Kult porywający dzieci i zindoktrynowany Shepard.
3 005 wyświetleń
(8:52)
18 listopada 2015
Społeczność graczy to środowisko niezwykle kreatywne. Biorąc pod uwagę to, że niektóre gry można interpretować na wiele sposobów, powstała adekwatna ilość teorii, która ma na celu wyjaśnienie niejasności albo rzucenie nowego światła na pozornie proste elementy. Oto kilka takich teorii.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Jak dla mnie, to w tym materiale nie ma mowy o żadnych teoriach, tylko o HIPOTEZACH... Ale spoko, mylenie tych dwóch pojęć jest chyba jednym z najczęściej popełnianych błędów :)
Arasz to Ty zostałeś zindoktrynowany.. gdzie masz brodę? Kto ci kazał to zrobić?! Teorie Sheparda znam i uważam to za wyssaną z palca bzdurę. Synteza nie jest domyślnym dobrym wyborem. Zniszczenie Tygla i Żniwiarzy jest najlepszym rozwiązaniem. Bo przecież po tym wyborze widzimy, że Shepard oddycha i wygląda na to, że żyje. Synteza spowoduję automatycznie zabicie głównego bohatera i triumf Żniwiarzy. O to im od samego początku chodziło. Kontrola jest najgorszym wyjściem. Stalibyśmy się tacy jak Człowiek Iluzja i skończyli byśmy tak jak oni - zindoktrynowani. Kolorki nie miały nic wspólnego z oceną dobrej i złej odpowiedzi. Po prostu tak to zostało przedstawione. Teoria indoktrynacja została obalona po pierwszej części. Przypominam, że trzeba spędzać z artefaktami mnóstwo czasu, żeby zostać przejętym przez żniwiarza. Saren jest tego dobrym przykładem.
Arasz gdzie masz brodę?!
Shepard nie jest idiotą a jakby tak było to by wystąpił w andromedzie jako ten zły ^^
Shepard zindoktrynowany? Dobry żart! :D
no i git ze sie ostatnio ogoliłes arasz /.
:D Ech pamiętam jak jeszcze internetu nie miałem a czytałem dużo czasopism o grach to zawsze mnie bawiły te arykuły o ciekawoskach z GTA San Andreas, np gdzieś na terenach poza miejskich można spotkać wielką stopę albo stać się celem ataku zabójców.
Akurat to ostatnie było prawdą :) bo oni zostają wysłani abyśmy spłacili dług za kasyno.
HA! A z dwa tygodnie temu pytałem Cię Arasz kiedy zrobisz materiał o śmierci Squalla! Cieszę się, że czytasz komentarze :D
świetny materiał :)
A co, jeżeli moda na kiepskie teorie tego typu zaczęła się po premierze Incepcji?
No i co z tym?
Materiał taki se, teorie słabe, żadna mnie nie przekonała.
Pierwsza teorie tego typu stworzył William Shakespeare, gdy w uznał Makbecie, że życie to - w skrócie- powieść idioty. :)

Fabuły w grach są po prostu pełne dziur i niespójności tak samo jak w filmach. Jeśli ktoś będzie doszukiwał się farmazonów to je znajdzie. Wystarczy, że jakiś element fabuły nie jest do końca wyjaśniony to powstanie masa teorii, a nawet jeśli wszystko zostanie podane na tacy to zawsze można powiedzieć, że to był tylko sen, że to wszystko działo się w samej głowie... Błędne koło.
Taka mała prośba do redakcji - czy moglibyście się zając opisem fabuły trybu zombie z serii CoD. Mało kto wie, ale wszystkie mapy (od drugiej mapy zombie z World at War) są ze sobą ściśle powiązane fabularnie. Pierwiastek 115, zombie, psy na mapach, misie itd. itp.
Pewnie jakiś kuc słuchający metalu.
zmudix [7]
A co, nie myjesz się?
Ale reklama szamponu to chyba jakiś niesmaczny żart jest...
Jak już zaczynacie materiał od ostrzeżenia o spoilerach to napiszcie jakich gier dotyczą. Bo co niby oznacza samo 'zawiera spoilery' - każdy z osobna ma się domyślać czy może oglądać? Natomiast ten kto zagrał w każdą grę, KAŻDĄ(?!) to spokojnie może oglądać? Czyli w sumie nikt.. Póki co widać Sheparda i to tyle czego można się domyślać o spoilerach.
Doceniam że ostrzegacie przed spoilerami i nie chce wyjść na marudę, ale fajnie jakbyście pisali jeszcze z jakich gier :P
Z początku wyśmiałem teorie z ME3. Fakty jednak mówią same za siebie i im więcej czytam, tym bardziej jestem przekonany, że żniwiarze wyprali Shepkowi mózg. Jednak sami twórcy obalili tą teorie, więc można śmiało iść spać.
Tysiące jednostek i nic poza tym.
O Mateusz się ogolił. :)