The Elder Scrolls Online ma szansę spodobać się fanom Skyrima.
15 636 wyświetleń
(6:45)
14 kwietnia 2014
Wydana niedawno gra sieciowa The Elder Scrolls Online rozgrywa się w jednym z najbardziej lubianych uniwersów RPG. Czy wobec tego fani Obliviona i Skyrima odnajdą w niej coś dla siebie? Naszym zdaniem tak, chociaż potencjalni zainteresowani muszą pamiętać o jednym: TESO to przede wszystkim MMORPG.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Teraz tak naprawdę gra nadaje się tylko na przejście głównego wątku , bo mechanizmami nie oferuje niczego rewolucyjnego .
Bardzo lubię Elder Scrolls'y, a ta gra ma się doi nich moim zdaniem nijak. Znacznie gorszy klimat, a właściwie jego brak, muzyka - ehhh brak słów, zero starań. Feeling walki jest po prostu żaden ! Coś potwornego. Naprawdę w Morrowind bawiłem się 100 razy lepiej. Nie polecam fanowi TES tego czegoś, co usiłuje ( bezskutecznie zresztą ) bazować i udawać gry The Elder Scrolls. A dla osób, które bardzo lubią MMO polecam Guild Wars 2, a jeśli już graliście ( zakładam, że macie WOW'a ) polecam poczekać na nowy dodatek do WOW, tyle ode mnie.
HED poszukaj coś o ARCHEAGEONLINE i zrób materiał bardzo bym cię prosił.Jak zawsze fanie się ogląda twoje programy pozdrawiam serdecznie.
Jak do tej pory 21 lvl w TESO. Gra bardzo dobra, są oczywiście błędy (opóżniona datekcja kolizji przez co można ugrzęznąć pod schodami), bugi ale to pierwsze chyba MMO o takiej głębi fabularnej. Bardzo wciąga. Niektóre questy może są nieco uproszczone, ale większość jest taka sama jak w Skyrimie. Ten czasami jajcarski efekt w fabule, tekstach NPCów to duży plus.
W walce najbardziej przeszkadzają czasem pojawiające się większe lagi (i freezy niewyrabiającej grafiki :) ) ale nie rozumiem tekstu o sztywności i niedokładności walki. Czy chodzi o to że namierzony atak zawsze cię trafia, chyba że zablokujesz albo zrobisz unik? Walka w Skyrimie jest o wiele bardziej sztywna. Tutaj mamy bardzo fajne kombinacje skili, które możemy zmieniać dostosowując je do przeciwników. Niby podstawa ale bardzo dobrze że moby są agresywne, działają w grupach i atakują razem, mają regeneracje zdrowia lub potrafią używać potionów, łucznicy i magowie gdy są atakowania z miejsca zwiększają dystans, natomiast ci ze stunem z miejsca starają się go zaaplikować. I tu jest pole do popisu dla wszystkich skili z cc itd. Do tego jak do tej pory dobrze jest wyważona trudność walki względem poziomu postaci, nawet z jednym mobem nie można sobie pozwolić by stać jak kołek.
"Jeśli gra przejdzie f2p to przestawne grac nie mam ochoty grać z dziećmi."
O tym bym nie pomyślał. Bardzo dobry argument. W sumie cierpi na to sporo gier f2p. Pełno tam dzieciarni która żebrze o jakieś itemki. Żałosne to jak diabli.
Jak dla mnie gra jest super,bawimy się z gildią dobrze.Jeśli gra przejdzie f2p to przestawne grac nie mam ochoty grać z dziećmi.
Zastanawia mnie skad oni wysysaja takie bzdurne info jak w tym filmiku...
Pograj czleku nim otworzysz jape bo nie wiesz co mowisz.
Wildstar? Pare swietnych pomyslow. Szkoda tylko, ze max co moge zniesc, to WoWata stylizacja. Niestety Wildstar wyglada jak gra w calosci zrobiona w dla gnomow i przez gnomow. Jej "bajkowatosc" sprawila ze zemdlilo mnie okrotnie po godzinie grania i gdybym nie zanurzyl czem predzej glowy w wiadrze ze swiezo ukrecona krwia dziewicza to bym sie chyba porzygal. Wildstarowi mowimy - nie, a szkoda.
Teso po jakis 100+ godzinach wciaz nie przestaje sie podobac. Martwi mnie jedynie obecny ksztalt pvp, bo jednak arenki i rated bg to to, co wilczy lubi najbardziej.
Ładna koszula, Hed. I komentarz jak zwykle PRO! :)
Wildstar > teso pod każdym względem, szkoda, że pierwsza produkcja nie leci na marce, bo nie ma wokół niej takiego zainteresowania, a na to zasługuje, gdyż jest całkiem przełomowa jak na mmo.
Jeśli chcesz walke zblizona do TESO to bierz GW2 zwlaszcza, ze dzisiaj bedzie patch przez ktory lokacje powinny byc mniej odludnionie i nie tylko mam na mysli wracajacych ludzi. W drugim przypadku jak zniesiesz walke ala World of Warcraft bierz Rifta.
[9]
A EA-BioWare?
Dubbing za 300 baniek a potem rekordowo szybkie przejscie na f2p? Dziekuje, postoje.
[12] Najwięcej ludzi graw World of Warcraft, ale tam na nisko lvlowych lokacjach i tak będzie dużo bardziej pusto i odludnie niż w TESO, gdzie są prawdziwe tłumy aktualnie.
Z darmoch tytułów to polecam Rift, ale jak cie stać to się nie wahaj tylko bierz TESO.
Ja bym się chciał zabrać na poważnie za któreś MMO, ale nie mogę się zdecydować na które. Pomijając kwestię ceny gry, czy abonamentu, które wg Was MMO najbardziej zasługuje na inwestowaniu w nie czasu (i pieniędzy, jeśli jest płatne)? Chciałem pograć w darmową TERĘ, ale miałem poważne problemy z pobraniem klienta, ciągle się coś sypało. Teraz waham się między SW:TORem, TESO, GW2 lub FFXIV. Przede wszystkim zależy mi na tym, aby gra nie okazała się wymarłym cmentarzyskiem. Gdzie gra najwięcej ludzi?
Zaden duzy developer gier AAA jeszcze sie na powaznie nie zabral za gre MMO.
A EA-BioWare?
Ja mam wrazenie ze ekipa ktora robi te filmiki o TESO, na sile stara sie obrzydzic ludziom gre i zniechecic tych co jeszcze sie wachaja poprzez podawanie nie do konca prawdziwych argumentow czy faktow.
Walka bardziej splycona w porownaniu do Skyrima? no prosze, wiekszej bredni juz dawno nie slyszalem. Iles to tych animacji masz w skyrimie? 3 ciosy na krzyz ktorymi machasz od poczatku do konca. W TESO nie masz blokowania? no prosze wez pograj troche wiecej bo oprocz blokowania masz jeszcze riposty i interupty nie wspomne o skilach ktore dodaja kolejne animacje do walki. Walka mimo ze idealna nie jest jest duzo lepsza niz ta w skyrimie i napewno bardziej wymagajaca i dynamiczna.
Jaka fizyka jest w skyrimie ktorej nie ma w TESO ? :/
Kradziez mobkow? prosze..... w TESO w przeciwienstwie do innych MMO nie ma wylacznosci na mobki z ktorymi sie walczy, kazdy moze dolaczyc do walki juz w trakcie i tez miec jakas kontrybucje w formie lootu czy tez zaliczonego questa. Nie ma czegos takiego jak "sprzatniecie mobka sprzed nosa".
No Skoro to MMO to chyba logiczne ze musi byc jakas czesc kontentu wymagajaca grupowego grania.
Hed nie prezentujesz narracji zle bo materialy oglada sie calkiem ok ale filmiki o TESO to jednak zalosc pod wzgledem merytorycznym - 3/10
Uwaga techniczna. "Wiedzą co TE uniwersum musi mieć." TO uniwersum, liczba pojedyncza. TE uniwersa. TO dziecko, a nie TE dziecko. Tak, słyszałem, że to jednorazowy błąd, ale zawsze :P
Nie podoba mi się to tło ;/ lepszy był zielony pokój, ten plakat po prawo i telewizor ;] albo tak bardziej naturalnie a nie jak na jakichś salonach.... ;( zmiencie to
Gra jest bardzo udana - mam już gdzies 80h rozegrane praktycznie wyłącznie na questach i instancjach, a mam dopiero lvl 26 w jednej frakcji, a sa 3 i kazda ma swoja fabule ^^ Lokacje z questow gildii glownego watku oraz instancje sa bardzo dopracone graficznie (instancji jest sporo, na razie przeszedłem 6) i maja wciagajaca fabule, sporo questow pobocznych również jest rozbudowana i wieloczesciowa.Oczywiscie wady tez się znajda, ale nie sa na tyle duże, żeby przekreslaly przyjemność z gry.
Ciągłe porównania do Skyrima jako czegoś co nie ma tych wszystkich wad a a przecież bez modów jest to gra wyjątkowo sztywna. Pomijając już cienką fabułę i masę powtarzalnych zadań. Jak dla mnie dokładnie te same bolączki co gry MMO :). Nie zrozumcie mnie źle, spędziłem w niej 157 godzin co jak na mnie jest wynikiem iście rekordowym ale grę "na sucho" to bym rzucił chyba po 2 godzinach. Jasne, jest to moja subiektywna opinia więc bez nerwów ale fabuła czy walka to jest w w Wiedźminie 2. Skyrim oferuje głównie mody oraz otwarty świat.
Jeżeli przejdzie na system F2P to zagram. Mam okazję pograć jedynie w weekendy a nawet niekiedy nie we wszystkie, czasem rzadko w tygodniu to abonament jest dla mnie nie do przyjęcia.
Najwieksza bolaczka MMO jest prostota wykonania, mocno odbiegajaca od gier single. Zaden duzy developer gier AAA jeszcze sie na powaznie nie zabral za gre MMO.
Tu trzeba kilkukrotnie wiekszego budzetu niz na gre single, zeby stworzyc "true next-gen mmo".
Single maja to do siebie, ze je sie przechodzi i zapomina, z MMO podejscie jest inne, bo gra musi starczyc na setki, a najlepiej tysiace godzin - i tutaj developerzy wymiekaja, poczatki projektow obiecujace a jak to wyglada w dniu premiery ot kazdy wie. Najlepszy przyklad - Tera online.