Dailymotion
Tvgry na Youtube

301

Indoktrynacja Sheparda i inne najciekawsze teorie fabularne

Kult porywający dzieci i zindoktrynowany Shepard.

2 908 wyświetleń

(8:52)

18 listopada 2015

Społeczność graczy to środowisko niezwykle kreatywne. Biorąc pod uwagę to, że niektóre gry można interpretować na wiele sposobów, powstała adekwatna ilość teorii, która ma na celu wyjaśnienie niejasności albo rzucenie nowego światła na pozornie proste elementy. Oto kilka takich teorii. (5885)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Junior 2
2015-11-21 17:40

gdzie twoja broda ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 2
2015-11-21 13:39

Jak dla mnie, to w tym materiale nie ma mowy o żadnych teoriach, tylko o HIPOTEZACH... Ale spoko, mylenie tych dwóch pojęć jest chyba jednym z najczęściej popełnianych błędów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-11-20 14:01

Arasz to Ty zostałeś zindoktrynowany.. gdzie masz brodę? Kto ci kazał to zrobić?! Teorie Sheparda znam i uważam to za wyssaną z palca bzdurę. Synteza nie jest domyślnym dobrym wyborem. Zniszczenie Tygla i Żniwiarzy jest najlepszym rozwiązaniem. Bo przecież po tym wyborze widzimy, że Shepard oddycha i wygląda na to, że żyje. Synteza spowoduję automatycznie zabicie głównego bohatera i triumf Żniwiarzy. O to im od samego początku chodziło. Kontrola jest najgorszym wyjściem. Stalibyśmy się tacy jak Człowiek Iluzja i skończyli byśmy tak jak oni - zindoktrynowani. Kolorki nie miały nic wspólnego z oceną dobrej i złej odpowiedzi. Po prostu tak to zostało przedstawione. Teoria indoktrynacja została obalona po pierwszej części. Przypominam, że trzeba spędzać z artefaktami mnóstwo czasu, żeby zostać przejętym przez żniwiarza. Saren jest tego dobrym przykładem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aricia
Legionista 14
2015-11-20 13:27

Arasz gdzie masz brodę?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 15
2015-11-20 12:51

Shepard nie jest idiotą a jakby tak było to by wystąpił w andromedzie jako ten zły ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-11-19 22:04

Shepard zindoktrynowany? Dobry żart! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-11-19 19:32

no i git ze sie ostatnio ogoliłes arasz /.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-11-19 18:49

:D Ech pamiętam jak jeszcze internetu nie miałem a czytałem dużo czasopism o grach to zawsze mnie bawiły te arykuły o ciekawoskach z GTA San Andreas, np gdzieś na terenach poza miejskich można spotkać wielką stopę albo stać się celem ataku zabójców.

Akurat to ostatnie było prawdą :) bo oni zostają wysłani abyśmy spłacili dług za kasyno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maksst
Chorąży 13
2015-11-19 16:03

HA! A z dwa tygodnie temu pytałem Cię Arasz kiedy zrobisz materiał o śmierci Squalla! Cieszę się, że czytasz komentarze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-11-19 15:24

świetny materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-11-19 14:41

A co, jeżeli moda na kiepskie teorie tego typu zaczęła się po premierze Incepcji?

No i co z tym?

Materiał taki se, teorie słabe, żadna mnie nie przekonała.

Pierwsza teorie tego typu stworzył William Shakespeare, gdy w uznał Makbecie, że życie to - w skrócie- powieść idioty. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2015-11-19 10:48

Fabuły w grach są po prostu pełne dziur i niespójności tak samo jak w filmach. Jeśli ktoś będzie doszukiwał się farmazonów to je znajdzie. Wystarczy, że jakiś element fabuły nie jest do końca wyjaśniony to powstanie masa teorii, a nawet jeśli wszystko zostanie podane na tacy to zawsze można powiedzieć, że to był tylko sen, że to wszystko działo się w samej głowie... Błędne koło.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 11
2015-11-19 01:17

http://3.bp.blogspot.com/-gwT6ibkjuyg/UnBpQi7hifI/AAAAAAAABmE/tOeReYbUtb8/s640/H6pIxxL.jpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 180
2015-11-18 23:35

Taka mała prośba do redakcji - czy moglibyście się zając opisem fabuły trybu zombie z serii CoD. Mało kto wie, ale wszystkie mapy (od drugiej mapy zombie z World at War) są ze sobą ściśle powiązane fabularnie. Pierwiastek 115, zombie, psy na mapach, misie itd. itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 17
2015-11-18 21:22

Arasz - teraz ciężko sie patrzy na ciebie! Przyznaj przegrałeś ostatnio jakiś zakład!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 33
2015-11-18 21:16

Pewnie jakiś kuc słuchający metalu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2015-11-18 21:12

zmudix [7]

A co, nie myjesz się?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zmudix
Senator 158
2015-11-18 19:51

Ale reklama szamponu to chyba jakiś niesmaczny żart jest...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
👎
Legend 224
2015-11-18 19:49

Jak już zaczynacie materiał od ostrzeżenia o spoilerach to napiszcie jakich gier dotyczą. Bo co niby oznacza samo 'zawiera spoilery' - każdy z osobna ma się domyślać czy może oglądać? Natomiast ten kto zagrał w każdą grę, KAŻDĄ(?!) to spokojnie może oglądać? Czyli w sumie nikt.. Póki co widać Sheparda i to tyle czego można się domyślać o spoilerach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 35
2015-11-18 19:04

jerona kandego łon sie łogoloł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 41
2015-11-18 19:00

Doceniam że ostrzegacie przed spoilerami i nie chce wyjść na marudę, ale fajnie jakbyście pisali jeszcze z jakich gier :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2015-11-18 18:57

Z początku wyśmiałem teorie z ME3. Fakty jednak mówią same za siebie i im więcej czytam, tym bardziej jestem przekonany, że żniwiarze wyprali Shepkowi mózg. Jednak sami twórcy obalili tą teorie, więc można śmiało iść spać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 6
2015-11-18 18:55

Tysiące jednostek i nic poza tym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zoomix82
Chorąży 20
2015-11-18 18:47

O Mateusz się ogolił. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl