czas nie urosły?
Oczywiście że nie uważam tak i wiem że nie zatrzymają się. Po prostu na konsolach będą musieli obcinać detale i generalnie dostosowywać je do wydajności konsoli podczas gdy na pc nie będzie takich "ograniczeń" i każdy wybierze detale zgodnie z tym jaki ma sprzęt. Ultra detale są właśnie dla ludzi którzy skłonni są wydać duże pieniądze na ich pcty. Tylko że "ogromne pieniądze" to kwestia bardzo subiektywna..
A gdzie napisałem, że ma mieć i7 3770? Pisałem o karcie graficznej. Pewnie dlatego nie ma, że zestawy są dobierane optymalnie i nie ma sensu wsadzać mocnego proca + kartę, która nie wykorzysta jego potencjału. Lepiej jest dać tańszy procesor i kartę, która wyciśnie z niego max możliwości.
Zastanawiam się czy w takim razie wymiana 770 na 970 miałaby sens przy i5 4670k oraz dlaczego tak często widuje zestawy komputerowe z kartami typu 780 i procesorami z absolutnie najwyższej półki?
A na konsoli ta integracja jest dużo lepsza niż na PC.
Pierwszy raz to słyszę. O jakiej integracji mówisz? Wiesz o tym znając dokładnie aspekty techniczne czy jest to coś co podejrzewasz?
Ty sobie serio wyobrażasz, że grę na PC można zoptymalizować w takim samym stopniu jak na konsoli?
Nie, doskonale zdaje sobie sprawę z tego że optymalizacja na konsolach jest dużo prostsza właśnie przez ograniczoną ilość konfiguracji tylko że to w tej dyskusji nie ma znaczenia. Chyba że faktycznie założymy iż rzeczywistość będzie drastycznie inna niż wymagania które podali i może być lepiej.. albo gorzej ale to trochę bez sensu bo to tylko gdybanie. Dlatego lepiej opierać się na tym co już wiemy na pewno.
@poYarenko
Bo trzeba być debilem żeby składać coś takiego do grania? Nawet jak masz do wydania 5 tysiaczków na PCet do gier to nie kupujesz żadnej i7 tylko i5-4670K i siano ładujesz w GTX 980.
Ja nie "składam" czegoś takiego do grania tylko opieram się na wymaganiach podanych przez producenta.
@ FTR
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
Bo trzeba być debilem żeby składać coś takiego do grania? Nawet jak masz do wydania 5 tysiaczków na PCet do gier to nie kupujesz żadnej i7 tylko i5-4670K i siano ładujesz w GTX 980. Nie rozumiem, po co wypowiadasz się w tym temacie skoro wyraźnie widać że nie masz pojęcia o zestawach PC do gier. Proszę bardzo, pierwszy lepszy zestaw z google. http://www.purepc.pl/zestawy_komputerowe/jaki_komputer_kupic_zestawy_komputerowe_na_marzec_2015?page=0,17
Dodam jeszcze, że taki sam zestaw jakieś 5-6 miesięcy temu można było kupić za jakieś 500 zł taniej. Dolar skoczył, no ale to pewnie też wina CDP i zielonych żeby więcej sianka z graczy wysępić :P
Napisałem tylko że niewielki % gier ma na tyle wysokie wymagania iż komputer za 3 tyś nie pociągnie ich na maks
Nie powiedziałbym, że niewielki procent. Uważam że jest wiele gier, których komputer za tą kwotę nie uciągnie w max detalach, full hd i 60 kl/s.
A w kwestii Wiedźmina, bo przecież o nim dyskutujemy, to ze względu na jakość grafiki i rozmiar świata, absolutnie nie dziwi mnie, że akurat jest grą o bardzo wysokich wymaganiach.
Warto dodać iż już w momencie premiery były one z tyłu jeśli chodzi o wydajność względem pc. Dlatego komputer kupiony jakiś czas ich premierze powinien z łatwością wygrać jeśli chodzi o wydajność.
Za jakim PC-tem? Raczej nie tym ze średniej półki. No ale ty kupiłeś komputer, który praktycznie odpowiada mocy konsoli, a nie wyprzedza ją o nie wiadomo ile. Więc czemu oczekujesz, że teraz gra powinna działać lepiej niż na konsoli? Na konsoli poziom graficzny to ma być odpowiednik ustawień Wysokich dla PC, do tego 30 kl/s, a na XO nie będzie to nawet full hd, tylko 900p. To myślę, że twój PC tyle też uciągnie.
Jeśli chodzi o wydawane gry, to zauważ że te wydawane po premierze konsol były pisane jeszcze pod starszą generację. Teraz właśnie wychodzą tytuły, których wymagania dostosowano do skoku mocy pomiędzy starą, a nową generacją konsol.
Uważasz, że wymagania na PC powinny już się zatrzymać w miejscu z powodu konsol? A ile lat była na rynku poprzednia generacja? Czy wymagania gier na PC przez ten czas nie urosły?
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
A gdzie napisałem, że ma mieć i7 3770? Pisałem o karcie graficznej. Pewnie dlatego nie ma, że zestawy są dobierane optymalnie i nie ma sensu wsadzać mocnego proca + kartę, która nie wykorzysta jego potencjału. Lepiej jest dać tańszy procesor i kartę, która wyciśnie z niego max możliwości.
Może i tak. Akurat nie zwracam uwagi na fpsy podczas gameplayów. Nie widziałem nawet że je podają, chyba że to ludzie dopatrzyli się "na oko".
Ja nie piszę o gameplayach, tylko o tym co piszą/mówią redaktorzy, którzy mieli okazję grać. Pokazałem ci, jak bardzo poprawiła się optymalizacja, właśnie na przestrzeni tych 1-2 miesięcy.
Więc nie wiem po co na zapas czepiać się podanych wymagań. Może w momencie premiery gry okaże się, że działa dobrze na sporo słabszym sprzęcie. To co podali to są tylko orientacyjne wartości, a nie że uczepisz się, że jak napisali i7 to musi być i7, bo może tańszy i5 też sobie dobrze poradzi.
PS4 używa zmodyfikowanego HD 7870, można więc wywnioskować że jest to coś pomiędzy 660 a 750 jeśli chodzi o wydajność, więc już mamy spory zapas mocy. W internecie jest cała góra informacji technologicznych i porównań tego typu.
No właśnie, można wnioskować, ale nie jesteś w stanie tego porównać 1:1. Do tego uparcie nie chcesz zrozumieć, że liczy się to, jak współgra ze sobą cała platforma, a nie moc pojedynczego podzespołu. A na konsoli ta integracja jest dużo lepsza niż na PC. Nie wiesz dokładnie, w jakich aspektach podzespoły z konsoli sprawdzą się lepiej, a w jakich gorzej. I pomijasz, mający ogromne znaczenie, fakt że poziom dostępu do sprzętu jest na konsoli dużo niższy. Ty sobie serio wyobrażasz, że grę na PC można zoptymalizować w takim samym stopniu jak na konsoli? Na konsoli projektant wie dokładnie ile ma pamięci do dyspozycji, ile rdzeni procesora itp. itd. Na PC nie da rady w takim stopniu żonglować zasobami, bo u jednego zabraknie pamięci na karcie, u innego RAM, a jeszcze u kogoś procek nie wyrobi. itd.
@Guybrush Treepwood
No a Wiedźmin 3 jest właśnie produkcją AAA, która w dodatku wyróżnia się jakością grafiki oraz wielkością i zapełnieniem świata. Dlaczego więc uważasz, że w tym przypadku nie powinna mieć adekwatnych wymagań?
Nigdzie nie napisałem że uważam iż wiedźmin nie powinien mieć adekwatnych wymagań. Napisałem tylko że niewielki % gier ma na tyle wysokie wymagania iż komputer za 3 tyś nie pociągnie ich na maks, w odpowiedzi na twoje twierdzenie iż tylko komputery z najwyższej półki radzą sobie z nowymi grami. Oczywiście to prawda, ale tyczy się to tylko tych naprawdę najbardziej dopieszczonych gier (lub kiepsko zoptymalizowanych).
No więc zauważ, że akurat pojawiły się nowe konsole, które przestały ograniczać PC-ty tak, jak miało to miejsce przez ostatnich kilka lat, stąd i nowe gry ,wydawane obecnie, mają już sporo wyższe wymagania niż starsze tytuły, tworzone jeszcze pod konsole poprzedniej generacji. Może ci to umknęło, ale to właśnie ostatnio zaczynają mieć premiery gry, które nie są już obarczone brzemieniem poprzedniej generacji.
Konsole dalej ograniczają pcty, przecież od czasu ich premiery wyszło już mnóstwo nowych podzespołów i następne są już za rogiem. Konsole to jest jedyna stała rzecz która trzyma poprzeczkę na konkretnej wysokości. Warto dodać iż już w momencie premiery były one z tyłu jeśli chodzi o wydajność względem pc. Dlatego komputer kupiony jakiś czas ich premierze powinien z łatwością wygrać jeśli chodzi o wydajność.
No akurat można, polecam przejrzeć sobie polecane zestawy na portalach zajmujących się sprzętem. W zestawach za ok. 4000zł polecaną kartą jest właśnie taka 970.
Odnośnie sprzętu i konsol, to chciałbym zauważyć, że ty kupując sprzęt postanowiłeś akurat zainwestować jeszcze w kartę z poprzednich generacji, co w połączeniu z premierą nowych konsol i wysypem gier pod nie robionych, raczej nie było dobrą inwestycją na lata. Chyba, że zakładałeś wymianę karty graficznej w perspektywie 1-2 lat.
No właśnie przeglądałem zestawy z GTX 970 i nie znalazłem żadnych które miały by GTX 970 i Core i7 3770 za mniej niż 4500 zł.
Nie każdy developer zostawia podanie wymagań na ostatnią chwilę, akurat CD Projekt zrobił to z bardzo dużym wyprzedzeniem, kiedy nie było jeszcze mowy o optymalizacji gry. Nie da się zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji? To co powiesz na to, że jeszcze w styczniu na pokazach gra chodziła w ustawieniach Wysokich na GTX 980 w przedziale 30-60 kl/s, a według świeżych doniesień obecnie na tej samej karcie ma 60 kl/s w ustawieniach Ultra? Akurat optymalizacja to jeden z ostatnich procesów przy produkcji gry, a twórcy podali wymagania już ładnych parę miesięcy temu.
Może i tak. Akurat nie zwracam uwagi na fpsy podczas gameplayów. Nie widziałem nawet że je podają, chyba że to ludzie dopatrzyli się "na oko".
1. Podzespoły z konsol nie mają dokładnego odpowiednika w komponentach PC, bo są specjalnie modyfikowane pod konsolę, więc do czego chcesz je porównać?
2. Chociażby nawet pamięć RAM jest na konsoli wspólna dla karty graficznej i procesora, masz tak samo na PC? To czy faktycznie architektura jest identyczna? Nie wspomnę już o tym, że konsola nie jest obciążona systemem Windows, co daje zapas mocy oraz że twórcy mają dostęp do sprzętu na niższym poziomie niż na PC oraz JEDNĄ konfigurację pod którą optymalizują, a nie setki jak na PC.
Oczywiście że się da tylko nie jest to proste. PS4 używa zmodyfikowanego HD 7870, można więc wywnioskować że jest to coś pomiędzy 660 a 750 jeśli chodzi o wydajność, więc już mamy spory zapas mocy. W internecie jest cała góra informacji technologicznych i porównań tego typu. Nowe konsole opierają się na architekturze x86, tej samej na której opierają się także procesory Haswell.
@FTR czy ty w ogóle śledzisz informacje o grze?
Prawda jest taka że te tytuły które są na tyle wymagające iż komputer za 3 tyś. ich nie pociągnie to niewielki % w obrębie wszystkich wydawanych gier, są to głównie gry AAA.
No a Wiedźmin 3 jest właśnie produkcją AAA, która w dodatku wyróżnia się jakością grafiki oraz wielkością i zapełnieniem świata. Dlaczego więc uważasz, że w tym przypadku nie powinna mieć adekwatnych wymagań?
Zdecydowana większość wydawanych gier nie ma kosmicznych wymagań, a konsole mają swój niewątpliwy udział w hamowaniu tego procesu (co mi odpowiada).
No więc zauważ, że akurat pojawiły się nowe konsole, które przestały ograniczać PC-ty tak, jak miało to miejsce przez ostatnich kilka lat, stąd i nowe gry ,wydawane obecnie, mają już sporo wyższe wymagania niż starsze tytuły, tworzone jeszcze pod konsole poprzedniej generacji. Może ci to umknęło, ale to właśnie ostatnio zaczynają mieć premiery gry, które nie są już obarczone brzemieniem poprzedniej generacji.
