The Elder Scrolls Online ma szansę spodobać się fanom Skyrima.
15 595 wyświetleń
(6:45)
14 kwietnia 2014
Wydana niedawno gra sieciowa The Elder Scrolls Online rozgrywa się w jednym z najbardziej lubianych uniwersów RPG. Czy wobec tego fani Obliviona i Skyrima odnajdą w niej coś dla siebie? Naszym zdaniem tak, chociaż potencjalni zainteresowani muszą pamiętać o jednym: TESO to przede wszystkim MMORPG. (4374)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Bardzo lubię Elder Scrolls'y, a ta gra ma się doi nich moim zdaniem nijak. Znacznie gorszy klimat, a właściwie jego brak, muzyka - ehhh brak słów, zero starań. Feeling walki jest po prostu żaden ! Coś potwornego. Naprawdę w Morrowind bawiłem się 100 razy lepiej. Nie polecam fanowi TES tego czegoś, co usiłuje ( bezskutecznie zresztą ) bazować i udawać gry The Elder Scrolls. A dla osób, które bardzo lubią MMO polecam Guild Wars 2, a jeśli już graliście ( zakładam, że macie WOW'a ) polecam poczekać na nowy dodatek do WOW, tyle ode mnie.
HED poszukaj coś o ARCHEAGEONLINE i zrób materiał bardzo bym cię prosił.Jak zawsze fanie się ogląda twoje programy pozdrawiam serdecznie.
Jak do tej pory 21 lvl w TESO. Gra bardzo dobra, są oczywiście błędy (opóżniona datekcja kolizji przez co można ugrzęznąć pod schodami), bugi ale to pierwsze chyba MMO o takiej głębi fabularnej. Bardzo wciąga. Niektóre questy może są nieco uproszczone, ale większość jest taka sama jak w Skyrimie. Ten czasami jajcarski efekt w fabule, tekstach NPCów to duży plus.
W walce najbardziej przeszkadzają czasem pojawiające się większe lagi (i freezy niewyrabiającej grafiki :) ) ale nie rozumiem tekstu o sztywności i niedokładności walki. Czy chodzi o to że namierzony atak zawsze cię trafia, chyba że zablokujesz albo zrobisz unik? Walka w Skyrimie jest o wiele bardziej sztywna. Tutaj mamy bardzo fajne kombinacje skili, które możemy zmieniać dostosowując je do przeciwników. Niby podstawa ale bardzo dobrze że moby są agresywne, działają w grupach i atakują razem, mają regeneracje zdrowia lub potrafią używać potionów, łucznicy i magowie gdy są atakowania z miejsca zwiększają dystans, natomiast ci ze stunem z miejsca starają się go zaaplikować. I tu jest pole do popisu dla wszystkich skili z cc itd. Do tego jak do tej pory dobrze jest wyważona trudność walki względem poziomu postaci, nawet z jednym mobem nie można sobie pozwolić by stać jak kołek.
"Jeśli gra przejdzie f2p to przestawne grac nie mam ochoty grać z dziećmi."
O tym bym nie pomyślał. Bardzo dobry argument. W sumie cierpi na to sporo gier f2p. Pełno tam dzieciarni która żebrze o jakieś itemki. Żałosne to jak diabli.
Jak dla mnie gra jest super,bawimy się z gildią dobrze.Jeśli gra przejdzie f2p to przestawne grac nie mam ochoty grać z dziećmi.
Zastanawia mnie skad oni wysysaja takie bzdurne info jak w tym filmiku...
Pograj czleku nim otworzysz jape bo nie wiesz co mowisz.
Wildstar? Pare swietnych pomyslow. Szkoda tylko, ze max co moge zniesc, to WoWata stylizacja. Niestety Wildstar wyglada jak gra w calosci zrobiona w dla gnomow i przez gnomow. Jej "bajkowatosc" sprawila ze zemdlilo mnie okrotnie po godzinie grania i gdybym nie zanurzyl czem predzej glowy w wiadrze ze swiezo ukrecona krwia dziewicza to bym sie chyba porzygal. Wildstarowi mowimy - nie, a szkoda.
Teso po jakis 100+ godzinach wciaz nie przestaje sie podobac. Martwi mnie jedynie obecny ksztalt pvp, bo jednak arenki i rated bg to to, co wilczy lubi najbardziej.
Ładna koszula, Hed. I komentarz jak zwykle PRO! :)
Wildstar > teso pod każdym względem, szkoda, że pierwsza produkcja nie leci na marce, bo nie ma wokół niej takiego zainteresowania, a na to zasługuje, gdyż jest całkiem przełomowa jak na mmo.
Jeśli chcesz walke zblizona do TESO to bierz GW2 zwlaszcza, ze dzisiaj bedzie patch przez ktory lokacje powinny byc mniej odludnionie i nie tylko mam na mysli wracajacych ludzi. W drugim przypadku jak zniesiesz walke ala World of Warcraft bierz Rifta.
[9]
A EA-BioWare?
Dubbing za 300 baniek a potem rekordowo szybkie przejscie na f2p? Dziekuje, postoje.
[12] Najwięcej ludzi graw World of Warcraft, ale tam na nisko lvlowych lokacjach i tak będzie dużo bardziej pusto i odludnie niż w TESO, gdzie są prawdziwe tłumy aktualnie.
Z darmoch tytułów to polecam Rift, ale jak cie stać to się nie wahaj tylko bierz TESO.
Ja bym się chciał zabrać na poważnie za któreś MMO, ale nie mogę się zdecydować na które. Pomijając kwestię ceny gry, czy abonamentu, które wg Was MMO najbardziej zasługuje na inwestowaniu w nie czasu (i pieniędzy, jeśli jest płatne)? Chciałem pograć w darmową TERĘ, ale miałem poważne problemy z pobraniem klienta, ciągle się coś sypało. Teraz waham się między SW:TORem, TESO, GW2 lub FFXIV. Przede wszystkim zależy mi na tym, aby gra nie okazała się wymarłym cmentarzyskiem. Gdzie gra najwięcej ludzi?
Zaden duzy developer gier AAA jeszcze sie na powaznie nie zabral za gre MMO.
A EA-BioWare?
Ja mam wrazenie ze ekipa ktora robi te filmiki o TESO, na sile stara sie obrzydzic ludziom gre i zniechecic tych co jeszcze sie wachaja poprzez podawanie nie do konca prawdziwych argumentow czy faktow.
Walka bardziej splycona w porownaniu do Skyrima? no prosze, wiekszej bredni juz dawno nie slyszalem. Iles to tych animacji masz w skyrimie? 3 ciosy na krzyz ktorymi machasz od poczatku do konca. W TESO nie masz blokowania? no prosze wez pograj troche wiecej bo oprocz blokowania masz jeszcze riposty i interupty nie wspomne o skilach ktore dodaja kolejne animacje do walki. Walka mimo ze idealna nie jest jest duzo lepsza niz ta w skyrimie i napewno bardziej wymagajaca i dynamiczna.
Jaka fizyka jest w skyrimie ktorej nie ma w TESO ? :/
Kradziez mobkow? prosze..... w TESO w przeciwienstwie do innych MMO nie ma wylacznosci na mobki z ktorymi sie walczy, kazdy moze dolaczyc do walki juz w trakcie i tez miec jakas kontrybucje w formie lootu czy tez zaliczonego questa. Nie ma czegos takiego jak "sprzatniecie mobka sprzed nosa".
No Skoro to MMO to chyba logiczne ze musi byc jakas czesc kontentu wymagajaca grupowego grania.
Hed nie prezentujesz narracji zle bo materialy oglada sie calkiem ok ale filmiki o TESO to jednak zalosc pod wzgledem merytorycznym - 3/10
Uwaga techniczna. "Wiedzą co TE uniwersum musi mieć." TO uniwersum, liczba pojedyncza. TE uniwersa. TO dziecko, a nie TE dziecko. Tak, słyszałem, że to jednorazowy błąd, ale zawsze :P
Nie podoba mi się to tło ;/ lepszy był zielony pokój, ten plakat po prawo i telewizor ;] albo tak bardziej naturalnie a nie jak na jakichś salonach.... ;( zmiencie to
Gra jest bardzo udana - mam już gdzies 80h rozegrane praktycznie wyłącznie na questach i instancjach, a mam dopiero lvl 26 w jednej frakcji, a sa 3 i kazda ma swoja fabule ^^ Lokacje z questow gildii glownego watku oraz instancje sa bardzo dopracone graficznie (instancji jest sporo, na razie przeszedłem 6) i maja wciagajaca fabule, sporo questow pobocznych również jest rozbudowana i wieloczesciowa.Oczywiscie wady tez się znajda, ale nie sa na tyle duże, żeby przekreslaly przyjemność z gry.
Ciągłe porównania do Skyrima jako czegoś co nie ma tych wszystkich wad a a przecież bez modów jest to gra wyjątkowo sztywna. Pomijając już cienką fabułę i masę powtarzalnych zadań. Jak dla mnie dokładnie te same bolączki co gry MMO :). Nie zrozumcie mnie źle, spędziłem w niej 157 godzin co jak na mnie jest wynikiem iście rekordowym ale grę "na sucho" to bym rzucił chyba po 2 godzinach. Jasne, jest to moja subiektywna opinia więc bez nerwów ale fabuła czy walka to jest w w Wiedźminie 2. Skyrim oferuje głównie mody oraz otwarty świat.
Jeżeli przejdzie na system F2P to zagram. Mam okazję pograć jedynie w weekendy a nawet niekiedy nie we wszystkie, czasem rzadko w tygodniu to abonament jest dla mnie nie do przyjęcia.
Najwieksza bolaczka MMO jest prostota wykonania, mocno odbiegajaca od gier single. Zaden duzy developer gier AAA jeszcze sie na powaznie nie zabral za gre MMO.
Tu trzeba kilkukrotnie wiekszego budzetu niz na gre single, zeby stworzyc "true next-gen mmo".
Single maja to do siebie, ze je sie przechodzi i zapomina, z MMO podejscie jest inne, bo gra musi starczyc na setki, a najlepiej tysiace godzin - i tutaj developerzy wymiekaja, poczatki projektow obiecujace a jak to wyglada w dniu premiery ot kazdy wie. Najlepszy przyklad - Tera online.