Nie sądzę że w komputer za 4000 zł włożysz GTX 970 OC. Sama karta graficzna i proc to ponad 3000 zł, a gdzie reszta komponentów?
No akurat można, polecam przejrzeć sobie polecane zestawy na portalach zajmujących się sprzętem. W zestawach za ok. 4000zł polecaną kartą jest właśnie taka 970.
Odnośnie sprzętu i konsol, to chciałbym zauważyć, że ty kupując sprzęt postanowiłeś akurat zainwestować jeszcze w kartę z poprzednich generacji, co w połączeniu z premierą nowych konsol i wysypem gier pod nie robionych, raczej nie było dobrą inwestycją na lata. Chyba, że zakładałeś wymianę karty graficznej w perspektywie 1-2 lat.
Wymagania podawane wtedy kiedy developer już ma mniej więcej orientacje jak wydajnościowo będzie się prezentować ostateczny produkt, optymalizacja to nie jest coś co można magicznie zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji.
Nie każdy developer zostawia podanie wymagań na ostatnią chwilę, akurat CD Projekt zrobił to z bardzo dużym wyprzedzeniem, kiedy nie było jeszcze mowy o optymalizacji gry. Nie da się zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji? To co powiesz na to, że jeszcze w styczniu na pokazach gra chodziła w ustawieniach Wysokich na GTX 980 w przedziale 30-60 kl/s, a według świeżych doniesień obecnie na tej samej karcie ma 60 kl/s w ustawieniach Ultra? Akurat optymalizacja to jeden z ostatnich procesów przy produkcji gry, a twórcy podali wymagania już ładnych parę miesięcy temu.
Co do konsol i innej architektury.. Zdawało mi się że to dokładnie ta sama architektura co na pctach? Z tego co pamiętam było to wielokrotnie powtarzane jako zaleta nowej generacji konsol która usprawni optymalizacje gier i ułatwi pracę programistom, szczególnie w porównaniu do ps3.
1. Podzespoły z konsol nie mają dokładnego odpowiednika w komponentach PC, bo są specjalnie modyfikowane pod konsolę, więc do czego chcesz je porównać?
2. Chociażby nawet pamięć RAM jest na konsoli wspólna dla karty graficznej i procesora, masz tak samo na PC? To czy faktycznie architektura jest identyczna? Nie wspomnę już o tym, że konsola nie jest obciążona systemem Windows, co daje zapas mocy oraz że twórcy mają dostęp do sprzętu na niższym poziomie niż na PC oraz JEDNĄ konfigurację pod którą optymalizują, a nie setki jak na PC.
Nie do końca.
Prawda jest taka że te tytuły które są na tyle wymagające iż komputer za 3 tyś. ich nie pociągnie to niewielki % w obrębie wszystkich wydawanych gier, są to głównie gry AAA. Zdecydowana większość wydawanych gier nie ma kosmicznych wymagań, a konsole mają swój niewątpliwy udział w hamowaniu tego procesu (co mi odpowiada).
Nie sądzę że w komputer za 4000 zł włożysz GTX 970 OC. Sama karta graficzna i proc to ponad 3000 zł, a gdzie reszta komponentów?
Wymagania podawane wtedy kiedy developer już ma mniej więcej orientacje jak wydajnościowo będzie się prezentować ostateczny produkt, optymalizacja to nie jest coś co można magicznie zrobić w ciągu ostatniego miesiąca produkcji.
Co do konsol i innej architektury.. Zdawało mi się że to dokładnie ta sama architektura co na pctach? Z tego co pamiętam było to wielokrotnie powtarzane jako zaleta nowej generacji konsol która usprawni optymalizacje gier i ułatwi pracę programistom, szczególnie w porównaniu do ps3.
@FTR
Widzę, że zaczyna się ta sama dyskusja po raz tysięczny w kojenym wątku...
Na PC gram od czasów 286 i nie pamiętam, żeby kiedykolwiek granie na tej platformie było tak tanie jak obecnie. Jednocześnie, nigdy komputery ze średniej półki cenowej (a 3 tyś. to jest średnia/średnio-wyższa półka) nie ciągnęły wszystkiego na maksa i to rok po zakupie.
Crysis 3 nadal zarzyna sprzęty, czemu nie ma o to płaczu?
Kolejna kwestia, w tej chwili kupując komputer za 4000zł można do niego włożyć GTX970 OC, który z pewnością pociągnie Wiedźmina w ustawieniach Wysokich lub Ultra i przy 30-60 kl/s.
Dalej... Wymagania były podane długi czas temu, zanim jeszcze gra została zoptymalizowana. Poza tym wymagania minimalne i rekomendowane, to są tylko orientacyjne konfiguracje, a nie sztywna specyfikacja. Do tego nie jest w ogóle określone co one oznaczają i w jakich detalach da się na tym pograć.
Nie wiem jaki jest sens pisać "jakby ktoś chciał kupić rekomendowane pół roku temu", skoro gra nadal nie wyszła? Jak wyjdzie to wtedy będzie można dyskutować. Opierasz się na czymś, co w ogóle nie odzwierciedla realiów.
A temat konsol nie wiem ile można wałkować. Po pierwsze, przecież konsole będą chodzić właśnie w 30 kl/s. Po drugie, taki XO nawet nie będzie chodził w full hd. Po trzecie jak ty niby przeliczasz "PC i konsola tej samej mocy"? Konsola to jest w ogóle inna architektura i nie przeliczysz tego 1:1. A na PC gra nigdy nie będzie tak zoptymalizowana jak na konsoli, bo zbyt duża jest ilość różnych konfiguracji.
Moim zdaniem komp za 2000zł spokojnie wystarcza żeby grać we wszystkie nowe gry - tylko nie na wysokich detalach. 3000-4000 zł to już "coś extra".
Komputer za 3000 zł nie jest "przeciętny", szczególnie że jego bebechy korzystają z podzespołów opartych na najnowszych technologiach. Oczywiście nie jest to też komputer z najwyższej półki (pół roku temu był to Titan/780). Są jeszcze konfiguracje nierealne które posiadają tylko najbardziej zatwardziali gracze (najczęściej ludzie dla których granie to praca) typu x2 980 i do tego jakiś najmocniejszy proc. Znam kogoś kto miał x2 Titan i szybko wymienił na x2 980 po ich premierze.
Nawet jeśli ktoś kupiłby pc pod wieśka w tym momencie musiałby wydać ponad 4600 zł. Oczywiście mówimy jedyne o spełnieniu rekomendowanych wymagań, a to jest moim zdaniem przesada.
Podsumowując - nie oczekuje detali na ultra. Jedyne co czego oczekuje ta sama jakość graficzna i wydajność na pc co na konsolach o tej samej mocy, a rekomendowane wymagania wiedźmina są zdecydowanie wyższe niż maksymalna moc konsol. Oznacza to tylko dwie możliwe rzeczy 1. konsolowcy będą grać na obciętej jakości w 30 fps, 2. pctowcy dostaną produkt gorzej zoptymalizowany = wymagający większej mocy obliczeniowej do tych samych detali. Zobaczymy..
@FTR
Szczerze, to nie powiedziałbym, że komp za 3000zł to już wyższa półka. IMO 3000zł to minimum, żeby bawić się w gry na PC. Nigdy nie było tak, żeby sprzęt za 3-4 tys. pociągnął najbardziej wymagające tytuły w Ultra, full hd i 60kl/s. Crysisy zarzynały każdą konfigurację sprzętową itd. Czemu nagle oczekujecie, że Wiedźmin powinien chodzić na full na bardzo przeciętnych sprzętach? Bądźcie realistami...
A co do gadania o rekomendowanych itp. to chciałbym zauważyć, że gra jeszcze nie wyszła i nie macie pojęcia jak będzie chodziła na konfiguracji rekomendowanej, minimalnej, czy nawet niższych.
Tyle szumu wokół wieśka trzeciego, tyle pochwał samej gry jeszcze przed premierą, tyle obietnic twórców, piękne lokacje, poruszające zwiastuny..... normalnie aż żałuję, że mnie to wszystko nie interesuje.... (kurcze nawet nie czuję jak mi się rymuje :p ). Odbiłem się od Wiedźmina gdzieś w połowie 1 części i od tamtej pory straciłem całe zainteresowanie tym tytułem. Inna sprawa, że klimaty średniowieczne po prostu mnie nudzą. Miałem nadzieję, że wiesiek to zmieni, ale niestety nic z tego. Tak czy siak pozdrawiam ;)
@FTR - mam podobnego kompa, kupionego za podobne pieniądze i w podobnym okresie jak Ty. Również nie spodziewam się ustawień ultra i również trochę mnie wkurzało na początku, to o czym piszesz, czyli parafrazując: "wydałem dużo kasy, komp relatywnie nowy, ciężko na niego pracowałem a mimo to nie pogram na ultra" . Ale doszedłem do wniosku, że po prostu kupiliśmy swoje PC w złym momencie. Trafiliśmy z zakupem w tą lukę, w to przejście jakościowe pomiędzy starymi i nowymi seriami kart graficznych oraz w lukę pomiędzy "momentem przed W3 a momentem z W3 na rynku" Mamy po prostu pecha, że wybraliśmy taki moment na zakup i tyle.
@dzzzyt
Komputer za 3000 zł to już nieco wyższa półka. Ja kupiłem nowego pca (nieco z przymusu, bo stary się zjarał) w zeszłe lato, za około 4000 zł, które uzbierałem ciężką pracą. Teraz zastanawiam się, czy to naprawdę za dużo żeby gracze wymagali dobrych fpsów i detali na 10 miesięcznym komputerze? Mi pewnie nie pójdzie na maksymalnych detalach, mimo iż mam jak najlepszą wydajność za tą cenę. To mnie w sumie trochę smuci, bo nie powinno się wydawać tylu pieniędzy na nowego pcta żeby komfortowo grać w nowe gry, a potem jeszcze być zmuszanym do upgradowania co rok..
Czasami rozumiem konsolowców. Pytanie tylko czy na konsolach będzie śmigał w 30 fpsach? Bo jeśli tak to dalej kiepsko.
Ja rozumiem że nowe gry co chwile podnoszą poprzeczkę, jednak wiedźmin to gra która jest w produkcji już od jakiegoś czasu, a sama gra pierwotnie miała zostać wydana jeszcze w 2014. Gdyby okazało się że gra będzie chodzić w 60 fpsach na "rekomendowanych" to jeszcze nie tak źle, tylko to raczej marzenie ściętej głowy. Bardziej prawdopodobne jest 30-40 fps i to też dosyć optymistyczne. Gdyby ktoś pół roku temu chciał spełnić rekomendowane wymagania wiedźmina, musiałby wybulić około 5000~ zł. To jest naprawdę lekka przesada.
PS: Nie spełniam rekomendowanych wymagań. Karta graficzna 770 więc niby ok ale proc i5-4670k.
Wg mnie za około 3000zł można złożyć kompa, który pociągnie W3 na "High" lub nawet "Very High" w stabilnych 30-40 klatkach i też da się spokojnie i komfortowo w to grać. Niestety to sami gracze napędzają tę spiralę fiksacji na punkcie ustawień graficznych. Prawda jest taka, że większość graczy w tym kraju Wieśka odpali na ultra dopiero za 2-3 lata. I co w związku z tym? Mają zrezygnować z grania bo zamiast TXAA włączą zaledwie FXAA? albo nie włączą efektu futra? Bez przesady. Takie przeskoki jakościowe w tej branży raz na jakiś czas są nieuniknione i normalne. W 2015 roku taką cezurę wyznaczy Wiedźmin no i dobrze. Pewnie za jakiś czas pokaże się kolejna produkcja, która zarżnie komputery i które wytyczy nowe standardy tylko, że wtedy znowu podniesie się larum "jak to?! skandal?! nie pogram na moim 4 letnim komputerze na Ultra?!?! Idę palić opony pod sejmem!". Ludzie wyluzujcie się trochę, przesuńcie kilka suwaków w opcjach niżej i grajcie.
Mam tak samo jak Arasz, nie jaram się byle grą tylko te perełki są wstanie zrobić na mnie wrażenie np: Wiedźmin 3, Bloodborne, Metal Gear Solid 5 itp:
Jakby nie było w tym roku jest bardzo mało gier w które warto będzie zagrać. Ale na 100% zalicza się do nich wiedźmin 3.
Po głębokiej analizie ze znajomymi znaleźliśmy najtańszą wersje PC, która uciągnie W3 na full. Wychodzi 6k ;/
Wiesiek 1 zarzynał. Dwójka dopiero teraz dopuściła full komfortowe, dzięki gtx 980. Skok na kase, albo naciąganie zwykłych graczy. Byle jak najwięcej sprzętu dokupić. Optymalizacja ostatnio na rynku gier leży i kwiczy.
Arasz ostatnio zbyt cicho nagrywasz swój komentarz. W Pillars było tak samo. Co do samej gry to wygląda naprawdę przepięknie, ale widać, że przycina. Duża gra jak i olbrzymie wymagania potrzeba na full. To nie jest dobry start.
Nie wiem czy to wina mojego systemu dźwiękowego czy może faktycznie podkład muzyczny jest stanowczo zbyt głośny w stosunku do głosu? Trochę kiepsko się tego słucha. Muszę zmieniać głośność, aby komfortowo oglądać niektóre materiały, a zwłaszcza ten.
Nowe screeny tutaj są, na przykład taki:
https://www.facebook.com/pages/Wied%C5%BAmin-3-Dziki-Gon/533616579994461

Im więcej oglądam tych samych gameplayów tym więcej niedociągnięć widzę. Znowu kiepski zasięg LOD jest widoczny, tak jak w W2. Podobnoż gra ukończona już dawno a teraz tylko szlify. Tak więc jeśli nadal optymalizują to może być tylko gorzej z poziomem grafiki, bo nie sądzę by chcięli zwiększyć wymagania dla lepszego doczytywania tekstur.
Rick Grimes? :)
V
V
V
Co do oportunisty to chyba faktycznie coś ci się mogło pomylić, a co do filmiku to mi się tam podobał. Niby wszystko było już wiadomo, ale nazwał rzeczy po imieniu. Może to też kwestia że jakoś strasznie dużo newsów o wiedźminie nie czytam i mi się to nie przejadło.
Jako że pierwszy Wiedźmin mnie uśpił i nie dałem rady go skończyć więc pozostałe dwa zwisają mi i powiewają.
Nie dałem rady dotrwać do końca tej paplaniny. Po co w ogóle powstają takie filmiki? Nie ma w nich żadnej treści, żadnych nowych informacji, kompletnie nic co byłoby ciekawe lub w jakiś stopniu zajmujące. Stracone 4 minuty i 8 sekund.
@kqr Percival - Sargon | nie ma za co :P
"Musicie wiedzieć, że jestem cynikiem i oportunistą". Oportunista - człowiek bez zasad, przystosowujący się do okoliczności dla doraźnych osobistych korzyści. Oportunizm - postawa moralna charakteryzująca się rezygnacją ze stałych zasad moralnych lub przekonań dla osiągnięcia doraźnych korzyści, wybieranie zawsze tego, co jest w danej sytuacji bezpieczne i korzystne.
Arash - czy aby na pewno tego słowa chciałeś użyć? Bo wydaje mi się, że chyba nie bardzo.
Ile można... no ile?
Czterysta pięćdziesiąt pięć sekund zmarnowane.
Od dziś do premiery będę umieszczał pod każdym waszym materiałem komentarz... wprowadzający tyle do waszego życia, co ten filmik do mojego, a jako że zasoby (czas) są ograniczone, to pewnie będzie to moja jedyna informacja zwrotna dla was (piszę, jakby coś innego niż ilość wyświetleń miało znaczenie :).
ok arashu mozna w wielu procentach tego co powiedziels sie z toba zgodzic ale rynek produkuje mocniejsze gry niz wiedzmin 3 The Division , Kingdome Come Deliverance , I Grand Theft Auto V na PC a jak PC to i mody i multi i wszystkiego lepiej i wiecej te gry bija o klase wieska i pokaza to tez wyniki swoja droga smie twierdzic ze Cyber Punk 2077 tez wieska przebije tkipa bedzie miala czas doswiadczenia z silnika sie powieksza no i bedzie pamietane jakie byly bledy wieska ( na co nie mozna bedzie pozwolic w przypadku 2 gry ) TYLE w rescie sie zgadzam.